本帖最后由 萨尤克 于 2014-8-3 19:31 编辑
真实之影:
顶起一下,群内讨论有意开个服务器,这样也方便刷枪和玩一些特殊的模式
目前打算是24人服务器,这样月费加上杂七杂八的费用应该在300左右,我不忙的话大概本月之内搞定,先开3个月试试看效果如何再考虑是否延长
求意见&赞助
S1战地群:158972719
系统时间调到10月1日16时以后即可用橘子提前下载BETA客户端,大小为5.35G
配置要求
最低配置:
操作系统:Windows Vista SP2;
处理器:AMD Athlon x2 2.8 GHZ、Intel Core2 Duo 2.4 Ghz;
内存:4GB;
显卡:AMD Rademon HD 3870、Nvidia Geforce 8800 GT;
显存:512MB;
硬盘空间:30GB;
推荐配置:
操作系统:64位 Windows 8;
处理器:AMD 6核、Intel 4核;
内存:8GB;
显卡:AMD Rademon HD 7870、Nvidia Geforce GTX 660;
显存:3GB;
硬盘空间:30GB。
多人地图-上海之围演示
http://v.youku.com/v_show/id_XNTY5NDIyMzMy.html
多人地图-西沙风暴演示
http://v.youku.com/v_show/id_XNjE1Mzg3Njky.html
指挥官模式
http://v.youku.com/v_show/id_XNTY5NTA3MDI0.html
“妈的,有狙击!”
http://v.youku.com/v_show/id_XNjE1MzM2MTg4.html?qq-pf-to=pcqq.group
本作的多人游戏模式共有7种,与之前科隆展时大家的猜测基本一样,分别为:团队死斗(Team Deathmatch)小队死斗(Squad Deathmatch)狂袭(Rush)统治(Domination)征服(Conquest)拆除(Defuse,新模式)歼灭(Obliteration,新模式)《战地4》PC/PS3/Xbox 360版本将于10月29日发售,Xbox One版将于11月19日在北美上市,11月21日在欧洲上市。PS4版将于11月12日在北美上市,11月29日在欧洲上市。
游戏模式介绍:
征服模式 战斗类型:经典的《战地》游戏模式-全面出动的载具战斗和震撼的海陆空单兵行动 游戏人数:24人(X360、PS3)/64人(Xbox One、PS4、PC) 指挥官模式:可选 征服模式是最经典的《战地》游戏模式,包含全面出动的海陆空载具战斗。玩家可以参与到战机的缠斗中,驾驶坦克在地面穿行,登上船只在河面上巡逻,或加入到震撼的单兵战斗中。巨大的游戏地图可以使玩家以喜欢的任何方式进行游戏。 游戏目标很简单:占领旗帜,消灭敌军士兵,并将敌人的军力削减为0。赢得比赛的最好方式是占领地图上大部分的旗帜。玩家需要在特定的区域内才能占领旗帜。玩家所在队伍占领的旗帜越多,敌方兵力(重生剩余次数)就削减的越快。但是请注意,敌人任何时候都可以把已经占领的旗帜夺回,扭转战局。首个将对方兵力削减至0的队伍获胜。
统治模式 战斗类型:快节奏的征服模式 游戏人数:20人(全平台) 指挥官模式:不支持 统治模式是一个十分紧张的“仅限单兵”模式,与《战地3:短兵相接》DLC的游戏模式相同。统治模式有着与征服模式中相同的元素(占领旗帜,将敌方兵力削减至0),但节奏更加紧凑和集中。玩家不会离旗帜太远,也就是说玩家将在这个模式中保持持续移动。 和征服模式不同的是,在统治模式中占领旗帜更快,双方总兵力也比统治模式低。玩家所在队伍的地盘扩大后,兵力削减的速度也会随着减慢。这意味着在统治模式中的每一次击杀对战局的影响都要比征服模式大得多。
歼灭模式 战斗类型:通过载具或单兵运送炸弹 游戏人数:24人(X360、PS3)/32人(Xbox One、PS4、PC) 指挥官模式:可选 这是《战地4》中新增加的两种游戏模式中的一种。歼灭模式是游戏中最具爆炸性的模式。在该模式中,一个炸弹会在地图的随机位置被刷新。战场双方必须争夺这颗炸弹,并且将其放置在敌方的三个目标上,并摧毁目标。一颗炸弹爆炸后另一颗就会在地图的随机位置刷新出来,混乱重新开始。游戏将在一方将另一方的三个目标完全摧毁后结束。就像其他的游戏模式一样,这个模式有时间限制来防止游戏时间过长。 与征服模式相比,歼灭模式使玩家的注意力集中在炸弹的位置上。同时只能出现一颗炸弹,玩家会在进攻者和防御者之间快速转换。玩家需要有能力预测敌军的动向,在正确的时间和正确的地点防御帝君的进攻,并重新成为进攻者,或截击敌军并成为炸弹的拥有者。这种攻防不停转换的游戏方式是受到了美式足球的启发-摧毁敌方目标相当于橄榄球比赛中的触地得分。
拆弹模式 战斗类型:有竞争性的近战模式 游戏人数:5对5(全平台) 指挥官模式:不支持 这是《战地4》中另一个崭新的游戏模式。拆弹模式具有极高的竞争性和致命性。每个玩家每局只有一条命,武器的每一次击发都可能改变战局。玩家所在队伍将对方完全歼灭或在对方的军事目标上安放炸弹并引爆即可获得胜利。 拆弹模式为喜好竞技的《战地》玩家全新制作,和游戏中的其他模式,如统治或突击,形成了鲜明的对比。每个玩家每局仅可被唤醒一次,并且被完全消灭的玩家只能旁观这场比赛。
团队死斗 战斗类型:有《战地4》风格的经典的射击模式 游戏人数:20人(全平台) 指挥官模式:不支持 团队死斗的设定极其简单:双方在战斗中对垒,击杀数首先到达预设值的队伍获胜。这个模式是为了游戏时间不多并希望马上加入游戏的玩家设计的。
突击模式 战斗类型:在敌人的领地作战,摧毁M-COM通讯站 游戏人数:24人(X360、PS3)/32人(Xbox One、PS4、PC) 指挥官模式:不支持 突击模式是另一个《战地》系列的经典游戏模式,让玩家在进攻者和防御者之间挣扎。进攻队伍的目标是摧毁地图每个区域中敌方的两座MCOM通讯站。防守方必须在自己的兵力消失前尽力阻止进攻方的行动。如果进攻队伍成功,两座新的MCOM通讯站将会在地图的更深处刷新。突击模式将在进攻方摧毁全部6个通讯站后,或防守方将敌方兵力耗尽后结束。突击模式可以将玩家带入到不同的环境中,考验玩家在各种环境中的策略和作战能力。
小队死斗 战斗类型:四组小队在有限的载具支援下争夺排行榜榜首 游戏人数:16人(全平台) 指挥官模式:不支持 在小队死斗中,四只小队在游戏中争夺排行榜榜首。首个击杀数达到预设值的小队获胜。小队死斗拥有者团队死斗一样的快节奏,并且将队伍的数量翻倍,增强了游戏的紧张程度。”
地图:
- Siege of Shanghai 上海之围

- Paracel Storm 西沙风暴

- Zavod 311 研究所311

- Lancang Dam 澜沧江堤坝

- Flood Zone 洪水区

- Rogue Transmission 盗贼传输站
- Hainan Resort 海南度假村

- Dawnbreaker 破晓者

- Operation Locker 储物柜行动

- Golmud Railway 格尔木铁路

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