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[青黑无脑不要游戏只求一战] 看了暴雪的风暴英雄后有感

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发表于 2013-12-6 00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-12-6 00:35 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-6 00:36 | 显示全部楼层
请看暗黑3
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发表于 2013-12-6 00:49 | 显示全部楼层
这个暴雪英雄太难平衡了,看暴雪自己的对战展示视频,乌瑟尔从来都是“WALK AWAY”,一点用都没有……有趣确实有趣,但是想变成竞技游戏很难。
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 楼主| 发表于 2013-12-6 00:50 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-6 00:57 | 显示全部楼层
看来暴雪才是真信仰
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发表于 2013-12-6 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-6 02:41 来自手机 | 显示全部楼层
不知道暴雪翻来覆去改最后抄出个系统简陋版的3c图的是什么?以为靠角色就能弥补游戏本身的缺陷吗?现在的玩家认识盖伦易大师的比认识阿尔萨斯的多多了。
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发表于 2013-12-6 05:06 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-6 07:23 来自手机 | 显示全部楼层
有没有人具体的解说一下hos的系统?光看了视频看不出所以然来

但是仅从视频的角度来看,这就是个有升级的战地+wow战场吧,没有物品系统,只有团队等级?

我觉得hos基本上就是暴雪看到lol简单粗暴,在人数上完爆dead game,所以有样学样出了个在简单粗暴方面完爆lol的游戏,然后期望light user大批涌入。
而且游戏做的简单直白好操作,也是为了日后主机平板化。

如果我以上的脑补不幸中了,那暴雪这个公司对于追求游戏深度和趣味性的的人来说已经完了。

----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.1
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发表于 2013-12-6 07:39 来自手机 | 显示全部楼层
在别的地方被暴白恶心到了 没想到这里也有
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发表于 2013-12-6 07:42 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏就是一wow战场,队友不会玩就死球,不过死球也快15-20分钟再来一把。
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发表于 2013-12-6 08:14 | 显示全部楼层
srweva01 发表于 2013-12-6 00:50
看到NGA有人发了一句话,我深以为然:

Post by Vanakin (2013-11-09 09:07):

关了灯都一样
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发表于 2013-12-6 08:15 | 显示全部楼层
没新鲜感
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发表于 2013-12-6 08:17 | 显示全部楼层
得了吧,一个画虎不成反类犬的玩意儿都能吹……
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发表于 2013-12-6 08:22 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-6 08:25 | 显示全部楼层
如果游戏太容易又没有收集和等级等因素的话玩家岂不是打两把就腻了?
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发表于 2013-12-6 08:30 | 显示全部楼层
操控泰瑞尔阿傻子大菠萝是什么感觉?
暴白的思路有点琢磨不透
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发表于 2013-12-6 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
依照这么多年战场和竞技场的尿性我觉得这游戏平衡性会屎
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发表于 2013-12-6 09:32 | 显示全部楼层
很简单  现在再出MOBA游戏走lol dota 对线补兵 出装团战的老路  必死无疑

绕道走 轻补刀 轻装备 重地图要素 就算再怎么样 暴死率也比上面的低
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发表于 2013-12-6 10:27 | 显示全部楼层
这游戏绝壁能上平板,他的竞争对手不是dota,而是比lol玩家更休闲的一群人,从大方向来说我很看好!
其实从sc2变成独立客户端,再从全明星变成hos,就知道blz对这个项目的重视度了,明显是要造一个全新的品牌。成品如何还不好说,但官方肯定不是随便做做玩,搞搞实验什么的……
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发表于 2013-12-6 10:32 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-6 11:27 | 显示全部楼层
bombercm 发表于 2013-12-6 10:32
和DOTA比么,dota2已经是DEAD GAME了,又不可能再死一次。

和LOL比那更想多了,你暴雪有腾讯有钱?用户有 ...

企鹅all star,想想都带感。
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发表于 2013-12-6 11:49 | 显示全部楼层
你暴雪整一个这个,明天企鹅就敢把DNF,剑灵,LOL和HON里面的英雄放在一起做一个战场大乱斗给你看。
跟lol一样出了我肯定会玩,但是黏着度怎样就得看游戏的品质了,从至今放出的视频来看,游戏机制实在是有点无聊...
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发表于 2013-12-6 12:27 | 显示全部楼层
有中路大乱交我就玩
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发表于 2013-12-6 12:32 | 显示全部楼层
画面和dota2差距和太大
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发表于 2013-12-6 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-6 13:05 | 显示全部楼层
但从目前放出的视频来看,可玩性不大,简化了装备,地图之后还有多少可玩性我实在想不出
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发表于 2013-12-6 15:54 | 显示全部楼层
静观后期发展
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发表于 2013-12-6 15:58 | 显示全部楼层
就这破烂还敢来与我dota2竞逐信仰之名?
滚;P
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发表于 2013-12-6 19:28 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-6 23:43 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-6 23:54 | 显示全部楼层
这风暴英雄,感觉更多类似于WOW的战场,在一般MOBA基础上竞技性降低,娱乐度倒是提高不少。
当然想取代LOL DOTA2基本不可能,但是不排除能拓展自己的一片天地。
唯一希望的就是优化做的好点,要是SC2那德行,干脆别出算了。
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发表于 2013-12-7 00:11 | 显示全部楼层
炉石出来前也这样叫的,结果现在跪舔求码的姿势真可笑

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发表于 2013-12-7 02:57 来自手机 | 显示全部楼层
sirens 发表于 2013-12-7 00:11
炉石出来前也这样叫的,结果现在跪舔求码的姿势真可笑

拿了码玩过才知道有多烂,好过暴白游戏刚出两个看不出门道的视频就急着吹捧。现在看来风暴和炉石很可能是一路货色,暴雪炒冷饭卖角色的游戏,本质毫无内涵不思进取。炉石可以消费老粉丝的感情捞一笔走人,风暴还能成吗?再下次呢?卡牌游戏还不如期待lol卡牌,现在的拳头比暴雪靠谱太多了。
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发表于 2013-12-7 03:09 来自手机 | 显示全部楼层
在这个论坛里你得记住两件事:一.不要说暴雪好话,二.不要告诉别人你来自nga。
这个游戏像是战场,而不是战术场或者技术场,各有各的好处,看样子会做五张以上的地图,靠地图数量和天赋来弥补没有装备带来的多变性的缺失。
优势的话,英雄来自暴雪游戏,节奏快,对战模式有创新,没有补刀和装备门槛低。
劣势就是用户黏性究竟如何,大家会不会接受这种游戏模式,就算接受了,数量有限的地图能否带来持久的乐趣,没有装备和随等级加点的技能会不会影响游戏内部玩法的多样性,这些都需要等游戏进入公开测试才能得到答案。
至于和dota或者lol的对比,毫无意义,暴雪对此游戏定位还不明朗,大家拭目以待就好。作为我个人,毫无掩饰地认为这是一款优秀的游戏,只是担心它能否成为一款被大家接受的游戏,这才是真正的重点。
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 520)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2013-12-7 06:40 | 显示全部楼层
出前一切嘴炮都是打空气
视频看着至少我觉得画面感觉不错 有机会去玩玩看
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发表于 2013-12-7 08:35 | 显示全部楼层
呵呵后,暴雪天天倒闭
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发表于 2013-12-7 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
ieleec 发表于 2013-12-7 03:09
在这个论坛里你得记住两件事:一.不要说暴雪好话,二.不要告诉别人你来自nga。
这个游戏像是战场,而不是战 ...

暴雪会做个地图编辑器出来。。。然后。。。。因为版权桂暴雪,还是死了
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发表于 2013-12-7 17:10 | 显示全部楼层
我觉得更像个阿拉希盆地./
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