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[青黑无脑不要游戏只求一战] 我觉得铃木真的该去吃药了!刷刷刷好玩不!

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发表于 2014-2-3 16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-2-3 17:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-3 17:59 | 显示全部楼层
看了6+7的獎杯令我覺得這系列一直都是刷刷刷的

以前的經驗還要一個個人去刷
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发表于 2014-2-3 18:33 | 显示全部楼层
357M比357的奖杯好多了
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发表于 2014-2-3 21:25 | 显示全部楼层
zexal5ds 发表于 2014-2-3 17:27
还以为是铃木裕

----发送自 STAGE1 App for Android.

+1,还以为VR要出RPG了
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发表于 2014-2-4 20:13 | 显示全部楼层
VR出过RPG呀,PS2上的电子斗士,那作里结诚晶他们都成为了虚拟世界里的AI,情节也就是“小赤打败了火箭队”这样的水准。

356还好说,356M的过关1000次的奖杯简直是把目的和手段颠倒了。感觉(现在的)无双系列不愿意否定自身本有的快餐属性,就拼命似的延长时间。结果是把汉堡包做成巨无霸,可内里还是那些腻味的肉饼。
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发表于 2014-2-4 21:54 | 显示全部楼层
现在还喜欢玩35系列的不是万年没吃快餐的尝鲜党就是快餐厨啦。

既然厂商都觉得这样能过下去,还担心这么多干啥。无双已经发展到此路走绝,再无他想的地步了
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发表于 2014-2-5 02:13 | 显示全部楼层
话不能这么讲,本来快餐图得就是它的速度。坦白讲,如果不是无双跟机战一样低门槛,家父对游戏的取向还停留在惟枪枪枪的水准。阳春白雪和下里巴人都是必要的,互相没有必要鄙夷对方。

问题在于现在的KT不愿意放弃针对GAMER向的钻研要素,但又想不出具体的好方案,再加上奖杯/成就制这个法宝,就想方设法在这方面上搞小动作。其实只要有秘武、有可随时挑战的自由模式、高难度下的关卡设计合理一点,再往深也不好要求什么。
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 楼主| 发表于 2014-2-5 03:54 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-5 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
不在乎奖杯不就好了嘛
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发表于 2014-2-5 10:35 | 显示全部楼层
赞同,铃木确实该吃药了。刷刷刷可以忍,刷刷刷到这样了忍不了——而且不清理恶性BUG却先清理对玩家有利的良性BUG,恶意明显
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发表于 2014-2-5 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
还是希望能走战国无双编年史的风格,只是那个刷的也狠很狠…

----发送自 motorola XT928,Android 4.0.4
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发表于 2014-2-5 11:06 | 显示全部楼层
三国无双现在就靠推出一堆油头粉面吸引小孩玩
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 楼主| 发表于 2014-2-5 13:00 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-5 13:13 | 显示全部楼层
只能看Z54如何了,鲤鱼师傅的口碑就看这个了
但是新增的那个动作怎么有股357的感觉,有点担心素质了
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发表于 2014-2-5 13:23 | 显示全部楼层
Z54要是一样这个鸟样我就等三四年出蛇3U再买无双
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 楼主| 发表于 2014-2-5 13:59 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-5 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-7 05:18 | 显示全部楼层
提到奖杯/成就制,只因为这是诱发游戏设计走刷刷刷倾向的外因,即便是对游戏没有深度理解的人也能轻易了解个大概。即使不提为了奖杯而去Play,游戏内容的干瘪和游戏目的的单一化,使玩家反复重复单调的游戏方式能不能算刷刷刷呢?个人认为应该算进去。

比方说356M的传说模式引入了将军位的设定,玩家达成一定目标可以升官,同时有各种能力加成。但是符合上级将军位条件的高星关卡很少,而武将人又很多,就算六十多名武将里你有一半不采用,实际上五丈原、白帝城这些将多的关卡也会被刷到吐。过于集中的目的只能被狭窄的游戏内容所容纳,所造成的体验跟刷刷刷其实没什么不同。私打无双向来是跟家父双打,同时一起对三国历史和人物进行评论,这才好不容易消化掉,单打的话一定最后会无聊到恶心的。
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发表于 2014-2-7 07:23 | 显示全部楼层
比起刷刷刷 357M中文的1.02更新拖这么久没出更不能忍,都放置一个多月没碰了
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发表于 2014-2-7 09:23 | 显示全部楼层
所以港中补丁到底啥时候更新啊
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发表于 2014-2-7 09:55 | 显示全部楼层
无双不是一直都是刷刷刷的,又不是从6开始才是的

5还是刷马游戏呢
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