画面要炸裂的节奏啊!抱大腿后就是不一样!
下班后回家将新资讯更新至顶楼
----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.1.2
这次是宫崎亲自操刀吗,如果能重现魂1的立体相连地图,那么不多说,来三份。
引用第42楼volanta于2014-06-12 00:01发表的:
这次是宫崎亲自操刀吗,如果能重现魂1的立体相连地图,那么不多说,来三份。
亲自操刀。
----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.1.2
买买买
http://ww1.sinaimg.cn/large/8a3c7a43gw1ehamutnh5ij20a605p74w.jpg
网易的报道 感觉比较详细
http://game.163.com/14/0611/17/9UFN08CK00314K8K.html
www.youtube.com/watch?v=0GCx2wW61aQ
小黑屋盗摄
之所以在小黑屋里进行是因为这个build的帧数极惨,盗摄这一段里估计只有15-20帧
那些进过小黑屋但没提这事儿的,呵呵呵呵呵
抖M之魂熊熊燃烧,PS4已经饥渴难耐……。
本帖最后由 你们好奇怪 于 2014-6-12 07:23 编辑
http://i.4cdn.org/v/1402526522947.webm
neogaf流出的那个23MB的gif的webm版,手快有
http://a.pomf.se/whhetq.gif
23MB的gif
http://a.pomf.se/whhetq.gif
https://i.4cdn.org/v/1402527292204.webm
https://i.4cdn.org/v/1402527598135.webm
补两个webm,手快有
发现有个敌人带了盾................动作系统还是沿用魂的没盾能玩?
肯定会有盾的,只不过估计不能像魂系列那样一路猥琐流了,想一下的话,会不会是没有100%抗的盾?
不说什么了
必须买买买
请给我更大,更深,更黑,更恶心的下水道。
shut up and take my money!
那个时代战士的形象应该是刺剑配火铳。
如果是明年春发售的话,当前的开发进度能到多少?
展示画个大饼,实际缩水得离谱的黑魂2已让人很伤心。我对发售时的画面效果能否保持现在的水平还是持谨慎乐观的态度。
如果真有这么吊的画面效果,那必须入手了,连同PS4
http://ww4.sinaimg.cn/mw690/d2e29645jw1ehb6bpx867j20h6078t9b.jpg
第3点蛮感兴趣的。是没有之前的孤独感了吗?还是有人但还能营造孤独感?
你们好奇怪 发表于 2014-6-12 07:13
www.youtube.com/watch?v=0GCx2wW61aQ
小黑屋盗摄
至少Kotaku是提到帧数很悲剧的
为什么不出STEAM版!
这动作模组也蛮像魂系列前面几作呢,买!买!买!
NJBK 发表于 2014-6-12 11:40
第3点蛮感兴趣的。是没有之前的孤独感了吗?还是有人但还能营造孤独感?
应该是小隆德遗迹里全是活尸的感觉,因为根据现有的信息,市民也都是感染者。
怪砍死后的尸体又变纸片一样的了
这作不能锁定吗?
目测帧速十分感人
平胸基佬 发表于 2014-6-12 13:46
这作不能锁定吗?
估计是没有演示or没有做好,UI也没有,道具血条什么的都没有看见
盗摄视频最后那个小怪拿着盾牌。
开发度比较低的阶段,就先不要提帧数UI了,估计明年要跳票
演示是锁血的吧
"虽然《血源》仍处于Alpha阶段,但整体的画面已经非常好。如同在宣传片中放映的一样,出发于一处维多利亚风格的雾都中。面对的敌人分为两种,其一自然是魔物,而另一派则是城镇的“魔物猎人”们。很遗憾的是,“魔物猎人”一心专注于留守城镇与“魔物”的战斗,却未发现自己已经同样逐渐被侵蚀而同化。"
A9看到的,之所以帧数低且不稳定也是因为处于alpha版
许多看过小黑屋的人都提到掉帧的问题,不仅掉帧,甚至还有贴图错误
估计这也是为何不公开演示的原因
有预感明年会跳票
StrayWolf 发表于 2014-6-12 12:27
为什么不出STEAM版!
SCE Japan Studio参与制作,当罪大恶极是活雷锋么?
有了SCEJ的参与,技术方面应该不成问题了吧!
看了盗摄的演示,这画面,这手感,这出血量,买买买!