真医生 发表于 2014-10-24 19:49

我给你们一个建议别打,探索者跑路快安心探索就是了。 早期发展离虫穴还有距离,安心先发展科技,出激光漫游者。等出了激光漫游者,(请相信他们初中期很屌)开始努力出文化,再研究保护罩,然后阵地火炮,远程狙击,轰死那帮孙子正常难度下,不单你面对那帮家伙,还有如果你地形是个岛,请马上换地形,这是才是难度地形,海里那帮家伙比陆地上强太多了

神手之兔 发表于 2014-10-24 20:08

火腿鸡蛋 发表于 2014-10-24 19:39
他妈的虫子烦死了。降生地附近全是那个异种什么的特殊资源,我就不敢走向往的至高路线,改走和谐
走和谐又 ...

哈哈哈哈,这就是实力不足!

chakane048 发表于 2014-10-24 20:10

虫子不管就好了啊,你不撩他,他反而是你最好的隐性盟友,至少不会厚着脸皮过来一遍遍问你欠不平等条约

キルマリア 发表于 2014-10-24 20:19

火腿鸡蛋 发表于 2014-10-24 19:39
他妈的虫子烦死了。降生地附近全是那个异种什么的特殊资源,我就不敢走向往的至高路线,改走和谐
走和谐又 ...

只管日虫子。
和谐只是走种族利用路线而已,跟野生虫子没什么关系,何况和谐第一条利处就是关系恢复速度加倍。

neunundneunzig 发表于 2014-10-24 21:03

bioshock 发表于 2014-10-24 21:10

谁知道出谷门到底怎么回事儿?都建完N久了怎么一个难民都没出来?

reinn 发表于 2014-10-24 21:21

这个到底文明太空 还是 文明:超越地球?

neunundneunzig 发表于 2014-10-24 21:32

00110 发表于 2014-10-24 22:19

感觉玩的时候脑子里没有科技树,科技基本上是根据当前的需要乱点。
有种走一步算一步,没计划的感觉

兔吊木糸色 发表于 2014-10-24 22:28

怎么杀光地球人啊?

鱼鸟MoMo 发表于 2014-10-24 22:56

鱼鸟MoMo 发表于 2014-10-24 22:56

鱼鸟MoMo 发表于 2014-10-24 22:56

毒吐姬 发表于 2014-10-24 23:19

鱼鸟MoMo 发表于 2014-10-24 22:56
是披了 五代马甲的 四……
贸易站 就是 “野蛮人”城市。



贸易站如果不做贸易……好容易就消失了

12481632 发表于 2014-10-24 23:29

网状科技树一开始确实觉得比较乱,熟悉了以后会好很多。虫子对于探索者和商队的威胁比较大,平时不去招惹反而不太会来主动进攻。攻城虫第一次出现一看战斗力我就直接缩了。
前期的笑脸压力挺大的,科研的时候都挑健康方向的研发了。
间谍能干的事情比5多了不少,根据城市的阴谋水平有不同的选项。
轨道设备目前只有捡到的太阳能和瘴气处理器,都没怎么用过。

鱼鸟MoMo 发表于 2014-10-24 23:32

桧川直巳 发表于 2014-10-24 23:55

产能食物流惨败:人太多了健康立马负数,产能高了没东西造,看来还是要科技征服流

hypnossz86 发表于 2014-10-24 23:57

キルマリア 发表于 2014-10-25 00:03

12481632 发表于 2014-10-24 23:29
网状科技树一开始确实觉得比较乱,熟悉了以后会好很多。虫子对于探索者和商队的威胁比较大,平时不去招惹反 ...

到后来有行星切割炮后就会知道什么叫杀人于千里之外了

accdexr 发表于 2014-10-25 00:12

怎么说呢...城市的发展速度比文明5快了很多?
削了奇迹。少了很多吧..
网状科技树总觉得摸不着头脑...
轨道这种双层地图挺有意思的

总之完成度不高吧有不少完善空间..

accdexr 发表于 2014-10-25 00:12

hypnossz86 发表于 2014-10-24 23:57
问下入首发的各位....内容上觉得值不值五十刀?

不值得

nintendid 发表于 2014-10-25 01:20

健康度问题太大了...还有别人跟你交易的恩惠是啥玩意?

johnkamsar 发表于 2014-10-25 01:49

“泛亚合作,光宗耀祖”
感觉没得捏军队是一大遗憾。。。。。。。。我还想着这作也能捏军队来玩玩。。。。。。。。。。

chakane048 发表于 2014-10-25 02:45

奇迹不少啊
贸易站最大问题明明是还没搞几回合贸易就被虫子灭了

因为研发了贸易队伍不会被虫子攻击,所以轻松的不行
最有用的是Weather Control发卫星,能出1~2个资源,初期很有用

凹到科技到了第三层Virtues就不缺Health了,后期多城也很轻松保持50以上很多,关键在于任务调配

相比间谍,明明是反间谍舒服多了,到现在AI依然做不了远交近攻太傻逼了,和你接壤的永远喜欢2回合和你刷一次开边境开你妈逼

風祭みやび 发表于 2014-10-25 02:57

本帖最后由 風祭みやび 于 2014-10-25 02:58 编辑

玩了后,真没发现什么新意,就是开场那震撼的CG之后,再加上开局那疯狂的虫子外。之后感觉就和玩文明5一样了。
玩到后来都感觉不是在外星环境了,最后发现这就是一个大型MOD水平。
期待DLC有更好的东西加入,希望能加入外星文明,高等外星文明,新的剧本模式,新的外星险恶环境,人类合作对抗外星人模式 。

chakane048 发表于 2014-10-25 03:12

Favors是用来交易的硬通货。。。。。。。。。

但是AI可以做出来给你1点然后换你一半的科技研发这种要求,而且是经常遇到。。。。。。。。 大概换你妈吧

哈雅 发表于 2014-10-25 04:11

熬夜解放胜利一次,走的至高线。

基本就是文明5大型mod,奇观很多,但感觉没几个很有价值的,作用比文明5差远了。

g54088 发表于 2014-10-25 06:18

onepiecebest 发表于 2014-10-25 08:06

感觉就是文明5的一个mod,硬是说成了新作。
签条约的时候要我3回合金24现金,我把24现金点掉,一样同意,喷了,跟文明5的设定完全一样嘛。共同宣友谴责啥的...
和谐至高说白了就是意识形态嘛,不过倒是可以几个都走就是了...

onepiecebest 发表于 2014-10-25 08:08

本帖最后由 onepiecebest 于 2014-10-25 08:12 编辑

那地图,就是把文明5的给变暗了而已吧,看着没c5明亮说实话久了还不太舒服。
宣友之后拿1点恩惠换我1/3科研喷了,卜要脸啊ai
卜过商队叼啊,内运粮锤一次加了,这次没有伟人可以烧的情况下就靠这个涨人口拉科研了吧。
不过没有伟人出塞专家总觉得没什么用了...

工口兔 发表于 2014-10-25 09:41

现在平衡很烂,很多可以投机取巧的地方,虫子看似可怕,但城里造上超声波驱虫器就没有防御问题,然后出纯正1点探索者在野外就可以随便跑了,路线点3点武力出踩虫巢加科技,这代虫子有多动症,每回合不挪窝不舒服斯基,探索者可以一步步挪故去踩掉虫巢,踩完只要那块异种物质还是无主地,一会儿就又刷新虫巢了,几个探索者蹲几个虫巢早期来科技的效率太高了

狂风DKC 发表于 2014-10-25 10:15

瘴气只能用轨道站临时清楚和工人一块一块喷?实在很烦啊这个设定

bioshock 发表于 2014-10-25 11:23

感觉和5刚出来差不多,估计几个DLC到BNW那个水平才会好玩

徐老师 发表于 2014-10-25 11:24

没野蛮5那种停不下来的感觉,容易腻。

luoshuigui 发表于 2014-10-25 11:52

你的全家 发表于 2014-10-25 12:01

这一代我的感想是
不管你走什么路线都必定点和谐 不然吃屎 基本寸步难行 感觉蛮政治正确的……

早期不点工人防毒气没法工作 后期不点异族杂生各种打不出去


科技还是根据自身资源和实用主义来点 倾向性什么的都是细节

路线选择也是 不要身边没什么火山灰烬非要选至高 一大堆虫族巢穴坚持不点和谐

力量那个打死给研究点一定要速出 刷科技全靠它了

攻城虫和海怪可以试试放风筝 野怪AI很不一样的 你用枪手吊射攻城虫他不一定会过来……大概就是在远方跑来跑去 能磨死的

以及 如果自己是岛屿就重新开图吧 游戏没法玩的……海里的海龙和海怪太强力了……你的后期兵种最多最多也就和海怪打个不相伯仲……前期的话海龙擅群殴 感人至深

中禅寺秋彦 发表于 2014-10-25 12:22

那个恩惠有次电脑跑来要拿8个换我1500左右的能量...
我想知道这什么玩意就同意了...然后电脑看我这么爽快丫不乐意了...又balabala加了一大堆资源要求...

你的全家 发表于 2014-10-25 12:28

电脑其实挺棒的

鱼鸟MoMo 发表于 2014-10-25 12:29

Inquisitor 发表于 2014-10-25 12:38

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