婆罗门
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本帖最后由 xxyyzz7711 于 2013-9-23 11:46 编辑
android版全3星无内购通关了,没收集碎片没打钱,所以购买型植物都没有
说下看法吧
1.画面不太满意,相对于1来说不够鲜艳,感觉蒙了一层灰,而且是4:3拉伸的画面吧,有些地方怎么看怎么扁
2.植物创意太重复,豆子类的太多,我除了强制关就没用过豆子, 不管怎么强化,所有豆子类在这代都不好用,慢热,无穿透,爆发技能也不好用
3.僵尸的吃植物格子判定变大,即使前脚已经踏出格子,只要后脚还有一点在,放个坚果压住后脚也能拦住它,这样看似正面进攻的压力降低,但是铁轨关和打后排僵尸时这个设定会让人很难受
4.没有无尽关卡没有禅意花园,通关之后没玩头,模式也太少,一代的罐子,植物防守这些小关卡都没有,只有个翻牌,比较无聊
                 
说下几个策略给通关苦手吧
1. 多火龙层叠(6个)威力太强,除了最硬的僵尸都无法近身,花费也不多
900阳光加2~3个石头成型,不管是限制植物数量还是限制总阳光的关都可以用这个阵型酌情略缩水通过
火龙爆发是9格全秒,上下两个能量豆一定能无损清掉一批"一大波僵尸",无视任何类型组合的僵尸
,资料片的时候应该出克制策略,太失衡了
2. 能量豆可以永久强化坚果,强化后的坚果目测血量是原始的3倍,还附带治疗已经受损部分的效果,在不允许死植物但是坚果墙很好用的关卡可以用
3. 先打第二关拿到低星植物,回头打第一关全星拿菜问,再继续通第二关,这样的流程会容易些
4. 后排空间足够的情况下,都补成回旋镖,长程穿透是最好的火力补充手段,
小鸡关在火力前面放个向日葵即可,一个穿透清空一排小鸡,比豆子好用
闪电芦苇应该也行,不过要打碎片,麻烦
5. 前面也有人说了,卷心菜的爆发是全屏秒裸体僵尸,要应付多线低血量僵尸和清场,至少种一个卷心菜在后排,危机时候使用1-2个能量豆可以让场面一下子从混乱变成可控
6. 不限制阳光的关卡留一个位置给能量花,能量豆多了总有好处,就算给向日葵吃然后多补点火力植物都是好的
整体难度比1大很多,难度梯度比较陡,所以如果没玩过一代或者1代不精(比如不是游刃有余不浪费一点经营最快成型)可能会很困难
个人认为最难的关是保全5个豆子那关,水边的两个豆子无论多强的火力都要被咬到几下,只能预判海盗来之前用能量豆秒,炮击的时候如果小僵尸不是都掉水里,连续过来两个消耗弹簧,能量豆就不够用了,有点看运气
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