找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5562|回复: 50

老实说,我认为大宇完了

[复制链接]
     
发表于 2004-9-19 09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.myst.cn/forumdisplay.php?fid=13&page=1
最近很多分析大宇的文章都出自这里的常客,于是姚“仙”邀请那里的某个作者做一个采访,没想到姚“仙”说的是:大宇F在最大的危C  是你。
俺觉得如果大宇的鸵鸟政策再这样下去,老本吃完了他靠什么活着?





http://bbs.myst.cn/viewthread.php?tid=13290&fpage=1
回复

使用道具 举报

发表于 2004-9-19 09:59 | 显示全部楼层

回复: 老实说,我认为大宇完了

最初由 xisailuo 发表
[B]http://bbs.myst.cn/forumdisplay.php?fid=13&page=1
最近很多分析大宇的文章都出自这里的常客,于是姚“仙”邀请那里的某个作者做一个采访,没想到姚“仙”说的是:大宇F在最大的危C  是你。
俺觉得如果大宇的鸵鸟政策再这样下去,老本吃完了他靠什么活着?





http://bbs.myst.cn/viewthread.php?tid=13290&fpage=1... [/B]


应该说是中国的单机游戏完了,下期《游戏人》有一篇回顾中国游戏产业的文章很值得看看。
另外听说一个消息;汉堂的财务已经枯竭,如果没有新的资本投入,很可能在明年某个时候结束营业......
回复

使用道具 举报

发表于 2004-9-19 10:02 | 显示全部楼层
全都成了废墟了。。。。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2004-9-19 10:05 | 显示全部楼层
汉堂太孤高了吧,如果当年的rpg slg之类可以提供一个难度选项,也许销量和口碑会更好……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-19 10:26 | 显示全部楼层
最初由 xisailuo 发表
[B]汉堂太孤高了吧,如果当年的rpg slg之类可以提供一个难度选项,也许销量和口碑会更好…… [/B]


汉堂是一个空有好策划,没有技术的公司
以前的游戏想法都很不错,但是说到技术就是一团渣

无数的BUG,渣美工,低解析……
回复

使用道具 举报

发表于 2004-9-19 10:31 | 显示全部楼层
口连的汉堂呀....不要死啊...T.T
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-19 10:34 | 显示全部楼层
汉堂不是在搞炎龙OL吗???
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-19 10:41 | 显示全部楼层

回复: 老实说,我认为大宇完了

最初由 xisailuo 发表
[B]http://bbs.myst.cn/forumdisplay.php?fid=13&page=1
最近很多分析大宇的文章都出自这里的常客,于是姚“仙”邀请那里的某个作者做一个采访,没想到姚“仙”说的是:大宇F在最大的危C  是你。
俺觉得如果大宇的鸵鸟政策再这样下去,老本吃完了他靠什么活着?





http://bbs.myst.cn/viewthread.php?tid=13290&fpage=1... [/B]


召唤改神来YY
PC单机没落啊,TV GAME才是王道
汉堂该算早就垮了吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-19 11:16 | 显示全部楼层
大宇多年的碑要倒了
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2004-9-19 11:24 | 显示全部楼层
仙3出的时候已经不行了,但是这个游戏感觉还算制作认真,如果能够总结经验,也许外传可以改进,但是外传什么质量大家都看到了,大富翁是转了一圈又回到4代的老路,现在大宇的单机只有轩辕剑,但是制作轩辕剑的老人也是一个一个地往外流失……,大宇吃老本也就这么四五年的时间了



老实说,姚壮宪实在不是一个好的经理人员,当年大宇上市他也没有为狂徒的成员争取应有的利益,谢崇辉是和他闹矛盾走的,王世颖的出走或许和他无关,但是他是总经理,责任或多或少都要负一点
回复

使用道具 举报

发表于 2004-9-19 11:31 | 显示全部楼层
希望若干年后台湾和内地能共同合作,出一些好游戏。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-19 11:32 | 显示全部楼层
最初由 xisailuo 发表
[B]仙3出的时候已经不行了,但是这个游戏感觉还算制作认真,如果能够总结经验,也许外传可以改进,但是外传什么质量大家都看到了,大富翁是转了一圈又回到4代的老路,现在大宇的单机只有轩辕剑,但是制作轩辕剑的老人也是一个一个地往外流失……,大宇吃老本也就这么四五年的时间了



老实说,姚壮宪实在不是一个好的经理人员,当年大宇上市他也没有为狂徒的成员争取应有的利益,谢崇辉是和他闹矛盾走的,王世颖的出走或许和他无关,但是他是总经理,责任或多或少都要负一点... [/B]


我看仙2就不行了,轩4苍之涛是不错的,但此系列以后就难说
domo都流失了不少人  
 
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2004-9-19 11:37 | 显示全部楼层
现在台湾的制作部门已经不分domo,狂徒之类的,因为人走得差不多了,现在台湾的主力在做网络游戏,飞天历险

至于仙2,是谢崇辉作了一半跑人姚壮宪去救场的,所以为了赶档期,整个游戏虎头蛇尾
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-19 11:38 | 显示全部楼层
汉堂啊
BILL GATES给点钱,加入X BOX算了
回复

使用道具 举报

发表于 2004-9-19 11:39 | 显示全部楼层
汉堂不会吧,开发了炎龙OL,不是已经被智冠代理了麽。

再说,炎龙OL的期待值很高的,智冠也不可能不管吧。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2004-9-19 11:40 | 显示全部楼层
我在想汉堂大宇把那些成名作都移植到gba上反攻日本吧
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2004-9-19 12:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2004-9-19 12:54 | 显示全部楼层
汉堂还是挺不错的,但是炎龙系列怎么我就见过2的外传?之后就直接OL了?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2004-9-19 12:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2004-9-19 14:02 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]汉堂是一个空有好策划,没有技术的公司
以前的游戏想法都很不错,但是说到技术就是一团渣

无数的BUG,渣美工,低解析……... [/B]

阁下没玩过汉堂“神魔至尊传”之后的游戏吧,不知您认为哪些华语游戏算“有技术”的呢?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-9-19 14:15 | 显示全部楼层
汉堂不会倒的…………
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-19 15:03 | 显示全部楼层
最初由 凯恩 发表
[B]阁下没玩过汉堂“神魔至尊传”之后的游戏吧,不知您认为哪些华语游戏算“有技术”的呢?... [/B]


都打了
致命武力
神魔至尊还不都一样

大宇这个还比汉堂高那么1,2个台阶
回复

使用道具 举报

发表于 2004-9-19 15:07 | 显示全部楼层
日本人绑得住自己的制作人,为什么中国人绑不住呢?想过没有
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-19 15:09 | 显示全部楼层
最初由 杨加斯 发表
[B]日本人绑得住自己的制作人,为什么中国人绑不住呢?想过没有 [/B]


日本下面有整个产业支柱,有钱,有产业,有前途

还有……
日本网游不发达……
回复

使用道具 举报

发表于 2004-9-19 16:10 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]都打了
致命武力
神魔至尊还不都一样

大宇这个还比汉堂高那么1,2个台阶... [/B]

致命武力、幽城幻剑等都是640x480的,这叫和神魔至尊都一样?而且不看分辨率的话“致命”不如“神魔”做得好,叫我说华语战棋SLG就没有超过“神魔”的,华语RPG也没有比“幽城”强的。

大宇作SLG完全是外行,《轩辕伏魔录》就是证明;作RPG谁比谁高几个台阶主要依玩家口味而定,论技术“幽城”并不输于同期的“天之痕”(个人认为“幽城”的技术更高)。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-19 16:20 | 显示全部楼层
日本关键是黄金时期的大量资金积累……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-19 16:25 | 显示全部楼层
最初由 666 发表
[B]日本关键是黄金时期的大量资金积累…… [/B]

点头,很有道理!!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-19 16:29 | 显示全部楼层
最初由 凯恩 发表
[B]华语战棋SLG就没有超过“神魔”的,华语RPG也没有比“幽城”强的。
[/B]


啊猫啊狗也不错
回复

使用道具 举报

发表于 2004-9-19 20:28 | 显示全部楼层
最初由 凯恩 发表
[B]致命武力、幽城幻剑等都是640x480的,这叫和神魔至尊都一样?而且不看分辨率的话“致命”不如“神魔”做得好,叫我说华语战棋SLG就没有超过“神魔”的,华语RPG也没有比“幽城”强的。

大宇作SLG完全是外行,《轩辕伏魔录》就是证明;作RPG谁比谁高几个台阶主要依玩家口味而定,论技术“幽城”并不输于同期的“天之痕”(个人认为“幽城”的技术更高)。... [/B]


汉堂别的都好,唯独技术不行。幽城01年的,比画面?您找风雷2000年的《守护者之剑2》试试吧。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-19 21:05 | 显示全部楼层
姚仙那厮做了那么多年游戏,怎么感觉还像个外行人?
问路篇刚开始上蜀山的山路上有个场景,竟然在一个屏幕内会有两个纪录点………………
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-19 21:07 | 显示全部楼层
对了,这现象可以被称为“大宇SHOCK”吗?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-19 21:09 | 显示全部楼层
最初由 凯恩 发表
[B]致命武力、幽城幻剑等都是640x480的,这叫和神魔至尊都一样?而且不看分辨率的话“致命”不如“神魔”做得好,叫我说华语战棋SLG就没有超过“神魔”的,华语RPG也没有比“幽城”强的。

大宇作SLG完全是外行,《轩辕伏魔录》就是证明;作RPG谁比谁高几个台阶主要依玩家口味而定,论技术“幽城”并不输于同期的“天之痕”(个人认为“幽城”的技术更高)。... [/B]


都什么年代了
以前流行640*480的时候,他能来320
现在还在640×480,这个还不叫技术落后么……

我说的是单纯的技术,而不是游戏
你再仔细看看我前面的帖子
回复

使用道具 举报

发表于 2004-9-19 21:09 | 显示全部楼层
说回来 现在的pc game除了rts就是fps 再不就是diablo too 连篇累牍地让人直反胃 都把cod吹得神乎其神的 我看也不过就是个平庸之作 好象只有在tvg这几个天生残疾的项目上才能占得些上风
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
 楼主| 发表于 2004-9-20 00:45 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2004-9-20 00:47 | 显示全部楼层
最初由 jnray 发表
[B]汉堂别的都好,唯独技术不行。幽城01年的,比画面?您找风雷2000年的《守护者之剑2》试试吧。... [/B]

你觉得《守护者之剑2》的画面很强?我怎么感觉分辨率在640~800线的2D游戏技术方面都差不多呢。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-9-20 00:48 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]都什么年代了
以前流行640*480的时候,他能来320
现在还在640×480,这个还不叫技术落后么……

我说的是单纯的技术?.. [/B]

386/486时代的欧美PC游戏就都是640x480的,华语游戏全都“技术落后”,“神魔”用320线只能说比别人慢了一步赶上,而且技术所涵盖东西不只是分辨率,“神魔”中用到各种3D特效在其他的2D游戏中是比较罕见的。换个角度这也表现出开发商的自信,其他的开发商我想就没那个魄力在99出320x200的游戏。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2004-9-20 00:55 | 显示全部楼层
现在看2D的话应该看动作细节(除非双星之类很有特色的作品),静态图片在相同分辨率已经很难分出高下,但是动起来高下立见,比如博得和秦殇,还有钢铁兄弟会之类的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-20 00:57 | 显示全部楼层
最初由 凯恩 发表
[B]386/486时代的欧美PC游戏就都是640x480的,华语游戏全都“技术落后”,“神魔”用320线只能说比别人慢了一步赶上,而且技术所涵盖东西不只是分辨率,“神魔”中用到各种3D特效在其他的2D游戏中是比较罕见的。换个角度这也表现出开发商的自信,其他的开发商我想就没那个魄力在99出320x200的游戏。... [/B]


慢一步……是慢太多了吧
那个时代都是WIN时代了,那还能看到320的东西
就算国内游戏都如此
哪里还是什么386/486年代,那时我大学宿舍里都放上了TNT显卡的P2了


神魔的特效做的是不错,但也没法掩盖解析度太低造成游戏画面较差的致命弱点
总不能说,320的解析其实是为了游戏做的更好吧
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2004-9-20 01:00 | 显示全部楼层
汉堂在DOS的技术是丝毫不差的,但是进入WIN后很久才改成640*480,可惜这个时候缓过劲来已经太晚了,国外的2D引擎已经可以到1024*768乐,国内的640*480也早就普及了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2004-9-20 01:01 | 显示全部楼层
最初由 xisailuo 发表
[B]现在看2D的话应该看动作细节(除非双星之类很有特色的作品),静态图片在相同分辨率已经很出高下,但是动起来高下立见,比如博得和秦殇,还有钢铁兄弟会之类的 [/B]


800×600到1024×768
640*480到800*600
和320×240到640*480根本不是一个概念

800×600到1024×768解析度正在慢慢接近人的视觉极限,所以更高已经不会产生什么
但我那时看到320我的确觉得很郁闷

还有天地劫铺天盖地的BUG,尤其不少是游戏直接终结的弹出BUG
这个传统虽然国产游戏都有,但是天地劫这样留下无数深刻印象的不多……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-27 01:31 , Processed in 0.268137 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表