gsed 发表于 2014-4-28 10:05

玩过的1半都不到
就个人而已对得起90分台的只有MUV

osk666 发表于 2014-4-28 12:30

che 发表于 2014-4-28 13:17

朝雾麻亚子 发表于 2014-4-28 14:40

看了一下,年轻的时候坚持打完的也只有帕露菲了

断空光牙剑 发表于 2014-4-28 15:49

C+C,没有什么演出和BGM,单靠文字直击心脏

osk666 发表于 2014-4-28 16:27

anvyin 发表于 2014-4-28 18:37

投了clannad和fsn,直击灵魂的两作

看了你们的投票准备去玩c+c,谁能给我介绍一下这大概是个什么东西?
还有,目前只有英化版么

云梦泽岸 发表于 2014-4-28 20:28

anvyin 发表于 2014-4-28 18:37
投了clannad和fsn,直击灵魂的两作

看了你们的投票准备去玩c+c,谁能给我介绍一下这大概是个什么东西?


孤独与渴望友情的故事,也可以表述为精神病人思路广,工口少年欢乐多。

rinkzea 发表于 2014-4-28 20:48

che 发表于 2014-4-28 13:17
樱花作战之前的第九章,从甲21号作战到BETA袭击横滨基地,压抑流畅而一气呵成,几个便当发的虽然flag明显 ...

大敌当前窝里斗不止
这不是全人类一起打外星人/怪兽/异种生物 类作品的惯常套路吗?或者说铺垫?我在这里看不到理念或私货的问题,纯粹只是……技术的问题吧?——的确我同意删去这一段,或者把这一段缩短一些(救援作战的部分剧情和Unlimited篇有所重复)对故事整体节奏有帮助

linnianaa 发表于 2014-4-28 21:03

e17玩的过程相当无聊,故事也很无趣,结束之后也没多大感触。但是其对gal特性的挖掘实在是里程碑级,号称”无法动画化的作品”正是对其将故事与gal特性创新结合的最佳褒奖。

不知寒郊 发表于 2014-4-28 21:22

投了石头门、白学2和e17……发现是票数最多的三项,说明我还真是大众化的口味

rei12 发表于 2014-4-28 21:31

为什么只能选3个

galm2pixy 发表于 2014-4-29 02:22

昨天才下好baldrsky开始玩。
前十五除了兰斯,yuno,c+c,其他也都玩过了。 所以我想说的是,baldrsky这么好的系统为啥用的不多呢!右边收纳式的存档槽,存档保护,跳跃到下一个选项,跳跃到上一个选项,我也算玩了不少gal,这个系统真是方便到我泪流满面…

宝贝虎龙 发表于 2014-4-29 03:59

galm2pixy 发表于 2014-4-29 02:22
昨天才下好baldrsky开始玩。
前十五除了兰斯,yuno,c+c,其他也都玩过了。 所以我想说的是,baldrsky这么 ...
方便的不是剧情树和场景一键直达么...

alerbe 发表于 2014-4-29 04:22

我觉得还是这么评吧,楼主应该列出来85分到90分段的,然后每5年一个阶段,00到04,05到09,10到14,然后再问问看,虽然这部分好多也都有翻译了,但是话题的差异性也比现在这几个好,数量上也还算有限,90分这些基本都是说烂的东西了。80到85分这些数量太多,而且鱼龙混杂,就很难讨论了

枪道武藏 发表于 2014-4-29 09:54

抹布看到游戏历史2战日本没被丢原子弹和没有无条件投降,基本就懂啥倾向了吧

17cc 发表于 2014-4-29 10:51

其实真的要看不同时期的90得点。。很有趣的,比如某年的最强FD。黄油这种东西真不是高分就一定好,合自己电波才是真的合,比如咱头像,咱觉得缺点多的一逼,但是闲来无事还是会情不自禁推一次

17cc 发表于 2014-4-29 10:51

其实真的要看不同时期的90得点。。很有趣的,比如某年的最强FD。黄油这种东西真不是高分就一定好,合自己电波才是真的合,比如咱头像,咱觉得缺点多的一逼,但是闲来无事还是会情不自禁推一次

Godless 发表于 2014-4-29 10:51

悠悠飘落 发表于 2014-4-29 13:15

车轮和SR呢
我想投啊> <

兰斯拓海 发表于 2014-4-29 13:20

galm2pixy 发表于 2014-4-29 02:22
昨天才下好baldrsky开始玩。
前十五除了兰斯,yuno,c+c,其他也都玩过了。 所以我想说的是,baldrsky这么 ...

戏画的系统好+1
真剑私恋也是用的他家的系统

宝贝虎龙 发表于 2014-4-29 13:29

本帖最后由 宝贝虎龙 于 2014-4-29 13:33 编辑

17cc 发表于 2014-4-29 10:51
其实真的要看不同时期的90得点。。很有趣的,比如某年的最强FD。黄油这种东西真不是高分就一定好,合自己电 ...
色光光只推一遍的话感觉真的不错…虽然再玩问题就全出来了不过也没啥人会再玩所以即使现在分数仍然不低

che 发表于 2014-4-29 13:36

galm2pixy 发表于 2014-4-29 02:22
昨天才下好baldrsky开始玩。
前十五除了兰斯,yuno,c+c,其他也都玩过了。 所以我想说的是,baldrsky这么 ...

记忆回溯、剧情树和各种插件才是精髓吧

osk666 发表于 2014-4-29 16:54

ozaer 发表于 2014-4-29 22:02

程序也是有版权的,戏化的系统当然只有戏画系的厂牌可以用咯

icaesars 发表于 2014-4-29 22:14

堕ちない空 发表于 2014-4-29 22:36

堕ちない空 发表于 2014-4-29 22:48

没投17投了石头门,算是接过e17大旗把loop题材搞到了极致。
没有车轮国挺可惜的,名台词够多,说教还像模像样,夏夏挡身那幕现在都还记得,结局充满希望。

帕露菲忍着不适打完的,这种亲情大旗矫情模板太糟糕了……

看了下好像必须玩一下三口才的东西呢……
————

话说,13年的黄油是不是没什么出彩的,连秽翼和初雪樱那种都没有?

matao0202 发表于 2014-4-30 08:59

gal玩得少,这几个就玩过石头门fsn和wa2。
单投wa2。
fsn出于补完剧情的角度去玩了下,石头门看完动画才有了兴趣,可惜结束之后并没有更多感触。

alcard 发表于 2014-4-30 09:04

投了石头门,fate,白学。

但只有白学给的触动最大。

osk666 发表于 2014-4-30 11:18

鸡蛋灌饼 发表于 2014-4-30 12:02

堕ちない空 发表于 2014-4-29 22:48
话说,13年的黄油是不是没什么出彩的,连秽翼和初雪樱那种都没有?
看了看大概也就战女神和兰斯9不比这两个差了……

小津江 发表于 2014-4-30 12:09

说良心话,这些游戏里玩过的就clannad最无聊,还是直接听cd就够了
别说key的女主角都是弱智,麻枝的精神年龄感觉就……

兰斯拓海 发表于 2014-4-30 17:24

osk666 发表于 2014-4-30 11:18
偶是先看蝴蝶效应的,玩石头门的时候就是感觉各种超越,
那电影的细节和逻辑差太远。 ...

张口就来。
没记错的话蝴蝶效应是导演酝酿了6,7年才拍出来的作品,在你眼里就成了被石头门“各种超越”的存在了?
2个小时不到的电影时间,能有多少空间给导演慢慢完善细节设定?能在有限的时间里保证情节的连贯性讲好一个故事不就行了?石头门除了主角更疯癫了,伪科设定多了,妹子多了,乱七八糟的废话多了,故事性真比蝴蝶效应强吗?逻辑性差我没看出,只知道这部片子的伏笔设置巧妙,故事构思非常棒,而且在这两点上石头门对它的借鉴非常严重。没有蝴蝶效应会不会有石头门还不一定呢。
总感觉s1的氛围让人有种喷人的冲动,各种无脑黑,还不带解释的。

adretyu67 发表于 2014-4-30 18:03

堕ちない空 发表于 2014-4-30 22:51

兰斯拓海 发表于 2014-4-30 17:24
张口就来。
没记错的话蝴蝶效应是导演酝酿了6,7年才拍出来的作品,在你眼里就成了被石头门“各种超越”的 ...
      导演酝酿了6、7年就不能被灵光闪现的剧本吊打?
      你也承认电影2小时他仅仅是连贯的讲好了一个故事,这和石头门漂亮的讲了一个引人入胜激动人心的故事一比,差了多少你自己感受。话说回来,蝴蝶效应这片子,我还真不觉得它能算得是“讲好了一个故事”。单论这电影的结局,走了一个莫名其妙的“我未出生”结局就可以看得出导演的水平,他拍这片子只是注重表现跳世界线这个手法,根本没注意情节和整个影片意义的构建。反观石头门,从序章开始步步设置悬念,包括冈仑第一个短信的修改,都给观众一个很深的印象,让观众要去好奇为什么那个修改如此重要。这种悬念设置到观众心里,又不让会让你太简单猜出答案,恰好吊足大家的胃口。除此以外,石头门的悬念和伏笔直指全篇大结局,比起《蝴蝶效应》那种可有可无的勾划,高下立判。
      来讲人物,石头门其实只着力塑造了两个人物——凶真和助手。你看动画打黄油你会知道,这两个角色,一个是中二界的榜样,另一个是傲娇界的旗手,加上细腻的感情描写,情节切合度MAX的BGM,就蝴蝶效应那种要剧情没剧情要人物没人物的也配来战?
      开始提《蝴蝶效应》的人有点关公战秦琼的嫌疑,毕竟黄油这个体裁的强项在于长时间剧情潜伏后的爆发力,和电影不好比。但是你拿一部在时空系轮回系的电影里都不算顶级的货色出来,连蒙带骗粪作糊脸,太过狂妄。
      石头门借鉴蝴蝶效应非常严重,这说法简直荒谬可笑。石头门作品基因里就是infinity系列,做这类题材已有相当成熟的积累。再退一百步说,SL大法是玩家众所周知的东西,你怎么不说电影编剧剽窃玩家创意呢?你还不如说“没有时间悖论、没有爱因斯坦、没有John Titor就没有石头门”呢。“张口就来”,原话奉还。
      这导演六七年就搞个蝴蝶这片子,除了说明他比较迟钝之外还能说明什么?这种程度的才能放中国电影圈都未必能养活自己。

你知道前面那几楼为什么不解释吗?对于鉴赏力正常的人来说,蝴蝶效应差石头门太远这一点,是不证自明的。

ylns1314 发表于 2014-5-1 00:06

说真的我觉得里伽子线不如前作的阴沉文学少女线…

----发送自 HTC HTL21,Android 4.4.2

兰斯拓海 发表于 2014-5-1 00:46

堕ちない空 发表于 2014-4-30 22:51
导演酝酿了6、7年就不能被灵光闪现的剧本吊打?
      你也承认电影2小时他仅仅是连贯的讲好了一个 ...

一句句反驳:
导演酝酿了6、7年就不能被灵光闪现的剧本吊打?话说回来,蝴蝶效应这片子,我还真不觉得它能算得是“讲好了一个故事”
豆瓣评分8.6的电影,竟然在你眼里是一部连故事都没讲好的被石头门吊打的电影。Nice,宅圈的审美鉴赏水平果然是凌驾整个网络文化圈的存在,作为一名宅男我很自豪!虽然我也瞧不起豆瓣那些逼格高的文艺青年,但是人家好歹有理有据用电影里有的东西来论证自己的观点,你这直接抛出一句我还真不觉得它能算得是“讲好了一个故事”却不根据电影内容给出任何解释是怎么回事?我相信以你高深的鉴赏水平从电影中找出能作为它没讲好故事的依据一定不难,并且我相信以你的科学文化素养断然不会发出为什么你不去证明它是一部好电影的质问。证明一个东西不好总比证明一个东西好来的容易,只要举一个反例就行,我拭目以待。
单论这电影的结局,走了一个莫名其妙的“我未出生”结局就可以看得出导演的水平
你这就暴露出你对这部电影的不了解和那充满主观的自以为是了。这部电影有4个结局哦,其中一个结局是两人在茫茫人海中相遇。等等,这强烈的既视感是怎么回事?

石头门借鉴蝴蝶效应非常严重,这说法简直荒谬可笑
当然,如果只是对结局的借鉴,那远远称不上严重。那好,我可以把原来在猴区贴过的关于石头门和蝴蝶效应构思如何相似的话贴过来:
两个故事的主要内容几乎都可以概括为:男主都是为了挽救自己心爱的人——命运石之门一开始是嘟嘟噜,后来是助手;蝴蝶效应一开始是青梅竹马,后来是自己老妈;过改变过去进入不同平行世界的方式——命运石之门是靠手机短信,蝴蝶效应是靠读日记;并且都有某个事件作为一切悲剧的原点——命运石之门是胸针和助手的相遇,蝴蝶效应是青梅竹马因为喜欢男主和父亲生活;但是一次又一次改变过去都无法阻止悲剧的发生——嘟嘟噜还是会死,青梅竹马还是会自杀,并且借由这一点让观众获得名为悲剧的必然性的绝望感;终于找到方法可以让嘟嘟噜不死让亲梅竹马不自杀了,但是悲剧又以另外一种方式发生——助手注定会死亡;自己变成了残疾或者妈妈患病死去;并且这个故事中的另外一些角色也会不同程度上因为主角对过去的改变有了不同命运并影响了之后的剧情——命运石之门里的打工战士和眼镜女,蝴蝶效应里女主的弟弟;男主每一次改变过去都离悲剧的原点越近并吃惊的发现原来自己才是一切悲剧的根源,并且都以自残或者自杀的方式来结束这宿命的悲剧。并且在两个故事的众多结局里,都有男女主在茫茫人海中相遇相认的结局。至于用日记还是用发短信跳跃平行世界,用世界线变动率还是蝴蝶效应来作为合理解释那都是细枝末节。
然后,你跟我说这种借鉴算到什么程度呢?

反观石头门,从序章开始步步设置悬念,包括冈仑第一个短信的修改,都给观众一个很深的印象,让观众要去好奇为什么那个修改如此重要。这种悬念设置到观众心里,又不让会让你太简单猜出答案,恰好吊足大家的胃口。
我相信你看到小男孩拿着菜刀站在门边以及用钉子扎穿自己的手掌那里一定没有一点好奇并且早已知道了答案,当然,这对你而言也称不上悬念,所以能和你同混宅圈我表示很自豪!

除此以外,石头门的悬念和伏笔直指全篇大结局,比起《蝴蝶效应》那种可有可无的勾划,高下立判。
我肯定你前面半句,至于后半句,我劝你再去好好看看电影好吗?

来讲人物,石头门其实只着力塑造了两个人物——凶真和助手。你看动画打黄油你会知道,这两个角色,一个是中二界的榜样,另一个是傲娇界的旗手,加上细腻的感情描写,情节切合度MAX的BGM,就蝴蝶效应那种要剧情没剧情要人物没人物的也配来战?
你看你自己都说了石头门只是说理塑造了两个人物,那么浪费那么多笔墨去刻画游离于故事主线之外的女性配角,甚至为了迎合宅圈低俗的审美趣味搞出一个伪娘角色又是怎么回事呢?塑造的配角越多,废话越多,内容看起来就充实了嘛,这自然不是一部2个小时不到的电影能做到的。但是你把这当做石头门比蝴蝶效应强的地方就太可笑了。你看,5pb在讲好一个故事的同时为了迎合宅男的需求所作的降低剧本结构紧凑型和弱化主题的妥协,你们竟然把它当成作为故事载体的galgame这种表现形式对电影的胜利,我还能说啥呢?


这导演六七年就搞个蝴蝶这片子,除了说明他比较迟钝之外还能说明什么?这种程度的才能放中国电影圈都未必能养活自己。
我提到这点只是为了说明这部电影是经过主创人员精心策划构思的,至少在诚意和付出上没有疑问。当然,花的时间和作品质量之间确实没有必然关系。这只能说明主创人员认真负责的态度和为之付出的心血,但是和你臆测的迟钝绝对没有半点关系。历史上拍摄时间长达十几年的电影也不少,你这aoe是不是略猛啊。

你知道前面那几楼为什么不解释吗?对于鉴赏力正常的人来说,蝴蝶效应差石头门太远这一点,是不证自明的。
虽然我鉴赏能力不行,但还是希望你就蝴蝶效应差石头门太远这一点给出合理的解释。你看我从来没有主动去黑一部作品,只是为了去捍卫一部在我眼里还算不错的作品的尊严而已,对于我不过分的要求,你肯定不会拒绝。

清十狼 发表于 2014-5-1 00:49

シンフォニック=レイン / Symphonic Rain / 交响乐之雨 在过去有很长很长一段时间都是90点台
难道现在掉下去了吗
真是可惜,如果有的话无论如何也想选的

现在选了E17、FSN和C+C

fuyuncangzhui 发表于 2014-5-1 01:25

我居然在漫区见到吹蝴蝶效应的,简直要笑死了
蝴蝶效应在上映时是公认的大烂片,叙事节奏一沓糊涂,演员演技几乎为零,而且这个据说为电影准备了六七年的大导演,根本连蝴蝶效应是什么都不知道。蝴蝶效应的本质上说的混沌系统长期预报的不可能性·,所以你扇动了一下翅膀,天知道会不会德克萨斯州的一场龙卷风,可能会,也可能不会,怎么可能会像电影里描述的那样一点点细小的扰动就天翻地覆?
蝴蝶效应在上映时被影评界评为烂片的依据是烂番茄指数为33%。要不然去影视区问问也可以,知道04年蝴蝶效应上映实情的不在少数
至于拿豆瓣评分说事,很明显可以看出你根本没玩过豆瓣,豆瓣上爱情原教旨主义的片子评价都很高,比如两小无猜,但是并不妨碍它们都是烂片
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