ash1973 发表于 2014-3-1 00:47

基连的野望新手,求助(发展为自由交流讨论直播战报帖)

本帖最后由 ash1973 于 2014-3-10 14:55 编辑

如题,在具体叙述之前先说两句: 个人到现在为止没怎么玩过日式游戏(GAL不算),所以在相关知识方面很不熟悉,这些问题有可能比较二,还望各位能够容忍,不胜感激,

前段时间和人扯淡,想起来大学时候看舍友玩过一个高达类的战略游戏,当时看着挺有意思的,但因为那会儿还没看过任何相关作品,也就那么过去了,这几天事儿不多,想起来了就想找来玩玩,一搜还真不难找,《基连的野望:吉翁的系谱》,查了一下还比较有名,但对于我这个对此两眼一抹黑的人来说都一样,于是开玩

以上背景,接下来说具体问题:
联邦开局(随手点的),本想先山穷水尽一回熟悉一下操作,结果熟悉了操作后还是基本山穷水尽,压力很大,具体问题主要有:
1.现在我打到最多十几回合(再打下去目测要跪),关键是这联邦的科技树攀的也忒慢了,我每回合都是三个主要控制区(南美,印度,英国)的生产全开,情报和研究拨款最大,提案目前为止一律YES(全是开发相关),但还是压力大,生产全开了也造不出太好用的东西来(万幸是目前还没觉得过钱紧),请问这怎么解决?
2.打法问题,现在我主要是两个思路,开始想的是南亚联邦部队北上拿下我朝,于是花了两个回合把澳洲和印度的兵集中起来,一直推到我朝内陆——然后在准备打北京的时候被包了饺子,关键其实还是第一个问题,武器没有优势,不能迅速占点,然后对方的援军一拨又一拨,这边就跪了
我一看,这个怕是不行,于是改了策略,让南亚的部队先往中亚打,配合俄罗斯的收复工作(不知是否触发了什么,开战几回合内俄罗斯领土会收复一部分)往内陆包抄,结果亚洲打的顺了,南美又眼看着要在吉翁的海上攻势下丢了,还是不划算 请问比较合理的开局思路是什么?是否应该地面宇宙双线作战?
3.求指点武器运用问题,目前我占下来的点基本都是小飞机拉仇恨+61和运输机围殴的前仆后继战术,海上的据点就靠U艇守着,仔细想想也不是个事,前期联邦还有什么不太脆的玩意儿能用吗?
4.驾驶员问题,这问题可能问的早了,因为目前为止我还没见到几个认识的,除了南亚打中亚时,见到了08小队的几位开着61,还用卡莲大姐收了一人头,但也没有什么更突出的表现,请问这个游戏里有脸驾驶员的作用到底有多大?(能无双否?)如果作用比较大要怎么才能发挥?是否需要按原作剧情配机体?

总之玩这游戏我也不追求多高的水平,就是突然想起来了犯瘾图个乐,只是想摆脱目前的这种宭境以免越玩越蛋疼,所以在此求教
各位的意见应该都是有用的,因为我这方面实在是个新手,不了解的太多
在此先谢过了

e.f.s.f 发表于 2014-3-1 01:16

本帖最后由 e.f.s.f 于 2014-3-1 01:30 编辑

开局选联邦,自虐也不带这样的...
根据我之前的经验,
1.联邦的科技等剧情,V计划出了就好办了
2.宇宙龟缩luna2,地面打我朝的思路没错,打的时候要多注意点兵力分配,要调一些部队切鸡瘟补给线,战斗地块周边地区拿小飞机去骚扰不要让援军过来
3.联邦有神器飞巾和61足够了
4.有脸的都要练,后期配专用机1打几没问题






fate_maxwell 发表于 2014-3-1 01:59

(1)(2)(3)
0079年代的打法分两类——宇宙和地面

宇宙战联邦是绝对弱势,最大的差别就是格斗战
在没出V计划之前基本只能靠小飞机挡路+母舰炮轰,所以宇宙以龟缩防御为主,不要搞事
注意不要散布米氏粒子,对于只能靠射击战+低机动性修正的母舰主炮火力的联邦来说,米氏粒子简直是百害无一利

主要是地面战
联邦的开局主战力是飞行部队,尤其是有士官指挥补正的量产机可以淹死吉翁的扎古和老虎(联邦最强指挥是圣诞老人雷比尔大将,但是有风险,怕GAMEOVER的话派迪安姆之类高指挥的将官级别上前线就是,甚至连肥佬大将都比无指挥官好)
大部分MS的对空力量都很弱,用飞巾和轰炸机的物量战可以随便制压,前期完全可以压着吉翁打

撑过开局之后就靠V计划的MS进行科技压制,后期联邦的MS明显比吉翁好一截
主要是全力推进V计划,只要出了早期型高达和高达A之后,排上两个ACE级别的机师就可以横扫同期吉翁所有ACE部队

接下来就是两线
一线是地面以陆战高达之类为主的主力部队,配上机师,横扫地面基地,这类机体要把战损控制到最小
一线是以寒地GM之类高适性高性能为主的量产部队,跟着收尾
数量不需要多,有敌人2/3就可以完胜——骡子开的RX-78可以撑很长一段时间
之后可以从敖德萨一路打下去毫无压力

等地面打完到宇宙战的时候,重高达什么的基本已经出来了,即使是有机体数量限制的新基连,8台放ACE机师的重高+部分钢加农3炮火支援也可以清空所罗门阿包阿酷和SIDE3
唯一要小心的就是大扎姆之类的地图武器

(4)有没士官天壤之别
指挥是对武器使用率和命中有修正,魅力(求心力)是对疲劳度有修正
少佐以上有指挥范围,大尉一下只加成同组无人机
有满级雷比尔将军带队的无人机部队简直就是禽兽

机师要和机体相辅相成,比较难无双——机师的反应是跟机体运动性是相乘的,所以你给最高反应的骡子开运动性5的机体一样被一波打下来
但是通常来说满级骡子开的最高运动性海牛是无敌的——是的,无敌

hsyg 发表于 2014-3-1 03:14

基连总的还得对高达的熟悉
剧情不熟悉的 去看攻略 大据点都是要按剧情顺序打的 要打得顺 要对这些有了解
同样基连里的大部分机体数据也是按着设定来 不熟悉也会造成些多余的开发浪费 这个同样有机体推荐的贴
总的来说 联邦是树形结构 基础机体一步步上去 精英机是分支
开发方面 全部都开发 后面会撑不住   如果看了推荐 那就用推荐的
选择自己摸索 那就选些好看的合眼的 看看机体作用 长得逗的一般都弱 比如地上飞的飞机

然后是打法 联邦 就是人海 就是堆死 坦克就几毛钱 全力造 造到用不完为止
这里要说一个是非必要不要用合并 合并等于直接减损一个前线单位一般便宜的机体都等战后补充 要么丢去当炮灰
然后飞机方面 黄色的飞巾才是战斗主力 坦克占地图这是联邦前期的基调
有资源余力的可以弄点大型轰炸机 远距离攻击 敌人无法反击 是拉开数量差的最基本方式
这点在MS出现后尤其重要 MS可比小飞机贵得多
最后是索敌索敌前后 敌我双方命中和攻击都有很大的差距 联邦飞机能索敌 在前期是个很强的优势

justice 发表于 2014-3-1 03:25

本帖最后由 justice 于 2014-3-1 03:32 编辑

系谱的话地面开局全力爆飞巾,61适当造一些装在米迪亚里机动占点。北京攻略一般来说赶不上V作战,大批传统兵器硬堆吧。
宇宙在有MS之前不用特意造什么,把能开战舰的都派过去,能力高的优先上麦哲伦。如果吉翁进攻月神2,则基本战术类似线列步兵方阵:所有战舰沿补给线排成密集阵形,外围战舰被攻击时尽量防御,受损战舰尽快后撤修理并让状态完好的战舰补上,危险的时候优先让萨拉米斯当炮灰。轮到己方进攻时尽量集火,麦哲伦主炮虽然命中率不高,但对早期MS只要击中一两炮就可以秒杀,6艘战舰集火之下还能存活的东西不多。月神2号初始配备的舰队只要运用得当,足以击退吉翁在宇宙里初期配备的大部分兵力。

V作战系列要双倍投资尽快研发,科技投资本身倒是不用太狠砸,V作战系列完成后会无条件出陆战高达、陆战GM和量产钢坦克提案。陆战高达的性能相当于大魔,可以用到很后期,另外两种也可以一直用到敖德萨
系谱这代没有沙漠GM和欧版陆战GM,地面中期主力可以在陆战GM或寒带GM里挑一个,前者武器好,后者适应性好,基本可以一直用到反攻宇宙。敖德萨之后就别再造新的陆战兵器了,没多少机会用了。
宇宙战前期当然只有标准GM可用,如果白色要塞队不解散走原作路线,后面会用骡子数据强化一次。研究出GM狙击型之后可以爆一些,之后的GS型和狙击II型不建议大量爆,前者性能一般后者虽然厉害但性价比不好。后期量产机可以在量产钢加农和GM改之中选一个,性价比都很好。如果拖到晚期还可以出到0083里的特装GM和GM加农2,不过有点贵。
海战因为系谱没有水铁球所以比较苦逼,水GM性能贫弱,水高达又不适合当杂兵。建议还是用潜艇或战舰配反潜机(有脸机师开水高达或者直接上RX78),把海鲜系列清得差不多之后再直接派陆战MS登陆。大西洋那两个纯海洋地区记得配一些战斗机保护反潜机。
其他一些杂七杂八的GM鸡肋衍生型就别双倍投资浪费钱了。轻GM的移动力非常高可以少造一些专门用来偷点;GM加农嘛反正地面有钢坦克宇宙有战舰,用处不大。
专用机当然就是各种高达,看着造吧。弱机师可以配FA高达,死后还能脱壳成满血的RX78多一条命。蓝色命运系列很猛但驾驶员疲劳涨得飞快,说实话不好用。

除战舰之外的兵器可以分为量产机和指挥官机两类,量产机一组3个或5台,指挥官机则只有1台。有驾驶员时量产机只有第1台按机师属性加成,因此量产机配驾驶员效果不高(但还是比没有强),指挥官机没有机师尽量别上。
给机师选MS时注意看限界,限界低的MS骡子上去提升也有限,150%以下的机器就别配驾驶员了。
野望里索敌是很重要的,未索敌直接打的时候命中率减半。联邦这边地面上造碟式侦察机就好,反正够便宜可以当消耗品用。宇宙直接用战舰索敌就好。
加布罗从始至终最好都留一些适于防守的部队,有好几个事件直接在加布罗刷敌人,如果没驻军会当场GAME OVER。其他事件剧透太多就不好玩了,自己凭感觉选择吧。

另外本作模拟了大规模量产导致成本降低的现象,同一种兵器会越生产越便宜(资源成本不会降价)。因此最好事先规划几种通用性好的主力机卯起来造,可以节省一些成本。

ash1973 发表于 2014-3-1 08:56

首先谢谢各位的详细回答,看来这个游戏值得周末没事好好研究一下
接下来是几个问题补充,因为我几乎没玩过任何日式战略游戏,这个系列当然也是第一次玩儿,这些问题可能比较SB,还请谅解

1.各位说的61+飞巾(这个指的应该是那个黄色的轰炸机吧?)战术的确一直在用(前期也就能用这个了),就是脆的有点超出心理预期,还是那句话,敌人全是被联邦人海前仆后继围殴死的(这AI有个特点,几支部队围殴,反击肯定只会自动反击目前最弱的那支),看了各位的回答,看来这是正常的,是我得调整一下预期
关于战线问题,目前吉翁在宇宙暂时还没有来找茬,我也就一直缩着,偶尔造点萨拉米斯,还是走地面打上宇宙的思路吧
2.关于占据点(此问题很二,见谅)
目前地图上占了的点有两种,一种是普通六边形,联邦蓝吉翁红,不多说了,一种是空心六边形+圆圈,请问这两种分别代表什么?第二种占了有什么特殊的用途?
3.关于科技树
其实也不是那么吃紧,联邦的基础科技LV一直压着吉翁(估计是被我造小兵造的),关键是其他科技,除了等剧情再没有什么办法了?
特别要说一下谍报部这帮孙子,每回合我往他们身上砸钱也从来选最大,这帮人到目前为止一个可开发的玩意儿都没偷回来(开发计划偷回来过,但科技树没跟上不能造),敌性技术那一项也一直比吉翁低,这怎么解决?
4.关于外交
这个有啥用?目前我都是偶尔砸点钱维持和己方军需企业关系良好,其他不管了

hsyg 发表于 2014-3-1 09:34

ash1973 发表于 2014-3-1 08:56
首先谢谢各位的详细回答,看来这个游戏值得周末没事好好研究一下
接下来是几个问题补充,因为我几乎没玩过 ...

1就是这样 等MS出来 全线铺开 感觉就不同了
不过战舰 这个够用就好 资源消耗巨大 有MS以后 战损补充消耗也会变大
而且战舰本身生存能力不差 尽量靠飞机减少损失
2白色?外形和红蓝一样的话 那就是没有控制势力的据点而已 和一般的一样
颜色只是控制者的体现 大地图画面的颜色也是
3 V计划之后 科技会有剧情大飞跃 因为是直接固定的3级 所以前面砸越恨 升越高 这里收益就越大
谍报的话 那钱实际意义就是 用来看对方数据和机体分布 偷图纸纯脸 算是赠品
敌性 和地方军工企业关系好 能收买   偷来的图纸开发就是靠这个等级
4外交长期来说 就是种投资 现在给他们钱 以后他们回报你
个人感觉1年战争里作用不大 后面多势力的时候 情况会不同
系谱就联邦吉翁剧情玩过一次 外交不算熟悉玩的多的还是后面出的亚克西斯的威胁

jyd007 发表于 2014-3-1 09:40

剧情方面,lz最好找攻略看看,有一些关键选项别选错,联邦初期剧情最重要的就是木马队,几乎贯穿整个一年战争流程,而且影响极大,什么时候解散很关键。

hsyg 发表于 2014-3-1 09:43

哦 还有一个敌方军工关系最好的话 能直接向他们买图纸或者直接一台机体机体 他们给啥是随机的扎古到大MA都是有可能的
给的是强机的话   经济允许下拿下也行 不过强机本身就贵 这价格还得加上前面外交砸的钱
图纸的话 优秀的机体敌性技术应该跟不上

裤袜大落 发表于 2014-3-1 09:53

http://hi.baidu.com/piccc/archive/tag/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%94%BB%E7%95%A5?page=2

楼主可以参考下这些 这是我见过的最赞的新基佬野望攻略
不过如果玩的是之前的基佬野望而不是新基佬野望 那系统会有不少的区别

真tのR妻 发表于 2014-3-1 10:06

新野望算是做砸了,psv上阿克西斯V和新基连的评价天和地

ash1973 发表于 2014-3-1 10:57

谢谢楼上各位,刚才参考着又玩儿了一把,顺多了,现在已经出了钢坦克(我朝内陆拿下,北京攻略未开,正派运输机载着61外加飞巾攻打印尼和中亚,看这回能不能包个饺子了),但不知放哪个有脸的上去开比较好,可否指点一下?
关于剧情熟悉程度,我动画片儿还算是看了一些,外传漫画看过两三本,有脸的能认识60-70%吧,目前地面战场就东亚这块打的热火朝天,其他地方资源不吃紧的时候生产一下,不过刚才点各地情况看的时候,发现一群有脸的分别在特林顿基地和南美开最破的TIN侦察机(我都是派这个小飞机去卡在我方和敌方据点之间送人头拖时间的),吓得我赶紧给解任了(南美那帮有脸的没一个认识,特林顿基地的认出了蓝色命运的无口主角),不知道往哪派好,这个到时候再说吧

哈罗 发表于 2014-3-1 11:04

rms117 发表于 2014-3-1 11:17

葛雷新 发表于 2014-3-1 11:34

真tのR妻 发表于 2014-3-1 10:06
新野望算是做砸了,psv上阿克西斯V和新基连的评价天和地

个人觉得新野望 比V好玩的多

真tのR妻 发表于 2014-3-1 11:48

其实作为玩了很多作的人,新野望的新玩法我还是觉得很不错的。但是新野望完成度不高是无法否认的,这个就和独立战争记一样,尝试了新玩法,但是很可惜没能继续完善它。

阿布大佐 发表于 2014-3-1 12:11

真心别玩新 玩阿克西斯V 真心好玩 前不久还玩的

qazwsxqwer 发表于 2014-3-1 12:14

本帖最后由 qazwsxqwer 于 2014-3-1 12:15 编辑

因为是基联的野望吉恩的系谱所以可以插句嘴-----作为只喜欢通吃的懒人,在第一部里,我还是生手>熟手的进化阶段时,地面上只用飞巾(可以对地也可以对空那种飞机),堆到100到150左右,各个基地随时生产补充;宇宙则是初期战舰即可。
不过生产的东西很简单,但战术一定要正确,就是集中优势兵力。因为特殊据点是有一定顺序的---北京,夏威夷,加利福尼亚,纽约。通常这时没丢特殊据点的话就该奥德赛了,之后是非洲以及宇宙相关据点.....南美是总部,被攻下就游戏结束;雷比尔是将军,配置在各种战斗单位的话,被击坠也就游戏结束。
通常而言,我是所有特殊基地周边区域保持1-2个兵力防守....
至于开发,因为你是走V作战而不是啥特殊条件攻略,所以只靠飞巾,以及宇宙的战舰,再加上V作战相关的高达与刚加农,完全可以攻略第一部。
但是因为还有第二部的关系,建议在即将攻下SIDE3时稍稍为第二部准备下....攒些钱以及资源,并将自己的部队进行适当的更新换代。
中立据点不建议占领,会赔钱.....
=====
啊对了,也不用太迷信委任不好什么的,因为吉恩的系谱手动操作实在太麻烦,我一般都是全委任.....

qazwsxqwer 发表于 2014-3-1 12:18

rms117 发表于 2014-3-1 11:17
可以从地区驻防部队看出敌人有没有进攻的计划 比如露娜2经常被吉恩集兵轮 发现周围几个地图大部队集合就 ...

我认为既然LZ是从新手玩起,涉及到游戏乐趣问题还是暂时不要告诉堵兵的原理.....因为说到堵兵,自然而然会引伸出绝对防御圈......再然后就是5小兵拖住对方绝大多数兵力碾压基连\联邦了......这游戏直接废掉

qazwsxqwer 发表于 2014-3-1 12:29

ash1973 发表于 2014-3-1 10:57
谢谢楼上各位,刚才参考着又玩儿了一把,顺多了,现在已经出了钢坦克(我朝内陆拿下,北京攻略未开,正派运 ...

这个游戏很需要抓大放小的战略思想。也就是说,只要占领并确保特殊据点的安全,别的地方都丢掉也不要紧。特殊据点的作用除了生产兵器,就是每回合挣钱挣资源。而且如果不是剧情被杀的话,除了雷比尔将军以外的角色被击坠只会负伤,过几个回合就会再次加入战斗

有了钢坦克的话,有脸的都坐进钢坦克,一个人配上几队飞巾足以防守特殊据点。不过我一般不这么用.....

ash1973 发表于 2014-3-1 12:36

qazwsxqwer 发表于 2014-3-1 12:14
因为是基联的野望吉恩的系谱所以可以插句嘴-----作为只喜欢通吃的懒人,在第一部里,我还是生手>熟手的进化 ...

先感谢回答,在下是纯新手,以前连日式战略游戏都没怎么玩过,破电脑枪枪枪+红警2水平,请随便指点,对我来说应该都是有用的,以及你不说我都没找到委任这选项在哪,现在倒是找到了,这选项是干嘛的?
电脑出兵的规律倒是摸着一点,首先宇宙目前对面还没有来搞事(因为我除了缩在老家隔一关造点萨拉米斯也啥都没干),地面战场我现在我朝内陆(非华北,开启北京攻略现在有提案了,还没动,我怕发生什么不可挽回的事儿)基本稳了,电脑引诱我去搞南亚,派几台61去看了一下果断缩了,目前用印度和我朝内陆的富余主力围殴吉翁中亚驻军中,战术只有一个那就是轰炸机海炸他丫的……
后续:目前吉翁开始主动攻击了,不过情况不严重,还没多点开花,一直在澳洲大陆你来我往得好不热闹
又注:蓝色命运的无口主角和他的俩跟班开着轰炸机,愣是把对面的三四拨部队堵了两个回合(代价是被击坠了一次),我剩一架小飞机的时候大部队终于带着轰炸机海和U艇前来,这他娘的当时就喜迎红军感动的要哭了——目前这游戏最不习惯的就是大地图的部队调配反映到小地图上需要时间,太JB烦人了

苍穹的飞鸡 发表于 2014-3-1 12:37

轰炸机还是很有用的,初期可以多造一点。宇宙只能防御,如果实在抗不住就解散木马队,有高达在压力会小很多
联邦早期的战略就是一个憋,等到高达研究出来就天亮了。大概也就十几个回合而已,印象中不超过15回合。后面无脑暴高达,能驾驶MS的都配一个,第一章基恩就GG了
进攻时用蛙跳战术,进攻的同时让速度快的小飞机到敌占区脱离,这样一次性可以占不少地方

justice 发表于 2014-3-1 12:44

ash1973 发表于 2014-3-1 12:36
先感谢回答,在下是纯新手,以前连日式战略游戏都没怎么玩过,破电脑枪枪枪+红警2水平,请随便指点,对我 ...

如果不喜欢大地图分区域的话可以试试新野望

hsyg 发表于 2014-3-1 12:48

新基玩法啥都都不差 主要还是砍了剧情 累计了这么多代 一下子又砍剩一年战争 
还有DLC 骗钱骗太厉害了 直接出Z ZZ 估计还可能好点 结果给的是一堆无比坑爹的
人物模式 除了初始官位以外 人物影响不大 而且地图随便打 过程太雷同 多玩个几遍 就没啥新意了

贡堡骑士 发表于 2014-3-1 13:10

真tのR妻 发表于 2014-3-1 10:06
新野望算是做砸了,psv上阿克西斯V和新基连的评价天和地

阿克西斯上PSN之后我才最终淘汰了PSP

RPMWT 发表于 2014-3-1 13:12

我记得联邦的宇宙舰队很强大的啊,就凭初期那些战舰就可以扫荡出一大块区域了,前面顶一个炮灰,后面5、6艘战舰一起轰,敌人基本上不死也残,虽然命中率不怎么样,但战舰血厚,只要不被围攻就问题不大

地面倒是麻烦些,主要是战损太大,渣古的对空能力简直不科学,最好6架以上的飞巾一起轰,当心吉恩的大飞机,血厚不说对空对地还都不弱,战略回合结束前存个档,看敌人进攻你哪里就读档先去进攻可以打消敌人进攻

fate_maxwell 发表于 2014-3-1 13:16

ash1973 发表于 2014-3-1 08:56
首先谢谢各位的详细回答,看来这个游戏值得周末没事好好研究一下
接下来是几个问题补充,因为我几乎没玩过 ...

(1)这游戏的大原则是“不能害怕损失,但是尽量避免损失”,就以早期机体的血量,不被打下来是不可能的,但是应该运用N打一的群狼战术以及适当远程之类解决敌人

一般剧本只能先打地面再打宇宙,因为不发动特定的攻略作战的话无法进入敌人特殊据点

(2)每个特殊据点都有5个点,其中有一个是中心据点(中心有圆圈)
除了新基连之外,之前的几作都是占领中心据点就敌方全灭(新基连不会,要同时满足敌人全灭+中心占据)

(3)谍报不用每次投最大,保持最高S级情报就可以(降到A再投资一次下回合就S)——情报S主要目的是可以看敌人的数值,以及某些剧情需要(例如0080的核弹探知)
敌性数据取得要看敌人警戒度高低,没啥大用,就算你取得了敌人的ACE机体,也需要很大代价才能研发,性价比超低

(4)外交中立阶段没啥反应,只在较高或者较低的时候显示效果
很高的时候(比如90%)会有人经常给你送钱和资源
另外还会有特定角色加入(很高和很低都会有,只不过大半情况是高的那批比较强——比如鸭子剧本会有阿姆罗加入啥的)

qazwsxqwer 发表于 2014-3-1 13:22

ash1973 发表于 2014-3-1 12:36
先感谢回答,在下是纯新手,以前连日式战略游戏都没怎么玩过,破电脑枪枪枪+红警2水平,请随便指点,对我 ...

我其实不很喜欢战略游戏...而且我感觉基连跟别的日式战略游戏(三国志啥的)不太一样...

委任就等于让电脑替你操作战术方面,你只需管战略即可。虽然大家都说电脑的战术很烂,不过只要给足了兵器,委任也能赢,而且省事。不过兵力很少,或者与对方兵力相当时不推荐委任。一般而言,你跟敌方的兵力比为3比1时基本就赢定了,如果你不是后续部队一点都没有的情况的话。

反正对于一般新手来说,新游戏>联邦>V作战发动>所有兵力除必要的防守外全员向印度\中亚集结>碾压北京>之后一系列特殊据点攻占......这算是新人进入这个游戏门槛的最简单模式。因为在地上,等你把美洲占领之后,你的优势就很大了.....

宇宙方面反而没必要缩,呆在月2,发现对方集结兵力就主动出击,所有战舰+飞机一起攻击,即使是委任,也能直接把基连宇宙军打残。
-----
不用太管普通据点,只攻略特殊据点。所谓的特殊据点就是需要发动提案以后才能打的据点。
-----
不太建议LZ使用的BUG技,不过LZ这样重新开局一下会发现初期优势一下子变大了:开局>发动V作战>发动北京攻略作战>往中亚派兵(但不要进入敌军占领区,先待一回合)>进入中国中部(确保至少有一架小飞机,多了更好)>不要委任,进入战术回合,别的兵力都是诱饵,用小飞机直接飞往最右方地图边缘,并选择‘进入’>北京直接占领。-----这种技巧被称作偷城,速攻技巧之一

fate_maxwell 发表于 2014-3-1 13:24

ash1973 发表于 2014-3-1 12:36
先感谢回答,在下是纯新手,以前连日式战略游戏都没怎么玩过,破电脑枪枪枪+红警2水平,请随便指点,对我 ...

优秀机师和优秀指挥官可以大大改变战局

比如前面说的雷比尔大将一个人带一票无人机都可以守住一个基地

机师也是类似,ACE坐上高达之类简直可以把吉翁初期的机体气死
但是联邦的机师总体不如吉翁倒是真的

骡子级别高之后虽然牛逼闪闪,但是根据选项可能会很晚加入(虽然可以顺便剧情搞掉卡尔玛青巨星三连星一票猛人)
联邦的大救星其实是亚赞大哥和巴宁格教官,堪称联邦双璧

另外需要说的是,除了新基连之外,各作的NT能力是不会在状态栏有表示的,NT级别除了影响NT机体和武器之外还有各种加成
所以就算账面能力差不多,NT依然碾压OT,卡多亚赞再牛逼也比不过NT5的骡子

qazwsxqwer 发表于 2014-3-1 13:40

嗯,又仔细看了下LZ的战报,很明显LZ走进了电脑拖死你的误区了-----你的兵器战斗力不如对手,在所有地方开战只能是所有地方都被僵持或战败,所以要集中兵力,不能把兵力分散配置在所有地方。就初期而言,地面上跑的最快的非飞机莫属,不是委任的话,在自家地盘上,地面上三只飞机足够耍的敌军团团转了,海里则是潜艇,皮更厚,跑得更快。相反,因为地形适应能力差所以参与进攻反而效果很糟糕,专心当防守兵器运用就好。
看样子你还算熟悉高达相关剧情?不用太拘泥于原作人物在哪里,把这些人用于进攻效果好得多。所有有头有脸的人物统统用于攻略特殊据点的主力部队,攻略速度会提高一大截。
----
上面虽然说得很详细了但因为LZ可能不太明白所以分解成回合再详述一遍好了。LZ完全可以从这个战例中推导出本游戏的系统啥的.....
游戏开始>
第一回合:发动V作战,地上所有兵力向中亚集结(你自己的地盘,不要进入敌人地盘),宇宙所有兵力向月2集结,投资谍报部门,回合结束>
第二回合:发动北京攻略作战,投资谍报部门,使用情报查看北京的敌军部署,一般情况下这时应该是0,用你已经集结在这里的兵力向北京的相邻区域进攻(就是大陆),确认你已经关掉委任。顺便,宇宙方面你看见月2相邻的敌军区域已经有敌人的话,想打也可以打>
第二回合战术回合:使用你的部队中的小飞机全力向右移动,必须在5个战术回合里进入最右侧据点,只要有一架小飞机进入就行,剩余部队看敌我实力比,决定跟对方耗还是干脆消灭敌人;
第三回合,北京是你的了;

ash1973 发表于 2014-3-1 13:43

fate_maxwell 发表于 2014-3-1 13:24
优秀机师和优秀指挥官可以大大改变战局

比如前面说的雷比尔大将一个人带一票无人机都可以守住一个基地


多谢解答,不过我现在还在艰苦奋斗阶段,是个有脸的就是救星
澳洲打的火热,基本是今天抢下西部丢了北部明天反过来的节奏,就东南角那个能生产的据点一直死死守着
刚玩的这局,上一回合吉翁偷袭澳洲西部,幸好有二位有脸的(虽然不认识,按照片假名拼是什么WHITEDINGO队的),开着TIN小飞机被对面围殴,最后还能剩下一丝血(二位跑到能撤回来那个据点时都是耐久1),感动的我热泪盈眶,回来就让二位开轰炸机去了(没有更好的东西,不过再过几回合就出钢加农了,希望翻身吧)

qazwsxqwer 发表于 2014-3-1 13:53

本帖最后由 qazwsxqwer 于 2014-3-1 13:56 编辑

http://img15.poco.cn/mypoco/myphoto/20140301/13/6179941920140301135132069.jpg
嗯,大概一张顺序图,集结所有兵力,从中国左边的印度インド一路A过去就好.......也就是红圈顺序
绿圈就是防守点....守住这里基本不用担心基地被攻下来.....当然也要小心对方从宇宙直接降下。不过我还是新手的时候貌似也没让对方直接从宇宙偷袭过,都是初期就一锅端了23333333

fate_maxwell 发表于 2014-3-1 14:05

ash1973 发表于 2014-3-1 13:43
多谢解答,不过我现在还在艰苦奋斗阶段,是个有脸的就是救星
澳洲打的火热,基本是今天抢下西部丢了北部 ...

其实战术分两边,进攻部队和防守部队
防守部队以量产机+指挥范围的将官佐官为主
进攻部队以精锐机+个人实力强的尉官以下为主

防守方面
最主要是不要在生产据点开战,把战火往旁边区域带,用小飞机之类在周围把敌人拖住
如果早期放弃宇宙战场的话,可以把那一帮上到雷比尔迪安姆加米托夫、下到帕奥罗怀亚特之类将官佐官全部丢到地球上带无人机守据点,尉官舰长开麦哲伦守LUNA2(考虑到小飞机战术可以留一个将官指挥)
防守基地以吸引敌人火力的飞机和守基地的少数精锐机体即可

然后进攻方面
组织一个汇集了一半有脸角色+当时最先进ACE机体的队伍,由雷比尔(怕死就迪安姆)带队,按剧情路线一路直堆
前线派布莱德之类尉官舰长运送ACE,雷比尔迪安姆则在中后方开BUFF(主要是确保作为肉盾的无人机战斗力)
北京→夏威夷→加利福尼亚……

地上如果把PIXY之类做出来了,正面单挑夏亚带队的六个队伍都很难输

裤袜大落 发表于 2014-3-1 14:23

真tのR妻 发表于 2014-3-1 15:39

传统野望宇宙地图我必定要占的区域就是地球轨道,不管联邦还是鸡瘟。占了以后对战略机动帮助极大。不过这七块地方的争夺也是非常激烈的,绝对激战区,练人正好。

asier 发表于 2014-3-1 15:46

我记得开局可研发的联邦重轰配上驾驶员完全可以炸的扎古到处跑的,注意好补给就行了

aestivalls 发表于 2014-3-1 17:35

联邦比吉翁好打很多了,初期爆击机海平推一切

rms117 发表于 2014-3-1 23:25

RPMWT 发表于 2014-3-1 13:12
我记得联邦的宇宙舰队很强大的啊,就凭初期那些战舰就可以扫荡出一大块区域了,前面顶一个炮灰,后面5、6艘 ...

一开始联邦全是大船 被扎古打就是轮 而且开局几个回合内必定会进攻露娜2

eilot 发表于 2014-3-2 03:27

新基連啊,
人家感想都是DLC太騙錢,結果就是沒之後,只剩下一年戰爭時期和逆鴨時期劇本(部份又是第一期收費DLC),其他全刪了,因此機體可用比上集基5少得多,因為根本原定是等DLC,機設數值全都有就是沒圖像沒戰鬥動畫,但因為太騙錢所以沒之後
另一問題就是PSP嚴重讀取太慢,特別是玩雷比爾這些要打全球全宇宙的劇情,早期情況不太明顯,中期敵我雙方機體多了後,每回合都是等待時間數倍多於玩家操作時間
系統沒有根據玩家選擇的主角,而刪去地球和宇宙部份地圖,結果就是你明明只是一名雜兵,都要每回合先自動看大地圖我方機體移動,再手動我方攻區域,再輪到敵方在大地圖機體移動,再手動看敵方攻打區域...
職位愈低,等待時間愈多,後期都是玩家玩數分鐘,之後就能看電視5分鐘以上,期間記得不停按不看區域戰鬥,不要錯手按觀看,否則你又要等讀取時間,之後在區域戰鬥過了一回合後才能再選離開觀看...
而且新基連的每部機體都有配備上限,愈強的機體就能配備更少,如果你想用多一部,就要在改造時(有點像機戰的改造)選擇強化量產,但每量產多一部,其性能力都會被上一部下降10%...再量產多一部能力再下降10%...
即是叫玩家只能精英機體就配精英駕駛員
雖然不少主角都有數個ED,如統師鴨丟了石頭後,如符合條件能召回騾子加入...
不過最失望的都是刪了雷比爾和基連的第2~3部劇情,只能打一年戰爭就玩完

不是說新基連不太好,而是出錯機種,而且DLC太騙錢,系統不完善

ash1973 发表于 2014-3-2 15:23

qazwsxqwer 发表于 2014-3-1 13:40嗯,又仔细看了下LZ的战报,很明显LZ走进了电脑拖死你的误区了-----你的兵器战斗力不如对手,在所有地方开 ...

先谢谢楼里所有人的回复,昨天有点事儿,刚看到帖子


当然,还得说一句你提供的这个方法确实牛B,刚才照着玩了一下,现在我是能保证兵力绝对优势的时候委任,关键的地方手动(不过宇宙的Luna2防卫我只敢手动,那萨拉米斯全是钱啊),目前已经挥师加利福尼亚了,不过接下来有个问题,科技树目前已经出钢坦克了,我准备把有脸的机师全尽量配上然后都调到主力部队里,请问这游戏的机师调配是个什么机制?
具体问题是:
帮忙守住Luna2后我就把原先在那开小飞机的08小队几人,亚赞和高达Z里提坦斯那个大姐解任了,准备调下来帮助地面攻势,结果下回合配属的时候发现这帮人是可选了,但只出现在澳洲,我的主力部队在太平洋上,要汇合还得派艘U艇运一下,请问是不是从宇宙往地面调机师就会这样?
从地面往宇宙打还没策划过,应该还远,不过说到这个就顺便请教一个比较二的问题:将来部队怎么打上宇宙?(我需要如何操作?)
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 基连的野望新手,求助(发展为自由交流讨论直播战报帖)