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[青黑无脑不要游戏只求一战] 星际2P这个种族不删不改,观赏性游戏性太他吗差了

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发表于 2013-9-25 01:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天打了3把P 各种前期大优 比如5分钟前,前期屠15个农民  我4矿都开了对面3矿一直被我压退 诸如此类
如果换做TVZ TVT ZVZ 这样大的优势基本稳赢
P硬是依靠大炮台 立场 炮塔给防守下来  然后憋一波 憋一波  然后一波出来搞死你 或者憋虚空凤凰 家里就是刷叉子 靠建筑学挡
PIMBA   我宁愿狗毒爆被地雷炸惨了被人搞死 都不愿意和P打  太他吗恶心了  便秘一样
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发表于 2013-9-25 01:13 | 显示全部楼层
我也觉得P巨象设置太失败了
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发表于 2013-9-25 01:21 | 显示全部楼层
P非常的全面,在普通玩家手里很NB。
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 楼主| 发表于 2013-9-25 01:28 | 显示全部楼层
更别提什么修地堡这种反人类的战术了!
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发表于 2013-9-25 05:39 | 显示全部楼层
我觉得t也挺能憋的,行星要塞+坦克+一圈防空,然后憋大和,怎么破
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发表于 2013-9-25 07:50 来自手机 | 显示全部楼层
大hero,瓜比骚得飞起

----发送自 HTC HTC Sensation,Android 4.2.2来自: Android客户端
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发表于 2013-9-25 08:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-25 08:44 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2013-9-25 08:35
@拜拜
单矿憋大和碉堡了

双矿,大和出来后3矿,也是要塞+坦克+一堆防空,200人口后3攻3防也不进攻,等你进攻,然后反攻
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发表于 2013-9-25 08:49 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-25 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
龟壳防守加一波流是星际的一部分来自: iPhone客户端
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发表于 2013-9-25 09:12 | 显示全部楼层
拜拜 发表于 2013-9-25 08:44
双矿,大和出来后3矿,也是要塞+坦克+一堆防空,200人口后3攻3防也不进攻,等你进攻,然后反攻 ...

现在的T憋就是一死字,200人口大和有什么用啊,P风暴出几个远程打得你欲仙欲死,敢过来大和炮直接反馈,就算是爆虚空跟你干正面一点也不虚的。Z就是满世界开矿然后插上密密麻麻防空,上面飞蛇玩泉水钩那叫一个开心。
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发表于 2013-9-25 09:18 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-25 09:30 | 显示全部楼层
jokertx 发表于 2013-9-25 09:12
现在的T憋就是一死字,200人口大和有什么用啊,P风暴出几个远程打得你欲仙欲死,敢过来大和炮直接反馈, ...

忘记是内战了
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发表于 2013-9-25 10:42 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-25 11:24 | 显示全部楼层
P的零成本传送机制决定了这个种族不是一波被打死就是一波打死人。我们知道战争里很重要的一个概念就是补给线,你在自己基地防守和去别人基地进攻难度截然不同就是因为双方补给线长度不一样,补给线更长的一方不仅补给速度慢而且要承受被截断后援的危险。而P的传送仅仅只需要100块钱的一次性水晶或者200块钱能多次利用的运输机就能达到将自己补给线缩减为零的优势,这样面对P拥有传送后的进攻,防守方没有任何补给线优势可言也就是没有任何战略纵深,因为别人出兵点就在你家门口。而暴雪为了限制P的这一优势让P的BG兵种变得性价比很低,这样让P很容易被一棒子打趴尤其在前期,因为传送实际上进攻作用远大于防守作用,而暴雪的做法是一刀切从兵种属性入手全面削弱P的进攻和防守作用,使得P攻强守弱的特点进一步突出了,而攻强守弱的种族很容易演变成一波流——不是一波干死别人就是一波被干死。

所以说要想改变P一波流的本质就要从传送入手,把传送改成偷袭、骚扰、应急的机制而不是常规出兵机制,比如传送门出兵价格+50%,同时为了平衡适当加强BG兵种,这样P可以自由切换常规出兵模式和传送出兵模式,可以有效改变攻强守弱这个导致一波流的本质。
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发表于 2013-9-25 11:51 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-25 11:59 | 显示全部楼层
longcpu 发表于 2013-9-25 11:51
星际2的比赛越看越没意思,打来打去都是那几个战术,而且那几个战术还没什么看点。有几个兵种完全是垃圾, ...

星际1的神族侦察机笑看着你
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发表于 2013-9-25 12:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 hujingjing 于 2013-9-25 12:31 编辑

按你的逻辑,是不是星际1应该删掉人族?
当年教主猥琐神教一桶浆糊,不过半场就能赢,海量坦克地雷防空大脚,打得对面痛不欲生,相信星际1被坦克炸得欲仙欲死的人都有这样的感受的
我和同学玩也是这样的,手速低带燕子OB冲地雷坦克阵,死得不要太惨,职业的那些运输机带闪电金甲打坦克阵,我从来玩不转的。。SC1后期ZVT更难打的,三本蝎子地刺大象动物园冲坦克阵,手速差根本玩不转
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发表于 2013-9-25 12:30 | 显示全部楼层
P自从有了大炮台之后防守的确是接近完美的,打P就抓开矿的timing,三矿四矿一定不能轻松让对方开出来
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发表于 2013-9-25 13:30 来自手机 | 显示全部楼层
p还好,t imba

可喜的是地雷终于要削弱啦啊哈哈哈哈

----发送自 HUAWEI HUAWEI P6-T00,Android 4.2.2来自: Android客户端
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发表于 2013-9-25 13:39 | 显示全部楼层
hujingjing 发表于 2013-9-25 12:23
按你的逻辑,是不是星际1应该删掉人族?
当年教主猥琐神教一桶浆糊,不过半场就能赢,海量坦克地雷防空大脚 ...

还好星际2没有全防流
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发表于 2013-9-25 13:43 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-25 13:58 | 显示全部楼层
VP要记住一点,压三矿,打不掉也要逼他刷兵,然后自己开三矿,发现他要打虚空巨像凤凰,就再下一个VS三倍产味精,记住打赢天空你就赢了,地面即使没打过他那些屌丝兵根本没有战斗力,后续就接死了,说到底还是侦查,你要等他快成型了才发现那什么都玩了,把AOE打掉了鸡血光头就是拆迁办,大炮台是什么。
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发表于 2013-9-25 14:56 | 显示全部楼层
P现在都被打成狗了,竟然还有黑P的,P前中期弱的一b,风光的4bg也被人防的很好,不开2矿-3矿憋憋乐还玩个毛。

说P进攻强那是大后期了,会玩的点的T和Z谁都不会让你轻松到后期,前期玩命骚扰,再不加大炮台做防守那前中期P还玩不玩了。
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发表于 2013-9-25 15:12 | 显示全部楼层
我倒是挺希望隐刀加速实装,让P把敌人砍成马。
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发表于 2013-9-25 15:20 | 显示全部楼层
lz是不是还发微博来着
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发表于 2013-9-25 15:28 | 显示全部楼层
什么憋憋乐?我最喜欢P和我憋憋乐了,大牛女王感染一路踩过去
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发表于 2013-9-25 16:08 | 显示全部楼层
这游戏想挽回点观众先把1队能框几十个兵去了
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发表于 2013-9-25 16:38 | 显示全部楼层
hzhenyu007 发表于 2013-9-25 13:39
还好星际2没有全防流

全防流就是对面恶心,自己猥琐起来的时候还是有成就感的= =,三族无论谁真有这种战术我肯定爱这么玩的人真不少
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发表于 2013-9-25 16:45 | 显示全部楼层
折越是原罪

可抛开原罪来说,折越这点子很酷

RTS那么多,谁想到了可以瞬间刷兵,先用后付款在RTS理念里面就是大突破
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发表于 2013-9-25 17:25 | 显示全部楼层
我觉得折越可以,至少有20%的惩罚时间吧?提前用多花20%时间才能让这个变成风险投资,而不是无本买卖。
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发表于 2013-9-25 17:51 | 显示全部楼层
虽然喷种族乌烟瘴气绝对不好, 但是黑P请算我一个
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发表于 2013-9-25 18:12 | 显示全部楼层
4矿打2矿输了竟然还说是种族问题
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发表于 2013-9-25 19:00 | 显示全部楼层
zhouzongxing 发表于 2013-9-25 16:45
折越是原罪

可抛开原罪来说,折越这点子很酷

战锤40k SM深入打击表示不服,死灵扒皮也不服~
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