圣者
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 xiluo3344 于 2014-1-11 08:55 编辑
UC系的高手来。。举三部
W
优点:名台词,时髦,舞台剧,空灵感,音乐,人物刻画
缺点:舞台剧风格导致为了着重体现一些内容(比如人物刻画)而省略另一些描述造成的逻辑性问题
seed
优点:全线剧情流畅度,演出流畅度&&名场面的气氛烘托,音乐,人物刻画
缺点:兼用卡
seed destiny:一言难尽
00第一季
优点:战斗作画,创新思路的世界观和阵营设计,CB组织迷局要素,音乐
缺点:人物刻画,故事叙述的难度偏高
00第二季&&剧场版
优点:战斗作画,音乐
缺点:人物刻画,第一季在整体故事设计上相对偏高的难度系数最终没能被克服所导致的其他所有问题
三部音乐各有特点,都有支持者,所以都算优点。
对比一看便知SEED为什么成功,一个中低难度王道展开的故事碰上了一个极善于把握剧情和演出流畅度的监督,如鱼得水。
而sd-d,这部续作反倒直接证明了福田己津央作为一个动画监督有着一招必杀技般的特质,"极善于把握剧情和演出流畅度",也即是前段时间漫区一些人提出的-再烂的故事也能拍的让你看的下去,回头才觉得恶心。
故事整体的架构就像是战略,每集的流程安排和表达如同战术,两者在一些情况下是相互掣肘的存在,所谓门槛。
而种系尤其是种子,在整个高达系列里或许就如同民工漫一般的存在,焉有不成之理?
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