杨 泉 发表于 2004-8-16 11:28

我便是要帮这次的3DKOF平反啊。

作为KOF的首次3D化
本作可以说完成了自己的使命了
画面,不会比血腥咆哮差。
手感不会比SF EX差,没有超杀取消这种强调爽快性的系统,还能连到爽,不容易了。

每个人6件衣服,算上TRIGGLE的话,就相当于有12套衣服。比DOA还多呢....

CHALLENGE难度一共40关,虽然比较BT的也就那么几关,但是只要认真的把这40关全部通掉,相信对这个游戏也会有所改观。打击感并不是那么差的,连技有确实的击打感

虽然这个游戏有那么多很低级的BUG,比如穿人啊,比如倒地之后即使快速起身还是可以被打到飞起啊...

比如某些角色的超杀过强啊..............
而且普通技的威力大了些,一些目押无敌化了。

最觉得值会票价的就是,各个角色的衣服....颠覆的感觉真好.....而且很多衣服充满了恶搞,把CAPCOM和NAMCO的几个角色给借来耍了一吧。而3D化的95的经典场地也让人唏嘘不已。



然而30多个小时的游戏下来,我的结论是,这5块钱花的值。
以上

KYO(T) 发表于 2004-8-16 11:37

回复: 我便是要帮这次的3DKOF平反啊。

最初由 杨 泉 发表
然而30多个小时的游戏下来,我的结论是,这5块钱花的值。
874

yujioh 发表于 2004-8-16 11:38

20分钟的游戏时间下来,我觉得不值.继续SF3.3

太白汤 发表于 2004-8-16 11:43

问一下。。。。如果是6块的话值不值?值的话我就买了

电子游戏 发表于 2004-8-16 11:44

~~~~~~~~~~~鄙视炫耀贴

KYO(T) 发表于 2004-8-16 11:44

吸引楼主的地方完全不是KOF的精髓所在,悲哀……

杨 泉 发表于 2004-8-16 11:44

如果你以前有玩KOF的话
我觉得光是冲着6件衣服就值得去买了

lightbaby 发表于 2004-8-16 11:47

鄙视说SFEX手感差的啊……180

AngelicTears 发表于 2004-8-16 11:49

说的好的地方都是次要 不怎么样的地方都是要命的

peipei6955 发表于 2004-8-16 11:56

当act通关可以,对战,实在是不够班。

JOHNNYreload 发表于 2004-8-16 12:00

这5块钱花得值。。。。。。这句话要拜

麦香鸡翅 发表于 2004-8-16 12:05

做出裸体补丁就是对3dkof最大的平反呀。。。

司马亮 发表于 2004-8-16 12:06

最初由 KYO(T) 发表
吸引楼主的地方完全不是KOF的精髓所在,悲哀……

我也是从95开始玩的老玩家了,请问KOF的精髓是?

杨 泉 发表于 2004-8-16 12:07

最初由 AngelicTears 发表
说的好的地方都是次要 不怎么样的地方都是要命的

俺说了啊
击打还是很不错的
感觉这类似GBA上的KOF
连技都被颠覆掉了
去研究新的连招很有成就感.....

雨鱼 发表于 2004-8-16 12:47

打击感肯定比SFEX3好,新增的按键型连续技也很有3D格斗的感觉,总的来说是不过不失的作品。
从KOF的角度来说,这次的3D化还算是成功的,比SF的3D化好。

飞鸟之恋 发表于 2004-8-16 12:55

骨子里对这个游戏BS

我是来帮 发表于 2004-8-16 13:37

我的尤莉被克拉克在手臂最大长度两米之外抓住摔投,落在空中――克拉克仍在两米之外做动作,然后尤莉就被凭空摔在地上,我那个寒啊……

不过这一代所有MM都RY,赞……

司马亮 发表于 2004-8-16 13:41

最初由 骷髅高达 发表
我的尤莉被克拉克在手臂最大长度两米之外抓住摔投,落在空中――克拉克仍在两米之外做动作,然后尤莉就被凭空摔在地上,我那个寒啊……


以前98的港漫呢,那个叫啥能力来着?

小李子大 发表于 2004-8-16 13:58

不满的话就继续过去自己喜欢的游戏好了

继续萃梦想

KYO(T) 发表于 2004-8-16 14:12

KOF的精髓,到嘴边说不出来……
反正和DOA能以服装为卖点不同就对了。

传说中的 发表于 2004-8-16 15:18

每个人6件衣服,算上TRIGGLE的话,就相当于有12套衣服。比DOA还多呢....

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CrazySunshine 发表于 2004-8-16 15:22

一个人有六套服装?????

怎么弄的??

苏怡 发表于 2004-8-16 15:33

比SF的3D化好吗?能不能具体说说哪里比SFEX好?

杨 泉 发表于 2004-8-16 15:36

最初由 CrazySunshine 发表
一个人有六套服装?????

怎么弄的??

初始就有4件
1P,2P各两件
任务模式里再拿两件
一共6套

杨 泉 发表于 2004-8-16 15:38

最初由 苏怡 发表
比SF的3D化好吗?能不能具体说说哪里比SFEX好?

SF是3D版的2D游戏
KOF是把2D和3D结合起来,既有PPK这样的3D式招
也有八稚女这样的超杀

司马亮 发表于 2004-8-16 15:40

PPK这样的招饿狼里就有了――

杨 泉 发表于 2004-8-16 15:41

最初由 司马亮 发表
PPK这样的招饿狼里就有了――

你说的是2D版的吧
3D版我没玩过
有KOF这次那么多?

苏怡 发表于 2004-8-16 15:43

街霸2DSF里也有很多这样的连技,恶魔战士的连锁算是始祖吧。饿狼上面有人说了,侍魂天草里面也有很多

苏怡 发表于 2004-8-16 15:44

饿狼的招牌技既然怀疑不多。。。。。恶魔的连锁也算是招牌技了

杨 泉 发表于 2004-8-16 15:44

最初由 苏怡 发表
街霸2DSF里也有很多这样的连技,恶魔战士的连锁算是始祖吧。饿狼上面有人说了,侍魂天草里面也有很多

2D的目押或者连锁和3D版的PPK根本就是是完全不同的两种东西
这样比有意义么
025

杨 泉 发表于 2004-8-16 15:48

我要说的便是
同样是2D游戏3D化
KOF做的比SF地道的多
和SF EX比KOF更接近正义学院的风格

苏怡 发表于 2004-8-16 15:49

不同?3D的PPK难道不算是连锁的一种?

苏怡 发表于 2004-8-16 15:50

什么叫地道的多啊,还不都是2D模式的3D格斗游戏。。。。。。。3DKOF一样脱不了2D格斗这个模子。。。。。

杨 泉 发表于 2004-8-16 15:51

最初由 苏怡 发表
不同?3D的PPK难道不算是连锁的一种?

3D的PPK是连锁?
3D的PPK强调的是变化和2择,变术不知道比2D的连锁要高出多少......

2D存在不能连击的连锁么?
2D可以一个分支下面出来N种选择么?
完全不同概念好不好

如果你认为3D的PPK是一种机械手指活动的话
那就残念了

PS:我说的PPK是泛指3D类的拳脚连技,不是只有PPK...
你没有误解吧....

杨 泉 发表于 2004-8-16 15:54

最初由 苏怡 发表
什么叫地道的多啊,还不都是2D模式的3D格斗游戏。。。。。。。3DKOF一样脱不了2D格斗这个模子。。。。。

3D KOF,可以不用绝招,打出漂亮的连招
你说这算不算3D化?
SF行么?SF只是把人物和场景3D了而已,其他什么也没变还是那个2D版
而KOF呢,抛开飞行道具,超杀,跟铁拳走的是一个路子。

苏怡 发表于 2004-8-16 15:55

回楼上的贴,你可以去试试口袋战士。。。。。

苏怡 发表于 2004-8-16 15:56

哈哈,口袋战士可以直接回你上面两帖。。。。。

杨 泉 发表于 2004-8-16 15:58

最初由 苏怡 发表
哈哈,口袋战士可以直接回你上面两帖。。。。。

你分的清2D和3D么

不要浪费我时间

苏怡 发表于 2004-8-16 16:01

我只是证明有PPK的连续技并不代表就是3D格斗游戏。。。。。

守恒 发表于 2004-8-16 16:01

最初由 杨 泉 发表
3D KOF,可以不用绝招,打出漂亮的连招


因为招招都是“绝招” 也就是“move”
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