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[新闻] 炸裂!Dota/Dota2 6.80版本更新,TB和凤凰来啦!

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发表于 2014-1-28 10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 逍遥虫 于 2014-1-29 13:54 编辑

u can u up


DOTA2现在也有录像接管功能(真正做到 U CAN U UP,你行你上)
这个功能 记得最早是SC2有的 从这次更新以后 录像都可以接管控制(根据文字说明 好像旧录像会无法接管,那样有点可惜了,好像体验一下TI2的国土小小,还有TI3的帕克),也就是未来如果有经典的比赛,或者有你喜欢的职业选手的比赛,你都可以从录像中接管比赛 感受大神比赛中的感觉 很NICE HOHO


录像接管功能

马上呼朋唤友一同改写历史!只要是芳晓佳节更新后的录像都可供你接管控制,从你介入的时间开始继续进行比赛。在录像中点击接管按钮来创造一个房间,房间中的人可自行选择接管的英雄。回到比赛,成为你最喜爱的职业比赛中力挽狂澜的大英雄,从天罗地网中扬长而去,或者一次又一次地重现你最爱的团战画面。

接管比赛也将是一场全新的比赛,有独立的录像,一切从你开始接管的那一刻起重生。







-----------
恐怖利刃是恶魔中的掠夺者——这个无法无天的魔头就连恶魔都惧怕三分。他曾因对恶魔领主动了贼念,被好好上了一课:原来还有比地狱更可怕的地方。他被打入了荒邪之狱,这是现实的暗黑镜像,恶魔经过判决都到这里来直视他们自身灵魂中的扭曲倒影。然而恐怖利刃不但没有受苦,反而将自身最邪恶的倒影转化成了操控自如的力量,并将他的恐怖全数释放。
倒影 - 创造一个敌人的倒影,对其造成攻击并减缓其移动速度
魔法镜像 - 召唤一个自身的镜像加入战斗
变身 - 释放体内的黑暗之力,增加自身攻击力并变为远程攻击
灵魂隔断 - 隔断队友或敌人的灵魂,将你和目标的生命值交换


简介:
在数不尽的千万年里天上的群星不断进行能量的合并,每个都相继爆发成毁天灭地的超新星之火,成为星空上的点缀。在这永恒的熔炉中名叫凤凰的恒星坍塌成形。经过长久的轮回,逐渐有了意识,开始了解万物,机缘巧合下听闻有一处地方,由于宇宙的横生变故进行着经年累月的战斗。因此众星的新生儿化成了生物形态,渴望在最黑暗的地方闪耀他的光和热。

技能:
凤凰冲击 - 向前方进行圆弧状飞行,对沿途的敌人造成持续伤害并减缓其移动速度。
烈火精灵 - 消耗生命召唤烈火精灵,可以烧灼敌人,造成持续性伤害。
烈日炙烤 -牺牲生命能量用一道炽热之光炙烤敌人,并治愈友军单位。
超新星 - 变成可以熔化万物的热核,如果能成功引爆将使所有敌人受到伤害和眩晕,而凤凰将重获新生。


凤凰

烈火精灵的攻击速度减缓效果从150降低到80/100/120/140
现在凤凰冲击过程中也可施放烈火精灵
烈火精灵的每秒伤害从20/40/60/80点降低到15/35/55/75点
凤凰冲击现在可被中途眩晕打断



心渊碎片 - 至宝物品
芳晓佳节期间购买还将获得“尊享”前缀
在荒邪之狱中,恐怖利刃被困在分形之墙中,被判处进行永恒的扭曲冥想。他被迫直视自己灵魂最可怕的投影,他的灵魂投影也长久地注视着他。而现在,他们已合二为一,前所未有的强大,一同从荒邪之狱崛起...


装备该物品后恐怖利刃将获得以下定制升级:若干全新动作 - 全新配音效果 - 全新基础皮肤以及环绕特殊效果的模型 - 全新英雄图标,头像,装备姿势以及小地图图标 - 全新技能图标以及效果 - 镶嵌赋予模型及其所有技能全新色彩的宝石 - 被恐怖利刃击杀后将有特殊死亡效果
二月六日隆重推出


还有以下全新功能

随机技能模式
用Dota 2的技能组合尝尝疯狂十足的混乱吧!11级即可解锁。在此模式下,每个玩家都将随机选择一个英雄,这个英雄的技能则是从全部技能中任意挑选。准备好迎接突袭前进的帕吉大帝!去看看折腾着灵能之刃的斧王!体验身怀幻象法球的马格纳斯到底有多恐怖!


6.80游戏性更新


综合

  • 全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。
  • 全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒
  • 全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒
  • 现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加
  • Roshan的属性升级速率加快20%
  • Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400


英雄




炼金术士
  • 夜间视野从1400降低到800
  • 不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒[?]
  • 不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力



远古冰魄
  • 冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%
  • 冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒
  • 冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒



敌法师
  • 法力虚空的作用半径从300提高到450
  • 为施放法力虚空增加范围提示



斧王
  • 基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒
  • 狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒
  • 狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒



蝙蝠骑士
  • 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒



兽王
  • 野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒
  • 野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒
  • 野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物



嗜血狂魔
  • 嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35
  • 现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半)



酒仙
  • 元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒



刚背兽
  • 基础攻击力降低4点



育母蜘蛛
  • 现在无法走出地图边缘[?]
  • 织网不再提供200的视野
  • 当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效[?]



半人马战行者
  • 奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒



发条技师
  • 击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次



水晶室女
  • 基础智力降低3点



黑暗贤者
  • 离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒



戴泽
  • 编织的持续时间从20秒增加到24秒



死亡先知
  • 驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒
  • 沉默的范围从350提高到425



龙骑士
  • 神龙摆尾的冷却时间从9秒调整为12/11/10/9秒



卓尔游侠
  • 重做沉默魔法[?]


大地之灵
  • 残岩的充能时间从25秒增加到35秒
  • 地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕
  • 地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点
  • 巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点
  • 巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
  • 巨石冲击的作用半径从225降低到200
  • 现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断
  • 地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁
  • 现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡
  • 修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误
  • 修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误
  • 修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误



撼地者
  • 基础移动速度从300增加到310
  • 力量成长从2.5提高到2.9



魅惑魔女
  • 基础护甲降低1点



谜团
  • 黑洞的范围从375增加到400
  • 黑洞的施法距离从250提高到275



虚空假面
  • 时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒
  • 现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力
  • 时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点



哈斯卡
  • 沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒
  • 活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%
  • 活血术的施法距离从450提高到550



祈求者
  • 熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点
  • 熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690
  • 电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点
  • 电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒
  • 灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点
  • 幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%



杰奇洛
  • 冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点
  • 液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点
  • 冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒
  • 冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点
  • 冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次
  • 冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30
  • 移除了冰火交加的初始伤害[?]



主宰
  • 剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒



光之守卫
  • 法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒



军团指挥官
  • 勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击[?]
  • 勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒
  • 勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒



拉席克
  • 闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次
  • 闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点
  • 闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒
  • 闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点



莉娜
  • 龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200
  • 炽魂的持续时间从7秒增加到9秒
  • 炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%



莱恩
  • 阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害



德鲁伊
  • 熊灵的缠绕不再是法球效果



狼人
  • 精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒
  • 等级3的精灵狼现在具有隐身能力
  • 等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复



马格纳斯
  • 基础智力提高2点



美杜莎
  • 魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5



米波
  • 分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17
  • 分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间



变体精灵
  • 现在能在波浪形态中攻击或施法



先知
  • 自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点



瘟疫法师
  • 死亡脉冲现在无视战争迷雾



暗夜魔王
  • 伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%



司夜刺客
  • 穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致[?]



食人魔魔法师
  • 未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%[?]



全能骑士
  • 退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒[?]



殁境神蚀者
  • 星体禁锢的施法距离从550降低到500



幻影刺客
  • 隐身单位现在也将触发模糊
  • 模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒



痛苦女王
  • 神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒



力丸
  • 基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒



沙王
  • 沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525



暗影恶魔
  • 暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层



暗影萨满
  • 枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点
  • 群蛇守卫无法再困住Roshan



沉默术士
  • 全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒



天怒法师
  • 神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点



斯拉达
  • 重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点



斯拉克
  • 突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点
  • 暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒



狙击手
  • 瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400



裂魂人
  • 现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野



风暴之灵
  • 基础移动速度从295降低到290



斯温
  • 基础护甲提高3点
  • 战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒



恐怖利刃
  • 灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒
  • 灵魂隔断现在完全无视魔法免疫
  • 倒影的施法距离从250增加到275



潮汐猎人
  • 海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点
  • 海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点



伐木机
  • 基础力量值从25点降低到22点



修补匠
  • 加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍



树精卫士
  • 疯狂生长的作用范围从625增加到675
  • 大自然的掩护施法距离从300增加到600



巨魔战将
  • 热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层
  • 热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34



巨牙海民
  • 被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同[?]
  • 移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制
  • 海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x



不朽尸王
  • 噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒



复仇之魂
  • 恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点



剧毒术士
  • 基础攻击力降低5点
  • 基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒



维萨吉
  • 基础移动速度降低5点
  • 黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点
  • 佣兽现在完全对魔法免疫[?]



术士
  • 剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒



风行者
  • 集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点
  • 集中火力现在没有施法前摇



巫医
  • 诅咒的作用范围从150增加到165
  • 巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点
  • 麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位



冥魂大帝
  • 重生的减速效果从50%增加到75%
  • 重生的减速持续时间从4秒增加到5秒



宙斯
  • 弧形闪电的施法距离从700增加到850



物品




动物信使
  • 普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150[?]



奥术鞋
  • 魔法消耗增加10点



狂战斧
  • 溅射范围从225增加到250



闪烁匕首
  • 闪烁匕首不再消耗魔法[?]



魔瓶
  • 现在按住ctrl键能对队友使用[?]



净魂之刃
  • 敏捷加成从22/26点提高到25/30点



韧鼓
  • 可用次数从4次增加到5次
  • 卷轴价格从800增加到875



Eul的神圣法杖
  • 冷却时间从25秒降低到23秒



原力法杖
  • 推进速度降低[?]



铁树枝干
  • 价格从53降低到50



疯狂面具
  • 吸血效果从17%增加到20%



雷神之锤
  • 改变了静电冲击作用目标的范围类型[?]



死灵书
  • 死灵战士被击杀奖励金钱从100/125/150增加到100/150/200
  • 死灵战士护甲从6/8/10点降低到4点
  • 死灵书冷却时间从80秒增加到95秒



侦查守卫
  • 现在可以对友军使用来转移一个守卫



辉耀
  • 攻击力加成从60点增加到65点



刷新球
  • 卷轴价格从1875降低到1800



天鹰之戒
  • 敏捷加成从6点增加到9点



阿托斯之棍
  • 生命值加成从325点增加到350点



散夜对剑
  • 散夜对剑的减速持续时间从4秒增加到5秒
  • 散夜对剑的减速效果从30%增加到32%



岗哨守卫
  • 可以对友军使用来转移一个守卫



暗影护符
  • 渐隐时间从1.8秒减少到1.5秒
  • 现在能对友军施放[?]



希瓦的守护
  • 极寒冲击的作用范围从719增加到900
  • 极寒冲击的冲击速度从300增加到350



诡计之雾
  • 持续时间从40秒降低到35秒



回城卷轴
  • 重复作用到同一建筑的延缓时间从3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5
  • 最大识别建筑范围从525增加到575[?]



静谧之鞋
  • 移动速度加成从85增加到90
  • 生命值回复速率从10点/秒增加到12点/秒[?]



纷争面纱
  • 力量/敏捷/攻击力加成从3点增加到6点








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发表于 2014-1-28 10:07 | 显示全部楼层
出来脏早晚要还的
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发表于 2014-1-28 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
狼人现在就不错,这么加强是要虎。
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发表于 2014-1-28 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 神之触手 于 2014-1-28 16:34 编辑

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发表于 2014-1-28 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 神之触手 于 2014-1-28 16:34 编辑

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发表于 2014-1-28 10:10 | 显示全部楼层
看dotamax的统计狼人胜率本来就高的吓人。。。这还加强。。。。

几个脏货削的大快人心
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发表于 2014-1-28 10:32 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-28 10:35 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-28 10:35 | 显示全部楼层
有omg了,,这蓝胖a杖改的有点意思啊
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发表于 2014-1-28 10:39 | 显示全部楼层
铅封丸子 发表于 2014-1-28 10:35
TB以前是正牌啊,现在居然变反派了

dota1TB就是天灾的啊 什么时候正派了?
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发表于 2014-1-28 10:43 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-28 10:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-28 10:51 | 显示全部楼层
猛犸跳大。lion5杀
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发表于 2014-1-28 10:58 | 显示全部楼层
不要蓝的跳刀
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发表于 2014-1-28 11:12 | 显示全部楼层
哈哈哈蜘蛛你看看你
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发表于 2014-1-28 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
修补的A效果和大招几乎无关了啊。
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发表于 2014-1-28 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-28 11:59 | 显示全部楼层
蜘蛛终于改了,再不改真的要爆粗口骂人了
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发表于 2014-1-28 12:05 | 显示全部楼层
神之触手 发表于 2014-1-28 10:09
狼人现在就不错,这么加强是要虎。

当前版本的狼人 除了推塔还能怎么玩?
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发表于 2014-1-28 12:17 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-28 12:20 | 显示全部楼层
om这修改是告知玩家不要出A杖吗
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发表于 2014-1-28 12:20 | 显示全部楼层
现在近战兵也不安全了!
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发表于 2014-1-28 12:28 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-28 12:31 | 显示全部楼层
怎么没看到lich?难道就它老哥一个原地踏步么
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发表于 2014-1-28 12:39 | 显示全部楼层
半人马酋长 发表于 2014-1-28 12:05
当前版本的狼人 除了推塔还能怎么玩?

狼人前期打架推塔能力都不错,杀完人就拿塔,容易建立优势。有这能力就能在天梯吃得开。
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发表于 2014-1-28 13:05 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-28 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
最近这两个版本里对凤凰之类的英雄都没改动,是不是不打算管dota1了?
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发表于 2014-1-28 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
炼金挨了一刀后感觉骷髅王要崛起了
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发表于 2014-1-28 13:28 | 显示全部楼层
妈妈再也不用担心我的死亡一指点到小兵了
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发表于 2014-1-28 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
MED这几个版本都在不断加强,但还是没什么人开发,感觉基于冰蛙对出场率的平衡,Ti4前她应该还会被加强一次。看好她作为大招的前景

----发送自 samsung SM-N9006,Android 4.3
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发表于 2014-1-28 14:47 | 显示全部楼层
斯文这次真男人了,1级身板和兽王、夜魔一个级别,还自带金嗓子特效。
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发表于 2014-1-28 14:54 | 显示全部楼层
这蜘蛛削的简直大快人心
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发表于 2014-1-28 15:30 | 显示全部楼层
lion A杖以后本来大的CD就20秒

妈妈再也不用担心我打钱了,经济补得飞起
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发表于 2014-1-28 15:34 | 显示全部楼层
蓝鞋子 nerf ,绿鞋子 buff 。 zeus dp 以后都出绿鞋子?
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发表于 2014-1-28 16:23 | 显示全部楼层
gypgypgyp 发表于 2014-1-28 15:30
lion A杖以后本来大的CD就20秒

妈妈再也不用担心我打钱了,经济补得飞起

看起来是不减cd了吧?
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发表于 2014-1-28 16:27 | 显示全部楼层
zuga 发表于 2014-1-28 16:23
看起来是不减cd了吧?

应该是在原有的基础上新增一个aoe效果
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发表于 2014-1-28 16:27 | 显示全部楼层
zuga 发表于 2014-1-28 16:23
看起来是不减cd了吧?

应该是在原有的基础上新增一个aoe效果
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发表于 2014-1-28 16:27 | 显示全部楼层
我很奇怪莱恩的大有aoe了,火女的怎么不加,在我看来这俩人的大招效果简直一模一样
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发表于 2014-1-28 16:40 | 显示全部楼层
tianshangtx 发表于 2014-1-28 16:27
我很奇怪莱恩的大有aoe了,火女的怎么不加,在我看来这俩人的大招效果简直一模一样 ...

因为若风
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发表于 2014-1-28 16:40 | 显示全部楼层
gypgypgyp 发表于 2014-1-28 15:30
lion A杖以后本来大的CD就20秒

妈妈再也不用担心我打钱了,经济补得飞起

那耗蓝简直
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