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楼主: 幽香

[PS3] 传说新作Tales Of Zestiria专题讨论帖ps3ps4steam完全版10月发售

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发表于 2015-2-2 17:16 | 显示全部楼层
电脑AI也是醉了,打个BOSS,好好的合体还能抗两下,但是他们就喜欢合体后打几下马上又分体,然后给BOSS一下秒两个,真心无语了
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发表于 2015-2-2 17:18 | 显示全部楼层
火红之眼 发表于 2015-2-2 16:58
无限连指的是same16么?这个买了8000不难堆的,祝福后固定翻倍,多挑些固定技能相同的装备搭配下就好了,剩 ...

G打完CC一个回避直接满了继续打。。。。
Z回避后SC是满了。。但是攻击打不出去了。。 我最不懂的就是为什么回避也算到攻击数里去
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发表于 2015-2-2 17:26 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2015-2-2 17:18
G打完CC一个回避直接满了继续打。。。。
Z回避后SC是满了。。但是攻击打不出去了。。 我最不懂的 ...

要选招的时候就有用了,例如水神依的前A2用来打有翼类的,经常后跳或者前冲一下后打出来凹到弱点后接其他的,免去了第一下被抗掉反击的风险
SC回避400次后有个前冲带判定的,也可以插入到连携中,起手速度比A技还快.....
回避动作算连携也可以用来加速咏唱,其实作用真的蛮多的
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发表于 2015-2-2 17:27 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2015-2-2 17:18
G打完CC一个回避直接满了继续打。。。。
Z回避后SC是满了。。但是攻击打不出去了。。 我最不懂的 ...

回避算到连携的唯一好处是可以直接出位于2-4HIT上面的A技,避免起手打不出弱点的尴尬。
但是这又回到最开始的问题上,既然有SC为什么还要加连携次数限制,
特别是几个位于4HIT的对龙A技,起手出了弱点就给你中断连携了。
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发表于 2015-2-2 17:38 | 显示全部楼层
火红之眼 发表于 2015-2-2 17:26
要选招的时候就有用了,例如水神依的前A2用来打有翼类的,经常后跳或者前冲一下后打出来凹到弱点后接其他 ...

加速咏唱我知道
但是选技能的意义何在。你选到了之后打一下就没了啊。。。。。又不能连起来
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发表于 2015-2-2 17:44 | 显示全部楼层
xvi黑翼公 发表于 2015-2-2 17:27
回避算到连携的唯一好处是可以直接出位于2-4HIT上面的A技,避免起手打不出弱点的尴尬。
但是这又回到最开 ...

起手弱点只能尽量针对性一些了,属性还好选,种族这个不熟悉下每个角**很难搞,偏偏对龙能起手的只有罗泽的B技或者风神A2....
连携限制主要还是突破困难,这不人性的装备系统想自己提高连携数太麻烦,只能用称号和装备自带的现成货...虽说TOGF的装备技能也是半斤八两,但好歹能堆CC
如果BG能在A4那里取消的话,BG增加条件再多样化一些的话,大概可以更流畅一点
好吧,都不如直接取消限制更实际,最低限度也来个可以无限连的OVL状态啊
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发表于 2015-2-2 17:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 xvi黑翼公 于 2015-2-2 17:50 编辑

马场粑粑似乎已经把手游临时~工开了,怒改说明文
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发表于 2015-2-2 17:50 | 显示全部楼层






马场爸爸:写介绍的那个,明天可以不用来了
外包民工:冤枉啊我真的只是按照他们给的写的!


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发表于 2015-2-2 17:51 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2015-2-2 17:38
加速咏唱我知道
但是选技能的意义何在。你选到了之后打一下就没了啊。。。。。又不能连起来 ...

这个只能指望同伴接上了,但至少自己可以靠这个制造机会了,我现在都是用这办法上弱点后手动切到同伴那里或者号令突击

其实就算接不上,打回合制蹭血也是挺实际的.....ノルミン老大我就是用这招蹭死的,用回避骗招后立刻接A2
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发表于 2015-2-2 17:52 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2015-2-2 17:50
马场爸爸:写介绍的那个,明天可以不用来了
外包民工:冤枉啊我真的只是按照他们给的写的!

喷了!此地无银,这还不如不改23333
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发表于 2015-2-2 17:54 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2015-2-2 17:50
马场爸爸:写介绍的那个,明天可以不用来了
外包民工:冤枉啊我真的只是按照他们给的写的!

曾經我都是主角之一,直到我的膝蓋中了一箭
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发表于 2015-2-2 17:57 | 显示全部楼层
火红之眼 发表于 2015-2-2 17:51
这个只能指望同伴接上了,但至少自己可以靠这个制造机会了,我现在都是用这办法上弱点后手动切到同伴那里 ...

这问题不是又回去了吗。

我还不如变水神衣慢慢射死BOSS。。。
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发表于 2015-2-2 18:00 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2015-2-2 17:50
马场爸爸:写介绍的那个,明天可以不用来了
外包民工:冤枉啊我真的只是按照他们给的写的!

喷了。。。。。。。现在改还有用吗。早就传开了
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发表于 2015-2-2 18:21 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-2 18:56 | 显示全部楼层
TO系列被马场毁成这样他为什么还能不滚......日本TV游戏市场现在这种半死不活的状态能有TO系列销量的游戏还有几个....NB就这么容忍马场把自己的一个品牌大作给慢慢毁掉吗
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发表于 2015-2-2 19:26 | 显示全部楼层
马场在nb的权利真大,另外我觉得对nb来说与其在to,srw这些开发周期长的游戏上下工夫还不如出个怎么样都能卖个10w的动画改赚钱来的快
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发表于 2015-2-2 20:48 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2015-2-2 17:50
马场爸爸:写介绍的那个,明天可以不用来了
外包民工:冤枉啊我真的只是按照他们给的写的!

笑疯了。太赞了各种神展开23333
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发表于 2015-2-2 21:33 | 显示全部楼层
忧郁 发表于 2015-2-2 19:26
马场在nb的权利真大,另外我觉得对nb来说与其在to,srw这些开发周期长的游戏上下工夫还不如出个怎么样都能卖 ...

SRW开发时间摆游戏界横向看谈不上多长. "怎么样都能卖个10w的动画"有几个?你倒是数给我看看 远的不说,四月要开卖就算绷带三癞子自己的金字招牌Origin,三癞子就算倾尽全力弄都卖不出10w你信不信.
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发表于 2015-2-2 21:45 | 显示全部楼层
这TOZ发售后便是没有想到的各种有趣神展开啊
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发表于 2015-2-2 22:19 | 显示全部楼层
通关后来这翻了几页又发现诸如战斗系统不如TOX的笑料了。这回除了跟X的共鸣一样SB的神依外基本没什么毛病。4连携设定且不说各种提升上限的技能,高难度下这回敌方强度能给你舒服的连上几十的机会不多,至于低难度配合队友一块打连段数基本不断,所以这不是事。至于回SC回BG麻烦多合合装备合合技能,缺BG碰到过,缺SC是什么我还真不知道。AI么,到底是自己太蠢还是对面太强我已经分不清了233,另外技能数量少倒是真,麻烦出完全版时多加点
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发表于 2015-2-2 22:28 | 显示全部楼层
axl133 发表于 2015-2-2 22:19
通关后来这翻了几页又发现诸如战斗系统不如TOX的笑料了。这回除了跟X的共鸣一样SB的神依外基本没什么毛病。 ...

各种宣传主打和游戏内着重介绍的点就是神依,你和我说除掉这个就没毛病了……我也是搞不清你到底在夸还是在贬。

所谓“各种提升上限的技能”我通关都没见到几个,这个时期换TOGF可是拿个支线武器咖喱棒就近20CC随便连了。
不谈设计思路哪一个好,SC+连携次数没有直接全CC流畅是肯定的。
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发表于 2015-2-2 22:50 | 显示全部楼层
落とし神 发表于 2015-2-2 22:28
各种宣传主打和游戏内着重介绍的点就是神依,你和我说除掉这个就没毛病了……我也是搞不清你到底在夸还是 ...

TOZ作为神依game在普通难度下很爽快也不影响整体游戏,但高难度这平衡性就不行了,不过也有今回高难度比较变态的因素,所以看你怎么玩

至于连携数么就是个same提升,然后多个叠加。至于要不要装这技能我前面已经说了,我自己觉得是这样。要说限制的话X中前期AC+TP倒是更别扭,跟GF比么限制多倒是真,不过你有耐心刷出连携限制解除的话233

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发表于 2015-2-2 23:11 | 显示全部楼层
历史厨 发表于 2015-2-2 21:33
SRW开发时间摆游戏界横向看谈不上多长. "怎么样都能卖个10w的动画"有几个?你倒是数给我看看 远的 ...

我是说动画改游戏…像高达,海贼,sao这些随随便便10w真没问题
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发表于 2015-2-2 23:25 | 显示全部楼层
听说又有新燃料了。。。。
关于公主的手办的描述。。。。。。
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发表于 2015-2-2 23:26 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-3 00:36 | 显示全部楼层
据说艾莉夏的女主角头衔彻底撤除,前来问真伪
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发表于 2015-2-3 01:25 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-3 05:07 | 显示全部楼层
只看了B战剧情视频

要说女主离队那一段问题还不大吧,违和感还在可控范围之内

有问题的是那几个天族吧,十足冷无缺,开小会一口一个“哎,你看人类又在作死了”“没办法,谁叫他们是人类”的台词,掺合那种夸张卖萌的语气。。。这确认不是在刻画反派么
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发表于 2015-2-3 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-3 11:08 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-3 12:10 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-3 12:25 | 显示全部楼层
马场的真の仲間遍布五湖四海hhh

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发表于 2015-2-3 12:28 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-3 12:49 | 显示全部楼层
suebin 发表于 2015-2-3 12:10
“你看直接toz把女性角色和傻逼战斗系统和傻逼剧情无视掉后不是个很不错的基佬gal嘛 你们到底有什么不满 ...

说的好!这样的话 的确没有不满的地方了!
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发表于 2015-2-3 12:59 | 显示全部楼层
suebin 发表于 2015-2-3 12:10
“你看直接toz把女性角色和傻逼战斗系统和傻逼剧情无视掉后不是个很不错的基佬gal嘛 你们到底有什么不满 ...

精辟的总结哈哈哈哈哈
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发表于 2015-2-3 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2015-2-3 08:59
那段是没什么问题,问题是那段之后剧本完全崩坏了,就举个典型例子:薛磊为了救阿莉夏被迫参加战争,掉了 ...

史雷已经达成了大臣提出的条件,大臣当然不会继续为难公主。后来回海兰德的时候几个天族也分析过囚禁公主只是逼史雷参战的手段而不是目的,而且爱丽夏再怎么说也是公主大臣再坏也不会毫无理由地害她。

这里用了一段skit表达一下对公主的关心本来用意就是给公主剧情暂时做个收尾,因为接下去罗兰斯帝国就根本和公主剧情是不同舞台了。


无奈你们对公主太过执着才会觉得公主受到冷落。实际上在一个本来就和公主没多大关系的地方还不停地把公主扯出来才奇怪吧。后面回到海兰德后公主相关的剧情不是马上又出现了吗?特别是知道女武神是凭魔之后,主角一行人都快为公主操碎心了
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发表于 2015-2-3 13:27 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2015-2-2 23:25
听说又有新燃料了。。。。
关于公主的手办的描述。。。。。。

廣告誤導也愈來愈嚴重,這是否違反了廣告內容與事實不符的商品說明條例(笑)
不過官方又真是沒說公主是女主,甚至說她是主要角色,OVA或序章全角色其實在本編是路人或炮灰,這其實也算是常見情節來
但去到那裡都將她以主要角色來宣傳,連自己手遊都要改簡介,這也真是太搞笑了....
對了,P&D的主持人上年真是有一次在廣告說錯了對白,因和其後舉行的活動內容不符,那時他也四處道歉和派石,開公告來降溫
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发表于 2015-2-3 13:27 | 显示全部楼层
造成"你们对公主太过执着"的原因是什么?还不是官方自己从公布开始以来的宣传造势么?
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发表于 2015-2-3 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
历史厨 发表于 2015-2-3 13:27
造成"你们对公主太过执着"的原因是什么?还不是官方自己从公布开始以来的宣传造势么? ...

关于公主的剧情,整体上是能说通的,主角团也在以自己的方式关心公主。

当然公主最后如果能入队的话整个故事的确能看得更顺眼一点。

不过看最近争论的焦点好像已经从公主转移到罗泽杀人的问题上了。。。
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发表于 2015-2-3 14:04 | 显示全部楼层
shizumaru2009 发表于 2015-2-3 13:33
关于公主的剧情,整体上是能说通的,主角团也在以自己的方式关心公主。

当然公主最后如果能入队的话整个 ...

剧情什么的无所谓啦,我只希望SBGI把买我阿丽夏DLC的钱退给我,否则黑它一辈子
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