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楼主: mendel

[新闻] 美国人终结了“日本人会做游戏”这个历史的错误

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发表于 2014-2-9 22:13 | 显示全部楼层
每当日饭美饭战的火热时
纱布姬就能改变战局
纱布姬一出手所有日饭全败退了
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发表于 2014-2-9 22:16 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-9 22:29 | 显示全部楼层
keyz_haha 发表于 2014-2-9 21:47
标题嬴了,帖子内容太简单粗暴,取样太少,cod、god、刺客、船长、tlou、bs、halo都应该算上。
日厂越来越 ...

卡婊那几个是欧美工作室做的,LP3还做死了
相比之下,se的睡狗和古墓表现要好不少
但本质都是欧美艹日厂
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发表于 2014-2-9 22:45 来自手机 | 显示全部楼层
微软扫雷的销量是主机销量的十几倍

----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.1
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发表于 2014-2-10 00:34 | 显示全部楼层
奎爷他爹 发表于 2014-2-8 02:59
玩马里奥的人和玩GTA的根本不是一类人,有什么好比的。
就像当人们比较BG和FF谁是更好的RPG时,没人会把口 ...

怎么不一类了,我就都玩。
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发表于 2014-2-10 00:44 | 显示全部楼层
欧美的优势在于技术和投入,gta虽然卖的多,但是投入也巨大,利润不一定高。日本人更擅长精耕细作,单位投入可能产出更多,做出来的东西不过就比较小家子气。
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发表于 2014-2-10 02:26 | 显示全部楼层
书记又钓得一手好鱼、、
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发表于 2014-2-10 04:42 | 显示全部楼层
sonnen 发表于 2014-2-10 00:34
怎么不一类了,我就都玩。

有些西方人偶尔吃中餐,有些中国人也吃西餐,不能说明两者饮食结构一致。
一个普遍现象,PS系和XBOX系斗得凶狠,日美游戏粉丝吵得热闹,共同点是这些人讨论游戏本身的时候都会略过任天堂,谈销量才可能把它拖出来。
因为内部搞路线斗争,外边的异教徒是插不上话的。
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发表于 2014-2-10 04:42 | 显示全部楼层
sonnen 发表于 2014-2-10 00:34
怎么不一类了,我就都玩。

有些西方人偶尔吃中餐,有些中国人也吃西餐,不能说明两者饮食结构一致。
一个普遍现象,PS系和XBOX系斗得凶狠,日美游戏粉丝吵得热闹,共同点是这些人讨论游戏本身的时候都会略过任天堂,谈销量才可能把它拖出来。
因为内部搞路线斗争,外边的异教徒是插不上话的。
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发表于 2014-2-10 04:46 | 显示全部楼层
sonnen 发表于 2014-2-10 00:44
欧美的优势在于技术和投入,gta虽然卖的多,但是投入也巨大,利润不一定高。日本人更擅长精耕细作,单位投 ...

GTA5利润率可是非常高的,成本2亿多,3天销售额就破10亿了。
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发表于 2014-2-10 11:05 | 显示全部楼层
这楼太有趣了,从头看看
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发表于 2014-2-10 11:21 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 11:22 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 12:28 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 14:29 | 显示全部楼层
每次看纱布出没我就怀疑他其实是完全不玩游戏的...
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发表于 2014-2-10 17:54 | 显示全部楼层
最简单还是只要把欧美游戏的人设换成日系的人设,这样很多日系粉的观点就会不一样了
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发表于 2014-2-10 18:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 18:04 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 18:05 | 显示全部楼层
普遍 发表于 2014-2-10 18:03
有皮肤类MOD的欧美游戏老多了,你见哪个日式玩家慕名去玩了?
反倒是一群欧美厨抱怨人设太丑,才自己动手 ...

智商掉线了?
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发表于 2014-2-10 18:36 | 显示全部楼层
qqq1942 发表于 2014-2-10 18:04
完全不知道这个帖子的存在意义是什么
一个日本要挑战美国 法国 瑞典 波兰 一堆国家,你们觉得公平吗 ...

是么?你看看某些日呆是不是这么觉得?
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发表于 2014-2-10 19:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 Coat 于 2014-2-10 19:52 编辑
qqq1942 发表于 2014-2-10 18:04
完全不知道这个帖子的存在意义是什么
一个日本要挑战美国 法国 瑞典 波兰 一堆国家,你们觉得公平吗 ...

二十年前还真是这样,其实不止二十年前,直到PS2时期,电子游戏领域还是日本一家独大,那时玩家YY的可以决定主机战争胜负的大作,以及渴望能早日玩到的次世代版游戏大多是日本游戏开发公司的作品,日本游戏迅速式微其实也就是这五六年来的事。我还记得十七年前GTA在PS上出一代时,游戏志好像只用了不到一页来介绍吧。那时的GTA还只是一个不起眼的2D俯瞰视角的动作飚车游戏,我当时根本想象不到现在会成为游戏界巨鳄。
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发表于 2014-2-10 19:46 | 显示全部楼层
qqq1942 发表于 2014-2-10 18:04
完全不知道这个帖子的存在意义是什么
一个日本要挑战美国 法国 瑞典 波兰 一堆国家,你们觉得公平吗 ...

原来确实是这样

PS1时代
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发表于 2014-2-10 19:49 | 显示全部楼层
普遍 发表于 2014-2-10 18:03
有皮肤类MOD的欧美游戏老多了,你见哪个日式玩家慕名去玩了?
反倒是一群欧美厨抱怨人设太丑,才自己动手 ...

不好意思各类人脸美化MOD还真是鬼子和棒子的产品,包括一系列骚想干的日系服装....
少女卷轴可以无情的抽你脸...
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发表于 2014-2-10 20:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 hello0607 于 2014-2-10 20:09 编辑
psi 发表于 2014-2-9 09:29
任饭们可以不要给假数据了么?

14亿是总销售额,net income是5亿多

就是赚了14亿 不要以为你成天放假数据就说别人也给假数据
net income是公司利润
智龙这个软件赚了14亿 gungho总销售额15亿 智龙占90%以上 然后减去公司运营成本后是5亿 自己去手游区看新闻

上次发任天堂股票暴跌结果被真关心股票的人打脸还不够么 然后在破处区撒泼被强尼抽的屁滚尿流
你还有脸说别人给假数据
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发表于 2014-2-10 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 20:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 hello0607 于 2014-2-10 20:21 编辑
psi 发表于 2014-2-10 20:14
即使智龙这个软件收入14亿,就是赚了14亿,运营成本不要了?这真是为了嘴硬脸和脑子都不要了,继续造谣, ...

你说“这个游戏”本身是不是赚了14亿,销售额就是软件赚的钱,运营成本是公司的付出,还“gungho不止运营这一个游戏” 笑死人了

难道你算GTA销量还要用开发成本和宣传成本然后去往下减?

你见天天酷跑宣传收入还要减一减和腾讯的19分成?
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发表于 2014-2-10 20:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 20:35 | 显示全部楼层
psi 发表于 2014-2-10 20:27
盈利英文怎么说知道不?

完爆COC你承认不
游戏的内购“赚”(gain)了14亿你承认不

另外COC可是被日本收购了 你还抱什么大腿
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发表于 2014-2-10 20:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 20:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 hello0607 于 2014-2-10 20:46 编辑
psi 发表于 2014-2-10 20:39
给假数据然后开始耍赖皮了,呵呵

造假大师也就会呵呵了

我就问PND完爆其他欧美手游你承不承认
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发表于 2014-2-10 21:12 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 21:36 | 显示全部楼层
普遍 发表于 2014-2-10 21:12
我说的是“日式玩家”,不是日本玩家。“欧美玩家”指的也是“欧美游戏玩家”,而不是“欧美籍玩家”。 ...

不要再狡辩了好不好,你口中那些“欧美游戏玩家”要是不玩“日式游戏”他们知道怎么把角色COS成“日式游戏、动漫”角色?
说少女卷轴只是为了迎合大众口味而已,你真当欧美系核心RPG玩家会去把游戏角色搞的跟杀马特一样让游戏充满违和感吗,欧美RPG本来追求的就是代入感,请不要把一群为了玩妹子而玩游戏的人划分到“欧美游戏玩家”里,这帮子人有大多数都是玩着日游看着日漫长大的
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发表于 2014-2-10 21:37 | 显示全部楼层
照我看你们发了几个贴战了这么久都是扯,除了销量人气和技术数毛画面之外就从来没有人认真说过日美游戏的“游戏性”区别在哪的,美式游戏就只懂拿GTA要素多可以杀NPC可以啪啪啪可以干这干哪来说事,COD就上手简单小学生都能玩但从来没有人说过COD的枪打起来跟CF有什么不同,跟GTA又有什么不同;日式游戏就说来说去都是机战和黄游还有萌豚游戏还有中二病少年拯救世界,那些任豚则一句“劳资就是喜欢玩宠物小畜生玩踩乌龟”然后就以为大家都懂了一幅深藏功与名的样子字都不愿打多个,也从来没有认真说过小畜生跟洗剪吹系列有什么不同,踩乌龟和石头人又有什么不同。外行人一见你们这讨论叼样,还真不如玩手游页游,起码斩水果有斩切的爽快感啊,扔小鸟有关卡设计精妙度和破坏快感啊,打僵尸有策略性有紧张感啊,氪金游戏就算没有游戏性花点钱就有优越感啊,为什么我还要玩你们这些连游戏规则游戏好玩之处都说不清楚的“传统游戏”啊
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