8aa8aa8aa 发表于 2014-10-12 16:38
对面谁能用什么宝具?saber的EX和Lancer的死棘枪?能打中么?
我是说平A流里,论技巧的话,小次郎最强啊 ...
小次郎武器太渣被saber用剑生生砍弯。
Futanari 发表于 2014-10-12 16:40
小次郎武器太渣被saber用剑生生砍弯。
那次是小次郎为了引saber上台阶,使得saber和小次郎站在同一个平面上,小次郎才让他的剑和saber硬杠一下,否则saber根本没有能力能够打弯小次郎的剑,小次郎每次都完美卸力的,各种以柔制刚
tinytime 发表于 2014-10-12 16:26
燕归来真心不是宝具= =连游戏都是放在保有技能里的。是说强度相当于宝具而已。
另外燕归来发招有限制, ...
不用架刀运气,动画里那个是演出效果吧,毕竟有距离限制,还要架刀运气的话,以saber这种近乎于预知未来的第六感,早就一剑捅死小次郎了
8aa8aa8aa 发表于 2014-10-12 16:48
不用架刀运气,动画里那个是演出效果吧,毕竟有距离限制,还要架刀运气的话,以saber这种近乎于预知未来 ...
「呼────」
两人的距离不到三公尺
在打算一瞬间缩短距离而踏近的Saber面前,Assassin摆出了架势
那是
这战斗开始以来,从没见过的剑士架势
「秘剑───────」
Saber踏前了
长刀已经失去了意义
既然被近身,那长度反而是种阻碍
原文就架了刀,还有CG……
召唤SABER的场景配乐不够给力啊……也没办法,孤独的巡礼太经典了
copysword 发表于 2014-10-12 16:52
咖喱棒打不中?你开什么国际玩笑,傻巴来真的对着山门一发咖喱棒直接带走,灰都不留。死棘这种拼判定的打 ...
小次郎这种山门deduff就别说了,你这样说的话,第四届的兰斯洛斯也是渣,有雁夜这种master,坚挺一会儿就萎了,saber更被四届L叔碾压的存在,金闪闪这渣渣连土狼都打不过,还自称最强?
看了op,感想:还我川井宪次!
copysword 发表于 2014-10-12 17:04
让他可以到处跑就能躲过对军、对城宝具?你是不是太高看他了,大狗一个后跳几十米靠的是保有技能不是敏捷 ...
移动速度和攻击速度不同概念,否则当年黑saber一发对军宝具就带走R姐了
当然,我觉得能打中,你觉得打不中,这个就没法说了
就像有人认为必死枪能打死小次郎,有人认为打不死小次郎那样,
没法说
tinytime 发表于 2014-10-12 16:55
原文就架了刀,还有CG……
这个还真忘了,不过至少这个距离saber无法阻止小次郎啦,换成L叔就不知道了
lancer打斗时候武器戳到地上“咚”的那几声感觉非常的棒,不知为啥
copysword 发表于 2014-10-12 17:14
我没看懂你的意思,是我记错了么?我只记得R姐跟土狼联手扛住了咖喱棒,不记得R姐有闪掉过她的咖喱棒 ...
那个是R姐耐力不足被迫无奈做大死开大招和EX硬杠,之前R姐和saber平A了一轮的,我说的是面对R姐的平A,saber也只是用平A面对,没有用咖喱棒
saber不用咖喱棒的原因可能很多,但如果你说是因为saber不屑于用EX轰Rider那就没法说了
8aa8aa8aa 发表于 2014-10-12 17:10
移动速度和攻击速度不同概念,否则当年黑saber一发对军宝具就带走R姐了
当然,我觉得能打中,你觉得打不 ...
大狗在ubw帮助士凛时,作战会议提过,说过宁愿被caster带着saber和archer围殴,也不愿意和小次郎打……瞬间把某人逼格刷起来了
画质和各种细节的确没的说,就是BGM的确没什么存在感
剧情展开由于是48分钟的可以有更多先抑后扬的空间了
本帖最后由 多汁多水 于 2014-10-12 18:56 编辑
前面说跑出死棘范围的,其实Lancer还有招“四枝之浅滩”的符文技............FHA我记得和巴泽特的单挑就用了吧.........
当然..........前提是有傻瓜知道大狗的宝具后还傻傻的走进去...........
四枝之浅滩(Ath nGabla)
游戏里设定为是过去赤枝勇士团(Red Branch)所传承的誓死决斗大禁戒。阵地的四个角落分别刻上四个不同的卢恩文字:Elhaz、Nauthiz、Ansaz、Ingwaz。规矩是布下此阵的战士不能败逃,看到此阵的战士不可退缩。
消防 发表于 2014-10-12 00:11
第一集很闷。
之前坊间传闻说要加戏结果加到路人身上,而且没什么紧张氛围的日常看着快睡着了。
日常部分唯 ...
对了,会长给士郎评价里面人太好,后面有个崩溃的词语,这个是本来就有的吗
茴香蚪 发表于 2014-10-12 15:40
老版动画其实第一话三人娘就露脸了,剧场版也有。
不过话说UFO把老虎摔倒在地等班会的情节给删了,这直接 ...
我以前就提过,ufo刻意的造成和老动画的不同
fz的座位问题和召唤阵问题
ubw tv的剧情也把重合的地方能避则避
不过标题又像是找茬一般令人不爽,(冬日)命运之夜,开幕(之刻)
钱坤一 发表于 2014-10-12 15:13
1)观看本片时请务必放大音量或者戴耳机,这是原作奈须蘑菇在推特上说过的,原因前面解释过了,F/Z的音响监 ...
躺床上手机看的,没觉得听不到bgm
大木瓜 发表于 2014-10-12 20:11
躺床上手机看的,没觉得听不到bgm
嘛我只是吐槽个别人说BGM没有存在感,但是我看的时候明明存在感不能更强了,大狗追杀士郎以及死棘之枪的时候我的心脏都要跳出来了
本帖最后由 sanyeliulan 于 2014-10-12 20:49 编辑
这集赞! 无论何时 ufo的后欺特效始终是找不到黑点啊 这打戏的运镜是在是有想法! 还是那句话 作画一般就靠后期处理补 懂得扬长避短才是硬道理
至于文戏的分镜跟配乐 估计是有特殊考虑才做成这种风格的吧 平心而论 不过不失
SilverBrady 发表于 2014-10-12 20:03
原作等级ww
神作
钱坤一 发表于 2014-10-12 20:22
嘛我只是吐槽个别人说BGM没有存在感,但是我看的时候明明存在感不能更强了,大狗追杀士郎以及死棘之枪的 ...
我带耳机又去看了1次,这次的BGM感觉个人来说真心喜欢不起来。
好歹FTAE原作通过好几遍了,动画各个版本基本都看过,就这次这个给我的违和感最大。
最大的违和感还是凛的人设,不是作画崩坏地问题,感觉更像是重新画了个人,然后把原来的角色名按上去。哪怕是幻想嘉年华都感觉比这个好。
至于BGM,第0话推进剧情的时候还好,但是总感觉剧情高潮的时候缺了点什么。第1话感觉整个BMG各种无力,完全提不起劲。当然,这可以说是风格问题,但是我感觉相对原作和以前各版本来说,这个风格对我来说是最不喜欢的。
打戏赞到飞起,希望能一直保持这个水准
fate:吾王线
ubw:土狼线
hf:麻婆线
凛是谁?
这片每话48分钟?
Bani82 发表于 2014-10-13 01:38
这片每话48分钟?
前两话48分钟,后面正常
虽然有caster的协助
但是小次郎基本击退了正面来攻山门的所有人,包括Berserker
作为assassin击退海格力斯r本来就是一件近乎不可能的事
这俩职阶可以说是相性最差的了
lainduyu 发表于 2014-10-12 12:59
那么问题来了,拥有强大逆转力的成步堂龙一和强运的宫永咲会被不中枪刺死吗 ...
植田:为什么都从fate片场跑到麻将片场了你还是不放过我,杠死你哟
platina 发表于 2014-10-12 17:15
lancer打斗时候武器戳到地上“咚”的那几声感觉非常的棒,不知为啥
质量感,很重的武器就是很闷的翁声,而不是铁片声,这里音效很好。顺便求头像