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[怀旧] KONAMI是不是准备把恶魔城这个系列抛弃了?

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发表于 2013-11-23 22:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-11-23 22:55 | 显示全部楼层
个人觉得恶魔城这整个系列从生下来开始就是在追赶潮流的跟风作。

从一开始跟着别人做个2d卷轴动作游戏开始。到ps做成银河恶魔城。再到现在毫无出路之后,又放手做成战神城。

也许真正属于恶魔城自己的元素就只有那些音乐还有鞭子。现在放手给欧美公司。连这个也要扔了。我觉得很失望
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发表于 2013-11-23 22:55 | 显示全部楼层
社交大厂科纳米对TVGAME什么已经无所谓了
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发表于 2013-11-23 22:58 | 显示全部楼层
一个动作游戏,讨论最多的是音乐和人设
说明了什么
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发表于 2013-11-23 22:59 | 显示全部楼层
不用拿来黑月下了,原版都比这个耐玩和划时代
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发表于 2013-11-23 23:27 | 显示全部楼层
日厂的游戏,制作人对游戏影响很大
看看几大ACT就知道
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发表于 2013-11-23 23:29 | 显示全部楼层
一个动作游戏如果没有技术上的追求肯定是不行的
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发表于 2013-11-23 23:35 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-23 23:56 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-23 23:56 | 显示全部楼层
PSP只出了个复刻加强版,PSV遥遥无期,别来3D了!
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发表于 2013-11-24 00:25 | 显示全部楼层
都不用听音乐,只要看见恶魔城的那种大地图,我就肾上腺素飙升

可惜再也没了
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发表于 2013-11-24 00:27 | 显示全部楼层
有恶魔之魂了,可乐妹不思进取爱死不死。
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发表于 2013-11-24 00:31 来自手机 | 显示全部楼层
去天国陪寂静岭了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2013-11-24 00:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2013-11-24 00:35 编辑

PSP重制版手感太软了吧,打着打着我心思全在打PCE原版的血之轮回上去了
你觉得重制版好,也只能说本身原版的素质高吧

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发表于 2013-11-24 00:44 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-24 00:51 | 显示全部楼层
2D发展已经到头了吧
3D欧美小组做的也还行
至少欧美有点粉丝的
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发表于 2013-11-24 01:16 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-24 01:32 | 显示全部楼层
都有魂系列了还要啥3D恶魔城
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发表于 2013-11-24 01:34 | 显示全部楼层
kuhailangzi 发表于 2013-11-24 01:16
现在科纳米台柱子是啥,除了小岛组

以前的WE应该也算,现在……
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发表于 2013-11-24 01:35 | 显示全部楼层
魂系列才是真的3D恶魔城的感觉……不过既然是3D肯定没有2D那种地图的感觉了
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发表于 2013-11-24 05:42 | 显示全部楼层
恶魔城的精神是对哥特二字的不懈追求吧,日系的那些画面倒是哥特了,剧情却一股少年漫味儿,小时候不懂日文还没觉得违和,长大了再来打便感到遗憾啊。
欧美的战神城虽然没有走ARPG路线,但剧情和人设、世界观无比契合,三部曲正好构成德古拉堕落、沉沦、救赎的黑暗史诗,多么的棒!
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发表于 2013-11-24 06:17 | 显示全部楼层
kuhailangzi 发表于 2013-11-24 01:16
现在科纳米台柱子是啥,除了小岛组

游戏王吧
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发表于 2013-11-24 06:18 | 显示全部楼层
恶魔城暗影之王已经是系列商业上最成功的一作,而且成功地把这个半死不活的二流小品品牌打造成了一个次世代准一线大作。

至于你承不承认无所谓


虽然我也不喜欢...
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发表于 2013-11-24 07:39 | 显示全部楼层
恶魔城不是10月份刚刚出了新作!何来抛弃一说。而且2代还锐意进取开发中。
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发表于 2013-11-24 10:02 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-24 10:43 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-24 10:43 | 显示全部楼层
说反了吧
暗影之王2无论是制作标准还是宣传力度都是向3A看齐的
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发表于 2013-11-24 10:52 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-24 10:52 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-24 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-24 11:27 | 显示全部楼层
popchong 发表于 2013-11-24 11:11
既然战神城真真么厉害,干嘛要挂恶魔城的名?  另起炉灶不是更高端洋气

另起炉灶就再也没有什么恶魔城了
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发表于 2013-11-24 11:39 | 显示全部楼层
科纳米主业健身器材,游戏保留那几个最大的品牌就好了,恶魔城这种中小品牌就外包出去
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发表于 2013-11-24 11:45 | 显示全部楼层
3DS不是这两年才做了一个2D的么。。。。虽然看不懂剧情没怎么玩-,-买了就在那积灰
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发表于 2013-11-24 14:08 | 显示全部楼层
老恶魔城的精髓除了设定里全系列联动的世界观,就是音乐。其他的真没了。
自从VK,血泪,和Beginning这三首台柱级别的神曲没了,然后VK从设定里消失之后,我觉得这游戏就已经等于消亡了。

PS3的恶魔城我其实觉得还好。唯一的问题只是这游戏的风格有种突然从漫画Hellsing变成了范海辛电影的感觉,虽然名字(几乎)没变……
但至少暗影之王里VK还是以彩蛋的方式出现了,那已经不错了……
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发表于 2013-11-24 14:19 | 显示全部楼层
放弃的是已经过气的传统恶魔城……

小部分人再喜欢,亏本也不行啊……
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发表于 2013-11-24 14:35 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2013-11-24 14:08
老恶魔城的精髓除了设定里全系列联动的世界观,就是音乐。其他的真没了。
自从VK,血泪,和Beginning这三首 ...

范海辛电影感加一。。。。印象最深就是打第一只boss的时候(・ω・`彡 )з
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发表于 2013-11-24 16:26 | 显示全部楼层
感觉恶魔城最大的乐趣在于探地图...
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发表于 2013-11-24 17:11 来自手机 | 显示全部楼层
还在挑战绝望的和声夏诺娃不出城无伤通fc恶魔城那一关的路过。说话为什么你们讨论的时候经常忽视这一作的,虽然素材都是老恶魔城的东西,但关卡整合和人物平衡做得不错啊,又可以跟基友刷刷刷,又可以像传统恶魔城那样单人挑战最速过关,虽然把全关卡和人物买齐有点小贵,但值啊
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发表于 2013-11-24 17:16 | 显示全部楼层
猫坤 发表于 2013-11-24 17:11
还在挑战绝望的和声夏诺娃不出城无伤通fc恶魔城那一关的路过。说话为什么你们讨论的时候经常忽视这一作的, ...

太难了,这游戏怎么练级?
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发表于 2013-11-24 17:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 bighook 于 2013-11-24 17:41 编辑

这事就是这么个诡异局面。
有个性的作品票房就是干不过大场面大制作的爆米花电影一样的东西。
那样的玩意就是能拓展非fans市场,获得更大收入。
连游戏业也无法免俗。
他奶奶的好莱坞……

哪怕是游戏/电影的配乐。你不知道我对现在的“大气磅礴的电影式配乐”有多烦。
是一直都是大气磅礴但也模式化了。太多了。连有个性的恶魔城音乐如今也消亡在欧米这些好莱坞的爪牙手里。可恶啊!!!

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groovyoung + 1 sfc上灵动飘逸的bgm现在很少了,不喜欢所谓.

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