卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 anubis870103 于 2013-10-28 14:46 编辑
有点懒得查,想问一下各位。
cod mw到cod ghost的制作班底是怎么变动的。
凭借自己的感觉和印象,
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制作班底1: cod4 mw, cod6 mw2
制作班底2: cod5 waw, cod7 bo, cod8 mw3, cod9 bo2, cod ghost
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这样的?
有错误的地方敬请各位纠正一下
估计以前讨论过了不好意思,还想问问大家对这些作品的感受如何。
个人还是偏爱mw, mw2。
当年期待很久的mw3玩了以后其实感觉还不错,但是就是感觉不如mw2手感好。
很好奇自己为什么这么偏爱mw2。(模型做的更细致? 多人对战时候击中的音效比较好?+100的字体比较大?)
bo2没有玩,cod ghost只看了视频粗略的感觉在bo2基础上没有大的进化。作为非视频党只有到时候玩了在说了。
这里先不讨论以前的cod系列, 个人感觉mw2以后cod就一直不给力了,不知道各位什么感受。
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