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楼主: ydd319

[怀旧] 【ZT】 CNC十八年

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发表于 2014-2-11 17:29 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-12 09:54 | 显示全部楼层
2的画面效果到目前为止我也觉得很不错,地图上的各种细节实在是很多。
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发表于 2014-2-12 14:51 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-12 15:01 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2014-2-12 14:51
这群法国佬一头扎进军武坑里出不来了。除了 wargame 哪个RTS玩之前还得系统了解三次元北约和华约两大阵营 ...

其实相对来说我觉得ruse做得比wargame有趣,至少ruse得表现很直观,而且打起来双方都可以玩得很大那种(以前开过和电脑双方收入成倍增长的修改器,结果双方打起来都是成群成群兵海互殴的节奏,十分带感)。
而且rsue网战的精髓也是在于欺骗手段,这实际上给游戏带来更加多心理战和策略上思考。
但是wargame玩起来就有一种说不出的憋得感觉,感觉整个游戏被限制了很多表现,并且很不直观,玩起来远没ruse那样带感。
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发表于 2014-2-12 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
砂户太郎 发表于 2014-2-11 16:40
单说RA2的话,打剧情战役要比局域网对战有趣的多得多。

那是因为你没有正版没有上过wol
当年wol上怒操台湾小p孩儿的快感你体会不到的。
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发表于 2014-2-12 17:53 | 显示全部楼层
johnkamsar 发表于 2014-2-12 15:01
其实相对来说我觉得ruse做得比wargame有趣,至少ruse得表现很直观,而且打起来双方都可以玩得很大那种( ...

那是因为你在打电脑而且还是1v1,ruse就是用RTS的方式来下棋,wargame则是尽可能连-团级别的现实战场,本质上wargame是个强调多v多的对战的军事模拟游戏
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发表于 2014-2-12 18:46 | 显示全部楼层
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