婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 点男 于 2013-12-4 06:58 编辑
重温SAO的时候突然有这么个想法, 如果所有S1的人都被困在一个类似的游戏里, 但是游戏的各方面却近似黑暗之魂, 会发生什么?
当然如果真人黑魂的话, 难度也许不会像游戏那么极端,
比如黑暗之魂很多人容易摔死, 但是脑后插管动作同步率高了以后基本可以杜绝.
同时真人的的格挡动作也会灵活很多,生存率应该比黑魂高不少.
选黑暗之魂的另外原因是因为武器挥舞动作相对真实, 就算瘦弱宅加上电脑的辅助也能打出一样的招数.
加几个条件
场地会适当变大或复杂化(比如病村变更多层,王城结构变复杂), 容纳更多玩家.杂兵数量变多, 也不是说单人会被围死那种, 数量会根据在场人数调整, 不会出现玩家过多碾压的场面,增加挑战性
BOSS血量变多,攻击范围扩大, 可团战.玩家有电脑辅助,可以做出游戏里一样的动作,耐力回复和游戏一样.
然后装备丰富化,可以自己打造这类的,但是过于强悍的武器依然少数.
NPC场景副本化,一次参观人数有限,要排队(蛋人太多蛋不够用了!)
HP么要分成两种情况讨论, 一种是死了就GAME OVER, 一种是死了变活尸LOOP.
顺便因为脑后插管的原因, 悬崖的高度房梁的高度啥的,要考虑有恐高症的玩家.
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