无印的最大优点是他创造了一个新世界,仅此而已,说他好就像老一辈人回味六七十年代一样,更多的仅仅是时代的眼泪。说实话我真心回味当年开拓世界满地图跑的时光,但是让我再来一次,呵呵…
另外还有一个优点就是装备垃圾,基础面板“高”,装备获得难度高,导致人与人之间的装备差距不会随随便便就天差地别。然后声望虽然多,但是基本都没p用。当年真是9职业挨个玩,然后声望地狱tbc开了…
另外还有一个优点就是装备垃圾,基础面板“高”,装备获得难度高,导致人与人之间的装备差距不会随随便便就天差地别。然后声望虽然多,但是基本都没p用。当年真是9职业挨个玩,然后声望地狱tbc开了…
另外还有一个优点就是装备垃圾,基础面板“高”,装备获得难度高,导致人与人之间的装备差距不会随随便便就天差地别。然后声望虽然多,但是基本都没p用。当年真是9职业挨个玩,然后声望地狱tbc开了…
更木剑八 发表于 2015-7-6 07:30
无印那所谓的香草时代有什么好吹的,还真是放个屁都是香的跪舔,天赋不成熟,所有职业进FB只能干特定的事, ...
对于我玩的两个职业无印时代的感觉都不是太美好,一个加BUFF到死进了副本最大的作用是干涉牧师,一个天生比人少一个半包……
IOSYS 发表于 2015-7-6 10:20
就是做奶的啊。
那么平衡德翻身是什么时候的事情了?暗牧有那么多个版本根本是残废天赋你就无视了? ...
好个就是做奶!其余的天赋是用来干嘛的?别说什么鸟德什么时候崛起,野德什么时候进的FB,元素增强萨什么时候进的FB,惩戒防骑什么时候进的FB?暗牧残废关我P事
60时候确实没日常,70时候我分别崇拜了沙塔斯天空守备队/奥格瑞拉胖子跳舞机恶魔无双/灵异龙壮志临云;80时候做银白演武场日常拿到了山寨圣骑士军马,85先崇拜了拖把又怒做火源之地的日常做到崇拜,但这些的恶心程度都没法和90时候的金莲教相提并论,说mop是日常世界不为过吧
IOSYS 发表于 2015-7-6 10:31
哪个版本没有残废天赋?
至于为什么四大名补怨气那么重,就得怪BLZ从EQ抄来了Tank和Healer,从D2抄来了D ...
无印时代进本单职业只能用特定的天赋,你算算这里面多少个残废天赋?
IOSYS 发表于 2015-7-6 10:31
哪个版本没有残废天赋?
至于为什么四大名补怨气那么重,就得怪BLZ从EQ抄来了Tank和Healer,从D2抄来了D ...
无印时代进本单职业只能用特定的天赋,你算算这里面多少个残废天赋?
包皮破落户 发表于 2015-7-6 09:53
现在好多了,mop的人声望有牌子泥巴以及赞达拉们,一天刷满不是梦。
wod这种回归古老的刷怪冲声望的方式 ...
永恒岛开始我就不太喜欢这种农怪的方式,简直是开历史倒车……和奎岛一样设计点任务会死一样-。-
当年泰奶奶给鞠个躬人就记住了,现在卡爹给你神装都懒得做了,呵呵…
灰谷变熊棒是任务道具,做完任务链要交回去的,只有中途放弃任务才能拿来当玩具
无印时代的探索那是因为大家对这游戏不熟,当然见洞就钻见到没见到的怪就砍下试试,现在都10年多了,说句不好听的暴雪放个屁玩家都能闻出昨晚暴雪吃啥了,还哪有什么探索精神? 另外,我记得当初任务插件其实不好用,XD的海豹任务我是对着网上攻略自己做的,做到半夜;WOW就两次我做任务做到半夜,另一次是TBC的XD大鸟任务。。。。
日常概念是从70年**始的吧,无印声望基本靠肝的(我好像能不冲的基本没冲……)
wlk和ctm的日常都还好,同期有1、2个声望需要做任务或者刷本,其他的战袍搞定,奖励也算过得去
60级以后的那叫游戏?玩个游戏一堆插件什么的到底有什么意思?喜欢60级及以前版本的有一半都是喜欢探索、任务的,没有插件只靠咀嚼任务介绍。可惜当年的冒险感一去不回了,现在的小弱智和老弱智们离开各种插件版自动寻路简直活不下去,打个没有动作要素的副本更是强行自己给自己加难度,当年废寝忘食的玩家现在10个都剩不到一个了,早已变成刷子游戏。
IOSYS 发表于 2015-7-6 11:31
dps职业可不是这样。这种情况仅限T和奶
T+奶多还是DPS多?
IOSYS 发表于 2015-7-6 11:31
dps职业可不是这样。这种情况仅限T和奶
增强兽王猎能进本?奥法是个笑话。ss整个就是发糖机。