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[PSVita] 这PS NOVA是3A做的?

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发表于 2013-9-21 00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-9-21 00:26 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-21 00:37 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-21 00:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 tillnight 于 2013-9-21 00:52 编辑

你看不上就变成挂着3A名号?
这游戏是3A的core team做的,整个3A的绝大部分员工都在这个项目上,这是3A很久以来捞到的第一个正式项目,此前除了外包帮助开发部分游戏的部分内容以外基本处于失业状态(部分是因为手游大厂不需要3A了)。

打击感我不会对着一个视频下定论,何况3A也不是什么以打击感见长的小组。我只知道画面还不如PSP上的PSP,充分说明了3A现在的潦倒状态。还有活能干让工作室苟延残喘就不错了。

PS,3A出什么游戏别喊什么3A还不吐出来,这是一个典型的外包工作室,没有任何游戏版权,手游大厂SE在之前的采访中已经判决SO系列死刑,手游中坚SEGA也基本已经判决EOE系列死刑。和3A做不做一点关系都没有。另外VP/EOE组制作人已经于今年早些时候从3A离职,VP/EOE系列基本已死。

3A今后就剩2条道路,1,抱着一个公司大腿苟延残喘;2,被收购从此作为一个二流小组。无论NOVA做的好还是烂,这作的销量基本是决定3A是不是还会存在的最终审判。
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发表于 2013-9-21 01:01 | 显示全部楼层
从视频看这劈砍动作,打击感无论如何也说不上好。。
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 楼主| 发表于 2013-9-21 01:20 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-21 01:54 | 显示全部楼层
没玩过PSO2?

这动作技能都是PSO2的。我相信和PSV版的PSO2不会有什么大区别
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发表于 2013-9-21 09:03 | 显示全部楼层
SO最近刚宣布了个新作,你们不关心罢了,机种手机:lol
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发表于 2013-9-21 09:15 | 显示全部楼层
要打击感和手感玩毛RPG 233
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发表于 2013-9-21 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
qubely 发表于 2013-9-21 01:20
我没说不买这游戏,而且我发个贴也影响不了游戏销量,您别急,真的。

你买不买与我何关?我说的就是现在的3a就是这幅腔调,有一天混一天,有追求的制作人都呆不下去了。不知道哪来的那么多对3a的无脑崇拜。
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发表于 2013-9-21 09:41 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2013-9-21 01:54
没玩过PSO2?

这动作技能都是PSO2的。我相信和PSV版的PSO2不会有什么大区别

动作是PSO2的,但是节奏不是原来的节奏了
大剑平砍和空翻PA变慢了,空中PA还莫名其妙出现一个空中落地的动作
双枪貌似也变慢了,大炮慢到爆

3A要么好好做个RPG版,要么就直接照搬PSO2,这硬生生丢开自己的特色去做某系列跟风是图个啥
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发表于 2013-9-21 09:53 | 显示全部楼层
画面暂时持保留态度,当初pso2刚公布的时候也是渣画面...
但从视频来看,实在没发现有啥惊喜的东西,就是打打巨大boss,这种刷巨大boss其实是一件很无聊的事...
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发表于 2013-9-21 10:14 | 显示全部楼层
一看就是直接拿PSO2的素材做的,不知道还有没有逆天的双头转圈圈
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发表于 2013-9-21 12:26 | 显示全部楼层
这个不好跟xb相比的,制作组在社内地位都不同

ff13-2也有3a的参与,看npc那残到二线游戏都不如的脸,根本无法相信这是FF的npc
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发表于 2013-9-21 13:24 | 显示全部楼层
原本以为是个“PSO2单机版”的游戏,结果...这是要变狩猎游戏?
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发表于 2013-9-21 13:28 | 显示全部楼层
VP3不出来(现在看也基本没希望了)的话,3A一生黑
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发表于 2013-9-21 13:28 | 显示全部楼层
cipher-lee 发表于 2013-9-21 09:41
动作是PSO2的,但是节奏不是原来的节奏了
大剑平砍和空翻PA变慢了,空中PA还莫名其妙出现一个空中落地的 ...

看了下新PV后吓呆了。。这大剑好可怕居然能莫名其妙的滞空。。。
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发表于 2013-9-21 13:29 | 显示全部楼层
还以为要回到PS4那种RPG呢,,,,
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