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[讨论] 这个动画制作流程介绍还挺全的

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发表于 2013-10-5 18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

居然还有人试着画CELL

http://www.zhihu.com/question/21446684




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发表于 2013-10-5 19:41 | 显示全部楼层
确实蛮详细的,而且举例也比较新了
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发表于 2013-10-5 21:21 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-6 12:52 | 显示全部楼层
确实详尽,举例新颖,可以好好学习了解下
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发表于 2013-10-6 13:22 | 显示全部楼层
一个词,时间很紧,贯彻全篇。可见要不崩有多难
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发表于 2013-10-6 14:18 | 显示全部楼层
日本的2D动画制作流程了解的挺多了,美国和国内的呢?比如说降世神通和喜洋洋的制作流程是怎么样子的?
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发表于 2013-10-6 14:33 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-6 14:38 | 显示全部楼层
martinhe 发表于 2013-10-6 14:18
日本的2D动画制作流程了解的挺多了,美国和国内的呢?比如说降世神通和喜洋洋的制作流程是怎么样子的? ...

流水线的流程略有不同,而且日本强调的是单个原画师综合能力,老美则是更彻底的工业化。
日本原画师一般一个人负责整个Sence的原画
而在美国则是,有人专门画烟雾有人专门画花瓣飘落啊什么的,甚至有画面中一男一女,一个人专门负责画男的,一人专门画女的。
这样的好处是工业质量统一化,基本没什么偏差,而且回避了崩坏的可能性。
缺点是,运作周期长,成本压力大。

日本一般20个镜头一个原画师,每多20个镜头加一个原画师。
但是到米帝的话就是需要延长工期了,因为生产速度是不变的。
增加新的作画进来也不能只是增加一个部分的,要每个部分的作画都增加,这样一算就起码3、4个人起了。
要是像日本一周放送一集的进度来说的话,就呵呵了
以上

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martinhe + 1 码那么多字辛苦了

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发表于 2013-10-6 14:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 浴火不死鸟 于 2013-10-6 14:44 编辑

风怒,编辑掉
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发表于 2013-10-6 14:47 | 显示全部楼层
迪克猪仔 发表于 2013-10-6 14:33
记得迪士尼有个1936年的纪录片专门讲当时的动画制作流程……

看看也蛮有趣的…… ...

迪斯尼为了把动画制作工艺传承下去,出了好多的影片和书籍。
那个应该是其中的一部,一直在找那个华特迪斯尼本人扮演游客,然后到迪斯尼工厂里面参观,然后用故事的形式讲述动画制作过程的那个片子,怎么都找不到了_(:з」∠)_
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发表于 2013-10-6 15:03 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-6 23:35 | 显示全部楼层
迪克猪仔 发表于 2013-10-6 15:03
没找到你说的那个亲自带参观的……
优酷上能搜到的最老的是这个……

这个我有盘,不是这个。可恶啊,给我看那个片的人回美国了,问他叫什么他说不记得有这个片了
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