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楼主: sdh45e6

[PS3] 《机战Z3时狱篇》 已偷跑 顶楼有你们喜欢的

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发表于 2014-3-4 16:38 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2014-3-4 16:19
设定上能防实弹?这岂不是比光束盾还要威武?

光束盾和FF罩子一直都能防实弹啊……
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发表于 2014-3-4 19:07 | 显示全部楼层
と思ったら来てた
今回は作品ごとのシステム解说

930 名前:名无しさん転载禁止@LR変更议论中[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 19:11:53.69 ID:eR/PfZGW0 [2/2]
スパロボ时狱篇

今回は各作品の独自システムがメイン

「NT-D」
バナージの気力が120以上で発动可能
移动力 运动性 照准値がアップ
5ターン制限


349 名前:名无しさん転载禁止@LR変更议论中[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 19:43:59.02 ID:eR/PfZGW0
スパロボ时狱篇

「ラムダ・ドライバ」
気力120以上で発动
最终与ダメージが1.2倍になる
1000以上のダメージを軽减
気力の上升と共に倍数アップ


445 名前: 名无しさん転载禁止@LR変更议论中 [sage] 投稿日: 2014/03/04(火) 19:51:32.77 ID:eR/PfZGW0
スパロボ时狱篇

「エレメント能力」
各パイロットをメインに设定することによって発动

アマタ 重力干渉 アクエリオンの空适性がSに

カイエン 绝望予知 気力130以上で50%の确率で攻撃回避

アンディ 穴掘力 地中にもぐることが可能に

シュレード 精神演奏 戦闘终了后に敌ユニットの能力ダウン

真假未知
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发表于 2014-3-4 19:09 | 显示全部楼层
倍率提升是伤害还是罩子?
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发表于 2014-3-4 19:18 | 显示全部楼层
ティグル 发表于 2014-3-4 19:09
倍率提升是伤害还是罩子?

应该两者都是吧,类似螺旋力
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发表于 2014-3-4 19:20 | 显示全部楼层
气力限界突破能到1.3那宗介就牛逼到不行了啊
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发表于 2014-3-4 19:22 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-4 19:24 | 显示全部楼层
ティグル 发表于 2014-3-4 19:20
气力限界突破能到1.3那宗介就牛逼到不行了啊

如果是真的话相比伤害还是防御比较给力啊
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发表于 2014-3-4 19:26 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-4 19:26 | 显示全部楼层
强弩是陆S和S体型吧,挂集中我觉得没什么人能摸到了,不过要有1300的减弱那也是牛逼到不行了
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发表于 2014-3-4 19:48 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2014-3-4 16:38
光束盾和FF罩子一直都能防实弹啊……

赛克缪光束盾!
想想就时髦爆了
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发表于 2014-3-4 20:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 冷泉夜月 于 2014-3-4 20:28 编辑

ですてにーもがんばれスパロボZ
機体固有システム
ユニコーン
アックエリオン
ふるめた
の3つ

2ch那个痴汉速报君也说了,真情报无误,就是不知道羊肉倍率上升到底包不包括伤害了
スオアロボZ

・ユニコーン
きりょく130でですとろい、5ターンでもどる、再発動不可
・アクエリコン
出撃時にヘッドは固定だが個別コマンドえチェンジでげぱるととスパーダのぱいろっとを問うろくめんっばーから自由に選べる
経験値は共有
アクエリおんのキャラには固有のとくしゅすきるがある
アマタはきりょく130で空がAになる    こいつは気力というか^w^w;;
エレメントアシステムきりょく130でヘッドの能力が搭乗するパイロットの中で最高値のものが選ばれる 
・チカンカワン
PS4600万台のすうじをみて驚くかと思いきや最近は3ケタ以上の数値を見たことがなくピンとこないらしい
ピンッとこないくせえにイラッとはするwwww
・ふるめた
らむだどらいば130で発動、その後気力が上がるたびに照準運動装甲がアップし
最終与ダメにも補正
EN10しょうひでダメを500けいげん、気力が上がると1000以上のダメを軽減することも
ECS
最初からしらめき、闘志、突撃がかかる  らしい


等等,速报君说的和之前有不同
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发表于 2014-3-4 20:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 wingzerocos 于 2014-3-4 20:37 编辑

胡子的IF也能抗实弹,不也是一直被当作普通IF。

羊肉的罩子是500→1000减伤?那伤害倍率应该也不高了……
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发表于 2014-3-4 20:44 | 显示全部楼层
wingzerocos 发表于 2014-3-4 20:35
胡子的IF也能抗实弹,不也是一直被当作普通IF。

羊肉的罩子是500→1000减伤?那伤害倍率应该也不高了…… ...

羊肉
气力130发动,之后随着气力上升提高照准值、运动性和装甲
最终伤害也有提升(没说提升多少)
消费10EN减轻500伤害,气力上升后能减轻1000以上伤害

ECS
最开始自动加持“必闪、斗志、突击”(隐身奇袭的味道)

1000以上,以上多少就不知道了
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发表于 2014-3-4 20:47 | 显示全部楼层
ECS怎么是这种效果……
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发表于 2014-3-4 20:49 | 显示全部楼层
kos_mos 发表于 2014-3-4 20:47
ECS怎么是这种效果……

蛮还原的其实,原作里一般也不会在战斗中使用,更多用于隐身奇袭嘛
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发表于 2014-3-4 20:53 | 显示全部楼层
ECS也是之前情报说的游戏指令之一?
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发表于 2014-3-4 20:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 冷泉夜月 于 2014-3-4 21:05 编辑
ティグル 发表于 2014-3-4 20:53
ECS也是之前情报说的游戏指令之一?

速报说的太简单了看不出来到底是咋样,没人图透的话等明晚fami通更新吧
戏言那边的情报没有说ECS是开场自带的,如果速报情报有误差的话,ECS可能就是之前提到过的TAG特殊指令,消耗士气槽来使用
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发表于 2014-3-5 11:54 | 显示全部楼层
FMP到底是不是亲儿子
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发表于 2014-3-5 11:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 センチ 于 2014-3-5 17:13 编辑

风怒
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发表于 2014-3-5 15:11 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-5 17:53 | 显示全部楼层
那今晚一边看国足被伊拉克恶心一边刷论坛
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发表于 2014-3-5 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
死神还得个分身,完全不可视的ECS却这个样子,贺东你到到底欠了寺胖多少钱
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发表于 2014-3-5 20:04 | 显示全部楼层
03e7 发表于 2014-3-5 19:18
死神还得个分身,完全不可视的ECS却这个样子,贺东你到到底欠了寺胖多少钱 ...

相比全部弄成分身那样,我觉得这样挺好,有自己的特色,毕竟本来就是一般战斗中不能用的能力,而且像尾巴这样的第一回合就有十几格的射程不是很爽,SRT四人一波突击流
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发表于 2014-3-5 20:08 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-5 20:34 | 显示全部楼层
ECS会不会做成类似分离合体这种菜单指令呢,考虑到能耗问题,根据机体残存EN,一关限定用0-3次
原作里也基本没见过AS在战斗中开启ECS,都是开好ECS隐蔽突击。
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发表于 2014-3-5 20:35 | 显示全部楼层
ティグル 发表于 2014-3-4 19:20
气力限界突破能到1.3那宗介就牛逼到不行了啊

所以按这么说羊肉就是另一种形式的气力越高越牛逼,和零系统相对应…………不愧是基友。
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发表于 2014-3-5 20:40 | 显示全部楼层
冷泉夜月 发表于 2014-3-4 20:44
羊肉
气力130发动,之后随着气力上升提高照准值、运动性和装甲
最终伤害也有提升(没说提升多少)

ECS这个看起来有点假,单纯概率性加必闪信
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发表于 2014-3-5 20:55 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-5 21:37 | 显示全部楼层
Archlich 发表于 2014-3-5 20:55
如果真的全小说剧情参战,这个份量只可能是亲儿子吧。

如果没烈火魔剑 上半部不能用,宗介再屌,也是合体技用到死……………………4P上半部先提前把威巴和眼镜的伪便当都先塞了吧
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发表于 2014-3-5 21:54 | 显示全部楼层
说起来原作bgm版的pv2呢,再拖几天当pv3发布吗?
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发表于 2014-3-5 22:09 | 显示全部楼层
PS3和PSV都买,是不是太疯狂了?
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发表于 2014-3-5 22:11 | 显示全部楼层
没看到名单,请问下,这次top2参战了么

一直想着诺诺能和法子&天野见面啊,加上拉尔克的19号机,三台机使出超级无敌闪电踢。。
甚至可以加上天元的大钻头,明日香也用过飞踢,来个gainax乱炖就神了。。
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发表于 2014-3-5 22:21 | 显示全部楼层
hujingjing 发表于 2014-3-5 22:11
没看到名单,请问下,这次top2参战了么

一直想着诺诺能和法子&天野见面啊,加上拉尔克的19号机,三台机使 ...

没有,只有1
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发表于 2014-3-5 23:21 | 显示全部楼层
FAMI通网更新
http://www.famitsu.com/news/201403/06049248.html
EVOL的Element可以像原作一样全员自由切换了。
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发表于 2014-3-5 23:45 来自手机 | 显示全部楼层
强弩适性babb…
木头自带底力5,反击6,强运(恩,很尊重原作),体积差无视lv1(无误)
ecs是登场发动?感觉很微妙啊

----发送自 motorola XT928,Android 4.0.4
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发表于 2014-3-5 23:46 来自手机 | 显示全部楼层
噗,前三个精神是集中,直感,加速
不过集中+是啥情况……

----发送自 motorola XT928,Android 4.0.4
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发表于 2014-3-5 23:50 | 显示全部楼层
ecs登场时自动发动,这是彻底废了吧
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发表于 2014-3-5 23:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-6 00:01 | 显示全部楼层
aestivalls 发表于 2014-3-5 23:50
ecs登场时自动发动,这是彻底废了吧

登场就送你三个精神,像尾巴直接可以打十几格距离,哪里废了?
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发表于 2014-3-6 00:03 | 显示全部楼层
据说斗志变成一次性了,那这个ECS还是挺有用的。
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