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楼主: 卖哥

[软件] AMD发布Mantle是作死还是逆天?

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发表于 2013-9-29 11:39 | 显示全部楼层
鸡蛋灌饼 发表于 2013-9-29 04:53
没有
只不过没人给这货写状态追踪器和驱动而已

你根本都不知道开放在那里,自己立靶子自己打真是够够的。
世界上根本不可能有成功盈利又完全无限制的系统,开放总是有限度和有层面的。
pc模式开放的是什么,封闭的是什么,你自己先想清楚再说。
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发表于 2013-9-29 11:45 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-29 11:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2013-9-29 11:56 编辑
nonmoi 发表于 2013-9-29 11:39
你根本都不知道开放在那里,自己立靶子自己打真是够够的。
世界上根本不可能有成功盈利又完全无限制的系 ...

我知道你个学经济的想说什么
但这毫无意义——跟Mantle的技术路线没有任何关系
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发表于 2013-9-29 11:55 | 显示全部楼层
hourousha 发表于 2013-9-29 11:45
问题你说的这个和你引用我64楼的,有什么关联和矛盾?
想direct to metal又想获得最高效率的代价,不就是 ...

首先,对于Console不存“针对硬件的更新做出反应变化“的问题
其次,这条路被整个Wintel平台用15年证明了可行性,我不知道你到底再担心什么。
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发表于 2013-9-29 12:05 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-29 12:10 | 显示全部楼层
hourousha 发表于 2013-9-29 12:05
问题是我64楼是针对Console说的吗?引用roadcross的话是对PC说的啊……
真累…… ...

跟你说话才累

Mantle这堆东西就是把桌面平台玩烂的东西引到图形处理上。你这帖子里担心来担心去的东西早被桌面平台证明是瞎操心。这观点我都用各种方式重复了至少三遍了你还看不懂。

看不懂就算,不再跟你解释什么了。
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发表于 2013-9-29 12:11 | 显示全部楼层
鸡蛋灌饼 发表于 2013-9-29 11:53
我知道你个学经济的想说什么
但这毫无意义——跟Mantle的技术路线没有任何关系
...

本来喷的就不是你对mantle技术路线的看法,但是事实上不管是开放api还是公开指令集,对软件开发者来说,都比原来效率要更高,开发测试成本更低了不是么?

我喷的只是你看不起pc玩家的态度太不合时宜而已。
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发表于 2013-9-29 12:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2013-9-29 12:16 编辑
nonmoi 发表于 2013-9-29 12:11
本来喷的就不是你对mantle技术路线的看法,但是事实上不管是开放api还是公开指令集,对软件开发者来说, ...

算了吧,要不是某个PC玩家自我感觉过于良好我才懒得喷他。
连“看不起PC玩家”都让你看出来了,你知不知道我一直的观点就是日系游戏溃败于放弃PC?
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发表于 2013-9-29 12:22 | 显示全部楼层
鸡蛋灌饼 发表于 2013-9-29 12:15
算了吧,要不是某个PC玩家自我感觉过于良好我才懒得喷他。
连“看不起PC玩家”都让你看出来了,你知不知道 ...

我个人观点是pc是游戏行业的坟墓
不想死就快点爬出去
ps4/x1上既没有驱动人生也没有360
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发表于 2013-9-29 12:32 | 显示全部楼层
hourousha 发表于 2013-9-29 11:45
问题你说的这个和你引用我64楼的,有什么关联和矛盾?
想direct to metal又想获得最高效率的代价,不就是 ...

直接针对底层这和写汇编有何区别?这几年 Intel(硬件)和软件厂商是一种协同进化的模式:Intel 优化芯片贴合软件要求,软件商写更适合 Intel 芯片的程序。
在 GPU 上使用 DX、GL 之类 API 有点像在 CPU 上用 java……我承认现在 Hotspot VM 已经足够快但仍然无法对抗 C++。
GPU 上如果想这么发展就得统一指令集或者底层 API(类似 intel 和 x86 的关系),这需要一段时间。
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发表于 2013-9-29 12:38 | 显示全部楼层
我们要不要预言下 AMD 何时公开 GCN 指令集和 PCIE 协议?
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发表于 2013-9-29 12:43 | 显示全部楼层
infinte 发表于 2013-9-29 12:38
我们要不要预言下 AMD 何时公开 GCN 指令集和 PCIE 协议?

nv和outel不跟进有什么意义
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发表于 2013-9-29 12:47 | 显示全部楼层
roadcross 发表于 2013-9-29 12:22
我个人观点是pc是游戏行业的坟墓
不想死就快点爬出去
ps4/x1上既没有驱动人生也没有360 ...

反过来说pc也是游戏业的温床,从引擎到数字发行,从rts到lol,pc游戏界可以说30年如一日走在创新最前沿。当然,这里说的pc不限于windows=pc这种定义。
现在的趋势就是主机htpc化,不愿意为高体验买单的可以去买vita tv 或者good steam machines。所以不可看不起pc玩家,因为他们中恰恰包含了最愿意为硬件性能付高价买单的,如果amd能让a卡pc和新一代主机性价比差别不太离谱的话,这些人绝对会更愿意付钱攒牛逼的机子,买高档的显卡。

另外,pc在智能手机革命以后也已经逐渐进化,不论以后哪家胜出,木马和病毒的生存环境都会更加艰难,360这类东西未来估计就没什么市场了。
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 楼主| 发表于 2013-9-29 14:14 | 显示全部楼层
底层归底层,也就是C++相当于JAVA的级别,而不是汇编,甚至到不了C。
码农还是只需要考虑抽象的数据,而不用思考它们是怎么储存的。
按照和HLSL兼容的语法写,但编译出来不再是都能跑的,而是只有GCN可以跑的,就差不多这种地步而已。

至于游戏机优越感……
别忘了统一寻址的大里程碑hUMA可是PC先上,游戏机就用着IOMMU再等一代吧。
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发表于 2013-9-29 14:33 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2013-9-29 14:14
底层归底层,也就是C++相当于JAVA的级别,而不是汇编,甚至到不了C。
码农还是只需要考虑抽象的数据,而不 ...

先把pci-e给扔了再说别的
这东西现在够烦的了
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