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[怀旧] EA的破坏者为啥当年没红?

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发表于 2013-12-19 19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-12-19 19:54 | 显示全部楼层
没玩过,但看楼主这么一说突然很想玩
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 楼主| 发表于 2013-12-19 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-19 20:07 | 显示全部楼层
打了三分之二吧,后来重做系统存档丢了。

记忆深刻的是选项中开启R18内容就可以看见脱衣女郎的咪咪。

虽然是沙盘类型,不过自由度并不是特别高,支线很少,这点和黑手党2一样,没有GTA那种开着车在市区乱逛随便抓个人都能有段任务的体验。
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发表于 2013-12-19 20:20 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-19 20:31 | 显示全部楼层
开头没一会儿就和sky啥的美女一夜给个成就
除了清图外
大部分成就都解了
XX内容倒是没看过
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发表于 2013-12-19 22:26 | 显示全部楼层
关键是EA逼得太紧,还没有完成就匆匆上市,结果连主线剧情都被砍了不少,结束得十分仓促。
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发表于 2013-12-19 22:36 | 显示全部楼层
EA 遊戲界萬惡之源
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发表于 2013-12-19 22:44 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-19 23:02 | 显示全部楼层
suebin 发表于 2013-12-19 22:44
這遊戲 剛出的時候 只能用一個核心 無論你是幾核都只能用一核心
你可以感受下 這遊戲開發到底闌尾到那個地 ...

而且还有地图bug,地图一缩放上边的白点位置就变了。

抛开这些来说,玩起来真的很有意思,我前阵还回顾了一下。
一点一点拔干据点挺有成就感的。而且飞檐走壁十分有快感。
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发表于 2013-12-19 23:06 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-19 23:28 | 显示全部楼层
CZ75 发表于 2013-12-19 22:26
关键是EA逼得太紧,还没有完成就匆匆上市,结果连主线剧情都被砍了不少,结束得十分仓促。 ...

金融危机原因,那一年澳大利亚倒了好多游戏公司,黑色洛城的小组也是因为金融危机的缘故没挺过来
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发表于 2013-12-19 23:32 | 显示全部楼层
pc版地图Bug太恐怖,赛车开着开着会跌进地面的bug洞里去
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发表于 2013-12-19 23:39 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-19 23:39 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-19 23:59 | 显示全部楼层
谁来解释一下为啥金融危机牵扯到游戏制作?
是因为银行贷款问题所以后续投资不给力吗?
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发表于 2013-12-20 00:02 | 显示全部楼层
monochrome 发表于 2013-12-19 23:59
谁来解释一下为啥金融危机牵扯到游戏制作?
是因为银行贷款问题所以后续投资不给力吗? ...

资金链断裂了,周转不灵
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发表于 2013-12-20 02:02 | 显示全部楼层
其实还挺有感觉的,但是后来玩起来觉得很重复就弃了

题材和一些创意还是很不错的

敌占区变成黑白二战片非常带感
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发表于 2013-12-20 04:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-20 07:59 | 显示全部楼层
有维多利亚时代的沙盘游戏吗好想玩
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发表于 2013-12-20 10:48 | 显示全部楼层
这游戏的渣贴图。。印象深刻,当然还有渣优化
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发表于 2013-12-20 11:00 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-20 18:01 | 显示全部楼层
quki1945 发表于 2013-12-20 11:00
宣传不行,主因。

开发室也死很久了。

刺客信条不能远程狙击,差评。
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发表于 2013-12-21 00:20 | 显示全部楼层
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