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[讨论] 最强动画技术演示《火要镇》,大友克洋封神

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发表于 2014-1-19 11:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mendel 于 2014-1-19 12:44 编辑

17分30开始的《火要镇》,技术谈不上科幻,但是无疑是现在最完美的解决方案。
与其他3个全3D动画效果完全不在同一水平上。(永别了武器中不穿盔甲的人类是手绘,其他是3D )
http://www.bilibili.tv/video/av914790/

这部片子是先制作好3D动画,然后根据3D人物手绘一遍人物线条,再把线条与3D动画合成。
主要是为了避免反真实渲染时轮廓线条的机械感
仔细看小若的和服和松吉的纹身,如此复杂的图案是不可能靠人类完成的。
另外为了避免过于精确的投影,除了灯火外的阴影效果也去掉了。



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发表于 2014-1-19 11:57 | 显示全部楼层
迪士尼的《纸人》不服
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发表于 2014-1-19 11:59 | 显示全部楼层
BC:?
IMAS:??
POKEMON:???
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发表于 2014-1-19 12:00 | 显示全部楼层
看了以后一句话不明觉屌
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 楼主| 发表于 2014-1-19 12:04 | 显示全部楼层
有希的骑士 发表于 2014-1-19 11:57
迪士尼的《纸人》不服

纸人就是现在风格化渲染的典型水平
强在动作的夸张上
美术效果还是一眼就知道是3D
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 楼主| 发表于 2014-1-19 12:07 | 显示全部楼层
ub001 发表于 2014-1-19 11:59
BC:?
IMAS:??
POKEMON:???

IMAS就是典型的10年前的水平啊,你以为有多高吗?


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发表于 2014-1-19 12:11 | 显示全部楼层
mendel 发表于 2014-1-19 12:07
IMAS就是典型的10年前的水平啊,你以为有多高吗?

都是人家TVA用烂了的技术,差别只是预算。
顺便cambo一样有手绘哦。
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 楼主| 发表于 2014-1-19 12:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 mendel 于 2014-1-19 12:27 编辑
ub001 发表于 2014-1-19 12:11
都是人家TVA用烂了的技术,差别只是预算。
顺便cambo一样有手绘哦。


CAMBO里的人应该是纯2D动画吧
就是上色比较风格化

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发表于 2014-1-19 12:29 | 显示全部楼层
mendel 发表于 2014-1-19 12:20
CAMBO里的人应该算是2D动画吧

人物一样是3D,虽然中间有个孕妇是手绘。
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发表于 2014-1-19 12:33 | 显示全部楼层
cambo里的3D,那个武士大便一样的头发还不明显吗,几个农民倒是很像2D
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 楼主| 发表于 2014-1-19 12:44 | 显示全部楼层
ub001 发表于 2014-1-19 12:29
人物一样是3D,虽然中间有个孕妇是手绘。

好像是几个主角是3D
村民是2D的
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发表于 2014-1-19 12:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 ub001 于 2014-1-19 12:49 编辑
mendel 发表于 2014-1-19 12:44
好像是几个主角是3D
村民是2D的

村民也是3d,不过有2D转描的部分。
打架的地方血液这些是手绘。
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发表于 2014-1-19 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
效果又不好,观感还是不如迪斯尼。可别陷进技术里把本给忘了。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-1-19 13:44 | 显示全部楼层
mendel 发表于 2014-1-19 12:04
纸人就是现在风格化渲染的典型水平
强在动作的夸张上
美术效果还是一眼就知道是3D

纸人的人物表情才是最出色的地方
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 楼主| 发表于 2014-1-19 14:32 | 显示全部楼层
有希的骑士 发表于 2014-1-19 13:44
纸人的人物表情才是最出色的地方

哦,对
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发表于 2014-1-19 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
otomo强的地方是技术吗。。。。我怎么感觉他一直是剧情取胜的?这次也是一样,四个故事里面也是火要镇的最好。。接下来应该是再见,武器。纯个人看法。
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发表于 2014-1-19 14:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-19 14:50 | 显示全部楼层
期待值很高

看完表示一般,火要镇炫技成分严重,整体却有点莫名其妙。

若要以技术来分的话,2>3>4>1
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发表于 2014-1-19 15:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 中村隆太郎 于 2014-1-19 15:15 编辑

别说衣服纹理了,你忘了GONZO在天国的炫死人眼版的《基督山伯爵》了么2333

第一个最没意思
第二个的特色是借鉴了很多画卷的表现方法,比如多点透视的清明上河图。特别是后面的火也很有意思,和普通动画里的火焰手绘方法不一样,完全是为了模仿画卷美术风格,故意做这么复杂。有点让我想起高畑勋最近拿了旬报十佳的《辉夜姬》,也是美术风格很特别。比第一个好很多了。这种用先进技术重新诠释传统美术风格的片子是最容易拿奖的了。

第三个[GOMBO]的熊鬼打斗很棒的,很有SF3.3的HUGO的感觉,用3D能做出这种效果很赞了。而且故事麻雀虽小,五脏俱全,感动到我了,很喜欢。

第四个是设定很扎实、监督分镜做的好,很精细,军迷可能最喜欢吧,我不是军迷(摊手
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 楼主| 发表于 2014-1-19 15:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 mendel 于 2014-1-19 15:28 编辑
中村隆太郎 发表于 2014-1-19 15:13
别说衣服纹理了,你忘了GONZO在天国的炫死人眼版的《基督山伯爵》了么2333

第一个最没意思

基督山那是单纯的平面纹理
没有任何意义的


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