简直炸裂,这看起来跟旧版简直不是一批人,特别是saber
大喊三声爽爽爽
红A明知土狼有剑鞘杀他不死为啥还要放必杀?应该是还没想起体内有剑鞘这一段?
射螺旋剑前土狼那还闪了一下阿茶的手~
一本满足
不过这炫酷的特效能不能撑到第一季完结
飞碟社很喜欢虎头蛇尾的啊
helmwige 发表于 2014-10-26 01:41
简直炸裂,这看起来跟旧版简直不是一批人,特别是saber
旧版要刷saber好感度嘛,只能拼命削实力了
我认真说,其他两线的saber要比fate线里头要飒爽多了……
这集战斗做得好炫!伊莉雅的配音有点微妙的变化,感觉更符合她的年龄(18)了,ufo给她加了很多戏啊,saber听她报名字时的反应,伊莉雅的魔术,都跟fz联系了起来,不知道她在死之前还有没有戏份……这集凛看上去也顺眼多了!和士郎那段把两人性格都表现出来了!下集就是带saber参观校园了吧,期待w
suv2012 发表于 2014-10-25 23:38
凛的脸果然被骂修了?已经修正了
脸好好看啊为啥要修,修了反而不好看了
B叔没记错的话rin炸宝石炸掉了一条,红A螺旋箭拿了一条,期待ubw直接干掉
虽然BGM作为单独的音乐听可能没有那么好听,但作为衬托画面的BGM,足够了
更重要的是,音响监督终于上线啦~该有气氛的地方都给足BGM,没有断线的地方
画面方面我觉得比较微妙,其实所谓的激烈打斗,更多的是光效和粒子效果,不过红A装B实在帅,saber英姿实在赞,B叔肉山大魔王一级棒
所以你说有钱多么好,这话就是他妈的战战战外加各种声光特效。再望向另一棚的那个拿到黑弓挂的红发少年,简直不忍直视。
saber为什么打得过B叔,这不科学!
须藤和碇谷敦两个总作监上阵的作监回
凛的脸终于能看了
penrynx 发表于 2014-10-26 01:41
谁来解释下最后士郎为啥受伤了呢
看到螺旋剑这种复杂玩意 下意识分析构造时内伤了
——— 来自Stage1st Reader For iOS
战战战!!!
有钱就要砸~~
软乎乎的 发表于 2014-10-26 01:48
脸好好看啊为啥要修,修了反而不好看了
B叔没记错的话rin炸宝石炸掉了一条,红A螺旋箭拿了一条,期待ubw ...
RIN炸掉一条命是FATE线吧。UBW线朝B叔扔魔法弹没用……
剧情一改这对话就跟不上啦
Saber拿一条命,螺旋剑连B叔一根毛都没伤到,结果伊利雅反而说“Saber没意思,Archer倒还算有点意思”
打斗虽然酷炫可是总觉得有种用力过头的感觉
----发送自 samsung Galaxy Nexus,Android 4.3
这集还可以
BGM好评,这才是贴合剧情发展的BGM
DOACAON 发表于 2014-10-26 02:04
剧情一改这对话就跟不上啦
Saber拿一条命,螺旋剑连B叔一根毛都没伤到,结果伊利雅反而说“Saber没意思,Ar ...
感觉是螺旋剑也炸掉一条命,但是对面又自我修复了= =。不过这么一来金闪闪岂不是要少拿1/12的击坠数
怎么又变回类似老版的脸了
凛的脸还是新版的漂亮,前提是不要崩
kaede1864 发表于 2014-10-25 13:15
感觉是螺旋剑也炸掉一条命,但是对面又自我修复了= =。不过这么一来金闪闪岂不是要少拿1/12的击坠数 ...
原作就是毫发无伤
当然剧情改成这样,也不好说原作怎样了。但从观感上来说,螺旋剑后没见B叔有修复的镜头,所以感觉上就是无伤,而且凛也说是无伤,所以对话就变得怪怪的
B叔的命只要回家睡觉就能逐渐回复的,不用担心闪闪的击坠数问题
红A这集总算展现了他Fate系列唯一一个用弓的弓兵的本分了。
什么你说鸟海罗宾汉?那个淬毒小手弩你叫弓?
最大的感想是"ufo这么有钱DEEN他知道吗"
一句废话没有就是战他娘亲,有钱真的好
kuhailangzi 发表于 2014-10-26 02:36
为啥弓兵要战那么远,难道伤害效果和pom的箭么..
还有就是弓兵为啥不去打伊利亚,他自己不是也吐槽援护没有 ...
用令咒都不一定能叫的动红A去袭击伊利亚……
下集开头估计会拍到士郎背后被碎片打到了
遥想当年DEEN的黑历史剧场版,这段剧情的打戏里动作设计基本抄袭了格斗游戏unlimited code。。当时在影院我就喷了
虽然依然是满满的“电影级别”质量,但最能体现剧场效果的第一视角镜头跟随的动态镜头实际上也就saber的那几秒钟...
这样一来就给人一种要么你就别放这种镜头,要么你只有这么一点就让观众觉得你小家子气或者说“这就已经是极限了,所以也不过如此嘛”的感觉...
软乎乎的 发表于 2014-10-26 01:43
红A明知土狼有剑鞘杀他不死为啥还要放必杀?应该是还没想起体内有剑鞘这一段? ...
只有fate线知道这回事吧。当然这次蘑菇也许会给ubw这线也加上这个设定。
名津流 发表于 2014-10-26 02:47
虽然依然是满满的“电影级别”质量,但最能体现剧场效果的第一视角镜头跟随的动态镜头实际上也就saber的那 ...
一般观众(比如我)哪里懂哪种镜头比较花钱啊...
fjj036 发表于 2014-10-26 01:52
saber为什么打得过B叔,这不科学!
原作UBW线就是在墓地里依靠地形优势占了上风,然后红A一发伪螺旋剑过来收人头,这里变成saber收人头了。其他地方也没算有多大改动(除了风王结界能破b叔防?可能这里加了魔力放出?)
有句刚句,saber在fate线里体感最弱,明明最后都拿到bug级宝具阿瓦隆了,其他两条线里一条比一条能打。
英灵们打起来就是要这样嘛,拼反应拼速度动辄拆屋破地,比FZ里那种小气巴拉打没几下就停下来描述心理活动的打戏要好太多了。
这样才好意思说第五次的英灵要强过第四次。
(待定 发表于 2014-10-26 02:47
下集开头估计会拍到士郎背后被碎片打到了
遥想当年DEEN的黑历史剧场版,这段剧情的打戏里动作设计基本抄袭 ...
那叫还原游戏啊……
FZ时代的SABER VS LANCER宁可给我看耍花枪踩脚板也不知道去参考下UC(UC有ZERO LANCER),真心无语……