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[讨论] 漫画和动画的分镜哪个更容易留下深刻印象?

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发表于 2013-9-16 18:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
往往看了一部漫画作品,觉得不错就希望它动画化。结果真正动画化以后,找不出几段令人印象深刻的演出或者分镜,而且这倒也不是动画staff水平的问题。我个人而言漫画的画面记忆点比改编的动画多不少。这是先入为主的问题吗?还是漫画有更容易留下画面印象的优势?
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发表于 2013-9-16 18:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zikimi 于 2013-9-16 18:39 编辑

那原创动画改编漫画的你能举出几个让人印象深刻的画面么
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发表于 2013-9-16 18:39 | 显示全部楼层
动画一眨眼就过去了,漫画视线可以停留
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发表于 2013-9-16 18:49 | 显示全部楼层
今敏表示分镜 呵呵。
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发表于 2013-9-16 18:50 | 显示全部楼层
漫画有大扩页,在剧情爆发点用大扩页很容易留下印象。  动画有动态分镜(我不懂专业词瞎说的)尤其是人物跟背景都在移动的分镜,好的效果很容易让人记住。 所以不能一概而论啊。
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发表于 2013-9-16 19:13 | 显示全部楼层
我觉得漫画的彩页要是出彩很容易让人记住,一遍就行。。。比如死神里草莓第一次卍解之后那个Pose
动画的好分镜还是要靠兼容卡一遍遍洗脑才行
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发表于 2013-9-16 19:29 | 显示全部楼层
有些动画分镜确实牛逼,感觉很明显....
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发表于 2013-9-16 19:32 来自手机 | 显示全部楼层
起码猎人漫画我还记得某些分镜,动画分镜刚看完就忘记
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发表于 2013-9-16 19:33 | 显示全部楼层
這個問題因人而異,無法有結論。
漫畫分鏡是定格,有想像空間,更便於記憶;動畫分鏡是連續的鏡頭運用,搭配好的話身歷其境,也不會容易忘記。
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发表于 2013-9-16 19:37 | 显示全部楼层
动态和静态的表现只能说各有千秋,动画有BGM等其他要素加成,煽情容易,漫画假如作者实力够的话,冲击力也不会差
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发表于 2013-9-16 20:16 | 显示全部楼层
只是要留下印象的话,像火鸟羽衣篇那样连画二三十个格子都一样的。
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