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[讨论] 《空之轨迹》的动画真是我见过的最奇怪的

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发表于 2013-12-10 13:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
道具、背景、打斗场面都制作得十分精致,但偏偏就是人脸崩得没法看……可是从制作水平来看,又不太像是由于制作经费紧张而导致的,更可能是人设的画风本来就如此,可为什么非要找这么一个人设呢?
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发表于 2013-12-10 13:08 | 显示全部楼层
这是制作方眼中的法老空,大概
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发表于 2013-12-10 13:10 | 显示全部楼层
看了第一集之后果断放弃
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发表于 2013-12-10 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-10 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
人脸崩?看看玲,那根本是亲女儿的程度好么
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发表于 2013-12-10 13:21 | 显示全部楼层
就是动画人设本来就是那样啊
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发表于 2013-12-10 13:23 | 显示全部楼层
游戏的画都接受了还接受不了动画的人设
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发表于 2013-12-10 13:37 | 显示全部楼层
我也不知道为什么当初看了OVA第一集就没勇气看下去了。。就是不舒服的感觉。。
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发表于 2013-12-10 13:43 | 显示全部楼层
看久了就习惯了
不如说是游戏那样更难看点
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发表于 2013-12-10 14:04 来自手机 | 显示全部楼层
我知道你们非要说游戏人物比例各种有问题,但脸画得还行
但动画就算比例正确,但脸真没法看,东京地震8.0级别的崩
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发表于 2013-12-10 14:13 | 显示全部楼层
游戏的我看得挺顺眼,顺眼最重要。比例啊透视啊关系啊随便你有多正确,画张鞋拔子脸出来谁要看。
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发表于 2013-12-10 14:17 | 显示全部楼层
动画不觉得崩
游戏那些萝卜人不崩?
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发表于 2013-12-10 14:57 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-10 15:36 | 显示全部楼层
空轨游戏的对话头像哪难看了,分明是零轨那个人妖约修亚才没法看
动画版艾斯蒂尔那脸,跟男的一模一样,看了一眼就右上角了
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发表于 2013-12-10 15:56 | 显示全部楼层
难得来漫区瞄一眼又发现自己OUT了,原来在S1是应该这样看待空轨游戏的
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发表于 2013-12-10 15:57 | 显示全部楼层
游戏里人物头像表情多传神,哪里崩了
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发表于 2013-12-10 16:16 | 显示全部楼层
那不叫崩, 那叫不美。
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发表于 2013-12-10 16:27 | 显示全部楼层
其实还能接受,多看下就习惯了,
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发表于 2013-12-10 16:31 | 显示全部楼层
和之前白学病人讨论的“游戏立绘都他喵的看过来了,动画有什么不能忍的”一样
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发表于 2013-12-10 16:39 | 显示全部楼层
空轨游戏那人设现在看来真是丑啊
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发表于 2013-12-10 16:45 | 显示全部楼层
游戏人设还是闪轨的好看,皇子一下子帅多了
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发表于 2013-12-10 16:51 | 显示全部楼层
说到游戏例会 幽城幻剑录那个才叫绊脚石等级 不过汉唐反正也挂了
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发表于 2013-12-10 16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-10 16:59 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-10 17:01 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-10 17:04 | 显示全部楼层
zlzhcqblf 发表于 2013-12-10 14:04
我知道你们非要说游戏人物比例各种有问题,但脸画得还行
但动画就算比例正确,但脸真没法看,东京地震8.0级 ...

什么时候东京地震8.0成了奇怪的标杆了。。。。
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发表于 2013-12-10 17:04 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-10 17:06 | 显示全部楼层
copysword 发表于 2013-12-10 17:04
其实动画还真没游戏好忍啊
游戏发现立绘没法看就低头看字或者抬头看机翻嘛,动画低头看字幕这招就没法用 ...

而且还跟人的主动接受程度有关...
动画是自己被动接受,游戏起码还有点主导权= =
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发表于 2013-12-10 17:07 | 显示全部楼层
空轨动画不是崩坏,跟wa2那种换个镜头就换个脸的不一样,就是脸比较胖罢了
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发表于 2013-12-10 17:12 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-10 17:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-12-10 17:25 | 显示全部楼层
fescn3 发表于 2013-12-10 16:51
难看和崩是两个概念

就是人设太难看了
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发表于 2013-12-10 17:36 | 显示全部楼层
老是有人想让游戏里的人物就这么“啪”一下变成动画动起来,这不是魔法世界,做不到的。
要做成动画一定要对原设进行改造。

然后就是喜闻乐见的,把 “不喜欢动画的人设” 以及 “我喜欢游戏里的立绘” 两件毫不相关的事情扯到一起说,看着真心烦躁。
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 楼主| 发表于 2013-12-10 17:41 | 显示全部楼层
jacket 发表于 2013-12-10 17:36
老是有人想让游戏里的人物就这么“啪”一下变成动画动起来,这不是魔法世界,做不到的。
要做成动画一定要 ...

一般游戏改动画,就算人设不一样,至少也会尽量贴近,哪有像空轨动画这样往丑里改的
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发表于 2013-12-10 17:43 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-10 17:50 | 显示全部楼层
没有什么一般的概念。

首先版权方和制作方都认可了这东西才做出来的。
然后不去刻意贴近原作的动画二设在我看来是一件正常的事情,具体原因不清楚,有可能因为实在难以贴近所以干脆不贴近,也有可能是企划阶段就把二设的staff人选定好了。
最后是主观差异,简单来讲就是你觉得丑我不觉得......
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发表于 2013-12-10 17:58 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-10 18:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 风之旅人 于 2013-12-10 18:10 编辑

洗脑人设。。。。。。就像闪轨那样的3D建模一旦玩家接触多了就会觉得也挺不错。
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发表于 2013-12-10 18:09 | 显示全部楼层
风之旅人 发表于 2013-12-10 18:08
洗脑人设。。。。。。就像闪轨那样的3D建模一旦玩家接触多了就会觉得也没当初那样觉得难看。 ...

这个是技术不行或者钱不够吧,闪轨2D相当好看的
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发表于 2013-12-10 18:22 | 显示全部楼层
闪轨主角的3d建模还凑合,但路人就有点惨不忍睹了,但整个画面确实是严重落后于时代,而且感觉还不如双星2
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