老实说,我认为大宇完了
http://bbs.myst.cn/forumdisplay.php?fid=13&page=1最近很多分析大宇的文章都出自这里的常客,于是姚“仙”邀请那里的某个作者做一个采访,没想到姚“仙”说的是:大宇F在最大的危C是你。
俺觉得如果大宇的鸵鸟政策再这样下去,老本吃完了他靠什么活着?
http://bbs.myst.cn/viewthread.php?tid=13290&fpage=1
回复: 老实说,我认为大宇完了
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最近很多分析大宇的文章都出自这里的常客,于是姚“仙”邀请那里的某个作者做一个采访,没想到姚“仙”说的是:大宇F在最大的危C是你。
俺觉得如果大宇的鸵鸟政策再这样下去,老本吃完了他靠什么活着?
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应该说是中国的单机游戏完了,下期《游戏人》有一篇回顾中国游戏产业的文章很值得看看。
另外听说一个消息;汉堂的财务已经枯竭,如果没有新的资本投入,很可能在明年某个时候结束营业...... 全都成了废墟了。。。。 汉堂太孤高了吧,如果当年的rpg slg之类可以提供一个难度选项,也许销量和口碑会更好…… 最初由 xisailuo 发表
汉堂太孤高了吧,如果当年的rpg slg之类可以提供一个难度选项,也许销量和口碑会更好……
汉堂是一个空有好策划,没有技术的公司
以前的游戏想法都很不错,但是说到技术就是一团渣
无数的BUG,渣美工,低解析…… 口连的汉堂呀....不要死啊...T.T 汉堂不是在搞炎龙OL吗???
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最近很多分析大宇的文章都出自这里的常客,于是姚“仙”邀请那里的某个作者做一个采访,没想到姚“仙”说的是:大宇F在最大的危C是你。
俺觉得如果大宇的鸵鸟政策再这样下去,老本吃完了他靠什么活着?
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召唤改神来YY
PC单机没落啊,TV GAME才是王道
汉堂该算早就垮了吧 大宇多年的碑要倒了 仙3出的时候已经不行了,但是这个游戏感觉还算制作认真,如果能够总结经验,也许外传可以改进,但是外传什么质量大家都看到了,大富翁是转了一圈又回到4代的老路,现在大宇的单机只有轩辕剑,但是制作轩辕剑的老人也是一个一个地往外流失……,大宇吃老本也就这么四五年的时间了
老实说,姚壮宪实在不是一个好的经理人员,当年大宇上市他也没有为狂徒的成员争取应有的利益,谢崇辉是和他闹矛盾走的,王世颖的出走或许和他无关,但是他是总经理,责任或多或少都要负一点 希望若干年后台湾和内地能共同合作,出一些好游戏。。。 最初由 xisailuo 发表
仙3出的时候已经不行了,但是这个游戏感觉还算制作认真,如果能够总结经验,也许外传可以改进,但是外传什么质量大家都看到了,大富翁是转了一圈又回到4代的老路,现在大宇的单机只有轩辕剑,但是制作轩辕剑的老人也是一个一个地往外流失……,大宇吃老本也就这么四五年的时间了
老实说,姚壮宪实在不是一个好的经理人员,当年大宇上市他也没有为狂徒的成员争取应有的利益,谢崇辉是和他闹矛盾走的,王世颖的出走或许和他无关,但是他是总经理,责任或多或少都要负一点...
我看仙2就不行了,轩4苍之涛是不错的,但此系列以后就难说
domo都流失了不少人
现在台湾的制作部门已经不分domo,狂徒之类的,因为人走得差不多了,现在台湾的主力在做网络游戏,飞天历险
至于仙2,是谢崇辉作了一半跑人姚壮宪去救场的,所以为了赶档期,整个游戏虎头蛇尾 汉堂啊
BILL GATES给点钱,加入X BOX算了 汉堂不会吧,开发了炎龙OL,不是已经被智冠代理了麽。
再说,炎龙OL的期待值很高的,智冠也不可能不管吧。 我在想汉堂大宇把那些成名作都移植到gba上反攻日本吧 汉堂还是挺不错的,但是炎龙系列怎么我就见过2的外传?之后就直接OL了? 最初由 snoopys 发表
汉堂是一个空有好策划,没有技术的公司
以前的游戏想法都很不错,但是说到技术就是一团渣
无数的BUG,渣美工,低解析……...
阁下没玩过汉堂“神魔至尊传”之后的游戏吧,不知您认为哪些华语游戏算“有技术”的呢? 汉堂不会倒的………… 最初由 凯恩 发表
阁下没玩过汉堂“神魔至尊传”之后的游戏吧,不知您认为哪些华语游戏算“有技术”的呢?...
都打了
致命武力
神魔至尊还不都一样
大宇这个还比汉堂高那么1,2个台阶 日本人绑得住自己的制作人,为什么中国人绑不住呢?想过没有 最初由 杨加斯 发表
日本人绑得住自己的制作人,为什么中国人绑不住呢?想过没有
日本下面有整个产业支柱,有钱,有产业,有前途
还有……
日本网游不发达…… 最初由 snoopys 发表
都打了
致命武力
神魔至尊还不都一样
大宇这个还比汉堂高那么1,2个台阶...
致命武力、幽城幻剑等都是640x480的,这叫和神魔至尊都一样?而且不看分辨率的话“致命”不如“神魔”做得好,叫我说华语战棋SLG就没有超过“神魔”的,华语RPG也没有比“幽城”强的。
大宇作SLG完全是外行,《轩辕伏魔录》就是证明;作RPG谁比谁高几个台阶主要依玩家口味而定,论技术“幽城”并不输于同期的“天之痕”(个人认为“幽城”的技术更高)。 日本关键是黄金时期的大量资金积累…… 最初由 666 发表
日本关键是黄金时期的大量资金积累……
点头,很有道理!! 最初由 凯恩 发表
华语战棋SLG就没有超过“神魔”的,华语RPG也没有比“幽城”强的。
啊猫啊狗也不错 最初由 凯恩 发表
致命武力、幽城幻剑等都是640x480的,这叫和神魔至尊都一样?而且不看分辨率的话“致命”不如“神魔”做得好,叫我说华语战棋SLG就没有超过“神魔”的,华语RPG也没有比“幽城”强的。
大宇作SLG完全是外行,《轩辕伏魔录》就是证明;作RPG谁比谁高几个台阶主要依玩家口味而定,论技术“幽城”并不输于同期的“天之痕”(个人认为“幽城”的技术更高)。...
汉堂别的都好,唯独技术不行。幽城01年的,比画面?您找风雷2000年的《守护者之剑2》试试吧。 姚仙那厮做了那么多年游戏,怎么感觉还像个外行人?
问路篇刚开始上蜀山的山路上有个场景,竟然在一个屏幕内会有两个纪录点……………… 对了,这现象可以被称为“大宇SHOCK”吗? 最初由 凯恩 发表
致命武力、幽城幻剑等都是640x480的,这叫和神魔至尊都一样?而且不看分辨率的话“致命”不如“神魔”做得好,叫我说华语战棋SLG就没有超过“神魔”的,华语RPG也没有比“幽城”强的。
大宇作SLG完全是外行,《轩辕伏魔录》就是证明;作RPG谁比谁高几个台阶主要依玩家口味而定,论技术“幽城”并不输于同期的“天之痕”(个人认为“幽城”的技术更高)。...
都什么年代了
以前流行640*480的时候,他能来320
现在还在640×480,这个还不叫技术落后么……
我说的是单纯的技术,而不是游戏
你再仔细看看我前面的帖子 说回来 现在的pc game除了rts就是fps 再不就是diablo too 连篇累牍地让人直反胃 都把cod吹得神乎其神的 我看也不过就是个平庸之作 好象只有在tvg这几个天生残疾的项目上才能占得些上风 最初由 jnray 发表
汉堂别的都好,唯独技术不行。幽城01年的,比画面?您找风雷2000年的《守护者之剑2》试试吧。...
你觉得《守护者之剑2》的画面很强?我怎么感觉分辨率在640~800线的2D游戏技术方面都差不多呢。 最初由 snoopys 发表
都什么年代了
以前流行640*480的时候,他能来320
现在还在640×480,这个还不叫技术落后么……
我说的是单纯的技术?..
386/486时代的欧美PC游戏就都是640x480的,华语游戏全都“技术落后”,“神魔”用320线只能说比别人慢了一步赶上,而且技术所涵盖东西不只是分辨率,“神魔”中用到各种3D特效在其他的2D游戏中是比较罕见的。换个角度这也表现出开发商的自信,其他的开发商我想就没那个魄力在99出320x200的游戏。 现在看2D的话应该看动作细节(除非双星之类很有特色的作品),静态图片在相同分辨率已经很难分出高下,但是动起来高下立见,比如博得和秦殇,还有钢铁兄弟会之类的 最初由 凯恩 发表
386/486时代的欧美PC游戏就都是640x480的,华语游戏全都“技术落后”,“神魔”用320线只能说比别人慢了一步赶上,而且技术所涵盖东西不只是分辨率,“神魔”中用到各种3D特效在其他的2D游戏中是比较罕见的。换个角度这也表现出开发商的自信,其他的开发商我想就没那个魄力在99出320x200的游戏。...
慢一步……是慢太多了吧
那个时代都是WIN时代了,那还能看到320的东西
就算国内游戏都如此
哪里还是什么386/486年代,那时我大学宿舍里都放上了TNT显卡的P2了
神魔的特效做的是不错,但也没法掩盖解析度太低造成游戏画面较差的致命弱点
总不能说,320的解析其实是为了游戏做的更好吧 汉堂在DOS的技术是丝毫不差的,但是进入WIN后很久才改成640*480,可惜这个时候缓过劲来已经太晚了,国外的2D引擎已经可以到1024*768乐,国内的640*480也早就普及了 最初由 xisailuo 发表
现在看2D的话应该看动作细节(除非双星之类很有特色的作品),静态图片在相同分辨率已经很出高下,但是动起来高下立见,比如博得和秦殇,还有钢铁兄弟会之类的
800×600到1024×768
640*480到800*600
和320×240到640*480根本不是一个概念
800×600到1024×768解析度正在慢慢接近人的视觉极限,所以更高已经不会产生什么
但我那时看到320我的确觉得很郁闷
还有天地劫铺天盖地的BUG,尤其不少是游戏直接终结的弹出BUG
这个传统虽然国产游戏都有,但是天地劫这样留下无数深刻印象的不多……
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