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楼主: 朱雀

[PC] 求推荐与PS4性能相当的电脑配置

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发表于 2013-11-4 14:36 | 显示全部楼层
pencilnoo 发表于 2013-11-4 11:45
gpu性能差距在那里,内存带宽能影响个啥

你问问Intel为啥给E5配四通道内存控制器
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发表于 2013-11-4 14:38 | 显示全部楼层
鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-4 14:36
你问问Intel为啥给E5配四通道内存控制器

你应该拿地铁举例
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发表于 2013-11-4 14:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 shinjico 于 2013-11-4 14:54 编辑

E3 1230V2 / V3  1250 / 1350
B75 / 85  450 / 550
8G DDR3  500
GTX 760 2G  1700
机箱电源散热器风扇光驱杂七杂八的1000块搞定
旧硬盘用用吧,想买SSD的话要超支嗯

跑跑跨平台的大作,啪啪啪PS4木有问题,比如说战地4啦,COD10啦,未来的合金V啦
不过很多人买PS4都是冲着独占去的,顽皮狗家,圣莫妮卡家的,还有KZ那些,PC就没戏啦

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发表于 2013-11-4 14:55 | 显示全部楼层
shinjico 发表于 2013-11-4 14:49
E3 1230V2 / V3
B75 / 85
8G DDR3

来个16位浮点延迟渲染估计760就要吃瘪
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发表于 2013-11-4 15:00 | 显示全部楼层
roadcross 发表于 2013-11-4 14:38
你应该拿地铁举例

近一年来我玩过的最吃GPU的游戏是DX9的WOT
游戏方面的其他事其实我懒得看了,也许Hardware出的时候会买份供起来

次世代比较让我兴奋一个是农企终于有个产量够大的HSA片子,另一个则是终于有Mantle这个能访问底层的API
其他的么主机我都没打算买,玩计算怎么看都是Xeon Phi更有吸引力——除了太贵
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发表于 2013-11-4 15:04 | 显示全部楼层
roadcross 发表于 2013-11-4 14:55
来个16位浮点延迟渲染估计760就要吃瘪

如果是基于PC开发,然后全跨,那游戏设计者自然要考虑这个问题
如果是基于某一台主机开发,然后渣移植,那吃瘪就吃瘪吧,喜欢搞游戏电脑的,难道会没有PS4?
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发表于 2013-11-4 15:05 | 显示全部楼层
鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-4 15:00
近一年来我玩过的最吃GPU的游戏是DX9的WOT
游戏方面的其他事其实我懒得看了,也许Hardware出的时候会买份 ...

前几天听过一个笑话
小AA搞出个地幔
黄老板一看,扔了个大气层出来
outel一看,回家搞出个地平线
这时候微软不愿意了,抛了个拉格朗日
然后一声炮响,革命的gpu码农们冲进Khronos办公室
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发表于 2013-11-4 15:09 | 显示全部楼层
shinjico 发表于 2013-11-4 15:04
如果是基于PC开发,然后全跨,那游戏设计者自然要考虑这个问题
如果是基于某一台主机开发,然后渣移植,那 ...

结果最后还是要来台PS4
Sony:计划通
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发表于 2013-11-4 15:12 | 显示全部楼层
shinjico 发表于 2013-11-4 15:04
如果是基于PC开发,然后全跨,那游戏设计者自然要考虑这个问题
如果是基于某一台主机开发,然后渣移植,那 ...

以后大家熟悉了主机开发之后都会选择pc渣移植
反正pc版销量最差,心情不好干脆都不做pc版
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发表于 2013-11-4 15:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 shinjico 于 2013-11-4 15:15 编辑
鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-4 15:09
结果最后还是要来台PS4
Sony:计划通

总之12月入台港版……PC的好处就是那些可玩可不玩的鸡肋作可以花10小时下回来,然后玩2小时删掉,这要是PS4的你还得在自刀挂二手  
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发表于 2013-11-4 15:15 | 显示全部楼层
shinjico 发表于 2013-11-4 15:14
总之12月入台港版……PC的好处就是那些可玩可不玩的鸡肋大作,可以花10小时下回来,然后玩2小时删掉,这 ...

我觉得吧,大家玩玩盗版也没啥
但是用盗版作为优越感的来源就不太合适了
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发表于 2013-11-4 15:22 | 显示全部楼层
roadcross 发表于 2013-11-4 15:15
我觉得吧,大家玩玩盗版也没啥
但是用盗版作为优越感的来源就不太合适了 ...

盗版没啥优越的,只是正版有时候太坑爹。比如说游戏的商业模式吧,本来后付费是个很好的模式,玩家避开地雷,厂商长期获利,但愣是给折腾成了数不尽的微消费,F2P最后比过去的先付费多烧10倍钱都不止,以至于现在见到F2P就绕着走。所以别指责玩家下盗版,大家都不是好鸟。
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发表于 2013-11-4 15:24 | 显示全部楼层
shinjico 发表于 2013-11-4 14:49
E3 1230V2 / V3  1250 / 1350
B75 / 85  450 / 550
8G DDR3  500

760现在性价比这么挫还买啥760啊...
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发表于 2013-11-4 15:31 | 显示全部楼层
roadcross 发表于 2013-11-4 11:58
带宽限制会导致很多特效在主机上随便怎么玩
pc上想都别想

这样对比一下
ps4,每次可以进房间8个人吃饭,但是进去以后最多只能4个人同时吃
pc,每次可以进房间6个人吃饭,但是里面有8个空位可以同时吃
你说哪个好?
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发表于 2013-11-4 15:35 | 显示全部楼层
xsummer 发表于 2013-11-4 15:31
这样对比一下
ps4,每次可以进房间8个人吃饭,但是进去以后最多只能4个人同时吃
pc,每次可以进房间6个人 ...

ps4是8个人10空位
pc是2个人32空位
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发表于 2013-11-4 17:42 来自手机 | 显示全部楼层
鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-4 15:00
近一年来我玩过的最吃GPU的游戏是DX9的WOT
游戏方面的其他事其实我懒得看了,也许Hardware出的时候会买份 ...

这代主机跟hsa和mantle有关系?
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发表于 2013-11-4 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
roadcross 发表于 2013-11-4 14:55
来个16位浮点延迟渲染估计760就要吃瘪

你大ps4在延迟渲染这块用什么来让760吃瘪?
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发表于 2013-11-4 18:22 | 显示全部楼层
鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-4 14:36
你问问Intel为啥给E5配四通道内存控制器

我对具体的数据是不知道的,只是凭个人感觉之前也是54楼的看法。
E5比i7更牛b当然需要更大的带宽。

现在看了你们的回复之后,是不是意思是pc目前的内存带宽还远远不够喂饱cpu和gpu的需求?
其实想想也确实,如果双通道或者四通道ddr3足够的话cpu也不会设置高成本的多级内置缓存了

现在的gpu大多也只是单通道gddr5是吧,还是没到ps4的水平。
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发表于 2013-11-4 18:27 | 显示全部楼层
roadcross 发表于 2013-11-4 15:15
我觉得吧,大家玩玩盗版也没啥
但是用盗版作为优越感的来源就不太合适了 ...

也不能说优越感,50楼的做法已经算在这个环境下最好的支持正版的方法了
用盗版机器尝试一下某个不太了解的游戏,感觉满意之后再去买正版

实际上这个功能应该由官方出的试玩版来完成,但试玩版往往不是每个游戏都会出,而且大多时候试玩内容不足
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发表于 2013-11-4 18:31 | 显示全部楼层
主机机能玄学党的花样可真多哦
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发表于 2013-11-4 18:44 来自手机 | 显示全部楼层
pencilnoo 发表于 2013-11-4 18:22
我对具体的数据是不知道的,只是凭个人感觉之前也是54楼的看法。
E5比i7更牛b当然需要更大的带宽。


就拿760举例,他能获得的理论带宽为256bit*6ghz=192GB/s,ps4是多少我懒得找数据。mc这玩意amd不存在黑科技,有效带宽不如黄老板。至于说ps4做延迟渲染完爆760那位巨巨,小弟真心不知道他的信心源于何处。
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发表于 2013-11-4 18:53 | 显示全部楼层
ps4是176GB/s前段时间xb1和ps4为了内存带宽的事争了好久,所以映像特别深
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发表于 2013-11-4 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
pencilnoo 发表于 2013-11-4 18:53
ps4是176GB/s前段时间xb1和ps4为了内存带宽的事争了好久,所以映像特别深

接下来pc的原罪就是pcie和draw call,不信请看回帖。
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发表于 2013-11-4 19:19 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-4 19:30 | 显示全部楼层
根本就不是机能问题,而是游戏问题,看机能挑平台完全是一种装B行为


虽然我当年也装过
醒悟之后发现游戏本身才是正道
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发表于 2013-11-4 19:38 | 显示全部楼层
jaguar的mc据说是直接从Pitcairn搬过去的,256bit,不过,GDDR5的延迟大丈夫?呵呵。
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发表于 2013-11-4 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 小阪千寻 于 2013-11-4 20:16 编辑

小AA要是真有像楼上有几位说的那些黑科技,还至于让outel在市场份额上打成狗一样吗?不早就把黄老板撵回家卖包了吗?
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发表于 2013-11-4 20:18 | 显示全部楼层
新时代都是x86架构了,索尼巨鹰diy的那些个玩意在中端pc的绝对性能前都是渣渣。
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发表于 2013-11-4 21:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 shinjico 于 2013-11-4 21:58 编辑

都说主机和PC比性能没有意义了,wiiu性能垫底,等XB2出了,铁杆粉们还能不买?  
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发表于 2013-11-4 22:03 | 显示全部楼层
机能没用啊,没用。
我的电脑能秒PS3两条街,打起割草无双6依然表情呆滞
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发表于 2013-11-4 22:14 | 显示全部楼层
排除HSA可能带来的影响
那就是FX-4300+7850
而HSA带来的影响则不好说
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发表于 2013-11-4 22:34 | 显示全部楼层
囧囧囧 发表于 2013-11-4 18:44
就拿760举例,他能获得的理论带宽为256bit*6ghz=192GB/s,ps4是多少我懒得找数据。mc这玩意amd不存在黑 ...

又见理论党
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发表于 2013-11-4 22:39 | 显示全部楼层
ps4还没出来
谁也不知道运行效率如何
就开始在这里打嘴炮了
ps4比性能不太方便
x1据说可以直接作为独立游戏开发机
距离发售也没多久了
到时候谁觉得自己最炮比较硬
扔个demo出来说话
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发表于 2013-11-4 22:40 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-4 22:43 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-4 22:46 | 显示全部楼层
oyss1225 发表于 2013-11-4 22:43
其实,谁能专门给PC做一个游戏操作系统,脱离windows,linux,mac os什么的

也许效果比较好?

彻底没希望
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发表于 2013-11-4 22:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 囧囧囧 于 2013-11-4 22:51 编辑

干货啊业内。您家PS4有什么黑科技请数数看啦,谢谢啦
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发表于 2013-11-4 22:49 | 显示全部楼层

等主机发售后拿demo和代码说话
现在放嘴炮有意义?
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发表于 2013-11-4 22:53 | 显示全部楼层
主机青玄学党是天天嘴炮 你倒是管管啊业内
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发表于 2013-11-4 22:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 囧囧囧 于 2013-11-4 23:03 编辑
oz01 发表于 2013-11-4 22:49
等主机发售后拿demo和代码说话
现在放嘴炮有意义?

http://www.expreview.com/29125.html

解释一下?DICE3是落后的玩意吧?是不是用不上各种狂霸屌拽帅酷的特效?是不是没有延迟渲染?是不是你要把EA DICE开除出为PS4开发的队伍?是不是DICE不配?
特效差两档,分辨率差一档,AA差不知道多少档,纹理精度差一档,帧数还未知,您还想说啥?
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