本帖最后由 shcmlhy 于 2014-8-11 02:23 编辑
站在新手入坑的角度随便写点。不涉及公式的计算,尽量帮助新人快速体会到游戏的乐趣。 先说说poe的乐趣在哪。 1. 类似其他的mf类游戏,每次掉落稀有的装备或货币时都会刺激你的神经。掉落的快感。 2. 练一个新角色,从零到成型,会有成就感,满足感。 3. 后期打怪都是秒,无双的快感。(打不动怪证明装备不行,或技能选的不好。) 4. 打造装备的乐趣,如果能成功出现你希望的属性,那感觉不亚于掉落暗金装备。 5. 组队,只要有人陪你一起玩,玩什么都会有意思。Poe最多可6人组队。 6. 研究的乐趣,poe里暗金数量多,天赋庞大,彼此可以互相影响,有很多东西可以研究,对某些玩家而言,绞尽脑汁也是一种快乐。
我自己想build习惯的步骤, 第一, 成型后你用什么技能,aoe用什么,打单体用什么。 第二, 要用到什么装备搭配我的技能,因为poe里的暗金都是有独特属性可以和技能,天赋发生化学反应,使伤害更高,或者防御更硬。 第三, 天赋树怎么安排,用哪个角色做起点?需要点到哪几个核心的大天赋点? 第四, 最后要考虑练级怎么练,因为poe里有很多技能前期强,后期不强,或者有些技能要很后期才能出威力,所以有些build在练级时用的可能完全不是同一个技能。
以上4步是我的总结,其实更多的时候还是去论坛找找有什么新build,然后借鉴模仿。
新手进游戏有6个角色可选,或者称为6个职业也无不可,按各自习惯就好。6角色的特色从外貌和名字就能初步判断了,(台服翻译)1.女巫,显然是个法系,2.野蛮人,显然是个近战类,3.圣堂武僧,好像是个近战,但手里有长杖,感觉也可以玩施法。4.游侠,显然是个弓箭手。5.暗影侠盗,这不就是个刺客嘛,肯定可以用**近战暴击,也许也可以施法。6.决斗者,感觉和战士类似,从手里的西洋剑可以猜测,偏敏捷型。通关一次普通难度,可以解锁第7个人物,scion(贵族),属性平均,玩什么都可以,比较灵活。
如果你是rpg游戏老玩家肯定会得出和我差不多的第一印象,事实也确实如此,但是poe中比较独特的是,所有角色可以用所有的技能,天赋树也是完全互通,任意点直接都可以相连,如果你愿意,你可以用女巫玩近战坦克,用野蛮人当法师,用游侠玩双手大锤。只要加点满足属性需求,近战需要力量,施法需要智力,远程需要敏捷。
当然,用角色玩它本身相性好的build肯定更容易,成型更早,升级方便,后期也不弱,更适合新手。所以我建议初玩游戏,先想好你要大致是哪类角色,施法,近战,或远程,然后选对应的角色。也可以反过来,挑一个你看着顺眼的角色,然后用对应的那一类技能。
第二步,挑选技能。 Poe目前主动技能大致有100+个(含光环和诅咒)。热门技能大概十几个,各种千奇百怪的build,不是几句话可以解释清的,以后会推出几个热门build的,结合具体build来说说怎么选技能。
第三步,货币和装备。
游戏内的货币有好几种,每种货币除了当等价物,还有自身的作用。举个例子:古代中国用丝绸,食盐,锦缎等充当货币。货币掉落时的颜色都是统一的,很容易辨认。值得捡的掉落:1.所有的货币都值得捡起。 2.金色装捡起鉴定,好的自用,差的丢商店。蓝色装一般不减,除非这个部位你还没有。 3.装备上有3种不同颜色且相连的孔,红绿蓝相连。这一条你进游戏里询问,所有老玩家都会这么告诉你。因为卖商店可以得一个chromatic,可以洗孔的颜色,后期用量很大。 4.装备上有6孔,卖店可得7个Jeweller'sOrb,可以给自己装备洗孔的数量。 5. 60级以上的一套鉴定过的金色装备可以去商店换一个chaos,全部未鉴定的可以换2个。
感觉新手只要记住这几条就不会错过好东西了。剩下的可以边玩边摸索。 |