aaron17 发表于 2014-4-26 00:26

E17和白学,给我印象最深的两部作品

hujingjing 发表于 2014-4-26 00:32

本帖最后由 hujingjing 于 2014-4-26 00:35 编辑

hourousha 发表于 2014-4-26 00:11
我本来也想投来着,毕竟玩的时候还是颇有感觉的,不过仔细想想,确实相比较列表中其他一些作品,剧本结构 ...
clannad是我第一个玩的gal,印象很深,我对整个故事的喜欢压倒了我去挑刺的欲望哈哈,在玩的那阵子和自己的经历上也微妙的同步了,毕业--找工作--工作不顺啥的,锻炼自己从学生成为社会人,可惜我还是缺一个妹子XD

兰斯拓海 发表于 2014-4-26 00:35

投了fate, bsd 和战国兰斯,我的口味在s1竟然不是异类

nanako7th 发表于 2014-4-26 01:54

战兰,家计和帕露菲

虽然WA2里有我的大本命妹子而帕露菲里没有,但我依旧认为帕露菲是丸户的最高杰作

frosta 发表于 2014-4-26 03:55

战兰有这么好玩?
H也不给力,游戏性也秉承了alice一贯不考虑难度曲线的问题

倒不如说BS玩起来就很带感,战斗系统好上手也值得摸索,把剧情扔掉都是一个值得一玩的游戏

Ventose 发表于 2014-4-26 04:12

S;G,E17,村正

osk666 发表于 2014-4-26 04:22

奥柏伦亲王 发表于 2014-4-26 04:22

只有我一个人觉得白本2的终章远不如序章么

——— 来自Stage1st Reader For iOS

osk666 发表于 2014-4-26 04:25

pf67 发表于 2014-4-26 07:08

本帖最后由 pf67 于 2014-4-26 07:09 编辑

hugosol 发表于 2014-4-25 21:46
什么车轮之国居然已经跌出90档了……
不是从来没上过么。。。当然这要看怎么统计了。。

alerbe 发表于 2014-4-26 07:15

本帖最后由 alerbe 于 2014-4-26 07:41 编辑

看批评空间不要看分数,要看评论。 有人看完过初雪樱那边有人三万字怒评新岛夕的么。
分数这个东西是受人影响的,而打分标准从00到现在都15年,换过好几拨人了,不但口味差别很大,打分标准和主流喜好都差了好多。以前作品上80分就是好作品,这几年出个上80分的那么费劲还差了好多,就是时代变迁导致的。另外打分数据量至少还是200起的,这算可以讨论的最低标准了。

冬鬼一只 发表于 2014-4-26 07:35

frosta 发表于 2014-4-26 03:55
战兰有这么好玩?
H也不给力,游戏性也秉承了alice一贯不考虑难度曲线的问题



全国版OK

yygundam 发表于 2014-4-26 08:07

投了Cross Channel,Muv-Luv Alternative和素晴日。

不过真正喜欢的也只有Cross Channel了。MLA是看在山寨星船伞兵的份上,而素晴日是看在间宫卓司那段写得很赞的份上。
其他的里面也就玩过E17和家族计划,家族计划因为只玩了一条线+FD所以感觉自己没啥去评论它的资格(虽然末莉线我是相当喜欢就是了);E17么当年觉得很棒现在想想也就那样了。。。

子戏星斋 发表于 2014-4-26 08:37

90分台都是厨无视优缺点刷出来的,觉得不如7、80分台也是自然
要看评价去澄空鉴赏区,人家经营得比S1鉴赏区好太多了,没有分数集计堪称是其中最棒的地方,分数这种东西简直是鉴赏之敌

pepase 发表于 2014-4-26 09:00

gaiadc 发表于 2014-4-25 23:14
我记得当初Galgame吧有位ip大神给出的评价是:60、70分的作品 > 40分的作品 > 90分的作品 ...

这是为何。。
好像我玩过的60-70点的作品都比较烂啊

绫魂h 发表于 2014-4-26 09:11

奥柏伦亲王 发表于 2014-4-26 04:22
只有我一个人觉得白本2的终章远不如序章么

——— 来自Stage1st Reader For iOS

加我一个,我还是喜欢序章大于终章

战场原土豆 发表于 2014-4-26 09:36

我选择帕露菲和WA2
石头门因为先看的动画,不大适应游戏的画风和节奏

osk666 发表于 2014-4-26 10:12

雪城穗乃香 发表于 2014-4-26 10:30

什么时候CLANNAD成了新的黑靶子?
果然都是京都的错(

che 发表于 2014-4-26 10:38


诶等一下,90点以上没有Symphonic Rain?

----发送自 STAGE1 App for Android.

rexzhanghao 发表于 2014-4-26 10:44

che 发表于 2014-4-26 10:38
诶等一下,90点以上没有Symphonic Rain?

----发送自 STAGE1 App for Android.

シンフォニック=レイン 愛蔵版(非18禁)        工画堂スタジオ        88.24        90        11        450
シンフォニック=レイン(非18禁)        工画堂スタジオ        86.56        89        12        506

收录的是data数最多的版本

lzztmlb 发表于 2014-4-26 10:50

批评空间最主要评分最主要的两个问题:打分的基准不统一,打分的人不统一。
没有基准,很多情况下就如鸡同鸭讲,对牛弹琴。打分的人不统一,就造成个人偏向性太强,再加上滥刷票,造成了批评空间分数很难有评判性,就像LS说的看评论会好一点。

回到游戏本身,即使是一个类型,同样的分数,也不代表素质就一样。E17和石头门就是最好的例子,E17属于完美叙诡,石头门就差不少,只能算是上课的穿越剧。
还有厨厨很多情况,比如FATE,比如wa2也不能一概而论。

子戏星斋 发表于 2014-4-26 11:07

osk666 发表于 2014-4-26 10:12
@子戏星斋
说出这种话的也一样是厨,
自己厨的东西上不了90分,不厨的却上了,还不是一样?


不不,我觉得应该从艺术价值的角度进行考虑

hourousha 发表于 2014-4-26 11:13

netyzh 发表于 2014-4-26 11:19

本帖最后由 netyzh 于 2014-4-26 11:24 编辑

lzztmlb 发表于 2014-4-26 10:50
批评空间最主要评分最主要的两个问题:打分的基准不统一,打分的人不统一。
没有基准,很多情况下就如鸡同 ...

这不可能统一吧。本来人和人就不一样。
能做到统一的排行反而我觉得不正常。
另外你说石头门,前面日常和文笔完爆e17前期白开水。这方面基准我和你就没法做到统一。

alerbe 发表于 2014-4-26 11:28

本帖最后由 alerbe 于 2014-4-26 11:32 编辑

lzztmlb 发表于 2014-4-26 10:50
批评空间最主要评分最主要的两个问题:打分的基准不统一,打分的人不统一。
没有基准,很多情况下就如鸡同 ...
标准不统一是正常,但是标准是什么,是讲不清楚的,因为大的趋势和小圈子的口味混合在一起,基本上分数不具有细节的参考意义,这也是为什么批评空间后来加上了一个可以增加pov的功能,看POV,尤其是量大的基本上就很准了。这个pov是有人申请然后讨论之后添加的。 新人一看到一个数据库不知道里面如何分类干脆就直接以分数衡量,是很有害的,因为他们不知道打分的短期和长期的变动趋势,直接拿来比较,只要是玩的稍微多一点就发现对不上号了。最好的方法还是读中长评论,1000字左右大体就靠谱了,上面说的3万字那个基本上属于把新岛夕吊起来打三个月的类型。

风之旅人 发表于 2014-4-26 11:39

本帖最后由 风之旅人 于 2014-4-26 11:50 编辑

难道不是一堆人为了证明自己多NB,就强迫症地把上了90点台的全都玩了,然后就机械式到处炫耀,然后就没然后了。
还是相信自己吧

rootss 发表于 2014-4-26 11:39

玩的少,刚好3个,以后想法肯定会变

vagrantchild 发表于 2014-4-26 11:42

本帖最后由 vagrantchild 于 2014-4-28 09:16 编辑

从人气来看,投票结果并不意外,冷门的游戏闲扯两句

在世界末日时吟唱恋曲的少女yu-no: 很多人感叹其史诗般架构和独到的解谜系统,而最让人无法释怀的却是:穿越平行世界经历重重磨难迎来一个个伤感的结局最后仍然无法再次相会的深深遗憾
CROSS†CHANNEL:最喜欢的游戏之一,不同的人有不同的感动,最推崇其关于“孤独”和“他人”的诠释,比如,美希线和最后一幕太一的独白…
Muv-Luv Alternative:最喜欢的游戏之一,完全不喜欢第一女主也非常喜欢的游戏(这一点cross+channel也一样),苦b男主人公的“成长”辛酸史(不可爱的幼驯染悲催了一个男人生生世世的故事
Fate/stay night: 本来讨论太多了,无需赘言。搞笑的是记得当年以为自己是理想主义者(中二),后来和别人讨论这个游戏发现自己b格根本不够   
战国兰斯:其实从dos时代就很喜欢类似的游戏

月姬何在,难得蘑菇认真地讲了一个关于“救赎”的故事
君望呢,难得一个没有那些扯淡的穿越和奇幻设定,纯粹致力于纠结虐心的理念之作啊


女仆咖啡帕露菲: 得票如此之少难以想象,没投票的都没通了里伽子线吧(虽然我也没投就是了……
家族计画:完全无法共鸣的一部名作,唯一喜欢的久美同学无法攻略 比较符合日本社会的扭曲受的心态 ?
BALDR SKY(Dive1+2):整个游戏就是为了验证BFX的濑川摘下眼镜也能战翻神棍boss女主吗,恭喜戏画,你们做到了!
装甲恶鬼村正 :这个其实不冷门吧,这个就是烂啊,陈词滥调的善恶相依因果报应,女性角色一个比一个变态啊,丫根本不会塑造人物吧
CLANNAD: 低幼向,不评论 (赤裸裸的黑啊



顺便扯一句,素晴的完美汉化还有没有人管了?

osk666 发表于 2014-4-26 11:50

holmors 发表于 2014-4-26 11:50

车轮的data数已经超过Fate了。。。
真能刷

osk666 发表于 2014-4-26 11:51

osk666 发表于 2014-4-26 11:54

5ffa54bd73619d6 发表于 2014-4-26 11:55

E17个人不可代替的地位,还有两票给了素晴和村正
兰斯和BSD玩的爽,WA2还没碰过

alerbe 发表于 2014-4-26 11:55

holmors 发表于 2014-4-26 11:50
车轮的data数已经超过Fate了。。。
真能刷

这作者G线之后再也没出过东西,其实车轮就已经耗干了他全部的才能,十八般武艺都用上了,后面的人能重复的很少,就这点来说,比已经被用烂的FATE类型能稍微吸引新人一些。。。

osk666 发表于 2014-4-26 11:57

宝贝虎龙 发表于 2014-4-26 11:59

yygundam 发表于 2014-4-26 08:07
投了Cross Channel,Muv-Luv Alternative和素晴日。

不过真正喜欢的也只有Cross Channel了。MLA是看在山寨 ...
一次性用品的极致就是当初给你的那一下感觉啊
E17这东西就这样,不可能来回嚼来嚼去的

lzztmlb 发表于 2014-4-26 12:04

alerbe 发表于 2014-4-26 11:28
标准不统一是正常,但是标准是什么,是讲不清楚的,因为大的趋势和小圈子的口味混合在一起,基本上分数不 ...

标准绝对不是讲不清楚,而是没有人做标准化的工作。如果大方向讲不清楚,就细化成小项,比如音乐,画面,操作,剧情,剧情再细化,然后加权。具体评分可以参照艺术体操,虽然还是杜绝不了个人偏爱等等因素,总比现在厨黑乱舞的好。
然后打分的人最好是可以固定,起码不应变化太多。当然,谁去做这个标准化的工作又是另外一个讨论项目

独行之大侠 发表于 2014-4-26 12:06

你们都那么不喜欢里伽子吗?在我看来,里伽子线比什么冬马雪菜互掐要好多了

——— 来自Stage1st Reader For iOS

lzztmlb 发表于 2014-4-26 12:18

netyzh 发表于 2014-4-26 11:19
这不可能统一吧。本来人和人就不一样。
能做到统一的排行反而我觉得不正常。
另外你说石头门,前面日常和 ...

就说石头门和E17吧,我日语一般,还达不到那种可以感受文笔的地步。
但是E17前期可不是白开水,相反被困在水族馆里剧情的推进是很紧凑的,伏笔,危机也是一个接一个。E17最大的问题是钱面的剧情要跑4遍,改成双线就很好
但是石头门说老实话去掉前几章对后面真没影响,真正紧凑版的石头门我建议你去看部电影:蝴蝶效应1。石头门算是它的劣化版

回到前面问题,你和我对于石头门和E17评价不一样没有关系,评委会做出一个平衡点(假如有gal评论家这种生物),基于这个平衡点去打分会客观很多。
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