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[多平台] 生化危机6的佣兵模式是不是就是等敌人攻击然后一闪???

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发表于 2013-12-18 20:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-12-18 21:46 | 显示全部楼层
所以说任何游戏玩不要看录像

全反击是极限打法,好玩不好玩看人而已
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发表于 2013-12-18 23:42 | 显示全部楼层
黑生化六的都是子不语一样闭口不谈佣兵的
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发表于 2013-12-18 23:57 | 显示全部楼层
只会一招黑虎掏心你觉得好玩不
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发表于 2013-12-19 00:03 | 显示全部楼层
佣兵打法就是跑跑跑引一堆敌人过来,把第一个打到能够体术的硬直阶段,然后扔雷,在雷爆炸的时候用出体术,这样体术无敌时间不会被雷炸到。
重复N次,胜利
玩多了就无聊了

个人感受,不喜勿喷
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发表于 2013-12-19 00:10 | 显示全部楼层
佣兵的目的是高连击高分,终结技分数最高,反击分数没有终结技高,但是练熟了对保持连击作用很大。感觉佣兵整个就是按照格斗游戏思路做的,主动出击也好以静制动也好,都有很高的研究深度,生化危机6不是生化危机了,但是仍然是卡普空的极品动作游戏
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发表于 2013-12-20 11:37 | 显示全部楼层
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