雅格特
发表于 2004-7-6 12:07
越想不通日本人讨论的是什么鸟话题。。。
装备的简化。。。我看不出现在RPG有装备简化的趋势,倒是有可能越来越复杂,不单单是衣服帽子饰品什么的,增加任意具有系统性的装备项目都是在原有基础上的一种复杂化,比如CC装备不同的魔法项目
表演性。。。日本RPG不一向走表演性的路线吗?FF6那么羸弱的画面,在角色表演上下的功夫足足的,FF7达到次世代高度的画面水准,怎么能不在此方面有所强化?
过场CG。。。同上,对情节和气氛的表现,能用CG当然是最完美,这绝对不是坏现象,即使不是CG,mgs阿,异度阿,大段的情节动画还少了不曾
烦琐无聊的小游戏。。。FF7有很多吗?也就是陆行鸟而已
Tifa
发表于 2004-7-6 12:09
最初由 麦香鸡翅 发表
我可没说ff10装备系统繁琐,你回错贴了吧?
我只是说系统不简单,为了说明装备的简化并不会造成系统的单调,至于你说的无用,可能因为ff10的难度很低吧。... 的确是无用,攻防数值和指令能力全都在晶球盘上面
雅格特
发表于 2004-7-6 12:12
最初由 克利希那 发表
说3D
还轮不到铁拳
VF
扯。。。这贴不要扯到VF和TK的旷日持久的对战中比较好
雅格特
发表于 2004-7-6 12:21
如果要我说FF7的不良影响,最大的地方在于他把RPG的情节和世界观设计引向了一种比较宽泛和玩味宗旨底下,所谓深刻的世界观,复杂的情节构筑等等,后期的异度、星海都有继续这个趋势的意思
相反,DQ系和英雄传说系这种相对以平实和质朴的生活化风格为主的RPG越来越少了
Pluto_Shi
发表于 2004-7-6 13:03
最初由 pacman 发表
反正是FF的战斗让我无法忍受的,其他的原因嘛,没有深入过,不知道。
反正某游戏的战斗让我无法忍受的,看不到人物,画面难看,没华丽的大招,没召唤兽……其他的原因嘛,没有深入过,不知道
幻想的终结
发表于 2004-7-6 13:15
装备简化只是对传统装备系统的改革(变化)罢了,SQAURE只是把多样化的装备换成了多样化的魔石,觉得不爽的都是拘泥于DQ,FF5以前那样的传统RPG,到了FF8连魔石都没了,直接用魔法组合……
minichaos
发表于 2004-7-6 13:28
最初由 Pluto_Shi 发表
反正某游戏的战斗让我无法忍受的,看不到人物,画面难看,没华丽的大招,没召唤兽……其他的原因嘛,没有深入过,不知道...
我觉得FF系列的大技最好像SRW那样可以选择标准/简化两种,虽然FFX里面可以让召唤兽表演时间减短,但是总体还是不够简短。
有时候刀刃滑过的一顿一闪,比连续几秒钟舞刀要给人感觉强很多呢。
而DQ的超简化效果我也不是很赞成,感觉这种表现手法很像动物园里面用饼干逗熊猫……
麦香鸡翅
发表于 2004-7-6 13:55
论系统,格兰蒂亚才是王道阿,史上最爽的战斗系统。
尘剑一
发表于 2004-7-6 14:06
FF7小游戏很好玩
尤其是那个游乐场的滑雪,记得以前拿到飞空艇后天天去滑雪玩
gaolikid
发表于 2004-7-6 14:10
最初由 tenji 发表
不灵的影响就在于培养了拧来疯的不良习气,不管打过没打过的喜欢不喜欢的理解不理解的,否定了FF7就是否定了RPG而且会被懂行的人耻笑为不了解游戏的真谛........反正我就是喜欢FF8,不管! 请问何为游戏的真谛?
雪儿
发表于 2004-7-6 14:16
minichaos
发表于 2004-7-6 14:24
FF7是变成武器防具上不同系列魔石的连动,这个系统的变化应该不算是太简化的例子……
而FF8的魔法道具化倒是一种简化的趋势。
这次的炼金工房RPG里面也是,主角的SP几乎是摆样子的……
疯狂钻石
发表于 2004-7-6 14:28
最初由 雅格特 发表
扯。。。这贴不要扯到VF和TK的旷日持久的对战中比较好 我就是喜欢铁拳,VF4哪有铁拳4博大精深?
兲蛋高达
发表于 2004-7-6 14:39
最初由 麦香鸡翅 发表
论系统,格兰蒂亚才是王道阿,史上最爽的战斗系统。
要论战斗系统的爽快,星海,VP皆在格兰蒂亚之上
CountryCat
发表于 2004-7-6 14:44
最初由 疯狂钻石 发表
我就是喜欢铁拳,VF4哪有铁拳4博大精深?
don\'t judge VF, OK?
minichaos
发表于 2004-7-6 14:45
最初由 死鱼高达 发表
要论战斗系统的爽快,星海,VP皆在格兰蒂亚之上
我觉得看准时机,cancal掉敌人的攻击的瞬间是非常爽的……
这才能体现TAB系统的特点。
CountryCat
发表于 2004-7-6 14:46
最初由 死鱼高达 发表
要论战斗系统的爽快,星海,VP皆在格兰蒂亚之上
G的系统确实不算得最爽 但是它的战斗系统是唯一一个让我很清楚“我接下来该干什么”的系统,因为通过这个系统我能知道“敌人接下来会干什么”
兲蛋高达
发表于 2004-7-6 14:52
最初由 minichaos 发表
我觉得看准时机,cancal掉敌人的攻击的瞬间是非常爽的……
这才能体现TAB系统的特点。
这个应该算个人对爽快感理解的不同
真.火引丹
发表于 2004-7-6 14:55
感谢roto给我们讨论的话题:不过大家也不要这么急于跑题吧??
疯狂钻石
发表于 2004-7-6 15:00
最初由 CountryCat 发表
don\'t judge VF, OK? 打倒土豪KA
firesun
发表于 2004-7-6 15:04
1. RPG我记得是BANDAI注册的
2. 战斗激烈的RPG是MarioRPG系列,我认为。~~
麦香鸡翅
发表于 2004-7-6 15:14
最初由 死鱼高达 发表
要论战斗系统的爽快,星海,VP皆在格兰蒂亚之上 星海我记得是类似传说系列,可以控制主角在战斗场地乱串的吧?而且只能控制主角,这个应该不属于正规rpg范畴吧,ps上的星海没发现有多爽,倒是格兰蒂亚那种掐时机,攻击即将行动的敌人并且把它打到行动槽最后面那种感觉是最棒的。
格兰蒂亚和传说系列是唯一2个我不看剧情而玩系统的rpg,不过剧情看日文中的汉字都能看懂。
YELLOW
发表于 2004-7-6 15:27
过大了RPG的玩家群
兲蛋高达
发表于 2004-7-6 16:19
最初由 麦香鸡翅 发表
星海我记得是类似传说系列,可以控制主角在战斗场地乱串的吧?而且只能控制主角,这个应该不属于正规rpg范畴吧,ps上的星海没发现有多爽,倒是格兰蒂亚那种掐时机,攻击即将行动的敌人并且把它打到行动槽最后面那种感觉是最棒的。
格兰蒂亚和传说系列是唯一2个我不看剧情而玩系统的rpg,不过剧情看日文中的汉字都能看懂。...
我前面就说了,这是个人对战斗系统爽快度理解的不同
你喜欢通过精确计算,完全掌握敌人行动将其玩弄于股掌之间
我喜欢大魄力的画面,爽快的打击感,看着敌人身上不停的跳出伤害数值
沉睡城市
发表于 2004-7-6 16:46
这种讨论实在过于无聊了.........历史的发展,只不过是是各种群体意志战争的体现.
何为不良??能说是不良么?当然站在单一角度上可以这么说.但是只要是存在,就会有两面性.这种问题,要找也不是找厂商的原因,而是从时代和科技发展的趋势去分析,商家为与众不同,为吸引眼球,为进步,为拉大距离,这无所不用其极是很正常的,也正是这种行为带来了时代和科技的发展.还有玩家自身的问题.就好象妓女问题不能找她们本身,而是应该找社会和男人一样.
想不到,ROTO会搞这么个无聊的问题出来,大失望.......................
js
发表于 2004-7-6 21:57
死に绝えようとしている
この世界で
膜欷毪确证つていてなぜる
死ぬと分かつていてなぜ生きようとする
wooddoo
发表于 2004-7-6 23:22
122我爱movie scene!过场万岁!游戏电影化万岁!122
フィナ
发表于 2004-7-6 23:24
最初由 js 发表
死に绝えようとしている
この世界で
膜欷毪确证つていてなぜる
死ぬと分かつていてなぜ生きようとする
这写的是啥,谁来翻译下
fromhell
发表于 2004-7-7 01:12
感觉FFX在转为全及时演算后的电影华程度反而不如FF8了。不知道有没有谁有同感?
阿娇大王
发表于 2004-7-7 01:56
太白汤
发表于 2004-7-7 02:30
最初由 fromhell 发表
感觉FFX在转为全及时演算后的电影华程度反而不如FF8了。不知道有没有谁有同感?
电影化又不是单指画面华丽,场景变3D后电影化程度就体现在运镜上了
不过话说回来。。。似乎PS2上很少见到CG场景+3D人物的游戏啊,其实我也很喜欢这样的游戏画面
asdfg
发表于 2004-7-7 02:37
最初由 太白汤 发表
电影化又不是单指画面华丽,场景变3D后电影化程度就体现在运镜上了
不过话说回来。。。似乎PS2上很少见到CG场景+3D人物的游戏啊,其实我也很喜欢这样的游戏画面...
除了FF8好像只有影之心2是这个样子(CG场景+3D人物)
其实我最喜欢的是XG那种真3D场景,如果加上3D人物的话那简直就完美了……期待重做。
ryu_hayabusa
发表于 2004-7-7 03:50
FFX水球的灵感来自HP魁地奇。
但这种用怪异运动来丰满作品世界观的做法是非常幼稚D。
多罗吒
发表于 2004-7-7 05:42
最初由 麦香鸡翅 发表
星海我记得是类似传说系列,可以控制主角在战斗场地乱串的吧?而且只能控制主角,这个应该不属于正规rpg范畴吧,ps上的星海没发现有多爽,倒是格兰蒂亚那种掐时机,攻击即将行动的敌人并且把它打到行动槽最后面那种感觉是最棒的。
格兰蒂亚和传说系列是唯一2个我不看剧情而玩系统的rpg,不过剧情看日文中的汉字都能看懂。... 没认真玩过星海吧……
正规RPG是什么?DQ式?FF式?除了这两式其他的都不正规了吗?
Zak
发表于 2004-7-7 08:02
FF7的影响啊……大概是打击了后面制作RPG的人的信心吧……
kawayide
发表于 2004-7-7 08:32
FF7的主要影响是致使别的RPG都卖不到好价钱了.
pacman
发表于 2004-7-7 08:46
最初由 wooddoo 发表
122我爱movie scene!过场万岁!游戏电影化万岁!122
支持最后一句,FF7AC大期待。
pacman
发表于 2004-7-7 08:49
与其看着很多游戏每次攻击掉几千HP,绝不如MARIOSTORY的一次攻击掉10HP来的过瘾啊。
pacman
发表于 2004-7-7 08:50
最初由 firesun 发表
2. 战斗激烈的RPG是MarioRPG系列,我认为。~~
赞。
破军星
发表于 2004-7-7 09:46
没路用的讨论,百年之后,假如真把FF灭了,那么DQ,异度,星海等其中之一还会成为新的FF,没有只有一面的卡片的……