如果不是平台容量,白夜是否成为最时髦的月下类恶魔城?
最近通关了DS三作,然后重玩白夜,才注意到白夜的场景是GBADS六作之中最多样的,最有“恶魔城”的味道,很少有大量场景重复使用的情况(坑爹的废墟与御姐城)。BGM与场景的相性也是最好的,在新旧机械塔转换时配上超渣音质“因果律机械塔”,冷艳高贵程度不逊于月下的木雕和彩绘,而且还包含着时过境迁的沧桑感。只可惜硬件容量限制了音质、手感、AI等元素。 整体都很好,就是音质太渣了点... 音质太渣+1,几首BGM Remake一下还是不错的 还是晓月好一些----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2 画面确实时髦,场景风格和月下很像,很多怪的外形都是直接从月下照搬过来。 明明是很好的音乐,缺因为音质不好被一堆跟风的喷成马了 刚进城的BGM deffence & offence在Remix之后简直时髦到爆。 bgm单独拉出来听没什么印象,却和场景的相性极佳。系统有亮点,但缺陷也不少,伤害跟敌人防御无关这个不能忍。
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS 表里城设计很失败,月下逆城还是挺有趣的,表里城就是场景换了个颜色,给玩家跑路感太重了,尤其是那些表城开A开关,到里城开B开关,再回表城到C处的地方 ARPG八作中最平淡无味的一作。 时计塔那段BGM前奏让人浑身不舒服
----发送自 STAGE1 App for Android. GBA三作里面我唯一没通的一作,这作的地图走得我恶心 dartheven 发表于 2014-2-27 00:25
刚进城的BGM deffence & offence在Remix之后简直时髦到爆。
刚进城不是宿命的继承者successor of fate么…… 我就记得和铁球赛跑了,把我的手柄按坏了 最好是御姐城 手感bgm剧情不要太赞
----发送自 Sony Ericsson MT27i,Android 2.3.7 感觉上白夜的场景比另外几作要明亮一点,某处蓝天白云的背景在白夜里给人印象很深刻 说仅次于月下可能没那么高,但的确也是没那么糟糕的。里面的Boss设计得感觉都超细致噢 现在的唯一印象就是随便一只杂兵串个门都能在隔壁棚造成惨剧.... 西蒙BOSSRUSH模式超好玩! 一直觉得月轮是最有一个完整的吸血鬼城堡味道的只有我一个人么……(
没有莫名其妙出现的华丽的水道 岩浆 蓝天白云的走廊…… 月轮GBA最好,手感难度流程,各种要素都非常平衡,尤其战斗亮点很多。 音质烂怪GBA?月轮发来贺电
BGM只有ENTRANCE、空中回廊和因果律的还不错 我个人觉得GBA三作还是月轮最好 白夜是第一个加入 boss rush的?这作通关后就专门玩br模式了。
主人公的残影感觉就是毫无意义的设计。
孤独感倒是做的不错,再加上路长,很有感觉。
到了晓月,城门口就站着巫女和光头大叔,只身闯魔穴的感觉完全没有了。 御姐城就是太短了。我记得早上开刷,晚上就完美通关了,还没看攻略
----发送自 samsung SM-N9005,Android 4.3 boss是真心多,牛头还有两只…… 月轮那个鞭子的判定多诡异,白夜想改却改过了,判定十分强 月下以后的恶魔城和一本道差不多了,从探索的角度来说,白夜做的很用心. 从动作游戏的角度讲很烂, 手感渣boss弱.
场景倒是十分有味道, 印象最深的是那个缓缓上升的血池, 可惜是GBA的画质 本帖最后由 starrynight 于 2014-2-27 15:35 编辑
月下的表里城容量对掌机来说很不错的,可惜战斗系统这一块做得不够好。是我GBA三座中玩得最沉闷的一作。
呃,手滑,说的是百夜
是白夜才对吧
白夜除开画质和音乐,还有个问题就是隐藏区域太少了,能破墙的地方屈指可数不说还得先找装备,完全没有什么探索的感觉啊 edlose 发表于 2014-2-27 09:29
现在的唯一印象就是随便一只杂兵串个门都能在隔壁棚造成惨剧....
详细? 其实手感也还不错,LR取消硬直连抽…刷道具集图鉴玩得很爽…还有浮空鞋之类的奇葩玩意…解谜也有点意思…
音乐貌似是故意弄成那样的吧…感觉是吃了风格太少的亏…月轮和晓月音源的感觉就可以完全不一样…
过了十几年了入口处的音乐倒是现在还记得…
不过最时髦当然还是废墟啦… manu88wh 发表于 2014-2-27 15:42
详细?
kishinryo 奥义很时髦么(笑 月轮那首AWAKE很好听 难度太低,就比月下难那么一点点
bgm音源渣,某些曲子如宿命を継ぐ者变奏版、礼拝堂の空还是不错,总体至少比苍月好。苍月玩完了我就记住了那个vampirekiller的变调版
画面太鲜艳,画质也不行,gba3作里最差无误
最后,表里双城的设计根本就是鸡肋啊鸡肋,毫无乐趣,比月下逆城差多了 只回答标题这个疑问句:不可能。
白夜属于不求有功但求无过的类型,当时五十岚浩司刚刚接手这块山芋,还没有足够的菜谱来煎得喷香。这款游戏最大的话题,比起它自身,实际是该作的音乐担当MANA更引人议论。