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楼主: sty123

难道SONY真的要完了

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发表于 2004-6-22 16:41 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-22 16:43 | 显示全部楼层
最初由 steve98 发表
[B]看来阁下的语文老师没有尽到责任啊,我就事论事还有错了,好奇怪的理论啊,用虚假数据蒙骗消费者不是无耻是什么,难道我还要拍掌叫好?

要不要投票表决一下,认为鄙视这种行为是对的还是错

要是向任天堂收取专利技术使用的?.. [/B]


你的原话是:从头到尾,我什么时候对N深恶痛绝了,找出原话吧,我吃下去

我仅指你表现对N深恶痛绝的话。请你兑现承诺而已。

恐怕这种9厘米DVD技术,就是真收专利费也轮不到SONY,这个好象是松下的独有技术,目前N凭借它仍可以控制GC软件的生产。若是SONY发明的通用技术,O,似乎GC早就该有D了哦。怎么没有呢?

请注意我的问题,我是想请您提供真正用到256段压感并获得成功的PS2软件,我想虚心领会领会它制订业界格式,带领业界潮流的风采。怎么?对您来说,找这样的一个游戏出来比在这里YY更困难吗?
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发表于 2004-6-22 16:59 | 显示全部楼层
最初由 cloudcc 发表
[B]这样说不就对了么~~~~~

这样说吧,非核心玩家的话,十有八九是不会理会N厂的众多以“游戏性”为卖点的游戏,而是会选择外形更酷,游戏画面更眩的PSP,而PSP的多... [/B]


所谓外型如何如何,并不是足以能让掌机生存下去的决胜砝码,外型只能喧嚣一时(就像GG刚登场时也是以纯黑流线型的华丽外型而获得了青年人的青睐而迎来短暂的销售高峰)。但却无法成为掌机这个产品真正能在用户心目中立足的关键。因为人们买来掌机毕竟还是要拿来用而不是当一个装饰品。如果一项外型华丽的时尚产品无法真正做到在实际功用上照顾它的用户,那么这种时尚是根本不可能长久的维持而将很快被更多别的时尚所取代。

如果SONY推出PSP只是想时尚它100天或者150天,那么我可以肯定的说即便只有一个小时也够了。但是亲爱的先生,SONY是想指着这个小玩意为他创造数年的收益。就算他本社的经营状况也不允许SONY将PSP只作为一种短期时尚对待啊。

没有哪个非核心玩家会为了酷而不要省事的选择,除非他只是想进行尝试性的短期投入,非核心玩家的与核心玩家最大的区别就在于他不会为游戏而付出太多。如果一种酷潮流过于烦琐和费事。那么拿着这东西的朋友是根本酷不起来的。(记得天下第一楼中福聚德和宫廷八珍鸭饭庄的对局吗?一个是繁文缛节的宫廷气派,够派够酷,一个不过是从简陋的鸭下水中挑出几个有滋味的部分做几道小菜,最后谁赢了?)

PS是家用机,家用机和掌机之间的概念是完全不同的。就像陆地上的野兽和水中的鱼,鱼需要有水才能呼吸。野兽掉到水里多半会被淹死。不会游泳,只能在陆地上捕食的野兽到了水里也能若无其事似的捉两匹猎物看看?
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发表于 2004-6-22 17:03 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]GT3?有吗?

可惜觉得原作言过其实,很快让我转手了。回头重新买一张体验一下,看看是不是真能让人感觉出256种不同出来。

如果真能感觉出来并能以此获得不同的乐趣,我愿意收回256阶感应是哗众取宠这句话。... [/B]

所谓的256阶只是形容力感应的平滑过渡,这个你在按键(刹车和油门)时会有深刻体会的,DUAL SHOCK2的震动会随着你的按键力度作出细微的调整,GT3这样的一款游戏不象RR,你要花上一段时间才能体会其精髓,毕竟在欧美和日本市场同时叫好的作品不是随便能出一个的,哪位方便下提供下欧美对于GT3的评价,尤其是关于256阶力感应的,这一点曾是FAMITSU编辑在评分时大加赞赏的
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发表于 2004-6-22 17:08 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-22 17:12 | 显示全部楼层
阁下这下不装傻了,清醒了?

请问深恶痛绝的标准是什么,就是什么坏话也不能说? 尽管这个是事实?
还是阁下编造故事已经上瘾了,要把我也拖下水呢
这里能看到的是我对这种做法的看法,不知道你能引申到什么高度上呢,对N深恶痛绝?

你以为SONY的专利就是12厘米的DVD盘,大小就是技术?

果然是技术的强者雷文啊,符合DVD白皮书和硬件规格下的DVD播放器材,都是DVD专利联盟收取专利费的对象,包括PS2在内,使用了谁的技术越多,收到的专利费越多,NGC用了不算流行的8CMDVD你就以为松下就可以全部包揽5000多项DVD专利技术?

NGC不通用游戏以外的CD和DVD是为了避开专利费用,起码可以完全避开CD和DVDPLAYER部分,成本是这样节省下来的,阁下还以为是多了不起的事情,天真啊

我知道的是256阶段压感起码有两个大角色在跟风,至于能不能得到你老人家的承认已经无关紧要了。

至于游戏,是从1到64还是从52到128或者是56到256那个不是我关心的,厂商的事情,更大的发挥空间是好还是不好我就不说了。
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发表于 2004-6-22 17:13 | 显示全部楼层
最初由 guofangcloud 发表
[B]所谓的256阶只是形容力感应的平滑过渡,这个你在按键(刹车和油门)时会有深刻体会的,DUAL SHOCK2的震动会随着你的按键力度作出细微的调整,GT3这样的一款游戏不象RR,你要花上一段时间才能体会其精髓,毕竟在欧美和日本市场同时叫好的作品不是随便能出一个... [/B]

没有什么感觉,可能是我感觉比较迟钝。

回头去找回来重新体验。(小声说一句,其实我对赛车游戏不是特别感冒,估计就算有也感觉不出来呀。呵呵哈哈哈……)
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发表于 2004-6-22 17:28 | 显示全部楼层
奇怪,这么多帖子,谁更像装傻,我在问你话,你却顾左右而言他。


我只是在挑出你表现出深恶痛绝的话语要你兑现承诺。如果说无耻这个词是我在编故事,那么我请这个说无耻的人去死吧。


首先我没有问在DVD领域谁的技术强,谁的专利多,我也没有问谁的DVD技术流行而谁的没有流行,我只是在问N有没有用SONY的DVD技术,是不是SONY的DVD引领N的技术使用潮流。流行不流行是另外的问题,因为松下的8CMDVD不流行,所以N的使用的DVD技术属于SONY?这是你的逻辑吗?看看,这才是真强者的逻辑哦!(都不知道怎么联想的起来?)


我知道的是256阶段压感起码有两个大角色在跟风,至于能不能得到你老人家的承认已经无关紧要了。

跟风?哦,好象是呀。不过你还是没回答我的问题,究竟哪个软件是靠着这个格式取得成功,已至于能够让它像记忆卡,震动包,LR键那样成为广泛运用在游戏生活中的范例。你怎么老看不见我的问题呢?


至于游戏,是从1到64还是从52到128或者是56到256那个不是我关心的,厂商的事情,更大的发挥空间是好还是不好我就不说了。

你既然自己已经这么说,那能说明什么已经不用聒噪了。少YY两句吧,别累着。
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发表于 2004-6-22 17:36 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]不对,你根本没有理解我的意思,我要说的是,买GBA的,恰恰是非核心玩家居多。因为GBA充一次电能支撑15小时,给了非核心玩家省心省力的选择,他们不必一天一充,如果每天只玩1小时,充一次电可以让他们半个月不用再想电力问题。满足他们省事的愿望。这也就是便携机能独立出家用机范畴的真正意义所在。... [/B]

无语了
~~
你是任天堂市场部的?GBA都卖给谁你知道?

GBA上卖的最好的都是些什么游戏?FC Mini系列是卖给非核心家的?
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发表于 2004-6-22 17:49 | 显示全部楼层
最初由 cloudcc 发表
[B]那为什么手机中待机时间最长的菲利普却不是销量最好的手机?

不要怀疑了,对非核心玩家而言,外形更酷,游戏画面更眩和带多媒体功能远比运行时间长有魅力,这是... [/B]


我已经说过N多次,手机多半是用于工作的产品,在工作中没有人敢怕麻烦,如果功能多一些,能更高地完成工作。那么挣钱也就更多,在挣钱这种大事情面前,“省事”就要靠边站了。

等PSP能成为人们的赚钱工具的时候,再和手机比吧。在娱乐上不怕麻烦的会是哪些人?核心玩家?非核心玩家?
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发表于 2004-6-22 17:53 | 显示全部楼层
最初由 江流 发表
[B]无语了
~~
你是任天堂市场部的?GBA都卖给谁你知道?

GBA上卖的最好的都是些什么游戏?FC Mini系列是卖给非核心家的?... [/B]


GBA上卖的最好的是口袋妖怪红蓝宝石和火红叶绿。你觉得全球那千万级的销量都是核心玩家创造的?核心玩家果然厉害啊!

FC Mini迄今为止只是统算合计吧,单游戏销量又是多少?
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发表于 2004-6-22 17:57 | 显示全部楼层
强者,果然是强者,自己在搅浑水还想推脱责任,我等无知小辈怎么敢与此等神人相比呢

我认为马家爵该死不等于我对他深恶痛绝,你的脑筋难道是一根弦的?

既然你对DVD相关知识一窍不通,连基本道理都不懂,还撑什么啊

只要是红光DVD,都不可能回避SONY的DVD技术,都要向SONY交纳专利使用费,说到这份上还是不懂的话就不是我的能力所能解决的了

至于说到震动包,也只有DC上学习过,现在谁还在用呢?现在都向DUALI SHOCK学习直接震动了

而且阁下的理论也很奇怪,我想知道,那款游戏是因为靠记忆卡成功的,那款游戏又是单独依靠LR键纵横江湖的,哪款游戏又是只靠震动包发家致富的。什么是充分条件,什么是必要条件,多学学再来指手画脚,省省吧

没有压力感应就不能玩的游戏也不是没有,阁下孤陋寡闻也不要赖在别人的头上,提醒你,小岛的神作,UBI的某军事作品都用到了多阶段的压力感应,至于阁下有没有悟性就不是我可以想象得到了
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发表于 2004-6-22 18:03 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]我已经说过N多次,手机多半是用于工作的产品,在工作中没有人敢怕麻烦,如果功能多一些,能更高地完成工作。那么挣钱也就更多,在挣钱这种大事情面前,“省事”就要靠边站了。

等PSP能成为人们的赚钱工具的时候,再和手机比吧。在娱乐上不怕麻烦的会是哪些人?核心玩家?非核心玩家?... [/B]


请解释小灵通好卖是因为省电这个理由的推理过程

无限的把PSP的电池上纲上线,等你能了代表大多数人看法的时候再来强调吧
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发表于 2004-6-22 18:10 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-22 18:10 | 显示全部楼层
因为您已经是神了。神人再怎么神也还是人呀。搅混水,一直以来谁在逃避我的问题?

我认为马家爵该死不等于我对他深恶痛绝,你的脑筋难道是一根弦的?

对XX深恶痛绝和什么是深恶痛绝的话是两个概念,我只是指出你说的话,而没有涉及你对什么的感觉

我再怎么一窍不通,也不会犯“因为松下的DVD技术不流行,所以N用的DVD技术就是SONY提供的”这样一种近乎白痴的逻辑错误。松下向SONY交过专利费吗?我怎么没听说过?


让家用机手柄震动起来的法子是谁设计出来的?你家里现在不用钨丝灯泡了,所以爱迪生就不是发明灯泡的人了。是吗?

靠记忆卡成功的游戏太多了,SONY搞出这个小发明大大便利的光碟游戏的存储,几乎可以这么说,早期PS所有的游戏,都是靠这个小东西使他们能够比SS的作品的储存方式更具人性化体现。也正因为如此它才能经久不衰。这才是业界格式制订者的风范。

小岛的神作,还真没感觉到什么,还是我比较迟钝呀。
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发表于 2004-6-22 18:19 | 显示全部楼层
最初由 cloudcc 发表
[B]有多少人买手机是为了工作?为了挣钱?是那些工作都没有的学生?还是不需要用手机协助工作的普通人?

你已经本末倒置了……

追求运行时间的恰恰是核心玩家,而非核心玩家关心的... [/B]


多少人买手机不是为了工作?学生?学生中核心玩家更多还是非核心玩家更多?

现在的日本,除了建筑工地和卫生值勤,哪个白领工作不需要手机?

谁本末倒置

追求时间的是是核心玩家?你睡醒了吗?核心玩家会因为了一个不省事的问题就放弃自己喜欢的游戏?

非核心玩家关心的是什么,是高素质的游戏吗?他们买掌机是为了能更加麻烦的玩游戏吗?醒醒。

你不会连这种常识都不承认吧?你的逻辑还用我不承认吗?你自己推导一下,谁会为了游戏而不惜一切麻烦,核心玩家?非核心玩家?

前面说过:酷只能走一时,不能行一世。GG即如此。但SONY不能让它只行一时。
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发表于 2004-6-22 18:21 | 显示全部楼层
最初由 steve98 发表
[B]请解释小灵通好卖是因为省电这个理由的推理过程

无限的把PSP的电池上纲上线,等你能了代表大多数人看法的时候再来强调吧... [/B]


谁家的XX自做多情,没给他食物就叫起来。
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发表于 2004-6-22 18:36 | 显示全部楼层
首先雷文要解决的问题:“为什么非核心的手机用户舍得用宝贵的待机时间玩游戏,难道日本人脑子不清楚?”

其次,挖到手机游戏第一桶金的Docomo,在会社建立初的目标上就提到该社致力移动通讯的多媒体化(Mobile Multimedia),这不是对传输声音讯号的传统手机用途的一次颠覆吗?
按照雷文的思路,Docomo应该已经死了三年了……
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发表于 2004-6-22 18:38 | 显示全部楼层
原来如此,原来神说我对任天堂深恶痛绝就是深恶痛绝,人看来不可以和天斗啊
既然神这样认为,那么再怎么说也是没有用了,明白了

确实 “因为松下的DVD技术不流行,所以N用的DVD技术就是SONY提供的”这种白痴逻辑不会是我说的,还是一样的,请神找出原文吧
所有的DVD生产厂都向DVD联盟交纳专利使用费,再由DVD联盟按照联盟厂商的专利来分配,SONY和松下都是联盟厂商,也是生产商,涉及别人的专利部分都是要交费的,还有什么不明白的,小朋友

对不起,PS手柄的震动和N64的震动包还不一样,不需要电池,也不需要再掏钱,而且发售时间早于震动包,就凭早发售这点和大家都效仿这点,足以

爱迪生发明灯泡不等与爱迪生发明了高压水银灯,不等于爱迪生发明了日光灯。

我已经强调过,记忆卡不是SONY的小发明,SS的储存方式不单单是记忆卡,谁更人性化呢,记忆卡的好处是方便交流,PS的记忆卡是别无选择的选择

不然的话,请问MDCD,NEOGEO同样有记忆卡,那时有谁说过这种东西人性化?

你没有感觉是你RPWT,与我没有任何的关系。
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发表于 2004-6-22 18:39 | 显示全部楼层
出去几小时
银河的历史又翻开新的一页了啊
强者就素强者
1VN
还很镇定
还敢继续扯淡~
这脸皮恐怖比地壳来得厚实~
我坚信这一点~
那俗语说得好,人不要脸天下无敌~
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发表于 2004-6-22 18:39 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-22 18:43 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]谁家的XX自做多情,没给他食物就叫起来。... [/B]


神自己说过的话转眼就不认得了,果然是与人类不同啊

家家后续有人了,神话将会继续下去

痛哭流涕中[m]233[/m]
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发表于 2004-6-22 18:44 | 显示全部楼层
楼上
让我们来协助他谱写神话吧
我们不要回报
只要能敲地板就可以了
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发表于 2004-6-22 18:56 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]楼上
让我们来协助他谱写神话吧
我们不要回报
只要能敲地板就可以了 [/B]


神是可以逆天的,我等小小蚍蜉,何以撼神者乎?

和神在一个帖子里是一种天大的福气啊



[m]233[/m]
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发表于 2004-6-22 19:03 | 显示全部楼层
是啊

我们太幸福了太幸福了~

真不知道该如何感激他啊~?
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发表于 2004-6-22 20:18 | 显示全部楼层
部分资料:

1、  看完楼主的帖子,我的心情竟是久久不能平复,正如老子所云:大音希声,大象希形。我现在终于明白我缺乏的是什么了,正是楼主那种对真理的执着追求和楼主那种对理想的艰苦实践所产生的厚重感。面对楼主的帖子,我震惊得几乎不能动弹了,楼主那种裂纸欲出的大手笔,竟使我忍不住一次次的翻开楼主的帖子,每看一次,赞赏之情就激长数分,我总在想,是否有神灵活在它灵秀的外表下,以至能使人三月不知肉味,使人有余音穿梁,三日不绝的感受。楼主,你写得实在是太好了。我唯一能做的,就只有把这个帖子顶上去这件事了。   
  

2、  楼主的帖子实在是写得太好了。文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三分,能在有生之年看见楼主的这个帖子。实在是我三生之幸啊。看完楼主的这个帖子之后,我竟感发生出一种无以名之的悲痛感DD啊,这么好的帖子,如果将来我再也看不到了,那我该怎么办?那我该怎么办?直到我毫不犹豫的把楼主的这个帖子收藏了。我内心的那种激动才逐渐平复下来。可是我立刻想到,这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,我要把这个帖子一直往上顶,往上顶!顶到所有人都看到为止



3、  在遇到你之前,我对人世间是否有真正的圣人是怀疑的;而现在,我终于相信了!我曾经忘情于汉廷的歌赋,我曾经惊讶于李杜的诗才,我曾经流连于宋元的词曲;但现在,我才知道我有多么浅薄!



4、  楼主你的高尚情操太让人感动了。在现在这样一个物欲横流的金钱社会里,竟然还能见到楼主这样的性情中人,无疑是我这辈子最大的幸运。让我深深感受到了人性的伟大。楼主的帖子,就好比黑暗中刺裂夜空的闪电,又好比撕开乌云的阳光,一瞬间就让我如饮甘露,让我明白了永恒的真理在这个世界上是真实存在着的。只有楼主这样具备广阔胸怀和完整知识体系的人,才能作为这真理的唯一引言者。看了楼主的帖子,让我陷入了严肃的思考中,我认为,如果不把楼主的帖子顶上去,就是对真理的一种背叛,就是对谬论的极大妥协。因此,我决定义无返顾的顶了!



5、  说的好啊!我在XX社区打滚这么多年,所谓阅人无数,就算没有见过猪走路,也总明白猪肉是啥味道的。一看到楼主的气势,我就觉得楼主同在社区里灌水的那帮小混蛋有着本质的差别,那忧郁的语调,那熟悉的签名,还有字里行间高屋建瓴的辞藻。没用的,楼主,就算你怎么换马甲都是没有用的,你的亿万拥戴者早已经把你认出来了,你一定就是传说中的最强ID。自从社区改版之后,我就已经心灰意冷,对社区也没抱什么希望了,传说已经幻灭,神话已经终结,留在社区还有什么意思。没想到,没想到,今天可以再睹楼主的风范,我激动得忍不住就在屏幕前流下了眼泪。是啊,只要在楼主的带领下,社区就有希望了。我的内心再一次沸腾了,我胸腔里的血再一次燃烧了。楼主的几句话虽然简单,却概括扼要,一语道出了我们苦想多年的而不可得答案的几个重大问题的根本。楼主就好比社区的明灯,楼主就好比社区的方向,楼主就好比社区的栋梁。有楼主在,社区的明天必将更好!



6、  大师的话真如“大音希声扫阴翳”,犹如”拨开云雾见青天”,使我等网民看到了希望,看到了未来!晴天霹雳,醍醐灌顶或许不足以形容大师文章的万一;巫山行云,长江流水更难以比拟大师的文才!黄钟大吕,振聋发聩!你烛照天下,明见万里;雨露苍生,泽被万方!透过你深邃的文字,我仿佛看到了你鹰视狼顾,龙行虎步的伟岸英姿;仿佛看到了你手执如椽大笔,写天下文章的智慧神态;仿佛看见了你按剑四顾,江山无数的英武气概!




7、  逐句地看完这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊!为什么会有如此好的帖子!我纵横网络bbs多年,自以为再也不会有任何帖子能打动我,没想到今天看到了如此精妙绝伦的这样一篇帖子。楼主,是你让我深深地理解了‘人外有人,天外有天’这句话。谢谢侬!在看完这帖子以后,我没有立即回复,因为我生怕我庸俗不堪的回复会玷污了这网上少有的帖子。但是我还是回复了,因为觉得如果不能在如此精彩的帖子后面留下自己的网名,那我死也不会瞑目的!能够在如此精彩的帖子后面留下自己的网名是多么骄傲的一件事啊!楼主,请原谅我的自私!我知道无论用多么华丽的辞藻来形容楼主您帖子的精彩程度都是不够的,都是虚伪的,所以我只想说一句:您的帖子太好看了!我愿意一辈子的看下去!这篇帖子构思新颖,题材独具匠心,段落清晰,情节诡异,跌宕起伏,主线分明,引人入胜,平淡中显示出不凡的文学功底,可谓是字字珠玑,句句经典,是我辈应当学习之典范。就小说艺术的角度而言,这篇帖子不算太成功,但它的实验意义却远远大于成功本身。正所谓:“一马奔腾,射雕引弓,天地都在我心中!”楼主真不愧为无厘界新一代的开山怪!本来我已经对这个社区失望了,觉得这个社区没有前途了,心里充满了悲哀。但是看了你的这个帖子,又让我对社区产生了希望。是你让我的心里重新燃起希望之火,是你让我的心死灰复燃,是你拯救了我一颗拨凉拨凉的心!本来我决定不会在社区回任何帖子了,但是看了你的帖子,我告诉自己这个帖子是一定要回的!这是百年难得一见的好贴啊!苍天有眼啊,让我在优生之年得以观得如此精彩绝伦的帖子!

楼主,你要继续努力啊!你是社区的希望啊
<font color=blue>以上并非本人观点,保存以资它用</font>
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发表于 2004-6-22 21:14 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-22 21:27 | 显示全部楼层
楼上
事情已经显然的很了
你去看看这帖子我最初的发言
然后再看看他怎么回答的?

这种玩世不恭是我希望的?天呢~被逼的实在没办法了~
反对?可以~别扣帽子~

煽风点火之徒也别急,有你们的好日子~
要抓我把柄,自己去把帖子看清楚了再胡说八道~伟大的抄袭无处不在理论已经彻底让我愤怒了~你跟他说道理有用吗?你跟他认真有用吗?一切一切只要这个老人家认为是怎么样的,他总有道理~

要不要看看论坛大部分用户是如何看待他的以及如何看待两位煽风点火之徒的?

没错,说的谁自己心里有数~
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发表于 2004-6-22 23:04 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-22 23:38 | 显示全部楼层
恩,这贴很有生命力……
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发表于 2004-6-23 07:29 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]首先雷文要解决的问题:“为什么非核心的手机用户舍得用宝贵的待机时间玩游戏,难道日本人脑子不清楚?”

其次,挖到手机游戏第一桶金的Docomo,在会社建立初的目标上就提到该社致力移动通讯的多媒体化(Mobile Multimedia),这不是对传输声音讯号的传统手机用途的一次颠覆吗?
按照雷文的思路,Docomo应该已经死了三年了……... [/B]


电脑是一种基本上用来工作的用品,但在日本,人们也常常能看到普通日本人用电脑玩ELF的游戏。难道这就说明电脑从此将与游戏机并列为娱乐器材?

多媒体的用途既可以用来娱乐,也可以用来工作,并不是单单为哪个功能而设计。混淆这两者概念的,是否有些用心可疑?
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发表于 2004-6-23 07:40 | 显示全部楼层
最初由 cloudcc 发表
[B]发急了呀~

你不要急嘛~慢慢来就是了嘛~

买手机的绝大多数都是需要手机协助工作的白领?

而所谓的常识,是核心玩家玩游戏的时间比较长,所以对运行时间有一定要求,而... [/B]




谁再发急?我可是很有诚意地请你清醒些

买手机的绝大多数都是需要手机协助工作的白领?

那么你觉得买手机的该是些什么人?

而所谓的常识,是核心玩家玩游戏的时间比较长,所以对运行时间有一定要求,而非核心玩家则是有空时玩一玩,时间不会长,所以对运行时间要求较低,这个才叫“常识”

所谓“常识”,是指核心玩家和非核心玩家对游戏的不同态度,或许正如你所说的“核心玩家玩游戏的时间比较长,所以对运行时间有一定要求”,但是否非“核心玩家则是有空时玩一玩”,所以时间一定不会长?一定对运行时间要求低?那恐怕就是尊下只知其一不知其二。不错,非核心玩家的确每次玩的时间都不会长,但是这也就说明他们对游戏的态度不会很深,不会像核心玩家那样天天要为某个掌机的电力问题发愁团团转,他们对掌机的要求并不高,仅仅是省事的娱乐。因此,充一次电可以让他们省事十几天的才是他们的基本要求而不是非要逼着他们每天都得照顾掌机。不是这个圈子里的人,他们不会为这个圈子里的东西麻烦自己。这才是常识,就这么简单。

还有,我已经说了

“不要怀疑了,对非核心玩家而言,外形更酷,游戏画面更眩和带多媒体功能远比运行时间长有魅力,这是毫无疑问的,这点也许你我比较难理解,但事实就是这样……”

所以非核心玩家决不会就为了运行时间长一点(就是你所谓的“不麻烦”)而去选择机能低下,功能单一,长的像文曲星的NDS的,懂了没有?


不懂,这个事情不会有人懂。其他的也不想多说,我只知道像掌机、家用机等属于生活非必需品的娱乐器材可以凭借便利性和软件取得成功,但从来没听说哪个机器光靠一个“外型酷”的要素就能傲视群雄把其他竞争对手都打趴下的,若这种逻辑成立,雅达利的美洲虎恐怕才会是业界王者吧?

人们买PSP不是为了买一个装饰品,若真是以装饰品的眼光去买,这世界上还有许多造型更酷更绚,而且价格也相对便宜得多的商品可供选择。真正追求超酷的朋友有什么必要非挑你这个只能算“中不溜酷”的玩意儿?一个掌机光靠酷就能取胜?这游戏业界的秘诀真是太好掌握了。回头N或MS弄个持续电力一小时,但看上去外型像23世纪的玩意,是不是立即就可以把PSP打得屁滚尿流了?这个逻辑设计的实在有点荒唐。(游戏画面绚能卖出论更是荒诞,人家不拿画面绚得天花乱坠的家用机游戏炫耀非要迁就你这个半吊子的破掌机?笑话。)

对于非核心玩家来说,追求酷也是消费中一个组成部分,但它也仅仅是一个组成部分而不可能是整体,就像人们去购买电器,可以把外型作为自己购买一种商品的参考,但实际上问售货人员更多的还是“你卖的这个东西性能怎么样?好用不好用,保质期、保修期各是多少……”等等等等。没有哪个神经正常的商人会把造型怎么酷作为自己主打产品的最重要卖点,因为酷是一种短期效应,是无法维持长久的。只有让人们感受到便利才是真正经久不衰的卖点。
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发表于 2004-6-23 10:02 | 显示全部楼层
最初由 衰神newsoul 发表
[B]有数,你说的两个人里应该有我。1,我不知道你的“大多数”是怎么得出来的,我也很想看看
2,那么多对任天堂无故诋毁的发言让我愤怒,有的时候你将心比心站在一个N饭的立场想想看那么多对N一窍不通的侮辱是否真的很厚道,说话办事要凭良心,如果有些反N青的发言真的对得起良心,我会很乐意与其讨论,我也可以数数长久以来我对N的诸多不满。UCG7B上绝对是心里话。说我煽风点火,我决不接受。... [/B]


你还理这两个跳梁小丑干什么?没见我都已经不再理会他们了

和胡搅蛮缠的二皮脸们讲道理是做无用功。你还是静下心来好好琢磨为UCG多写几篇让某些文人义士深恶痛绝的文章,而我则潜心教导云DD为好。

原先想不通,但现在终于明白许多东西争之无益,他们就喜欢相信太阳是正方形的,狗比大象要大。那还有什么好说的呢?SK从NT时代起就有思维混乱的毛病,我不怪他,也希望衰神别再招他了。
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发表于 2004-6-23 11:12 | 显示全部楼层
真是好笑好笑~

你们闹腾吧~

闹吧~谁在无端侮辱别人喜欢的东西自有公论~
请继续闹腾~努力地闹腾~因为闹腾的时日不会是永远~

真是^.......翻旧帐?我不喜欢~!
我就等着从下一次这样长篇论战中直接看看到底是谁先挑起~
当然死不要脸不认帐的人也是有的~

再次奉劝,三位大人多多玩NINTENDO的游戏,我真的就有胆子说你们到底玩了多少?
喜欢NINTENDO可以,但请尊重别人的喜好,这样的行为,无疑是在给NINTENDO摸黑~
有时间有精力到特别强两位煽风点火之徒也讨论讨论NINTENDO的游戏啊,至少某人还深识FE系列几作,而两位呢?我真的有些笑了~

我说上面的话,因为我至少还抱着一些没有成见的心态去认为三人还是真正喜欢NINTENDO的游戏的,即便不公开一些私下的说法,在论坛上很多的发言中你们也该看到大多人是如何看待你们的~

当然人不要脸天下无敌是肯定的,但是我不希望真有这样的事情发生,即便真有,也请能所改观~
如果你们真心希望STAGE1能够成为游戏爱好者交流的一个好地方的话,事实证明,一些论战已经让人厌恶了~!
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发表于 2004-6-23 11:37 | 显示全部楼层

我的某些N向收藏,某人可能连听都没听说过。

至今家里还保留着一台红色外壳,由N出品的为数不多的固化型娱乐器,相当接近于街机,但又有所不同。作品是一个射击游戏,以单位时间内击毁敌人坦克的数量决定胜负。

不知道某位自称比任何人都了解N的朋友有没有听说过呢?

至于你非常看重的别人怎么看。我是不会怎么太在意的。别人的看法是别人的。我只要保持自己就足够,我从不想去当别人。我不为别人而活。

笑~
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发表于 2004-6-23 11:44 | 显示全部楼层
呵呵?您真有?

伟大的摆阔计划又来了~

其实要你证明那东西的存在意义的话,你只会讥讽别人~

您的伎俩我是如数家珍一般了~
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发表于 2004-6-23 12:12 | 显示全部楼层
摆阔的心理是没有的。这东西只是身为一个喜欢游戏者的简单收藏而已。看看来这里到现在,跟几个人说过?今天要不是小子发飙,估计一辈子也不会提到。
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发表于 2004-6-23 12:14 | 显示全部楼层
来,大家搬凳子

看雷文大哥摆阔,哦,不,是给我们这些无知小辈讲课~

算你蒙对了,这种非主流器材我还真未必都知道~不过从你嘴里说出来的东西,我还是有一定怀疑的~

PS:楼上玩过NINTENDO的跑步游戏机吗?
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发表于 2004-6-23 12:15 | 显示全部楼层
任何人都为自己活

但是自己的的生活影响到了别人就另当别论了~
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发表于 2004-6-23 12:50 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]来,大家搬凳子

看雷文大哥摆阔,哦,不,是给我们这些无知小辈讲课~

算你蒙对了,这种非主流器材我还真未必都知道~不过从你嘴里说出来的东西,我还是有一定怀疑的~

PS:楼上玩过NINTENDO的跑步游戏机吗? [/B]


跑步?

很遗憾,即便是现在我也不经常跑步。当兵回家后就对跑步深恶痛疾,回家后只在网上冲浪。所以本人体形现在有些发福了。

蒙对了?你一撅XX我就知道你拉的什么Y。用得着蒙吗?

原来我的话能对别人影响这么大,看来偶要重新审视自己的能力了。哈哈哈……
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