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[PC] 有没有不用战牧法体系又比较成功的MMORPG

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发表于 2013-10-9 19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
这么多网游看下来基本的观点是没有战牧法的MMORPG里就无所谓职业互补职业配合的概念,与之相关度最高的PVE内容变得毫无乐趣可言。

所以得出一个结论,在没有新的体系能准确定位各职业在团队中的职责前,所有喊着真武侠口号摒弃战牧法的MMORPG都是在作死;P

你们怎么看。
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发表于 2013-10-9 19:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Meltina 于 2013-10-9 19:57 编辑

GW2也是标榜着放弃铁三角的,PVE大概如下
1.没有治疗职业,治疗技能分散到每个职业都有自己特殊的治疗技能,每个职业种类不同,但治疗在副本里不起主要作用,是一个长CD的救急
2.没有坦克职业,BOSS除了放群伤会有个大致趋势追打伤害/韧性比较高比较高,被追了就风筝或躲避
3.副本体制基本类似怪物猎人,通过熟悉boss的技能降低难度,及时实用免伤技能和翻滚躲避
4.团队副本要求互相配合来堆叠增益和boss身上的减益来增加输出从而极大降低难度,每个职业擅长的不同,配合也会根据天赋和使用武器改变
5.另外还有擅长群疗、擅长解除状态、擅长隐身救人等等,根据每个职业的当时天赋和使用武器所定
6.各职业还有跨职业组合技,不同职业组合可以打出不同的效果

其实比起PVE,他们最初放弃治疗的想法更多是来源于PVP,是为了避免竞技场里那种一看奶的数量就知道谁要赢,或者都剩下一个奶的时候谁也打不死谁的情况。就这点来说还是非常成功的。

而PVE一路打下来,也总会有人总结出了PVE的职业强弱,比如单体爆发高、群体增益能力较强的战士就超级强势,相对的就有冷门职业,而某些职业只是特定副本也可以发挥特殊优势。但如果看上月最新更新补丁的野外僵尸龙攻略,可以上百人一起打但又高度讲究配合,因为战场很大不同的战术需求很多,每个职业都可以找到发挥的地方。

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发表于 2013-10-9 19:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-9 19:53 | 显示全部楼层

GW2是控制-治疗-输出,还是一个思路
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发表于 2013-10-9 19:55 | 显示全部楼层
剑灵 没治疗
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 楼主| 发表于 2013-10-9 19:57 | 显示全部楼层
普遍 发表于 2013-10-9 19:46
暗黑、uo、mmorpg早期只有治疗是必要的,T的概念是后来才强调的
.

早起的MMORPG规则五花八门,尤其在无副本的情况下治疗职业可有可无。
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发表于 2013-10-9 19:59 | 显示全部楼层
gil 发表于 2013-10-9 19:53
GW2是控制-治疗-输出,还是一个思路

没有治疗,目前大部分副本治疗没用
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 楼主| 发表于 2013-10-9 20:05 | 显示全部楼层

每个人都能回血看似灵活,但是无法形成一整套可以套用到所有强调动作无锁定的游戏上去的系统。



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发表于 2013-10-9 20:14 | 显示全部楼层
早期MMO主要靠自己带药瓶……治疗职业也只是可以不带红瓶只带蓝,
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发表于 2013-10-9 20:19 | 显示全部楼层
传奇
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发表于 2013-10-9 20:43 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-9 20:50 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2013-10-9 19:41
GW2也是标榜着放弃铁三角的,PVE大概如下
1.没有治疗职业,治疗技能分散到每个职业都有自己特殊的治疗技能 ...

诶?有团队副本?
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发表于 2013-10-9 21:34 | 显示全部楼层
早期的洛奇,完全自由的修炼体系。
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发表于 2013-10-9 21:50 | 显示全部楼层
风中的铜铃 发表于 2013-10-9 21:34
早期的洛奇,完全自由的修炼体系。

洛奇算半个ACT游戏
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发表于 2013-10-9 22:06 | 显示全部楼层
gil 发表于 2013-10-9 19:53
GW2是控制-治疗-输出,还是一个思路

GW2的治疗不管是PVP还是PVE都是救急的东西,根本没法像你说的这样做成循环.
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发表于 2013-10-9 22:21 | 显示全部楼层
大航海和eve不知道怎么分类的。。。
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发表于 2013-10-9 22:50 | 显示全部楼层
PSOBB
印象中掌握好对策,可以规避很多BOSS的全程攻击达到无伤
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发表于 2013-10-9 22:56 | 显示全部楼层
满足楼主要求的MMO有不少, MMORPG则除了GW基本没有
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发表于 2013-10-9 22:59 | 显示全部楼层
JRPG的未来,PSO2
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发表于 2013-10-9 23:14 | 显示全部楼层
bigraymond 发表于 2013-10-9 22:21
大航海和eve不知道怎么分类的。。。

EVE有T有修
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发表于 2013-10-10 11:10 | 显示全部楼层

我没打过会战,有T这个说法吗?
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发表于 2013-10-10 11:24 | 显示全部楼层
话说,毒奶粉不算mmorpg么...
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发表于 2013-10-10 11:33 | 显示全部楼层
神剑烧鸡 发表于 2013-10-10 11:10
我没打过会战,有T这个说法吗?

萨沙入侵才是PVE本
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发表于 2013-10-10 11:36 | 显示全部楼层

哦哦哦,前提搞错了

哪些船现在是当t用的?我个逗比矿工最近想转型了
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发表于 2013-10-10 11:40 | 显示全部楼层
阿斯特雷 发表于 2013-10-10 11:24
话说,毒奶粉不算mmorpg么...

典型的MORPG
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发表于 2013-10-10 11:42 | 显示全部楼层
看着2F说GW2,就像是说暴雪给每个团配备了T和治疗,然后玩家们都玩DPS之后发生的事情
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发表于 2013-10-10 11:56 | 显示全部楼层
dnd里是分割成 控场-防御-领袖-打击 4类,但是区别貌似也不大
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发表于 2013-10-10 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-10 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-10 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-10 12:36 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-10 12:37 | 显示全部楼层
传奇类游戏,当然,你要硬说道士是治疗,我也没办法
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发表于 2013-10-10 13:28 | 显示全部楼层
神剑烧鸡 发表于 2013-10-10 11:36
哦哦哦,前提搞错了

哪些船现在是当t用的?我个逗比矿工最近想转型了

新版本后谁用电子对抗谁仇恨最大,目标标记都算
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发表于 2013-10-10 13:54 | 显示全部楼层
gil 发表于 2013-10-9 19:53
GW2是控制-治疗-输出,还是一个思路

GW2怎么是一个思路了,PVE我真没见过有啥能控制的BOSS。。。。治疗的话就那一俩个治疗技能CD高得一B或者一点毛毛雨似的持续回复。。。。倒是全民都在输出。 你硬要说有坦克还有些道理,有些地方需要比较硬的职业配合装备辅助一下倒是真的。不过我打过了全部普通副本也没见过需要这样的,只有FOTM才有这样的要求。不过按照现在的主流,坦克型的角色已经被摒弃了。现在的主流是输出越高,战斗时间越短越安全。
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发表于 2013-10-10 14:01 | 显示全部楼层
永远的访客 发表于 2013-10-10 11:56
dnd里是分割成 控场-防御-领袖-打击 4类,但是区别貌似也不大

本来WOW的铁三角就是来自于DND

领袖是4版才有的东西了
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发表于 2013-10-10 14:20 | 显示全部楼层
wow之前MMO不是都靠嗑药吗
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发表于 2013-10-10 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
引用第34楼sshnuke于2013-10-10 14:01发表的  :
引用:永远的访客 发表于 2013-10-10 11:56dnd里是分割成 控场-防御-领袖-打击 ......

@sshnuke
领袖就是奶

----发送自 HTC HTC Sensation Z710e,Android 4.0.3 来自: Android客户端
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发表于 2013-10-24 15:05 | 显示全部楼层
藤井紫 发表于 2013-10-10 16:13
@sshnuke
领袖就是奶

领袖威能大多是BUFF类的吧,DND里牧师既是奶妈又是坦克,比圣骑士都牛逼
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发表于 2013-10-24 15:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 jxzeroga0 于 2013-10-24 15:18 编辑

洛奇,无职业区别用你喜欢的战斗方式战个痛
话说回来龙之谷这个伪ACT,从60级沙龙这个副本也开始走动作技术流路线了。奶和T越来越没存在感,提升操作水平和装备水平、提高输出和辅助叠增伤加快通关速度减少失误才是最重要的。新开的两个70级副本各种秒,装备再好手残和走位意识差也挨不了几下。
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发表于 2013-10-24 15:21 | 显示全部楼层
sshnuke 发表于 2013-10-10 14:01
本来WOW的铁三角就是来自于DND

领袖是4版才有的东西了

挺质疑这种说法,除了名字一样DND的战牧盗法和WOW的战牧盗法角色完全不同。
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