xisailuo 发表于 2004-9-19 09:55

老实说,我认为大宇完了

http://bbs.myst.cn/forumdisplay.php?fid=13&page=1
最近很多分析大宇的文章都出自这里的常客,于是姚“仙”邀请那里的某个作者做一个采访,没想到姚“仙”说的是:大宇F在最大的危C是你。
俺觉得如果大宇的鸵鸟政策再这样下去,老本吃完了他靠什么活着?





http://bbs.myst.cn/viewthread.php?tid=13290&fpage=1

darkbaby 发表于 2004-9-19 09:59

回复: 老实说,我认为大宇完了

最初由 xisailuo 发表
http://bbs.myst.cn/forumdisplay.php?fid=13&page=1
最近很多分析大宇的文章都出自这里的常客,于是姚“仙”邀请那里的某个作者做一个采访,没想到姚“仙”说的是:大宇F在最大的危C是你。
俺觉得如果大宇的鸵鸟政策再这样下去,老本吃完了他靠什么活着?





http://bbs.myst.cn/viewthread.php?tid=13290&fpage=1...

应该说是中国的单机游戏完了,下期《游戏人》有一篇回顾中国游戏产业的文章很值得看看。
另外听说一个消息;汉堂的财务已经枯竭,如果没有新的资本投入,很可能在明年某个时候结束营业......

Kir Royal 发表于 2004-9-19 10:02

全都成了废墟了。。。。

xisailuo 发表于 2004-9-19 10:05

汉堂太孤高了吧,如果当年的rpg slg之类可以提供一个难度选项,也许销量和口碑会更好……

snoopys 发表于 2004-9-19 10:26

最初由 xisailuo 发表
汉堂太孤高了吧,如果当年的rpg slg之类可以提供一个难度选项,也许销量和口碑会更好……

汉堂是一个空有好策划,没有技术的公司
以前的游戏想法都很不错,但是说到技术就是一团渣

无数的BUG,渣美工,低解析……

红胡子海盗 发表于 2004-9-19 10:31

口连的汉堂呀....不要死啊...T.T

YY骑士 发表于 2004-9-19 10:34

汉堂不是在搞炎龙OL吗???

CUEL 发表于 2004-9-19 10:41

回复: 老实说,我认为大宇完了

最初由 xisailuo 发表
http://bbs.myst.cn/forumdisplay.php?fid=13&page=1
最近很多分析大宇的文章都出自这里的常客,于是姚“仙”邀请那里的某个作者做一个采访,没想到姚“仙”说的是:大宇F在最大的危C是你。
俺觉得如果大宇的鸵鸟政策再这样下去,老本吃完了他靠什么活着?





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召唤改神来YY
PC单机没落啊,TV GAME才是王道
汉堂该算早就垮了吧

死天使 发表于 2004-9-19 11:16

大宇多年的碑要倒了

xisailuo 发表于 2004-9-19 11:24

仙3出的时候已经不行了,但是这个游戏感觉还算制作认真,如果能够总结经验,也许外传可以改进,但是外传什么质量大家都看到了,大富翁是转了一圈又回到4代的老路,现在大宇的单机只有轩辕剑,但是制作轩辕剑的老人也是一个一个地往外流失……,大宇吃老本也就这么四五年的时间了



老实说,姚壮宪实在不是一个好的经理人员,当年大宇上市他也没有为狂徒的成员争取应有的利益,谢崇辉是和他闹矛盾走的,王世颖的出走或许和他无关,但是他是总经理,责任或多或少都要负一点

zjfxxx 发表于 2004-9-19 11:31

希望若干年后台湾和内地能共同合作,出一些好游戏。。。

死天使 发表于 2004-9-19 11:32

最初由 xisailuo 发表
仙3出的时候已经不行了,但是这个游戏感觉还算制作认真,如果能够总结经验,也许外传可以改进,但是外传什么质量大家都看到了,大富翁是转了一圈又回到4代的老路,现在大宇的单机只有轩辕剑,但是制作轩辕剑的老人也是一个一个地往外流失……,大宇吃老本也就这么四五年的时间了



老实说,姚壮宪实在不是一个好的经理人员,当年大宇上市他也没有为狂徒的成员争取应有的利益,谢崇辉是和他闹矛盾走的,王世颖的出走或许和他无关,但是他是总经理,责任或多或少都要负一点...

我看仙2就不行了,轩4苍之涛是不错的,但此系列以后就难说
domo都流失了不少人  
 

xisailuo 发表于 2004-9-19 11:37

现在台湾的制作部门已经不分domo,狂徒之类的,因为人走得差不多了,现在台湾的主力在做网络游戏,飞天历险

至于仙2,是谢崇辉作了一半跑人姚壮宪去救场的,所以为了赶档期,整个游戏虎头蛇尾

sqf1981 发表于 2004-9-19 11:38

汉堂啊
BILL GATES给点钱,加入X BOX算了

风?叶落 发表于 2004-9-19 11:39

汉堂不会吧,开发了炎龙OL,不是已经被智冠代理了麽。

再说,炎龙OL的期待值很高的,智冠也不可能不管吧。

xisailuo 发表于 2004-9-19 11:40

我在想汉堂大宇把那些成名作都移植到gba上反攻日本吧

wufei709 发表于 2004-9-19 12:14

Elena 发表于 2004-9-19 12:54

汉堂还是挺不错的,但是炎龙系列怎么我就见过2的外传?之后就直接OL了?

wufei709 发表于 2004-9-19 12:57

凯恩 发表于 2004-9-19 14:02

最初由 snoopys 发表
汉堂是一个空有好策划,没有技术的公司
以前的游戏想法都很不错,但是说到技术就是一团渣

无数的BUG,渣美工,低解析……...
阁下没玩过汉堂“神魔至尊传”之后的游戏吧,不知您认为哪些华语游戏算“有技术”的呢?

花爵百炼生 发表于 2004-9-19 14:15

汉堂不会倒的…………

snoopys 发表于 2004-9-19 15:03

最初由 凯恩 发表
阁下没玩过汉堂“神魔至尊传”之后的游戏吧,不知您认为哪些华语游戏算“有技术”的呢?...

都打了
致命武力
神魔至尊还不都一样

大宇这个还比汉堂高那么1,2个台阶

北京阔少 发表于 2004-9-19 15:07

日本人绑得住自己的制作人,为什么中国人绑不住呢?想过没有

snoopys 发表于 2004-9-19 15:09

最初由 杨加斯 发表
日本人绑得住自己的制作人,为什么中国人绑不住呢?想过没有

日本下面有整个产业支柱,有钱,有产业,有前途

还有……
日本网游不发达……

凯恩 发表于 2004-9-19 16:10

最初由 snoopys 发表
都打了
致命武力
神魔至尊还不都一样

大宇这个还比汉堂高那么1,2个台阶...
致命武力、幽城幻剑等都是640x480的,这叫和神魔至尊都一样?而且不看分辨率的话“致命”不如“神魔”做得好,叫我说华语战棋SLG就没有超过“神魔”的,华语RPG也没有比“幽城”强的。

大宇作SLG完全是外行,《轩辕伏魔录》就是证明;作RPG谁比谁高几个台阶主要依玩家口味而定,论技术“幽城”并不输于同期的“天之痕”(个人认为“幽城”的技术更高)。

666 发表于 2004-9-19 16:20

日本关键是黄金时期的大量资金积累……

真.火引丹 发表于 2004-9-19 16:25

最初由 666 发表
日本关键是黄金时期的大量资金积累……
点头,很有道理!!

sqf1981 发表于 2004-9-19 16:29

最初由 凯恩 发表
华语战棋SLG就没有超过“神魔”的,华语RPG也没有比“幽城”强的。


啊猫啊狗也不错

jnray 发表于 2004-9-19 20:28

最初由 凯恩 发表
致命武力、幽城幻剑等都是640x480的,这叫和神魔至尊都一样?而且不看分辨率的话“致命”不如“神魔”做得好,叫我说华语战棋SLG就没有超过“神魔”的,华语RPG也没有比“幽城”强的。

大宇作SLG完全是外行,《轩辕伏魔录》就是证明;作RPG谁比谁高几个台阶主要依玩家口味而定,论技术“幽城”并不输于同期的“天之痕”(个人认为“幽城”的技术更高)。...

汉堂别的都好,唯独技术不行。幽城01年的,比画面?您找风雷2000年的《守护者之剑2》试试吧。

Uranus 发表于 2004-9-19 21:05

姚仙那厮做了那么多年游戏,怎么感觉还像个外行人?
问路篇刚开始上蜀山的山路上有个场景,竟然在一个屏幕内会有两个纪录点………………

Uranus 发表于 2004-9-19 21:07

对了,这现象可以被称为“大宇SHOCK”吗?

snoopys 发表于 2004-9-19 21:09

最初由 凯恩 发表
致命武力、幽城幻剑等都是640x480的,这叫和神魔至尊都一样?而且不看分辨率的话“致命”不如“神魔”做得好,叫我说华语战棋SLG就没有超过“神魔”的,华语RPG也没有比“幽城”强的。

大宇作SLG完全是外行,《轩辕伏魔录》就是证明;作RPG谁比谁高几个台阶主要依玩家口味而定,论技术“幽城”并不输于同期的“天之痕”(个人认为“幽城”的技术更高)。...

都什么年代了
以前流行640*480的时候,他能来320
现在还在640×480,这个还不叫技术落后么……

我说的是单纯的技术,而不是游戏
你再仔细看看我前面的帖子

CountryCat 发表于 2004-9-19 21:09

说回来 现在的pc game除了rts就是fps 再不就是diablo too 连篇累牍地让人直反胃 都把cod吹得神乎其神的 我看也不过就是个平庸之作 好象只有在tvg这几个天生残疾的项目上才能占得些上风

xisailuo 发表于 2004-9-20 00:45

凯恩 发表于 2004-9-20 00:47

最初由 jnray 发表
汉堂别的都好,唯独技术不行。幽城01年的,比画面?您找风雷2000年的《守护者之剑2》试试吧。...
你觉得《守护者之剑2》的画面很强?我怎么感觉分辨率在640~800线的2D游戏技术方面都差不多呢。

凯恩 发表于 2004-9-20 00:48

最初由 snoopys 发表
都什么年代了
以前流行640*480的时候,他能来320
现在还在640×480,这个还不叫技术落后么……

我说的是单纯的技术?..
386/486时代的欧美PC游戏就都是640x480的,华语游戏全都“技术落后”,“神魔”用320线只能说比别人慢了一步赶上,而且技术所涵盖东西不只是分辨率,“神魔”中用到各种3D特效在其他的2D游戏中是比较罕见的。换个角度这也表现出开发商的自信,其他的开发商我想就没那个魄力在99出320x200的游戏。

xisailuo 发表于 2004-9-20 00:55

现在看2D的话应该看动作细节(除非双星之类很有特色的作品),静态图片在相同分辨率已经很难分出高下,但是动起来高下立见,比如博得和秦殇,还有钢铁兄弟会之类的

snoopys 发表于 2004-9-20 00:57

最初由 凯恩 发表
386/486时代的欧美PC游戏就都是640x480的,华语游戏全都“技术落后”,“神魔”用320线只能说比别人慢了一步赶上,而且技术所涵盖东西不只是分辨率,“神魔”中用到各种3D特效在其他的2D游戏中是比较罕见的。换个角度这也表现出开发商的自信,其他的开发商我想就没那个魄力在99出320x200的游戏。...

慢一步……是慢太多了吧
那个时代都是WIN时代了,那还能看到320的东西
就算国内游戏都如此
哪里还是什么386/486年代,那时我大学宿舍里都放上了TNT显卡的P2了


神魔的特效做的是不错,但也没法掩盖解析度太低造成游戏画面较差的致命弱点
总不能说,320的解析其实是为了游戏做的更好吧

xisailuo 发表于 2004-9-20 01:00

汉堂在DOS的技术是丝毫不差的,但是进入WIN后很久才改成640*480,可惜这个时候缓过劲来已经太晚了,国外的2D引擎已经可以到1024*768乐,国内的640*480也早就普及了

snoopys 发表于 2004-9-20 01:01

最初由 xisailuo 发表
现在看2D的话应该看动作细节(除非双星之类很有特色的作品),静态图片在相同分辨率已经很出高下,但是动起来高下立见,比如博得和秦殇,还有钢铁兄弟会之类的

800×600到1024×768
640*480到800*600
和320×240到640*480根本不是一个概念

800×600到1024×768解析度正在慢慢接近人的视觉极限,所以更高已经不会产生什么
但我那时看到320我的确觉得很郁闷

还有天地劫铺天盖地的BUG,尤其不少是游戏直接终结的弹出BUG
这个传统虽然国产游戏都有,但是天地劫这样留下无数深刻印象的不多……
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