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[软件] maya问题,暂时先放pc区吧

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发表于 2013-12-3 14:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
想给一个规则物体增加厚度,第一个想到的就是用挤压,结果'挤压控制轴心'不在中心点上,请问怎么把轴心移到中心点上?

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发表于 2013-12-3 14:45 来自手机 | 显示全部楼层
规则的话其实多选几个你要加的面  直接拖面就好了  像圆柱这些就选顶上个底下的一圈线缩小

----发送自 Xiaomi MI 2,Android 4.1.1
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 楼主| 发表于 2013-12-3 15:26 | 显示全部楼层
plastc超人 发表于 2013-12-3 14:45
规则的话其实多选几个你要加的面  直接拖面就好了  像圆柱这些就选顶上个底下的一圈线缩小

----发送自 Xia ...

谢谢。试了下你说的,还是有问题
拖面时候他们不增厚,只能缩放。。。
拖线的时候他们延水平方向放大缩小,斜向不好处理呢。
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 楼主| 发表于 2013-12-5 09:15 | 显示全部楼层
终于知道问题所在了。其实那个控制轴心并不需要在物体中心,而且也不可能在中心,通过 拖个球出来什么都不动马上用挤压 来证明了这点。
之所以挤压会产生诡异变化是因为程序有bug...我用的是2014,不知道做了哪些操作就会产生许多莫名其妙的重叠面或线出来。
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