万科 发表于 2015-7-27 18:27

佐伯香織 发表于 2015-7-27 18:28

...............

johnie 发表于 2015-7-27 18:31

万科 发表于 2015-7-27 18:35

atlus太郎 发表于 2015-7-27 18:38

情怀6的画面也是PS4级别的

----发送自 Sony D6603,Android 5.0.2

电动犀牛 发表于 2015-7-27 18:41

鱼饵麻烦在一楼投完谢谢合作

失身招领处 发表于 2015-7-27 18:54

3d之后是Vr最后脑后插管

—— 来自 LGE LG-D857, Android 5.0.1

sephal 发表于 2015-7-27 19:00

看到4楼,彻底确定这是钓鱼

万科 发表于 2015-7-27 19:05

koney 发表于 2015-7-27 19:09

07年孤岛危机都出来了 现在哪个ps4游戏敢说画面比鼓捣危机强

----发送自 STAGE1 App for Android.

流飞燕 发表于 2015-7-27 19:11

我觉得GTA5应该可以做到吧http://tieba.baidu.com/p/1987569243

ravage 发表于 2015-7-27 19:11

我来咬钩,楼主去玩玩07年的死亡空间1和11年的死亡空间2,13年的死亡空间3对比下

bejweled 发表于 2015-7-27 19:14

万科 发表于 2015-7-27 19:18

w酱 发表于 2015-7-27 19:19

就图里这点多边形你说是PS2 hd我都信

万科 发表于 2015-7-27 19:23

eglath 发表于 2015-7-27 19:24

两弹元勋黄仁勋 发表于 2015-7-27 19:24

楼主这几年玩过的大作,加起来超过5个么........

电风扇 发表于 2015-7-27 19:30

你什么时候产生了国产MMO可以拿来当画面标杆的错觉?

万科 发表于 2015-7-27 19:31

万科 发表于 2015-7-27 19:31

Leliel 发表于 2015-7-27 19:38

我觉得说不上是停滞,而是相比过去的一定时期发展的速度放慢了,很难有原来那种耳目一新翻天覆地的变化

suoleisita 发表于 2015-7-27 19:48

这钓鱼技术我看了都哭了……

----发送自 STAGE1 App for Android.

セト 发表于 2015-7-27 19:50

其他的不说,至少光效上的差距很明显吧
而且老游戏1080p下基本都不太能看

哈罗 发表于 2015-7-27 20:06

http://i-2.yxdown.com/2015/3/7/afdee2f4-ca46-487a-a7c5-7fea12bef472.jpg

垃圾性能ps4上的

oz01 发表于 2015-7-27 20:13

有些人对色调不敏感,这是正常的
在我眼里1楼的图简直假到没边

oz01 发表于 2015-7-27 20:14

koney 发表于 2015-7-27 19:09
07年孤岛危机都出来了 现在哪个ps4游戏敢说画面比鼓捣危机强

----发送自 STAGE1 App for Android. ...

他自家的罗马之子啊

StarForcePro 发表于 2015-7-27 20:15

真实之影 发表于 2015-7-27 20:36

oz01 发表于 2015-7-27 20:13
有些人对色调不敏感,这是正常的
在我眼里1楼的图简直假到没边

+1

虚幻3引擎的游戏一堆塑料质感的贴图和建模也能叫画面好……

真实之影 发表于 2015-7-27 20:41

万科 发表于 2015-7-27 18:35
飞跃的最新成果是啥样?

这样?

喷了,就这植被贴图也好意思拿出来说事飞跃成果?说不是钓鱼谁信啊

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/29617534260234664/38C9F6783F60370541D250B00F238C260A16DFA7/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/29616984096389762/6DAAB2E3222BABDC91B028A673C06E087634B899/

鱼鸟MoMo 发表于 2015-7-27 20:50

万科 发表于 2015-7-27 20:52

mendel 发表于 2015-7-27 21:03

极品飞车

http://ww4.sinaimg.cn/large/6f31956bjw1euedayknnjj21hc0zknc2.jpg

qqq1942 发表于 2015-7-27 21:03

真实之影 发表于 2015-7-27 21:05

qqq1942 发表于 2015-7-27 21:03
键盘突袭3
阿妈3
电脑爆炸3


和2比起来还是优化不少的
毕竟能流畅跑2就能跑动3,这点来看3的优化非常棒了

真实之影 发表于 2015-7-27 21:06

mendel 发表于 2015-7-27 21:03
极品飞车

说真的,书记你应该去tgfc好好翻下前几个月极品公布时候的帖子

真实之影 发表于 2015-7-27 21:07

mendel 发表于 2015-7-27 21:03
极品飞车

说真的,书记你应该去tgfc好好翻下前几个月极品公布时候的帖子

johnie 发表于 2015-7-27 21:54

chenqizss 发表于 2015-7-27 22:06

LZ你还是去看眼科吧- =

zhouaa 发表于 2015-7-27 22:20

只是和以前对比没有那么大的冲击力而已。那个词我一下想不起来是什么了。
有点256色进化到16位色,再从16位色到32位色的感觉。

现在图形技术上我还是更期望有什么更好的办法提高开发效率和显著降低成本。画面本身的进化不是太感兴趣了。
页: [1] 2 3
查看完整版本: 游戏画面技术的发展是不是停滞了?