bioshock
发表于 2014-10-25 12:52
你的全家 发表于 2014-10-25 12:01
这一代我的感想是
不管你走什么路线都必定点和谐 不然吃屎 基本寸步难行 感觉蛮政治正确的……
纯度一路走到黑毫无压力,AI走和谐的好像一般都比较弱不知道为啥
真医生
发表于 2014-10-25 13:18
bioshock 发表于 2014-10-25 12:52
纯度一路走到黑毫无压力,AI走和谐的好像一般都比较弱不知道为啥
AI是战争路线,宗旨就是战战战
你的全家
发表于 2014-10-25 13:18
bioshock 发表于 2014-10-25 12:52
纯度一路走到黑毫无压力,AI走和谐的好像一般都比较弱不知道为啥
那你怎么处理瘴气的……不断扔卫星?
你的全家
发表于 2014-10-25 13:19
Inquisitor 发表于 2014-10-25 12:38
32位xp是不是运行不了..
游戏运行最低要求DX11
至少win7起
你好s1
发表于 2014-10-25 13:32
玩了一下,赶脚不好玩,主要没代入感。UI做的也不好,画面太灰暗。
不过我只玩过文明5,大概500+小时的样子,从来没玩过文明其他作品
lbb3313725
发表于 2014-10-25 13:49
这游戏有官方中文版吗?
bioshock
发表于 2014-10-25 13:49
你的全家 发表于 2014-10-25 13:18
那你怎么处理瘴气的……不断扔卫星?
工人喷一喷不就没了么
薛帕德
发表于 2014-10-25 14:19
bladethunder
发表于 2014-10-25 14:29
说没代入感的都是没科幻精神啦
----发送自 samsung GT-N7108,Android 4.1.2
查克海耶斯
发表于 2014-10-25 14:44
文明4文明5没有DLC的时候不也一样烂吗。。
查克海耶斯
发表于 2014-10-25 14:44
bladethunder 发表于 2014-10-25 14:29
说没代入感的都是没科幻精神啦
----发送自 samsung GT-N7108,Android 4.1.2
如果是为了科幻精神的话,我觉得孢子更好玩更有潜力,可惜没继续做下去
稲穂信
发表于 2014-10-25 14:46
恩惠到底有啥用?
另外就是,如何用能源买单位?
chakane048
发表于 2014-10-25 14:46
三个Affinity相对来说都没所谓啊,后期反正都能科技补正回来。 初期都有1点很轻松
多动症明明还是Civ5的问题,所有接壤国家你根本没办法开边境,不然拍一大堆单位在你家里多动,那么同样引擎估计还是会有同样的结论,就是多人模式下同步失败两边重新load,又根本没法玩了
这次明显AI弱智的多,普通难度下什么都不会玩也能纯碾压。。。 好歹自己先玩一边看看单位和内置书再来说啊,这次的书明显写的比Civ5要好。 但是Civ5那些很烦躁的设定例如来你家里多动症,2回合问你开一次边境这种不修,都不知道制作组到底有没有玩过这游戏。
neunundneunzig
发表于 2014-10-25 14:46
chakane048
发表于 2014-10-25 14:47
偶倒觉得
比BNW完成度高多了
唯一问题就是Leader太少
你好s1
发表于 2014-10-25 14:49
对了,这作开边期间开战,不会被赶出来了。。。。
毒吐姬
发表于 2014-10-25 15:04
鱼鸟MoMo 发表于 2014-10-24 23:32
可以打,233.
而且不会反击
仍人宰割,但是不如和其他势力做交易有钱拿
虫王戮蛊
发表于 2014-10-25 15:20
刚玩完一把超越胜利,选的泛亚,总结一下:
1.前期猴子走路要猥琐,尽量一格一格走,不然很容易就会转角遇到虫群然后被OOXX致死
2.野怪虫子虽然数量多,但很少主动进攻玩家,这点比civ5要好
3.奇观太少,且比较鸡肋,能不造就不造
4.健康度很重要..健康科技是第一要务,不然极大限制扩张
5.多研发能提升派系等级的科技,兵种等级随之提升,不要花钱
6.AI比civ5更欠艹,更喜欢在玩家胜利前夕集体反水来打你
尸良
发表于 2014-10-25 16:30
我这种玩文明兴头上来了会去看学术级史料的人
这一作还是精神支持吧,已删
毒吐姬
发表于 2014-10-25 18:29
尸良 发表于 2014-10-25 16:30
我这种玩文明兴头上来了会去看学术级史料的人
这一作还是精神支持吧,已删 ...
也有不少科幻作品啦
尸良
发表于 2014-10-25 18:34
毒吐姬 发表于 2014-10-25 18:29
也有不少科幻作品啦
不清楚啊...大概因为我不算很严格的科幻粉所以代入进去困难吧
喜欢的作品都是些太空歌剧类型的,要么就是三体了
阁下有看出些什么科幻作品的梗吗?能否普及一下
你的全家
发表于 2014-10-25 19:19
334t至高解放胜利出来扯个蛋
LichEnd
发表于 2014-10-25 19:42
neunundneunzig 发表于 2014-10-24 21:03
攻城虫超难打的
健康值很成问题
攻城虫出来第一个purity特性以后轻松用探险队加远程卡位玩死
LichEnd
发表于 2014-10-25 19:53
桧川直巳 发表于 2014-10-24 23:55
产能食物流惨败:人太多了健康立马负数,产能高了没东西造,看来还是要科技征服流 ...
产能高直接转科研/文化。健康负数一样无所谓,减10%文化和科技产出而已,再高了也就是防间谍水平下降啥的,前期根本无所谓
LichEnd
发表于 2014-10-25 19:55
这作感觉就是文化很重要。前期科技慢的时候点产能转文化加速政策不错。前期健康全靠政策。
LichEnd
发表于 2014-10-25 19:56
外星生物,你不打他一般他也不会主动打你的
roydimus
发表于 2014-10-25 20:04
解放门一回合只能传一个单位太恶心人了。。完全没有快感。。
roydimus
发表于 2014-10-25 20:11
打架的话思路和野蛮5也一样,近战兵卡位,远程轰城,打完还可以让AI割城求和,顺手把不要的城卖了。。
关键问题是力量系只有单位加健康值,,不过完全不够用,很容易健康常年负值。。
毒吐姬
发表于 2014-10-25 21:23
本帖最后由 毒吐姬 于 2014-10-25 21:43 编辑
尸良 发表于 2014-10-25 18:34
不清楚啊...大概因为我不算很严格的科幻粉所以代入进去困难吧
喜欢的作品都是些太空歌剧类型的,要么就 ...
CIV5引用名人名言,CIV:BE换成了科幻小说的内文……也有注明出处啥的。等我给你截图,不知道为何游戏打不开。
好吧是我搞错了,使他们自己编的名人名言
不过梗还是有的,譬如攻城虫原型应该是沙丘里面魔虫。
77is77
发表于 2014-10-25 22:14
chakane048
发表于 2014-10-25 22:14
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Quotes/CivilizationBeyondEarth
真医生
发表于 2014-10-26 01:52
上升到困难难度简直无语,我选大洋洲联盟,走中立纯正路线,每次和泛亚联盟邻居,每次被宣,打仗是顶住了,我跟她打的都差不多一样穷了,然后不是巴西就欧美出来双收
雷煌
发表于 2014-10-26 06:24
カガミオ
发表于 2014-10-26 07:59
本帖最后由 カガミオ 于 2014-10-26 08:02 编辑
奇观等有人总结出来的话,有几个是必造的,关系到胜利方式,而且普通的奇观一样还是同时只能存在一个,不清楚胜利条件过渡用的奇观(比如超越方程式之类的)是不是也有限制星球奇迹倒是只要满足条件谁都能造吧,但是每个星球奇迹达到条件又不同
科技树的问题,尽量还是要先冲着倾向点
至少要先点到13达到造胜利奇迹的要求
不然就像我,第一次玩,中后期发展超顺利,四城健康还有正50
然后在我正在造解放门的时候对面有AI出了奇迹花,又拖了有二十回合直接输了
果断读档整了批大军直接把对面首都+奇迹花给踩了
Quetzacoatl
发表于 2014-10-26 09:44
尸良
发表于 2014-10-26 09:57
Quetzacoatl 发表于 2014-10-26 09:44
包子唯一有意思的就是刚上陆捏人四处找伙伴的阶段,后面越来越没意思了 ...
话说包子第四阶段除了操纵飞船以外能给别的殖民地下指令吗?
每次要造东西买东西都必须飞来飞去一个个点气得我直接删了
神手之兔
发表于 2014-10-26 13:08
这能不能驯养野生的生物?我看满地图的野怪不想打问题是经常绕不过去,很烦,有没办法处理的
厨厨光波
发表于 2014-10-26 13:26
外星生物的话挖alien artifact会出,种类好像是随机,驯服野生的大概是不行
supremacy外形最帅气可惜我是purity主义
purity的好处就是装甲单位升级以后全部是悬浮,无视地形,还能漂海上攻击
轨道单位有点意思但是应该还有更多改进潜力,现在就是放放卫星,打打卫星
总得来说完成度不错,作为大型DLC而言
另外还是希望好好做一套单位建筑的图标,不像CIV5,现在的图标实在不明所以,奇迹的插图也不如原作
cools
发表于 2014-10-26 15:10
妈的初期怎么对付攻城虫
还指望扑普通兵能挡一下结果直接被秒啊
工人也直接被杀而不是掳走.....
城市轰炸虫子也只掉1/5的血
大哀之君
发表于 2014-10-26 15:13
光电栅栏,遇事则缩
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)