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楼主: 萨尤克

[新番] [专楼]游戏王ARC-V

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发表于 2016-2-24 20:37 | 显示全部楼层
shadow001 发表于 2016-2-23 17:24
決鬥構成由初代起一直都是彦久保雅博
什麼原因導致5Ds後的大部份決鬥都這麼疲軟 ...

你怎么知道这不是跟矢立肇一样一堆人用的名字
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发表于 2016-2-28 16:49 | 显示全部楼层
条子们的盖牌喷了
次元幽闭啦,超重力之网啦,圣防啦…………
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发表于 2016-2-28 16:59 | 显示全部楼层
鸟哥的战斗机小队看喷了
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发表于 2016-2-28 17:02 | 显示全部楼层
罗杰发狂之后时髦值不降反升,看好你哦!
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发表于 2016-2-28 17:07 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-28 17:12 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-28 18:00 | 显示全部楼层
这一波感觉番茄优势很大啊,就这么A上去就能赢了!!
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发表于 2016-2-28 18:40 | 显示全部楼层
这话这个发展........越发觉得当初搞那么多矛盾真是剧组太看得起自己了 只能死死地气回去用决斗解决一切

隼爷随便召唤几只鸟就飞来飞去了 当初靠腿跑来跑去又变得意义不明了 02就发个破后场效果 治安警察就被炸得人仰马翻 简直
今作把本来就微妙的群体决斗、实物投像完全推向了都合的位置 再加上动作卡形成都合铁三角 几乎吧观众的LP清0了

事到如今 JACK对番茄这一场的决斗构成和思想表达 能把这一年的评价救回多少 真是不容乐观
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发表于 2016-2-28 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
能硬食强壮柚子一击你跟我讲掉时髦
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发表于 2016-2-28 21:15 | 显示全部楼层
在哪里看得?直播?dou yu不是禁了吗
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发表于 2016-2-28 21:27 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-28 22:02 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-29 07:49 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2016-2-28 22:02
一开始是方便印卡吧,毕竟现印针对卡和捡到决斗前事先印好的区别很大,还有P卡亏手,P完了再跳3个怪,哪 ...

丹尼斯对隼爷那场没有用动作卡,P卡说书非常爽
说明还是有点敷衍
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发表于 2016-2-29 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-29 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
简直看不下去了……这象棋半点阴谋家领导者的气质都没有,番茄看了翻车的决斗又想决带笑这思想简直了,你这弱鸡倒是拿出点实力让人笑啊,去看看漫画的你吧……
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发表于 2016-2-29 08:45 | 显示全部楼层
所有人都一副翻茄去和翻车干上一架同调次元的矛盾就解决的样子是怎么回事,你们通通偷看剧本了么

这家伙之前的比赛有哪场是用娱乐让人信服的

椅子的双晓炸后可以把人一起炸了,隼爷的RR军团载人比OF那些杂兵机动性不知道高到哪去了,既然这样还打毛牌啊?直接隼爷载上椅子一路空袭A过去什么都推平啦草
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发表于 2016-2-29 09:04 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-29 12:00 | 显示全部楼层

君こそが主人公だろう♪
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发表于 2016-2-29 15:17 | 显示全部楼层

这可是是强壮柚子 象棋王没当场昏厥 就已经很叼了啊
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发表于 2016-2-29 22:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 kingdomkey 于 2016-2-29 22:45 编辑

同样是阻止罗杰,番茄是冲上去抱手,柚子则是在双手被捆的情况下将罗杰撞成重伤。
尽管隼自登场开始就成了能移动的恶搞素材,但这次登场时放开场音乐也太诡异了吧!
另一方面社长虽然长时间没行动,再加上乱入惩罚没少被黑,但时髦值还是有保留的。
之后番茄对杰克又会是场难料胜负的比赛,就目前来看番茄的实力和表现都不如杰克,但再输下去主角的颜面何在。果然决定胜负的还是谁先印新卡吗?
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发表于 2016-2-29 23:34 | 显示全部楼层
kingdomkey 发表于 2016-2-29 22:43
同样是阻止罗杰,番茄是冲上去抱手,柚子则是在双手被捆的情况下将罗杰撞成重伤。
尽管隼自登场开始就成了 ...

我倒觉得番茄输根本不是个事 特别现在对手又不是要拿人命
生死关头 主角当然不能轻易输 这会影响角色去留 但是现在这种胜负不是全部的场合 主角输下去颜面放不住的这种想法我个人认为才是要不得的 一直以来主角威能过大、再加上主角占有绝对多场次是游戏王动画的一个遗憾 现在ARC-V这个转变其实是不错的 只是处理上差 但这是两个事

番茄现在完全因为印卡所以胜的话 个人感觉情节上属于比较KY 这种胜负不是一切的场合没必要插入这种要素影响观感 这个时候最需要的是一场单纯畅快淋漓的决斗 即使真决定让番茄赢 也都还是建立在这个上比较妥当
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发表于 2016-3-1 00:02 | 显示全部楼层
satanas 发表于 2016-2-29 23:34
我倒觉得番茄输根本不是个事 特别现在对手又不是要拿人命
生死关头 主角当然不能轻易输 这会影响角色去 ...

主要是因为番茄前面几场决斗都太难看了(决斗本身和剧情上的表现都是的),所以才会有这种想法。

之前也有(未确认真伪的)情报,两人在决斗中用新卡的可能性都很高,最后的局面可能会像隼对克罗的那场靠新的ACE对决,所以才说是谁“先”印新卡。
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发表于 2016-3-1 04:55 来自手机 | 显示全部楼层
明摆的最后是让番茄赢或者平,肯定不会再输了,翻车这种前作的喜剧人物这次也应该拿出来让主人公刷时髦和控制剧情走向了
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发表于 2016-3-1 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
番茄再输下去还当个P主角,这场至少要保平,这一年的同调篇在我看来就是垃圾,什么长进都没有,本来以为能吃了香蕉印出白P龙,这香蕉居然还是亲儿子待遇编剧往死里保,A5从初期的惊艳到现在死水这群编剧就该拖出去
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发表于 2016-3-1 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
都快完了……假哭再不翻车就没机会了
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发表于 2016-3-1 09:14 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-1 19:30 | 显示全部楼层

繁中要完
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发表于 2016-3-1 19:44 | 显示全部楼层

繁中卡池浅,并没有那么可怕
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发表于 2016-3-1 20:37 | 显示全部楼层
其实啊,平心而论,ARCV初期真的很好吗?大家知道游戏王动画初期平淡,所以都相信之后会变好,但ARCV的初期其实很差吧?
男主迟迟不进主线,“想哭就要笑”是仅次于决带笑的恶心观念,显得主角整个人都不对劲。连小薄本都看不过去了;女主倒是接了主线,但推动作用不大,十多集下来只有各种“NTR-V”。基础次元篇原本就根基不牢,挖坑过大,同调次元篇当然完蛋。
决斗方面就不说了,不用动作卡更好看。一开始还觉得动作卡的便利可以让角色少用些一次性的废产卡,实际上该什么样还是什么样。实卡方面都是OCG方面要求的,决斗水平并没有因为三色额外的开放而提高了。
三色额外、多次元世界、以至于后来背后灵、心园、学院、城市,吸引人的要素其实都来自于前几代积累的人气。
这一代有什么东西是自己创造的,而且可以毫不犹豫地说优于前辈?
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发表于 2016-3-1 21:43 | 显示全部楼层
machinaマキナ 发表于 2016-3-1 20:37
其实啊,平心而论,ARCV初期真的很好吗?大家知道游戏王动画初期平淡,所以都相信之后会变好,但ARCV的初期 ...

大概是主角队伍人多还每人都有点戏份?过往都是3、4个跟班 决斗不过3场 现在各人都有机会露两手
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发表于 2016-3-1 23:15 | 显示全部楼层
machinaマキナ 发表于 2016-3-1 20:37
其实啊,平心而论,ARCV初期真的很好吗?大家知道游戏王动画初期平淡,所以都相信之后会变好,但ARCV的初期 ...

老实说AV初期并不好看,关键是前期那带出来的一点一点与前作的关联(心园、D轮)非常勾人,特别是一期最后假哭克罗登场与骑乘决斗的(伪)回归把大家的期待刷到了顶点
结果同调篇烂的出乎意料,过于大的落差才人产生没那么烂的基础次元片好看的的错觉

实际上AV第一期好看的基本都是XYZ组相关的剧情,也还算是托了之前几作的福
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发表于 2016-3-1 23:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 scl 于 2016-3-1 23:49 编辑

对我来说初期部分砍掉所有前作相关的内容改成普通的平行世界也只是少点梗,现在致敬越多反而越难看
比如说我虽然很喜欢xyz次元相关的剧情但非常讨厌整部zexal,听见还要加前作人物心情简直雪上加霜
14往后平行世界的暗线一直很期待,不停猜测剧情然后发现实际展开的不同也很有趣
mcs的多线群像剧展开看着也很刺激的,那时毫不给主角面子所有人自顾自发展自己故事的剧情挺有新鲜感的,都合收尾疲软当时都看出来了,以为后边能改进结果也看见了
早期的时候去掉city、学院、心城的设定替换成不带前作风格陌生城市对我而言不会有任何影响
不过肯定就算用原创的剧组也一样写不好
前期的时候一方面是对设定有兴趣,当时四次元设定和现在比算是展开的非常快,基本每个剧情回都能有新东西
另一方面是有什么不足都觉得后边能改进甚至以为是伏笔,像电视基当初还能用个性冷血解释行为,现在看来就是编剧写不好负责指挥的人
打牌和决带笑倒是从来都没喜欢过
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发表于 2016-3-2 08:25 | 显示全部楼层
这集作画崩如狗
演出更是一塌糊涂
能忍着看完都不容易了
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发表于 2016-3-2 21:29 | 显示全部楼层
scl 发表于 2016-3-1 23:36
对我来说初期部分砍掉所有前作相关的内容改成普通的平行世界也只是少点梗,现在致敬越多反而越难看
比如说 ...

感受几乎相同

基础篇虽然缺点也不少,但过几集就会抖点料,能让人对后面的剧情展开抱有期待

结果现在同调篇烂成这样,几十集没什么新料就靠致敬撑场面,以前埋下的那一点坑还死拖着不填,感觉实在
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发表于 2016-3-7 21:44 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-7 22:42 | 显示全部楼层
第97话 気高き超魔導剣士(崇高的超魔导剑士) 2016/03/20
市内混乱在增大中,率领枪兵团的零儿终于开始行动!就在那时,毫不费劲把决斗追缉者排除掉的杰克一口气把游矢逼向绝境,另一方面游矢则通过自己的决斗以他的信念来和杰克碰撞!!这俩人的灵魂引导决斗走向更进一步的高度,唤醒了新的怪兽……!

脚本家:上代 務/演出:夕澄慶英/コンテ:山本隆太/作画監督:山崎輝彦、Hwang Young sik、佐藤瑞樹


第98话 ひとつの道へ(走向一条道路) 2016/03/27
游矢成功地同时召唤出5只,他白热化的决斗慢慢夺得了市内全居民的目光。对此杰克则把「红莲魔」提升威力,准备以全部心力来抵挡住游矢。游矢VS杰克的决斗,终于就要迎来做个了断的时刻。

脚本家:上代 務/演出:児谷直樹/コンテ:小野勝巳/作画監督:蛯名秀和、原憲一


第99话 永遠のデュエル(永恒的决斗) 2016/04/03
零儿与罗热,赌上彼此自尊的决斗开始了!华丽地操纵着DD怪兽的零儿压倒性的强大面前,罗热逐渐被逼得走投无路。可是,他的样子发生了异变。另一方面,游矢和杰克总算来到治安维持局,他们与枪兵团成员们一起赶到零儿那里。

脚本家:上代 務/演出:湖山禎崇/コンテ:高田昌宏/作画監督:君野 敏


第100话 絶望の都ハートランド(绝望之都 心园) 2016/04/10
游矢好不容易到达了新城市……那里是尤特和黑咲的故乡·XYZ次元的城市「心园」。与柚子再次失散了,游矢与权现坂还有泽渡在这荒废的城市里徘徊着走。那时就在他们的眼前,学园军现身了。与此同时,满心仇恨的决斗者正在和龙一起不断战斗着。

脚本家:田村 竜/演出:布施康之/コンテ:児谷直樹/作画監督:Lee Sung-jin、Lee Seok-yoon

没事放什么水,就不能三个3:0快点打完
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发表于 2016-3-7 22:48 | 显示全部楼层
scl 发表于 2016-3-7 22:42
没事放什么水,就不能三个3:0快点打完

柚子又失散了……
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发表于 2016-3-7 23:00 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-8 10:36 | 显示全部楼层
一股抄袭自己的老毛病犯了
枪兵团来到新次元失散了----------------------哇!!!!一群遛狗/条子团出现!!!--------------------快传教!!----------------------前辈救场
接下来不要-------------------------------前辈理论冲突!是复仇还是笑容重要?----------------------------两人决斗!-------------------------决斗到一半被抓!
失踪的椅子突然计划通的出现了!-------------------------参加一飞撞墙杯赛
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发表于 2016-3-8 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
番茄招了5只怪么……异色眼,暗叛逆,觉醒,那只新白怪,还有一只是啥?
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