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[PS3] 机动战士高达EXVSFB家庭版讨论贴 DLC数据中暴露迅雷等机体!

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发表于 2014-2-26 19:40 | 显示全部楼层
イオン 发表于 2014-2-26 11:52
因为打后卫只要自己拼命逃命,不怎么死,总能靠队友赢。

打前卫如果自己不去输出,首先就输了一半了。 ...

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发表于 2014-2-26 22:48 | 显示全部楼层
lunluny 发表于 2014-2-25 23:53
求一下x1的经验。。wiki上找不到。。。言射各位大大

1.X1改是什么类型的机体?
典型的偏格斗万能机。虽说拥有BR、CS、特射等中距离也能使用的射击武装,但红锁短&伤害低,
基本还是需要依靠ABC斗篷和主力的BD格,争取命中格斗来赚取伤害。

2.强项是?
最大能防御120beam伤害的ABC斗篷、高速突进的BD格、发生快down值高的横鞭是X1改的三大强力武装。
活用这三本柱在其他万能机格斗距离的一步之外伺机发动强袭是X1改的得意战术。
ABC斗篷的存在使X1对格斗不强的机体/beam主体的机体有非常高的压制能力。
横格和横鞭的存在造就了格斗combo的高伤害效率,对付格斗机可以利用能自由落下的后格主射以及
发生快的横鞭,发挥不错的自卫能力。

3.弱点是?
FB的X1改最大的弱点是机动力的匮乏,基本只有2000机平均水平。作为偏格斗万能机来说这个弱点
略显致命,攻防两端都会体现出差距。另外主射的BR弹数少回弹慢,HP也是2500平均以下的580等等,
持久战的能力不尽人意(同系列的X3有640血、3秒回弹BR6发,机动力良好)。ABC斗篷在CO后就没有了,
再加上本作很多机体的射击性能可以轻松剥掉斗篷,580HP显得越发不足,机动力偏低的本机在CO后非常贫弱。
另外作为偏格斗万能机,格斗的判定普遍偏弱,主力的BD格更是万能机最弱水平,
遇到格斗强的机体时经常会陷入进退两难的窘境。

4.基本战术是?
开场先以温存ABC斗篷为优先,适当用射击武装牵制对手,伺机用(BR》)BD格来偷袭没有锁自己的对手。
combo选择一般以cut耐性为主,一看形势不妙的话就马上横鞭收尾或者step后格-主射落地,尽量让ABC斗篷
得到最大化利用。把对手逼到版边附近后就可以一口气配合特射/后格来利用横鞭压起身,创造对我方有利的局面。
另外特格前虹CS可以把对手打飞,对制造2打1局面很有利一旦有机会可以有意识的去尝试。

5.自卫怎么办?
除了两连横鞭以外,FB可以从BR直接出横鞭,近距离BR打中的话直接横鞭可以强制down掉对手。
对于想要用单发CS等抓落地的机体,低空的后格主射落地是自卫的生命线。后格还有能诱导对方援护的效果,
在对面机体有强力援护(黄狗,贝鲁加,X1改等等)时积极使用可以有效降低被弹率。

6.觉醒用哪个?
觉醒中横格的down值减少让X1改无论是A觉还是B觉都有相当的combo火力,考虑到低耐久,2次半觉
的难度和风险要比其他2500机高,B觉的格斗命中瞬间->全觉会比较安定……但是A觉的追杀能力高,
A觉BD格在终盘有相当高的决定力,想主要把觉醒用在进攻上的人选A觉也完全OK。

7.这机体比无印弱了不少啊。。对面都是厨机这能玩?!
奇跡を見せてやろうじゃないか!
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发表于 2014-2-26 22:49 | 显示全部楼层
团子SAMA 发表于 2014-2-26 11:11
跟朋友我用李疯子打前卫胜率才4割,只有用卡碧尼打后卫才6割。。。

6割的后卫卡碧尼还求什么用法,怒鸽
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发表于 2014-2-26 23:01 | 显示全部楼层
S.H. 发表于 2014-2-26 22:48
1.X1改是什么类型的机体?
典型的偏格斗万能机。虽说拥有BR、CS、特射等中距离也能使用的射击武装,但红 ...

球大大写一下新安州心得
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发表于 2014-2-26 23:07 | 显示全部楼层
閻魔愛 发表于 2014-2-26 23:01
球大大写一下新安州心得

你个会日语的我能不能一脚把你踢去シナンジュスレ?
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发表于 2014-2-26 23:12 | 显示全部楼层
借地方问问V2和疯女人这两台机怎么用好,V2的换装太多有点抓不准时机,疯女人照射是很爽,但是感觉套路容易被看穿,就有点打不到人了。
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发表于 2014-2-26 23:19 | 显示全部楼层
看了心得感觉能稍微打打了...但是还是好多时候感觉自己位置跑不好 来不及救对面或者自己又冲过头了orz
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发表于 2014-2-26 23:25 | 显示全部楼层
acetea 发表于 2014-2-26 23:19
看了心得感觉能稍微打打了...但是还是好多时候感觉自己位置跑不好 来不及救对面或者自己又冲过头了orz ...

他们都说你打的有进步了!说明待定还是有点用的
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发表于 2014-2-27 07:46 | 显示全部楼层
イオン 发表于 2014-2-26 23:25
他们都说你打的有进步了!说明待定还是有点用的

听待定的建议没错的。无印的任务打不过去了待定一指导就一下过了


待定最大的指导成果就是导师啊(
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发表于 2014-2-27 08:58 | 显示全部楼层
イオン 发表于 2014-2-26 23:25
他们都说你打的有进步了!说明待定还是有点用的

“你不要再用脉冲了!”
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发表于 2014-2-27 09:02 | 显示全部楼层
S.H. 发表于 2014-2-26 22:49
6割的后卫卡碧尼还求什么用法,怒鸽

有啥小技巧之类的么 反正我缩在队友后面丢浮游炮不知不觉就赢了   马修马是我用过的最好防御援护没有之一
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发表于 2014-2-27 11:52 | 显示全部楼层
nil 发表于 2014-2-27 08:58
“你不要再用脉冲了!”

待定王八蛋,负心汉
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发表于 2014-2-27 13:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 wegtable 于 2014-2-27 13:19 编辑

为什么这里没有人歪楼评价领航员更新的?不像我认识的S1啊!!!
PS:你们的防御时看雷达和报警红就开始有意识要准备了吗?
PS2:剩下半管B槽时BD还是防御比较好,不像np里可以设定select防御这是要按坏方向键的节奏

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发表于 2014-2-27 16:02 | 显示全部楼层
猪大肠更新了,不喜
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发表于 2014-2-27 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
求教个问题 为什么刷新到房间进去的时候都显示通信error 求救

----发送自 motorola XT1033,Android 4.4.2
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发表于 2014-2-27 17:14 | 显示全部楼层
wegtable 发表于 2014-2-27 13:09
为什么这里没有人歪楼评价领航员更新的?不像我认识的S1啊!!!
PS:你们的防御时看雷达和报警红就开始有意 ...

尽快落地是最好的选择 空槽落地硬直超大 感觉落地时机不好可能会被抓落地就考虑拉盾呗
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发表于 2014-2-27 17:53 | 显示全部楼层
イオン 发表于 2014-2-27 11:52
待定王八蛋,负心汉

出现了,导师の日常
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发表于 2014-2-27 18:43 | 显示全部楼层
shinraku 发表于 2014-2-27 16:24
求教个问题 为什么刷新到房间进去的时候都显示通信error 求救

----发送自 motorola XT1033,Android ...

房间里面的人和你的网络相性太差或者是你的网络故障了

重启路由和ps3什么的说不定可以解决。。

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发表于 2014-2-27 18:59 | 显示全部楼层
S.H. 发表于 2014-2-26 22:48
1.X1改是什么类型的机体?
典型的偏格斗万能机。虽说拥有BR、CS、特射等中距离也能使用的射击武装,但红 ...

竟然比无印还弱…无印时代这是我唯一用的格斗机啊………看BD格动作重新做了我还以为格斗判定能提高些

说好的“接近戦に強く調整されている“,”一対一なら性能はこちらが上”呢
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发表于 2014-2-27 19:30 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2014-2-27 18:59
竟然比无印还弱…无印时代这是我唯一用的格斗机啊………看BD格动作重新做了我还以为格斗判定能提高些[s:1 ...

无印是厨机呀。。其实现在1v1的话,倒也确实谁都不怕?
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头像被屏蔽
     
发表于 2014-2-27 19:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2014-2-27 21:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 S.H. 于 2014-2-27 21:50 编辑
团子SAMA 发表于 2014-2-27 09:02
有啥小技巧之类的么 反正我缩在队友后面丢浮游炮不知不觉就赢了   马修马是我用过的最好防御援护没 ...

超基本:主射副射落地,维持距离的生命线
基本:盾前格(BD后按下上格可以出前格),前格威力高的白卡的常用技巧
豆知识:觉醒技中追加射击入力可以增大伤害,打中觉醒技时记得连打
进阶:活用变形。低空反复变形》取消变形可以让对手抓自己落地变的困难,变形中
         可以照常主射副射和step(重要)。
玄人:在有悍马保护时强硬的去格斗,漏连可以打出280到300的超高伤害。这里就推荐一个最简单的:
         后射5hits》(横)N射3hits》BR    威力289     括号表示没打中的部分
         要点是后射1his之后 后BD上升即横格,横N派生射击第3hit发射时同时后BD再BR。
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发表于 2014-2-27 21:53 | 显示全部楼层
イオン 发表于 2014-2-27 19:30
无印是厨机呀。。其实现在1v1的话,倒也确实谁都不怕?

嗯。。对面两个导师的话 确实啥机体都不怕。。
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发表于 2014-2-27 22:33 | 显示全部楼层
螺旋王 发表于 2014-2-26 23:12
借地方问问V2和疯女人这两台机怎么用好,V2的换装太多有点抓不准时机,疯女人照射是很爽,但是感觉套路容易 ...

V2篇

1.V2是什么类型的机体?
拥有标准万能机武装的生V2,优秀的射击武装和后格MBS的V2A,以及上位互换的
时限强化换装V2AB的三形态偏射击换装机。

2.强项是?
生V2有丰富的射击弹数,高性能的横/特格。V2A有CS、副射的火力和MBS的自卫力。V2AB一身都是强项。

3.弱点是?
V2AB以外的性能总的来看没有3000机的水平。AB以外时没有保护低cost队友的能力,作为前卫对敌方
施加不了太多压力。另外生V2机动力的退化,MBS的发生变慢也让自卫比无印变差了不少,近距离战
的形势非常严峻。和队友的配合以及对换装时机的把握都做好才能发挥V2的真正价值。

4.生V2和V2A平时用哪个啊?
比如想在前线撒弹幕的话用生V2,在后方支援,坚守阵地的时候用V2A等等,根据场上的状况
和对手来决定会比较理想。

5.和无印EXVS比有啥变化?
AB形态的持续时间增长,CS和副射变化,MBS的发生速度低下,AB觉醒技追加等等。
尤其本作的AB形态副射是本机的招牌式武装。要问具体有多牛逼,CPU战只靠5发副射
可以击沉绝大多数BOSS机体。

6.AB副射这么牛逼可以无脑中吗?
对面是新手的话还好说,中级者以上的对战时大家都知道V2AB的副射狠毒,被双锁的时候
想打中不是那么容易。用主射和CS消耗对面的Boost,或者换锁即副射,房子后面副射等等,
和无印的DX月光炮一样需要使用者创造自己的副射的对策的对策。

7.V2A和AB的后格MBS如何活用?
首先要了解它的性能:
· 格斗属性可以虹,但绿锁时不会转向对手开
· 诱饵属性可以吸引对面的援护的枪口补正
· 射击和格斗都可以防,但一部分武装可以穿透MBS要注意(请看wiki)
基本是落地前为了保险开后格后落地,一个能超低空开后格的技巧是落地前主射飘射-后格取消,
活用好低空后格可以有效提升V2A时的生存率。

8.换AB的时机掌握不好怎么办?
基本上是根据场上形势随机应变,但对于接触V2时间不长的人可以尝试一下以下的换装套路。
以前卫时为例:
· 开场后先用生V2或者V2A一边中距离撒弹幕一边接近对手
· 发现对手在锁自己队友的时候,马上换AB强袭,打乱对手步调
· 考虑一下下次换AB的时间,count还剩30到40的时候换回生V2
· 再次和队友连携展开中距离射击战,等待AB回好
· AB回好之后觉醒槽差不多够了,换AB觉醒强袭
· 1落之后可以马上换AB,打一套马上换回来,等AB再回好后第2次半觉+AB争取搞定对手。

9.现在V2这么弱谁要用啊www还不如去手S机wwww
このっ! このっ! 偉そうに!
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发表于 2014-2-27 22:45 | 显示全部楼层
……待定你人太好了
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发表于 2014-2-27 23:08 | 显示全部楼层
卡姐篇:
1.卡姐是什么类型的机体?
卡姐是人,不是机体。

2.……哥特拉炭是什么类型的机体?
以平面压制为特长的偏射击万能机体。虽然耐久是2500中最低的580,但机动力/格斗性能良好,在近距离也不是完全不能打。

3.强项是?
CS和副射的平面压制力极高,特射的导弹可以高几率破盾+最大250伤害也是非常大的优势。另外作为偏射击万能机,
格斗也有鬼发生的后格,高威力的单发变形格,带盾判定的BD格和霸体的格斗CS等等十分丰富,配合高机动
在各种情况和距离都可以发挥存在感也是卡。。哥特拉炭的长处。

4.弱点是?
缺乏适合迎击的武装,武装之间的取消路线也偏少,对付格斗机不是很擅长。另外也没有自由落下的手段,为了防止
被打需要比其他机体更谨慎的立回。

5.觉醒用哪个好?
低耐久的本机一般还是用觉醒时间长的B觉比较安定。

6.特射和副射怎么越打越打不中人啊?
本机的武装,初见杀手的性质略强,反过来说一旦知道了要躲也不难。所以需要使用者摸索一些对策的对策。
特射的枪口补正不高,但是随着照射一起出来的导弹性能很好,特射即取消只放导弹也是办法。
另外面对开盾的对手可以问答无用的特射照过去。FB可以从BR直接取消出特射,而且没有伤害补正,可以活用。
副射虽然平面压制力强,但是对警惕副射的对手来说一上升就躲过了。抓住对方没有锁自己的时机等,
用制造事故/偷袭的心态去使用副射可以提高命中率。

7.和无印EXVS比有哪些变化?
特格的俩援护的诱导性能大幅下降。另外追加了BR-特射/副射的取消路线,还有高性能的觉醒技。

8.使用这机体还需要注意些啥?
由于平面压制力极高的副射和CS不小心就会打到队友,本机作为援误机体名声在外。
在前卫机体还差1滴血却迟迟不肯落的时候请记得还有体力调整(物理)这么一招。
……当然如果前卫是最后一条命的话请乖乖准备好道歉用通信。

9.老被队友的哥特拉炭背后怒草啊!
私は正しい! 間違っちゃいないはずなのに…!
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发表于 2014-2-27 23:32 | 显示全部楼层
S.H. 发表于 2014-2-27 21:53
嗯。。对面两个导师的话 确实啥机体都不怕。。

你素质怎么这么低的
有什么好怕的,对面是神啊the0什么的又怎么样,被3000机用机动力压制又怎么样,又不是无法对策
1v1对上这些机体就要害怕的不打了吗?
那还玩个什么。
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发表于 2014-2-27 23:50 | 显示全部楼层
イオン 发表于 2014-2-27 23:32
你素质怎么这么低的
有什么好怕的,对面是神啊the0什么的又怎么样,被3000机用机动力压制又怎么样,又不 ...

你还好意思谈对策,遇到单挑比X1强的机体一边喊着不害怕一边上去1V1也叫对策?
不在对手得意的领域较量,利用和队友的配合来掩盖单个机体的弱点,这些都是立回基本中的基本
单挑不是一切,单挑怕某些机体也不是什么值得羞耻的事情,避免和单挑强的机体单挑才能延长
自己的生存时间,到你这说的好像不能玩似的真心莫名其妙。

哎  现在想起来大概NP那会就不该带你打1V1…
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发表于 2014-2-27 23:54 | 显示全部楼层
イオン 发表于 2014-2-27 19:30
无印是厨机呀。。其实现在1v1的话,倒也确实谁都不怕?

不就是厨横鞭机么,见面上来就抽两鞭子……
1v1的话格斗判定还是问题啊,当然直接鞭子抽倒然后后格压横鞭起身很有用就是了……

所以说来说去不就只有鞭子么……2000点cost都在鞭子上500点是ABC吧
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发表于 2014-2-27 23:58 | 显示全部楼层
S.H. 发表于 2014-2-27 23:08
卡姐篇:
1.卡姐是什么类型的机体?
卡姐是人,不是机体。

卡姐真是刷击坠队友成就的好机体—_.—
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发表于 2014-2-28 02:33 | 显示全部楼层
有S1联机群吗?顺便问下大大,飞龙高达怎么用
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发表于 2014-2-28 09:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 イオン 于 2014-2-28 09:25 编辑
S.H. 发表于 2014-2-27 23:50
你还好意思谈对策,遇到单挑比X1强的机体一边喊着不害怕一边上去1V1也叫对策?
不在对手得意的领域较量, ...

1v1就一定要冲上去才是1v1吗?我哪里说了x1不怕别的机体就是可以见谁都上去了!
逃跑难道不也是对策吗?
我的意思就是2v2的时候,遇到1v1的情况下,x1需要怕什么,又不是没有自卫能力
怎么说也是b机,1v1遇到了还得害怕那还打什么,直接c好了

fb到现在,我还没打过任何机体的单挑,无印也就和你打过几盘
你就知道想当然的攻击我,你能做点别的吗?


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发表于 2014-2-28 10:12 | 显示全部楼层
同问有联机群吗?。。顺便求问艾玛阿姨使用心得,总觉得换装机太考验意识了  T T
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发表于 2014-2-28 10:48 | 显示全部楼层
usoda 发表于 2014-2-28 10:12
同问有联机群吗?。。顺便求问艾玛阿姨使用心得,总觉得换装机太考验意识了  T T ...

马克兔算是限时强化而不是换装吧……比起强袭和卖葱已经新安州这种真正的换装简单了不少啊
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发表于 2014-2-28 11:12 | 显示全部楼层
还是报个到吧
这作神意的整体性能上去了可是龙骑的性能却被削了,机体被命中后强制遣返、追导→发射的时间加长,同样BR性能削减后,接近战防护能力更弱了
我都不敢打格斗了...

可怜我只会用这台...
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发表于 2014-2-28 11:35 | 显示全部楼层
イオン 发表于 2014-2-28 09:15
1v1就一定要冲上去才是1v1吗?我哪里说了x1不怕别的机体就是可以见谁都上去了!
逃跑难道不也是对策吗?
...

你自己看看你的理论 :1V1谁也不怕!→逃跑也是对策!
逃跑了还谈个球1V1,逃跑的目的就是避免1V1好吧。
你这和“我不打1V1所以我不怕1V1”一样的废话有啥区别…

> fb到现在,我还没打过任何机体的单挑,无印也就和你打过几盘
> 你就知道想当然的攻击我,你能做点别的吗?
你这被害妄想适可而止,我只是看到有误导其他人可能性的言论
才出来挑刺的,像你195楼这种我有说什么了么?
劝你以后像196楼和260楼这种自己说出来都心虚的话还是别特地打出来了。
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发表于 2014-2-28 11:40 | 显示全部楼层
usoda 发表于 2014-2-28 10:12
同问有联机群吗?。。顺便求问艾玛阿姨使用心得,总觉得换装机太考验意识了  T T ...

好像很多人问联机群啊。要不你们自己开一个?我可以帮挂到顶楼。

白马克兔目前没打算写QA,换装中用好主射和格斗CS就应该可以打出效果了吧。
换装的时机可以参考之前V2那篇,要点是(第2次)换装的时机和半觉攒好的时机想办法凑到一起。
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发表于 2014-2-28 14:12 | 显示全部楼层
S.H. 发表于 2014-2-28 11:35
你自己看看你的理论 :1V1谁也不怕!→逃跑也是对策!
逃跑了还谈个球1V1,逃跑的目的就是避免1V1好吧。
...

1v1就不能逃跑了吗?最后打赢了,那逃跑也是正确的战术
何况1v1逃跑也要牵着人家一个人得走啊,怎么不行了,又不是让队友被双锁的逃跑
只要最后赢了,那就是1v1成功了,有什么不行的?非得硬上才算1v1?
260楼前后的帖子不都是在说x1是弱机吗?又没否认
只不过就算作为弱机也不是不能打,至少1v1的时候能做不少事的,最低也能牵制对面一个人

更何况我196楼和260楼不打的都是问号吗?疑问句都不行?不对你反驳不就是了,每次盯着我骂有意思?
也就你这样素质低的,抓着人家疑问句当肯定句不放。
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发表于 2014-2-28 14:15 | 显示全部楼层
chrispig 发表于 2014-2-28 11:12
还是报个到吧
这作神意的整体性能上去了可是龙骑的性能却被削了,机体被命中后强制遣返、追导→发射的时间 ...

神意好歹也a了,和种系其他可怜的比,已经很满足了
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发表于 2014-2-28 14:39 | 显示全部楼层
顺路求问一下突击自由的使用心得

有人说突击自由这作要优先前卫是怎么回事?
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