本帖最后由 exilewing 于 2014-12-30 17:26 编辑
战斗很舒服啊,节奏快,像仙剑轩辕剑3以后那不思进取的系统懒得吐槽了
五内加点好像基本看角色特色加也可以,炼化能看结果的各种尝试也可以,那时候觉得剧情外的内容也很有趣啊。
mdk11223344 发表于 2014-12-30 17:04
我很庆幸大四那年等毕业证时无聊玩这游戏中途放弃了,因为不看攻略一个迷宫我打了一晚上
不知道是不 ...
你都过了最臭名昭著的地方却Delete了,挺可惜的其实
当初我是在《少年电脑世界》(现在还有吗)杂志上找到的攻略,如获珍宝
说不难的不是天赋秉异就是长大才玩的。
風卷豹 发表于 2014-12-30 17:14
事件上,初期最容易错过的还是羊皮卷轴
本身NPC位置就隐蔽,为了触发还得卖掉初期很宝贵的药来凑钱,绝对不 ...
大软的攻略详细但是有个流程BUG,在月牙泉那里按照大软的顺序触发就没法推进剧情了。后面游戏补丁好像修正了这个问题。
8492-nsk 发表于 2014-12-30 19:03
大软的攻略详细但是有个流程BUG,在月牙泉那里按照大软的顺序触发就没法推进剧情了。后面游戏补丁好像修 ...
大软的攻略流程最大的bug就是写攻略的人是用修改器玩的……
大软的攻略bug是一开始触发血灵神珠的事件……现在杂志不在身边,不太记得了
----发送自 TCL TCL P520L,Android 4.4.4
真实之影 发表于 2014-12-30 19:52
大软的攻略流程最大的bug就是写攻略的人是用修改器玩的……
我记得大软的御用攻略写手是枫红一刀流?
本帖最后由 谁介意 于 2014-12-30 21:27 编辑
有说法是弄得那么难是为了防盗版,比如退出商店的方法就在正版里附带的说明书就有
一方面是迷宫复杂。各种穷举谜题让你头脑风暴,出题还得是半古文否则逼格不够高。配合随机无敌打断思路,存档点超级少等组合技,可以轻松消磨一天的闲暇时光。还嫌不过瘾?吃我七曜迷宫啦。
一方面是战斗系统还有点难,要求玩家熟练使用炼化。五蕴加点毫无引导,我到现在都不知道一个新手如何加点
一方面是支线触发苛刻,不看攻略基本在一开始打蝎子那里就行差踏错。后面恶意不断,比如高昌迷宫走到最后必须回到开头找高皇君什么的,其实也不是问题,因为大部分人不看攻略根本不会意识到自己错过了。
每个地方都透露着玩家还是孩子请一定不要放过他的设计思想
然后到了寰神结还有酸爽的遇敌率。不过寰神界有个bug可以无限加属性所以反而比较简单……
mdk11223344 发表于 2014-12-30 17:04
我很庆幸大四那年等毕业证时无聊玩这游戏中途放弃了,因为不看攻略一个迷宫我打了一晚上
不知道是不 ...
其实这种迷宫还蛮多的
比如那个寺院里面的塔,后面见龙王的那个山,都是这种出口随意导向的迷宫
天外圣剑录很多地方有下载的
不信我现在给你看
http://115.com/file/es7l81q9
squarex 发表于 2014-12-30 16:44
这种作品就是卖给硬核小众玩家的,评价也容易两极分化。
这样的游戏难度居然还有人不满意,专门做补丁加大 ...
贴吧的补丁主要是加强战斗,加强物品掉落逻辑,合理化炼化的层次
而这游戏的战斗熟练了一点都不难,而且很有节奏感,就像日式RPG通关了要去打隐藏迷宫一样
那迷宫啊支线啊我还没见过谁去增强一下
前期打波小怪都能欲仙欲死,打个迷宫痛不欲生,后期等级和技能起来后就很好打了,角色各种AOE技能,迷宫打多久都不怕,就当刷钱练级呗。
唯一烦的就是要不断切出来看攻略,支线各种过时不候的触发设定,挺蛋疼的
风怒
我没坚持下来……在最后一个场景里烂尾了,因为后期实在是太难打了
我没坚持下来……在最后一个场景里烂尾了,因为后期实在是太难打了
ryans233 发表于 2014-12-30 21:17
我记得大软的御用攻略写手是枫红一刀流?
那篇攻略是8神经写的,我大软基本卖了,但是那一本还留着
这文满满的全是爱啊你们看不出来吗
小学5年级买的盗版盘,进第一个城商店卡死,后来也不知道怎么胡乱点退出来了。之后又找不到触发剧情的封铃笙,怒删游戏。
大三有下载下来照着完美攻略开打,奋战两天通关,心想什么玩意。。。
和一个小孩对话5次给道具,但是前四次对话是一样的普通对话
别的不说,就这一点就足够反人类了……
这都是游戏区的月经了
本帖最后由 luneknight 于 2014-12-31 01:31 编辑
前年打通的这游戏 没攻略真心不行 适应之后觉得是好游戏 瑕不掩瑜 但是最好RPG什么的有点吹过了
顺便冰璃PRPR
不看攻略玩的话确实很反人类
然而我觉得还是个好游戏 怎么说呢 虽然是一直看着攻略玩的 但是也能很深切的感受到 中文的奥妙或者中国各种奇怪的文化
做的简单可能会让更多人不放弃玩通 但是就现在这样 玩通关的人不多 但是每个成功通关的人都深深记住这游戏了 感觉也是个相当大的成就 不是吗
PS:结局我觉得很好啊 没什么比一个悲剧更能震撼人心了
反过来说 要是没有了这些深奥(反人类)的支线 各种艰深(莫名其妙)的设定 还有震撼(让人无语)的结局
这个游戏可能在出了14 15年之后 连制作公司汉堂都死的不能再死的现在 还被人当作特例来讨论 每次开贴必过3页吗?
这游戏最烦的一点是汉堂装逼没事就上古文,挺简单的谜题非要说的让人半懂不懂的
你说古文就算了,你来个星宿啊八卦啊啥的谁他妈懂啊
因为小时候有了这个游戏系列的经验,很久以后我再玩到一个叫明星志愿3的游戏后就去迅速入了攻略本→_→
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1066744-1-1.html联动一下之前我的帖子
少女人形 发表于 2014-12-31 03:20
这游戏最烦的一点是汉堂装逼没事就上古文,挺简单的谜题非要说的让人半懂不懂的
你说古文就算了,你来个星 ...
哈哈 要是像玩大航海那样 玩个游戏要逼着你去了解一下地理 然后这个游戏是让了解星宿八卦倒是好了……
问题是幽城里面的都是些假的星宿 记的越多人就会变得越笨
迷宫到不算难,起码我拿着攻略能打过去,作者应该试试黑暗王座之大地传说
——— 来自Stage1st Reader For iOS
这游戏某种程度上还是很成功的。要出个重制我绝对支持……
这游戏某种程度上还是很成功的。要出个重制我绝对支持……
看这篇文章反而更有兴趣玩了,看着攻略玩得完美也是一种享受
对着攻略,拿到支线任务的东西后就不怎么难了。可是这游戏Bug很多,发作起来看攻略都没用。
ccow 发表于 2014-12-31 09:02
对着攻略,拿到支线任务的东西后就不怎么难了。可是这游戏Bug很多,发作起来看攻略都没用。 ...
bug好像在后来的补丁里都修复的差不多了。这一点也是逗,当年那个时代上网不便,也根本不知道游戏公司会在官网放出补丁之类的。
我是边看攻略边玩的,没啥压力
其实都是防盗版的错。
买正版会给你一本说明书,里面初期的那些难点基本都覆盖了。
对我来说最丧心病狂的是在罗睺城封印天动仪,尼玛比不看攻略我估计一辈子封不掉