婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-8-7
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其实我也在思考同样的问题,昨天也想上来发帖来着, 以前玩家不管什么语言的游戏只要好玩都通吃, 现在没汉化不玩的越来越多, 心里想到底是不是玩家变矫情了
不过后来仔细一想, 现在的游戏已经不像小时候那样简单了, 小时候FC手柄只有AB两个按键,游戏剧情文字量小,基本都是好人打坏蛋这么简单, 玩家完全可以在简单的像素画面和剧情演出中大概猜个八九不离十.
现在的游戏却不一样, 就算是最简单的清版过关游戏也得给你加个道具或者升级要素, 再加上游戏的操作日益复杂, 没有一个系统的学习阶段很难掌握游戏的必要技巧, 不懂游戏里的设定很容易造成卡关的尴尬局面.
除此之外剧情的文字量直线上升, 简单的勇者战魔王不再适用, 就算是动作游戏也得给你加个爱恨情仇的戏码, 更别提FF13这种装逼名词满天飞中文版打通了不少人都不知道说的什么的游戏了.
以前我也觉得说没汉化不玩太矫情,以前我不认识日文英文还不是玩了十几年, 现在慢慢的理解了, 现在的游戏上手难度越来越高, 本身就是一个娱乐的东西, 上手难度越高自然入门的人就越少, 现在的游戏都是丢给人十几种组合键快捷键出招表, 好不容易熟悉了然后又给人一个像鬼画符一样的技能树,然后再加上黑话连篇的剧情. 我觉得对于只是偶尔接触游戏的lightuser来说没汉化真心玩不了. |
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