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楼主: Noth1ng

[PC] 【DayZ 独立版】Alpha版 讨论楼 主楼Q&A 欢迎加入战队

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发表于 2014-1-25 00:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 wccs46 于 2014-1-30 01:03 编辑

我现在只玩MPGS.CO的服务器
2种模式的存档,都是高富帅了.......


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发表于 2014-1-25 23:27 | 显示全部楼层
今晚4人小队活动,来张合影
ps:那只趴在地上的不是尸体......

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 楼主| 发表于 2014-1-25 23:52 | 显示全部楼层
wccs46 发表于 2014-1-25 23:27
今晚4人小队活动,来张合影
ps:那只趴在地上的不是尸体......

:P 我就是上图黑色贝雷帽,队长Nothing ~\(≧▽≦)/~啦啦啦  。今夜我们S1/SC小队的活动比较成功,过程跌宕起伏,剧情惊心动魄,还好全体安然无恙!欢迎广大师生前来报名参加~~~战报如下~~

20140125战斗记录

行动内容:北京时间21:45-23:00,沿西南机场东头由西向东巡逻

执行队长:Nothing
执行任务队员:Tushu Arashi埃兰 Wsydy老张

行动过程:
1、四人搜刮机场,装备完毕,在052 133位置设定出发阵地。指派埃兰做尖兵侦查,Tushu沿铁道北侧树林和高地运动,Nothing和老张在埃兰后100米,沿开阔地运动。途中进行了小队互相报位 和 小队跃进、交替掩护后撤 等训练。

2、行进500米相安无事。22:30,尖兵埃兰报告在C城064 129发现敌三人武装小队,队长命令高地上Tushu和埃兰原地隐蔽观察,老张在058 132火车车皮处观察,Nothing运动到南侧,贴海岸线向C城方向包抄侦查。

3、22:35,埃兰在061 128树林遭遇敌人2名近距离射击,受伤,及时安全下线。附近的Tushu没有和埃兰建立视觉联系,陷于1vsN的险境,队长命令其下线。
经判断,敌小队突然折返方向进入丛林,其最终目的地还是机场,故很有可能沿060一线丛林向西移动。遂命令Tushu、埃兰疗伤后以最快速度到达054 131高地位置,准备阻击敌人;同时,Nothing与老张迅速贴海岸线返回出发位置,抢占瞭望兵营的隐蔽点。

4、22:50,埃兰在055 131高地埋伏时,发现丛林中出现敌2人小队,请示射击;急命Tushu向埃兰靠拢,同时平地上二人瞄准高地;在Tushu未赶到、地上二人未发现敌人的情况下,因担心贻误战机,准许埃兰开火,但效果不佳,二敌人中枪后下线,未获得战果。

5、考虑到初次侦查发现的敌小队有3人,未避免被反跳伏,合拢队伍,在安全处作战后总结,下线结束本次任务。

行动总结:
1、队伍拉宽拉长有好处,视野宽阔,相对安全;但也有弱点,接敌后如果不果断穿插、合拢、迂回,畏首畏尾,反而会贻误战机,造成火力脱链。

2、放弃第一次接敌,全力准备第二次接敌,设定阻击阵地的战术决心,是正确的。但是,伏击时,讲究“先发制人”,做到“先发”固然重要,如何一次性、彻底性地“制人”我们还没有做好。一要稳住,合拢各方火力后,有把握后再集火;二要有勇有谋,发现敌情,要果断包抄合围,迅速形成单点多打少的局面,选择好的开火时机。

3、队员可以有意识学习实践《通讯守则》,提升对通讯的模拟质量。

4、队员分组行动时要注意之前强调的小队运动方法,在危险环境下尤其不要大意。

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 楼主| 发表于 2014-1-25 23:53 | 显示全部楼层
补一篇,小队刚成立不久,第一次活动的战报~~~

20140120战斗记录

行动内容:北京时间20:30-22:30,沿B城由北向南巡逻及设伏

执行任务队员:Tushu Arashi Nothing

行动过程:
1、以B城烂尾楼为集合点,三人汇合。途中进行了小队交替跃进 和 进入平房搜索的训练。

2、20:05,Nothing在烂尾楼向南侧观察时发现一个2人小组沿海岸线铁道冲B城快速行进。立刻展开捕俘行动。Nothing、Arashi二人持M4迅速前压,负责截断目标去路,Tushu持狙击步枪殿后,并负责观察南侧是否有其他敌人靠近。
20:07,突前的Nothing发现跟不上目标速度,只好朝100米开外的目标射击,因长途冲刺,据枪不稳,无法有效命中。随后赶上的Arashi没有好机会瞄准。目标二人做S型规避动作后退出服务器。捕俘失败。

3、20:20,三人在127 063山丘位置布置埋伏。此时一名白板幸存者径直穿过空旷地带向烂尾楼跑去。在Arashi、Tushu的布控下,Nothing鸣枪示警,对方示意投降,随后将其带回。捕俘成功。经过简单交流发现是泰国人,予以释放。

4、活动已届2小时,决定圆满结束。

行动总结:
1、远距离奔袭,如果在敌人未发现己方的情况下,可以静以时日,选择目标停止移动的时机,对其完成有效包围,再予以打击。这样可以大幅度提高成功率。
2、本群组的玩家都是妥妥的人畜无害啊~有很多共同话题,一定能成为好基友的~:)平时加强沟通,让YY也热热闹闹的,加深感情~活动一定能越办越好。现在已经有4人参加过活动了,还没有参加的同学请踊跃加入!我每天晚上都会在,时间控制在2个小时以内,不做强求,更不会耽误大家休息!有什么游戏中的要求可以留言!
3、明日晚上我有事,活动集结点在B城以南127063位置,有意活动的队员请向此靠拢。
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发表于 2014-1-26 12:06 | 显示全部楼层
现在我见到拿枪的都二话不说直接掏枪射倒了,吃亏太多,只有遇到那些没武器或者只有把斧子的还去搭个话送点食物和水什么的……这游戏有枪的家伙都太危险了
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发表于 2014-1-26 14:53 | 显示全部楼层
港服韩服掉包好严重啊。
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发表于 2014-1-26 15:00 | 显示全部楼层
斯特恩 发表于 2014-1-26 14:53
港服韩服掉包好严重啊。

不要去港服!

玩SG的新加坡服或者US美服
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发表于 2014-1-27 00:41 | 显示全部楼层
昨晚活动,牺牲的位置....
前面松树底下



目前状态...以基本小康,晚上可继续参加活动,可惜M4换服过程中丢包搞没了..
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 楼主| 发表于 2014-1-27 00:50 | 显示全部楼层
wccs46 发表于 2014-1-27 00:41
昨晚活动,牺牲的位置....
前面松树底下

我勒个去,趴在这松树底下还会被发现?!作弊吧!!
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发表于 2014-1-27 02:01 | 显示全部楼层
Noth1ng 发表于 2014-1-27 00:50
我勒个去,趴在这松树底下还会被发现?!作弊吧!!

所以...我觉得真的可能遇见外挂了,直接冲我这边过来,目的性很强,绕到我后方,50米左右一枪击杀

不过,搜刮2小时,我又是高富帅了...

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发表于 2014-1-27 16:42 | 显示全部楼层
wccs46 发表于 2014-1-27 03:01
所以...我觉得真的可能遇见外挂了,直接冲我这边过来,目的性很强,绕到我后方,50米左右一枪击杀

不过 ...

=口=不是说枪械刷新急剧减少么?不是军营不再刷物品了么…………为什么…………
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发表于 2014-1-27 17:46 | 显示全部楼层
所以说最讨厌那些蹲山顶狙人的家伙了
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发表于 2014-1-27 19:45 | 显示全部楼层
玄冥忌 发表于 2014-1-27 16:42
=口=不是说枪械刷新急剧减少么?不是军营不再刷物品了么…………为什么………… ...

还是有专门刷装备的地点
蹲在那里,不停的换服务器刷
我身上所有的东西,都是在一间房子里刷的
大概扫荡了20多个服务器
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发表于 2014-1-27 19:47 | 显示全部楼层
wccs46 发表于 2014-1-27 20:45
还是有专门刷装备的地点
蹲在那里,不停的换服务器刷
我身上所有的东西,都是在一间房子里刷的

=口=这个方法是不错,但是偶尔会碰到用同样方法的,上线时发现对面就站个人真是互相都差点被吓死
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发表于 2014-1-27 20:29 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-27 23:04 | 显示全部楼层
过两天买个玩玩看
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发表于 2014-1-27 23:49 | 显示全部楼层
@Noth1ng
你又加班了?

今天在一个英国40人的HC服务器
下午我和图书从西北机场一路跑到西南机场
然后从C城跑到E城..沿着海边,一直到每个重生点,一路杀过去
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 楼主| 发表于 2014-1-28 00:10 | 显示全部楼层
wccs46 发表于 2014-1-27 23:49
@Noth1ng
你又加班了?

今天上去在西南机场附近呆了一会儿,发现这个版本僵尸太给力了,咬一口就掉血,三下两下,身上所有绷带都用完了,遂准备搜刮,不料莫名其妙摔死了。。。
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发表于 2014-1-28 17:36 | 显示全部楼层
刚入 请问不开VPN 掉线延迟严重么
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发表于 2014-1-28 19:26 | 显示全部楼层
ayau 发表于 2014-1-28 18:36
刚入 请问不开VPN 掉线延迟严重么

亚洲服应该不用VPN吧,总之延迟200以下其实都没什么大碍的
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发表于 2014-1-28 23:23 | 显示全部楼层
今天在HC服务器玩,与老张回合了
带他去破船找枪,刚拿到M4他就失足摔死了
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发表于 2014-1-29 00:57 | 显示全部楼层
wccs46 发表于 2014-1-29 00:23
今天在HC服务器玩,与老张回合了
带他去破船找枪,刚拿到M4他就失足摔死了
...

噗哈哈哈哈哈这喜感的画面……原来破船刷枪的呀?之前去过一次船舱视野太小一转视角头就晕了
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发表于 2014-1-29 01:11 | 显示全部楼层
玄冥忌 发表于 2014-1-29 00:57
噗哈哈哈哈哈这喜感的画面……原来破船刷枪的呀?之前去过一次船舱视野太小一转视角头就晕了 ...

B城前面那个海边破船,可是武器库!
很多人不知道的
爬到最高,驾驶室内外刷各种武器
手枪,莫辛,霰弹枪,M4 都有
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发表于 2014-1-29 03:17 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-29 19:25 | 显示全部楼层
今天试着从零开始玩了下HARD模式,没想到撞大运服务器10分钟内重启了3次……瞬间该有的都有了


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发表于 2014-1-30 00:37 | 显示全部楼层
2014年1月29日 战报
2 VS 6 台湾小队

晚8点,我和图书在C城外集合,蹲在石头山附近,只打死1个路过的屌丝


9点半我们转移位置,来到E城码头塔吊
然后换服,进入华盛顿的40人服务器

刚进服务器后,就听见枪响
我观察到对面楼顶有6个高富帅,在楼顶蠕动...位置如下图


果断指挥图书开枪,击毙一人后,他们还在房顶爬行,想找我们的位置
击毙第二人,还在爬......
击毙第三人,他们才想起来,活着的人全下线了

过了10分钟,他们小队又上线了,其中1人来到我们附近,下图码头的马路上


应该是刚才听声音,判断出位置过来寻找
图书发现目标后,第一时间一枪毙命
我爬下去搜尸体,没有高价值战利品

大概又过了10分钟,我和图书听见位置有吃喝声音
仔细观察后,发现我们后方工厂楼顶上,有1人在趴着,位置见图


一枪击毙后,我过去搜刮尸体。目标是准高富帅的尸体,获得优秀品质8倍瞄准镜一个,图书还在原位置掩护我

这时意外发生了...图书在上面出BUG了,直接穿墙而出,掉地上摔死.....
图书复活后,往这里飞奔,还好距离不远
我赶紧往图书的位置去,但是!!!!!
此时那个台湾战队,几个穿裤衩的屌丝也过来了,几分钟后和同样是屌丝的图书相遇
图书在和他们聊天得知,他们就是刚才的小队,而且是台湾人,还在twitch这里直播 http://www.twitch.tv/weepyap27
我在远处拿M4观察中,他们先到了,已经拔干净了图书的尸体
我决定尝试开枪,开能不能击毙他们几个,M4没有光学瞄准镜,机瞄距离太远,没有打死目标
反而暴露自己位置,被他们小队在高处的狙击手杀死

我死后赶紧让图书来我的位置捡尸体,全身高富帅装备顺利保留,慌乱中丢失了上衣,里面只有水壶和罐头
换服务器后和图书回合,找回全身装备.没有损毁,最后实际损失可忽略不计

我们决定结束今天活动时...我又打死一个路过的倒霉屌丝,只有4个人的服务器,你还能撞见我...


总结
今晚活动,共击毙7人,其中5名高富帅,2名屌丝
我方实际损失高富帅装备一人,摔死的图书.....
我最后在码头处理的不冷静,否则不会牺牲,万幸一身装备没丢失
帮图书保留了一个,优秀品质8倍瞄准镜,其他装备都是次要的,2小时刷刷又能高富帅了


PS:过年期间,我比较忙要走亲访友,可能不在,大概初四以后每晚能来

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发表于 2014-1-30 00:41 | 显示全部楼层
wccs46 发表于 2014-1-30 01:37
2014年1月29日 战报
2 VS 6 台湾小队

……为什么跟你在一起的队友多半是摔死的?磁石力场么
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发表于 2014-1-30 00:46 | 显示全部楼层
玄冥忌 发表于 2014-1-30 00:41
……为什么跟你在一起的队友多半是摔死的?磁石力场么

其实,我今天自己也摔下来一次
这游戏....真的很容易摔死
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发表于 2014-1-30 01:04 | 显示全部楼层
独立版的BUG实在是太多多多多了!不过,在游戏里杀一个人的快感与成就感绝对是比快节奏的突突突跑酷FPS满足的多
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发表于 2014-1-30 01:04 | 显示全部楼层
wccs46 发表于 2014-1-30 01:46
其实,我今天自己也摔下来一次
这游戏....真的很容易摔死

好吧……其实我也是除了一次是自己犯二天黑看不清路从机场塔楼上摔下来之外其他都是好端端的在室内就突然卡bug飞到墙外去直接坠地死了……不过最近更新后倒是再也没遇到过了
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发表于 2014-1-30 10:24 | 显示全部楼层
books 发表于 2014-1-30 02:04
独立版的BUG实在是太多多多多了!不过,在游戏里杀一个人的快感与成就感绝对是比快节奏的突突突跑酷FPS满足 ...

把人的手铐住头上套着麻袋逼着他跪在地上不管他如何哀求还是掏出手枪来打爆他的头……让别人几个小时的心血在你的一念之间瞬间清零,这样的体验在别的游戏可找不到呀哈哈哈哈哈……
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发表于 2014-1-30 11:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 wccs46 于 2014-1-30 18:10 编辑

啊啊啊啊啊啊啊啊阿阿啊啊啊啊啊啊啊啊阿阿啊啊啊啊啊啊啊啊
我回档了!!!!
辛辛苦苦几十年,一朝回到解放前
--------------------------------------------------------------------------------

搜刮一下午,又是高富帅了

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发表于 2014-1-30 18:19 | 显示全部楼层
感觉第三人称其实很赖的,要是站这种地方你能清楚看到别人但别人绝对不会发现你,等他到拐角时端枪突突突就行了……虽然我也是这样阴人的
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 楼主| 发表于 2014-1-30 18:23 | 显示全部楼层
玄冥忌 发表于 2014-1-30 18:19
感觉第三人称其实很赖的,要是站这种地方你能清楚看到别人但别人绝对不会发现你,等他到拐角时端枪突突突就 ...

那一文不值的骑士道精神,留着有什么用呢?

对了,赶紧加我们群组战队啊
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发表于 2014-1-30 18:28 | 显示全部楼层
Noth1ng 发表于 2014-1-30 19:23
那一文不值的骑士道精神,留着有什么用呢?

对了,赶紧加我们群组战队啊 ...

……啊,嗯……我还是决定做独狼,因为我是那种一被打只要不死就拐角下线的臭不要脸的人= =
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发表于 2014-1-31 00:38 | 显示全部楼层
下个版本的更新内容

Branch: Experimental
ETA to Stable: 5-7 February 2014
Version: 0.33.114782
目测2月5-7号放出


全部更新内容如下
- Actions: chambering SKS round from pile, loading 10 rounds from pile
SKS步枪可以直接装子弹 一次装10发
- Actions: You can uncuff other players with the hacksaw
可以用手锯锯开手铐
- Actions: Cannot use an item (e.g. drink/eat) if it is "Ruined"
Ruined 的东西不能使用 吃喝都不行
- Actions: Interactions with items reworked. Drinking/Eating/etc... more robust and user-friendly
与物品互动的机制更新 (更方便吧?)
- Actions: Restrained players cannot use inventory or action menu
被限制的玩家不能打开自己的物品栏(被手铐拷住之类)
- Animations: Player now can take and hide rifle in crouched run
蹲跑的时候可以拿或者藏着步枪
- Animations: SKS reload animations
SKS装弹动作
- Crafting: FNX45 pistol can be chambered with single round
FN手枪可以上一颗子弹
- Crafting: Opening cans with combat knife added
战术小刀可以打开罐头
- Crafting: Opening cans with machete added
砍刀可以打开罐头
- Crafting: Painting Motorbike Helmets to Black and Green
摩托车头盔可以喷为黑色和绿色
- Effects: Magnum revolver ejecting shells when reloading
左轮重新上弹的时候 会有弹壳弹出来出来
- Effects: Magnum revolver sounds - gunshots, reloading
左轮声效与霰弹枪重新装弹的声音有更新
- Effects: Mosin ejecting shells when cycling
老莫开完枪会有弹壳弹出
- Effects: New Mosin sounds - gunshots, cycling, reloading
老莫声效与霰弹枪重新装弹的声音有更新
- Gear: Improvised courier backpack added
增加一个新的小背包
- Gear: Machete added
增加了砍刀
- Gestures: Clapping Gesture added, default F5 key
鼓掌手势增加 F5
- Gestures: Pointing Gesture added, default F6 key
指路 指人手势增加 F6
- Login: Player queuing system introduced. Penalty waiting time added for switching server or disconnecting a server quickly.
玩家排队系统增加 玩家福音 退服要读秒!!!
- Server: Player spawns now cached by engine directly, increasing performance
玩家重生是靠游戏引擎了
- Spawns: Added Bubble goose jackets into the loot spawns
羽绒服增加
- Spawns: Added SKS rifle, speedloader, ammunition piles and boxes and SKS bayonet into the loot spawns
增加SKS步枪 快速上弹器 弹夹及配件
- Systems: Hunger and Thirst slightly modified.
饥饿与口渴稍微改动
- Systems: Notifications added to UI for hydration and high energy
用户界面增加饥饿与口渴的通知(更让人看得懂吧?)
- Zombies: Different types of Military zombies now have tougher attack values and improved durability
各种类型的军人僵尸变得追得更远 打人更凶
- Zombies: Engine dynamic obstacle checking (zombie, another player)
貌似僵尸不会穿墙了(不知道是不是这个意思)
- Zombies: Svetlojarsk zombie spawns added
增加新品种僵尸



Fixed:
- Action: morphine injection can be used on other player effectively fixing his broken legs and item correctly positioned in hands
吗啡可以帮别人治疗断腿 拿着的姿势也校对了
- Actions: Keys won't disappear after uncuffing
手铐钥匙不会在解锁后消失
- Actions: loading ammo works for sprayed Mosin variants
喷漆后的老莫正常上弹了
- Actions: Read/Writing notes with paper and pen now works again
可以在纸上写字 别人也看得到
- Actions: reviving with epinephrine or defibrillator works also if player blood is below 500 units of blood
500血以下的玩家 可以用肾上腺激素与起搏器救醒
- Animations: fixed an issue where reload in prone would leave some residue sound clutter at the end of the reload animation
趴下装弹之后不会再有其他装弹的声音
- Animations: Weapon reloading for magazine was not working properly when no magazine fitted
武器换弹夹时候 没有子弹的弹夹不会装上
- Animations: Rifle Aimed Walk Updated, diagonal animations fixed
走路时瞄准的偏差更新
- Animations: sidesteping through doorway with rifle while crouching should not cause the player to get stuck now
拿枪蹲着打横走不会卡进建筑物中
- Config: Berries have more nutrition now
果子更有营养
- Crafting : You can no longer saw off sawed off shotgun
不能锯断已锯断的霰弹枪
- Crafting: Can spraypaint M4 to green or black
可以对M4喷漆
- Crafting: Damage is now transferred when items are painted
喷漆不会让武器的品质更新
- Crafting: Improved Backpack creation only possible when Courier Bag is empty (previously items accidentally deleted)
可以对Courier Bag(不知道是小背包还是大背包)进行创造,但里面的物品会消失
- Crafting: Weapon cleaning kit can't be used when it's "Ruined" and won't reduce condition of a gun
武器清洁工具不会更新武器品质 ruined的情况下不能使用
- Effects: Dazed effect plays again when a player is hit/damaged/shot
人物会因为被拳打、被枪打而变得眩晕
- Effects: Some effects were not active locally when a player was restrained
当人物是被限制的时候(手铐拷住),某些效果不能发挥
- Fixed: Missing texture error dz\weapons\data\weapons_damage_metal_smdi.paa
Missing texture error dz\weapons\data\weapons_damage_metal_smdi.paa弹窗消失
- Fixed: Popping up texture error for beret models
贝雷帽的材质变得正常
- Gear: Spraycans won't deplete after relogging
喷漆容量不能再刷了
- Gear: Book, radio, pot, pan, gas canisters, matchbox, paper, firewood and stone can be placed in hands
书籍 对讲机 锅 喷漆 火柴盒 纸 木材 石头可以放在手上
- Gear: Headlamp beam raised slightly
头灯变得更亮
- Gear: Painted items now retain their previous quantities (i.e. Magazine ammo won't reset)
喷漆不能刷子弹 不能更新物品材质
- Gear: Various item descriptions and notifications fixed for grammar, typos, more detail
物品描述更新 更多被描述的物品 更细节
- Gear: ZSh-3 Pilot helmet fixed and updated
头盔更新了
- Gestures: Taunt defaults correctly to F4 key
F4中指回归
- Graphics: "god rays" could cause overloaded post-processing and graphical corruption
这个不懂,。,。
- Graphics: fix of removing shining object from hand (switch off)
这个不懂,。,。
- Graphics: Roads have per pixel lights
道路的光照效果更好
- Graphics: Dynamic lights should be now defined with "radius" value which is maximum radius of light in meters
光照效果更好
- Loot: Splint position in hand was wrong now corrected
拿着夹板的姿势正确了
- Spawns: Drastically lowered chance of backpacks spawning on the construction site
建筑工地的背包很难刷出来了
- Spawns: Loot spawn tweaks in some civilian structures
某些民用建筑会刷东西了
- Weapons: Mosin recoil increased
老莫后坐力增大
- Weapons: Sawed-off shotgun can be loaded with ammo (was broken due to changed inheritance)
锯短的霰弹枪可以上子弹(普通那种吧 不是上弹器)
- Weapons: Sawed-off shotgun: reduced size in inventory, reduced spread
锯短的霰弹枪占的格子减少
- Zombies: Better filter/check of attack hits directly in engine
僵尸攻击计算交给引擎了
- Zombies: Military zombies made tougher
军人僵尸牛逼哄哄了 以后要小心

Hotfixed:
- Engine: Irregular crash of server in corpse garbage collector consequence of this is that the bodies will not disappear if other player is in vicinity
这个等高手告诉大家吧

就是这么多 全部的了

原址:http://forums.dayzgame.com/index ... l-branch-033114782/
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发表于 2014-1-31 03:11 | 显示全部楼层
说起来。。。果子在哪里啊!僵尸不穿墙真是太好了- -
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发表于 2014-1-31 05:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-1-31 22:39 | 显示全部楼层

http://v2.freep.cn/3tb_140131224236h61e512293.jpg

本帖最后由 Noth1ng 于 2014-1-31 22:42 编辑

刚才抱着能捡到一个人头是一个人头的想法上线,在昨晚我们S1小队活动的区域,以屌丝神装(消防斧+马格南左轮)配备,还是昨天我们行动的路线,沿公路搜索蹲点狙击手。
没走多远,就听到有人上线的声音,赶紧趴下回头。果然,离我不到30米处,一个高富帅撒开丫子向我跑来,我毫不留情地打出3发左轮,他跑了个折线。突然他消失了,因为网络卡,我一时还以为自己没命中,放他下线了。原地转了一圈,发现人已经躺倒在前面十米远的公路上。赶紧搜刮,下线,瞬间高富帅 哇卡卡卡。
不过这小子全身塞了有10个60发弹夹,真是变态,从哪搞来这么多!?而且他也不知道如何储存60发1组的bug。对了,谢谢S1er Tushu的马格南!建功立业了!可惜当时一着急,我把装马格南的枪套丢了。


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发表于 2014-1-31 23:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 玄冥忌 于 2014-2-1 00:54 编辑
Noth1ng 发表于 2014-1-31 23:39
刚才抱着能捡到一个人头是一个人头的想法上线,在昨晚我们S1小队活动的区域,以屌丝神装(消防斧+马格南左 ...

只要背包里没有小于30发的子弹时,从双弹夹里卸下来的子弹都是60发一组的,,同理从40发弹夹里卸下来的就是40发,能节省很多空间
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