随机不是可以拿735的橙戒么。。只是没法弄到795而已,特效都有了,再说每周+3要到何年何月去,都随机了早该看淡了,毕竟这类游戏都是玩的时间越长回报越多。
不,橙戒装等倒是其次,但是这么说来6.2就是WOD最终形态了,不会有后面的内容了?!
随机不能升级橙戒挺好的,拿到戒指了还要每周去排随机阿克太蛋疼了
aeolus039 发表于 2015-6-28 14:05
哦对了,船厂箱子是随机起跳,BLZ表示不恶心你们我就是不爽
随机的箱子给武器就是不知道给不给套装之类 给了把玛胖掉的685猎人武器
下限这玩意真是比出来的,现在的设计师就TMD生怕玩家占一点便宜
说起来MOP时期还有个好设计现在也没了,就是一个声望冲满后可以买个徽章,使用后战网下其他小号声望获得加倍
小宠物也越来越无聊,塔纳安所有精英宠都是上手一个伤害+10%,受伤-50%的全体攻击技能,直接粗暴到爆
橙戒升级倒是无所谓,一次+3,升级品还是几率掉落
这种纯拖时间的鬼玩意就算随机有我都懒得去升
说不定到了7.0一开又变成屎了
随机地狱火箱子也就饰品了(有吗,不是很清楚)
其他部分不如拼rp开怨毒武器看到有好的属性升695
更不用说准备开的征服装了
----发送自 samsung GT-I9082,Android 4.1.2
开个6.3打巨魔吧...剧情什么的已经无所谓了
每两个月一次的5M本节日可以拿H地狱火宝箱一个,如果你找得到人打……
6.2造船任务是逗我啊
和我说等着船造好,我一看30分钟还是一小时来着,回要塞玩了,然后一看,船好了,没完成任务
如此三次后
查攻略,说看上去是多少分钟,其实就是让你在旁边呆2分钟左右就完事了……
呵呵,这橙戒升级我真是醉了,好吧,直接删游戏了,设计师的恶意我受不了,感觉魔兽再这样真的是走到头了。高玩喜欢,然而这并没有什么卵用
呵呵,这橙戒升级我真是醉了,好吧,直接删游戏了,设计师的恶意我受不了,感觉魔兽再这样真的是走到头了。高玩喜欢,然而这并没有什么卵用
6.2这傻逼版本 副本强度高 日常怪物血厚 各种机制强制拖时间 剧情又屎
完全感受不到有玩的欲望
+12追13橙戒
这坨屎谁爱吃吃 游戏已删
6.2这副本已经简单到爆炸了好吧,上周打野团都直接战到阿克了
虽然有一两个确实有点难度,但这整体比黑石低了一个档次啊,好几个都是稀里糊涂一次就过的,不知道为啥总有人说难
橙戒升级让那些史诗团队去折腾,自己不升不就好了,有什么好纠结的,特效又不会打折扣
秀策 发表于 2015-7-1 15:22
6.2这副本已经简单到爆炸了好吧,上周打野团都直接战到阿克了
虽然有一两个确实有点难度,但这整体比黑石低 ...
有一种煎熬
叫做人有我无
Melchior 发表于 2015-7-1 15:32
有一种煎熬
叫做人有我无
花的时间没人家多,还要和人家一样……这不是自讨没趣嘛
听你们这么一说 这橙戒3个装等一步一步升上去 这不熟悉的某古武味道么
想不到啊想不到
秀策 发表于 2015-7-1 15:22
6.2这副本已经简单到爆炸了好吧,上周打野团都直接战到阿克了
虽然有一两个确实有点难度,但这整体比黑石低 ...
巨巨确定是H难度?我看开荒直播,一堆M黑石毕业公会永恒者都灭的死去活来,野团都能打到12/13H了?
谁让你打H难度了,普通不好么,非得刚开第一周就去自虐
就算是H难度除了极个别的也比当初开荒H黑石简单啊,而且你能打H地狱火的嫌丛林野怪血厚,那也是搞不明白了
极个别的比H黑石简单?不知道巨巨说的是5 6 7 8 9 10 11 12 13的哪个极个别呢?
也是,和H黑手比是简单不少
怪物血厚跟我打什么难度有什么关系,血量设计在那摆着,又不会根据我装等变化增加。
剧情其实都无所谓的,好玩就行
可就现在的屌b样子,流失肯定比上个版本还要严重
暴雪为什么要逼死随机,因为逼死随机咱家就会去打普通了么?这想法也太甜了……大部分随机玩家真不在装等,那些东西我们听不懂。能给件一样模型的衣服么?
----发送自 STAGE1 App for Android.
fneasag 发表于 2015-7-1 18:13
暴雪为什么要逼死随机,因为逼死随机咱家就会去打普通了么?这想法也太甜了……大部分随机玩家真不在装等, ...
在两弱智地精眼里打随机的玩家大概跟猪差不多
http://pic.yupoo.com/342953011/ELI8PqZ4/medish.jpg
@河野贵明 这是我最后一条沉的紫船
所以制作组是不打算圆这个剧情了。
其实看起来是副本组逼剧情组改的剧情,因为在暴雪一向是gameplay>story。
然后,今天船坞所有等级的船只上限都增加了一。
看了下今天的蓝推对剧情的解释,真是印证了“亲爱的玩家,我是你爹”这句话
本帖最后由 mandora 于 2015-7-1 19:55 编辑
嗯嗯,犹太人也该看开了 印第安人也该看开了 所有被绿绿炸过的国家也该看开了
这逻辑实在是无懈可击
河野贵明 发表于 2015-7-1 19:02
我现在就一条紫驱逐,9点钟如果93%成功率能混过去能多两条紫战列。。
尼玛的开过的地图居然隔两天还得重 ...
3条都是92%沉的 在这么下去AFK到年底去躺尸
暴雪能找几个稍微靠谱一点的人来发表剧情说明吗?
这次访谈有句话
开发组策划WOD时,格罗姆是钢铁部落的领袖和最终boss。但是在叙事过程中,以及HFC制作过程中,他们对这个走向不满意。玩家在上个资料片才打通了一个兽人团本并且干了另外一个姓地狱咆哮的。幕后黑手和更有意思的角色是古尔丹和燃烧军团的影响。”
我的理解是,剧情组策划的是格罗姆是最终boss,所以拿它做封面。但是副本组在做T18本的时候觉得,这个最终版本又跟上次一样是车兽人和地狱咆哮,玩家会很疲劳,所以强行逼剧情组改剧情,然后剧情组圆不过来了,就自暴自弃了。
这么多年我一直自认是个傻逼暴白
……直到我看到如此傻逼的蓝推,tmd真当玩家都是傻逼么,你再怎么说也是个MMORPG,这傻逼剧情放随便一个RPG里都是暴死的下场啊
karma 发表于 2015-7-1 20:52
这次访谈有句话
不车其他兽人只在后半截车掉绿色思维混乱的地狱咆哮不就好了,多大点事