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楼主: afweteyagas

[青黑无脑不要游戏只求一战] 如果真的拿现代3D引擎做个gal, 你们觉得前途如何?

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发表于 2013-12-30 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-30 15:52 | 显示全部楼层
最成功的3D gal game是不是偶像大师?
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发表于 2013-12-30 16:06 | 显示全部楼层

喔。。
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发表于 2013-12-30 16:14 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-30 16:16 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-30 16:16 | 显示全部楼层
wuliang 发表于 2013-12-30 11:18
3d的你们能撸的起来?!

一路神哭晕在厕所里了...
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发表于 2013-12-30 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-30 17:31 | 显示全部楼层
3D的最大好处就是实用
另外到底要有多高的脑补能力才能看静态CG撸啊
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发表于 2013-12-30 17:58 | 显示全部楼层
这种类型太靠剧本

11区所指的gal(不带H)里面3D的不是好几个吗

地雷社的触摸恋曲就差不多是LZ说的,可惜i攻略难度和剧本都是。。。

剩下能满足的也就夜店大湿了!赞

还有就是偶像大师吧
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发表于 2013-12-30 18:36 | 显示全部楼层
我觉得质量效应系列至少算半个GAL
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发表于 2013-12-31 03:10 | 显示全部楼层
你觉得能怎样
什么前途....
前途就是“低成本能卖的话,为什么要用高成本的”
或者是“高成本比低成本的卖不多多少的话为什么要用高成本的”

GAL这模式这系统都固化成这个样了
你上了3D还是这个样
看看机器人笔记.........

就这个模式再现代的画面你觉得前途如何
就这么简单的问题

说前途的话还不如谈类似MUVLUV AL那种纸芝居(虽然我不喜欢)

如果真是说什么COD 暴雨之类的
就算是GAL做成那种 到时那种也不叫GAL了


  好好投资live2D才是个划算的方法吧
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