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[怀旧] 如果不是平台容量,白夜是否成为最时髦的月下类恶魔城?

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发表于 2014-2-26 21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近通关了DS三作,然后重玩白夜,才注意到白夜的场景是GBADS六作之中最多样的,最有“恶魔城”的味道,很少有大量场景重复使用的情况(坑爹的废墟与御姐城)。BGM与场景的相性也是最好的,在新旧机械塔转换时配上超渣音质“因果律机械塔”,冷艳高贵程度不逊于月下的木雕和彩绘,而且还包含着时过境迁的沧桑感。只可惜硬件容量限制了音质、手感、AI等元素。
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发表于 2014-2-26 23:28 | 显示全部楼层
整体都很好,就是音质太渣了点...
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发表于 2014-2-26 23:32 | 显示全部楼层
音质太渣+1,几首BGM Remake一下还是不错的
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发表于 2014-2-26 23:39 | 显示全部楼层
bgm被喷得一塌糊涂,虽然我觉得没那么惨。。。

作为月下类恶魔城第2代,整体比不过月下,bgm被月轮完败,然后系统被晓月完败.....所以一向是评价很惨的一代。。。
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发表于 2014-2-26 23:43 来自手机 | 显示全部楼层
还是晓月好一些

----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2
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发表于 2014-2-26 23:50 | 显示全部楼层
画面确实时髦,场景风格和月下很像,很多怪的外形都是直接从月下照搬过来。
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发表于 2014-2-26 23:54 | 显示全部楼层
明明是很好的音乐,缺因为音质不好被一堆跟风的喷成马了
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发表于 2014-2-27 00:25 | 显示全部楼层
刚进城的BGM deffence & offence在Remix之后简直时髦到爆。
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发表于 2014-2-27 00:27 | 显示全部楼层
bgm单独拉出来听没什么印象,却和场景的相性极佳。系统有亮点,但缺陷也不少,伤害跟敌人防御无关这个不能忍。

——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
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发表于 2014-2-27 00:42 | 显示全部楼层
表里城设计很失败,月下逆城还是挺有趣的,表里城就是场景换了个颜色,给玩家跑路感太重了,尤其是那些表城开A开关,到里城开B开关,再回表城到C处的地方
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发表于 2014-2-27 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
ARPG八作中最平淡无味的一作。
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发表于 2014-2-27 01:10 来自手机 | 显示全部楼层
时计塔那段BGM前奏让人浑身不舒服

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-2-27 02:14 | 显示全部楼层
GBA三作里面我唯一没通的一作,这作的地图走得我恶心
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发表于 2014-2-27 02:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-27 03:44 | 显示全部楼层
dartheven 发表于 2014-2-27 00:25
刚进城的BGM deffence & offence在Remix之后简直时髦到爆。

刚进城不是宿命的继承者successor of fate么……
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发表于 2014-2-27 07:15 | 显示全部楼层
我就记得和铁球赛跑了,把我的手柄按坏了
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发表于 2014-2-27 08:08 来自手机 | 显示全部楼层
最好是御姐城 手感bgm剧情不要太赞

----发送自 Sony Ericsson MT27i,Android 2.3.7来自: Android客户端
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发表于 2014-2-27 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
感觉上白夜的场景比另外几作要明亮一点,某处蓝天白云的背景在白夜里给人印象很深刻
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发表于 2014-2-27 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
说仅次于月下可能没那么高,但的确也是没那么糟糕的。里面的Boss设计得感觉都超细致噢
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发表于 2014-2-27 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
现在的唯一印象就是随便一只杂兵串个门都能在隔壁棚造成惨剧....
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发表于 2014-2-27 09:54 | 显示全部楼层
西蒙BOSSRUSH模式超好玩!
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发表于 2014-2-27 09:59 | 显示全部楼层
一直觉得月轮是最有一个完整的吸血鬼城堡味道的只有我一个人么……(

没有莫名其妙出现的华丽的水道 岩浆 蓝天白云的走廊……
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发表于 2014-2-27 10:09 | 显示全部楼层
月轮GBA最好,手感难度流程,各种要素都非常平衡,尤其战斗亮点很多。
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发表于 2014-2-27 10:29 | 显示全部楼层
音质烂怪GBA?月轮发来贺电
BGM只有ENTRANCE、空中回廊和因果律的还不错
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发表于 2014-2-27 10:54 | 显示全部楼层
我个人觉得GBA三作还是月轮最好
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发表于 2014-2-27 11:26 | 显示全部楼层
白夜是第一个加入 boss rush的?这作通关后就专门玩br模式了。
主人公的残影感觉就是毫无意义的设计。
孤独感倒是做的不错,再加上路长,很有感觉。
到了晓月,城门口就站着巫女和光头大叔,只身闯魔穴的感觉完全没有了。
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发表于 2014-2-27 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
御姐城就是太短了。我记得早上开刷,晚上就完美通关了,还没看攻略

----发送自 samsung SM-N9005,Android 4.3
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发表于 2014-2-27 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
boss是真心多,牛头还有两只……
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发表于 2014-2-27 14:22 | 显示全部楼层
月轮那个鞭子的判定多诡异,白夜想改却改过了,判定十分强
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发表于 2014-2-27 14:59 | 显示全部楼层
月下以后的恶魔城和一本道差不多了,从探索的角度来说,白夜做的很用心.    从动作游戏的角度讲很烂, 手感渣boss弱.
场景倒是十分有味道, 印象最深的是那个缓缓上升的血池, 可惜是GBA的画质
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发表于 2014-2-27 15:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 starrynight 于 2014-2-27 15:35 编辑

月下的表里城容量对掌机来说很不错的,可惜战斗系统这一块做得不够好。是我GBA三座中玩得最沉闷的一作。
呃,手滑,说的是百夜
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发表于 2014-2-27 15:29 | 显示全部楼层
是白夜才对吧
白夜除开画质和音乐,还有个问题就是隐藏区域太少了,能破墙的地方屈指可数不说还得先找装备,完全没有什么探索的感觉啊
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发表于 2014-2-27 15:42 | 显示全部楼层
edlose 发表于 2014-2-27 09:29
现在的唯一印象就是随便一只杂兵串个门都能在隔壁棚造成惨剧....

详细?
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发表于 2014-2-27 16:26 | 显示全部楼层
其实手感也还不错,LR取消硬直连抽…刷道具集图鉴玩得很爽…还有浮空鞋之类的奇葩玩意…解谜也有点意思…
音乐貌似是故意弄成那样的吧…感觉是吃了风格太少的亏…月轮和晓月音源的感觉就可以完全不一样…
过了十几年了入口处的音乐倒是现在还记得…

不过最时髦当然还是废墟啦…
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发表于 2014-2-27 16:48 | 显示全部楼层



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发表于 2014-2-27 17:54 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-27 18:05 | 显示全部楼层
kishinryo 奥义很时髦么(笑
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发表于 2014-2-27 19:05 | 显示全部楼层
月轮那首AWAKE很好听
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发表于 2014-2-27 19:06 | 显示全部楼层
难度太低,就比月下难那么一点点
bgm音源渣,某些曲子如宿命を継ぐ者变奏版、礼拝堂の空还是不错,总体至少比苍月好。苍月玩完了我就记住了那个vampirekiller的变调版
画面太鲜艳,画质也不行,gba3作里最差无误
最后,表里双城的设计根本就是鸡肋啊鸡肋,毫无乐趣,比月下逆城差多了
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发表于 2014-2-27 19:45 | 显示全部楼层
只回答标题这个疑问句:不可能。

白夜属于不求有功但求无过的类型,当时五十岚浩司刚刚接手这块山芋,还没有足够的菜谱来煎得喷香。这款游戏最大的话题,比起它自身,实际是该作的音乐担当MANA更引人议论。
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